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岗位职责
1. 主导或深度参与开放世界类游戏中的 3D 场景构建(包括城市规划、道路网络、关卡结构、自然景观、地形特征等),通过 Unity 或同类引擎实现高品质画面呈现与稳定的运行性能;
2. 准确把握项目的美术风格,主导或积极参与可交互、可探索场景细节的设计,增强玩家沉浸式体验;
3. 与策划、程序、美术团队紧密配合,依据不同设备性能需求(高中低配置)进行资源体积控制、优化加载架构,保障场景内容从概念设计到版本上线的高效推进。

岗位要求
1. 拥有艺术或设计类相关专业本科及以上学历;
2. 具备 2 年以上大型 3D 游戏地编或场景设计岗位实战经验;
3. 精通 Unity 引擎应用,熟练掌握地形制作、光照烘焙及性能调优技术,具备补光技巧,能精准掌控光影关系、色彩搭配与材质表现,擅长打造富有情绪张力的场景氛围;
4. 至少熟练操作以下部分工具组合:Maya/3ds Max/Blender、ZBrush、Substance Painter/Substance Designer/Quixel、World Machine/World Creator/Houdini、SpeedTree、Photoshop 等;
5. 具备出色的沟通协调能力,能够积极推动跨职能协作并达成目标,责任心强,适应高强度工作节奏;
6. 对场景创作充满热情,持续关注行业发展趋势与技术演进,具备良好的自主学习意识与能力。

加分项
1. 具备开放世界项目开发背景者优先,有 LOD 优化实践经验者优先;
2. 对 GTA 等典型开放世界作品的场景设计有深入分析或复刻经历;
3. 熟悉关卡节奏设计、战斗空间布局及地形引导机制;
4. 参与过完整项目从开发到上线的全流程;
5. 毕业于知名艺术类院校者优先;
6. 有探索 AI 辅助游戏开发等前沿方向者优先。
2025-12-10 15:01
IP属地:上海

职位福利

本科1-3年
企业发布信息图
上海妙世界科技有限公司
B轮 · 20-99人
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