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动作类--3C\gameplay模块
1. 熟练掌握max,具备3-5年以上手K动画经验;能进行Unity基础操作。
2. 具备二次元相关项目经验或作品集,热爱二次元游戏及动漫内容。
3. 擅长手K制作与动捕数据修正,具备3C位移及gameplay实现能力者优先考虑。
4. 熟悉角色走、跑、停等基础3C移动类动作的结构拆解者优先录用。
5. 具有动捕数据精修与后期处理经验,能在Unity中完成动作验证及飘带效果调试。
动作类--怪物模块
1. 精通max软件,拥有3-5年及以上手K动画制作经历;熟悉Unity基本功能操作。
2. 有二次元题材项目经验或作品呈现,对二次元游戏、动画内容保持高度兴趣。
3. 擅长怪物类手K动画制作,可承担怪物动作、道具动画等内容,具备gameplay或timeline应用能力者优先。
动作类--副武器模块
1. 熟练运用max,承担游戏项目中动作环节的设计与产出工作。
2. 能依据现有设定进行细节优化,调整并完善动捕数据;契合项目美术风格,主要负责角色与副武器的精细化制作,处理副武器相关的交互动作。
1. 熟练掌握max,具备3-5年以上手K动画经验;能进行Unity基础操作。
2. 具备二次元相关项目经验或作品集,热爱二次元游戏及动漫内容。
3. 擅长手K制作与动捕数据修正,具备3C位移及gameplay实现能力者优先考虑。
4. 熟悉角色走、跑、停等基础3C移动类动作的结构拆解者优先录用。
5. 具有动捕数据精修与后期处理经验,能在Unity中完成动作验证及飘带效果调试。
动作类--怪物模块
1. 精通max软件,拥有3-5年及以上手K动画制作经历;熟悉Unity基本功能操作。
2. 有二次元题材项目经验或作品呈现,对二次元游戏、动画内容保持高度兴趣。
3. 擅长怪物类手K动画制作,可承担怪物动作、道具动画等内容,具备gameplay或timeline应用能力者优先。
动作类--副武器模块
1. 熟练运用max,承担游戏项目中动作环节的设计与产出工作。
2. 能依据现有设定进行细节优化,调整并完善动捕数据;契合项目美术风格,主要负责角色与副武器的精细化制作,处理副武器相关的交互动作。
2025-12-11 08:53
IP属地:浙江杭州
职位福利
大专3-5年3ds MAX五险一金带薪假期Unity周末双休

成都硕云网络科技有限公司
B轮 · 20-99人


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