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岗位职责:
1. 依据文字剧情,运用Timeline剧情编辑器及引擎内动作资源完成对话演出设计,并协同任务策划与关卡策划将演出内容整合至任务流程中。
2. 持续优化动画库管理,配合动画师共同提升动画库的演出表现效果。
3. 高效解读剧本内容并转化为3D演出画面,具备画面构图、镜头调度、灯光氛围等方面的基础能力。
4. 理解人物表情、口型及对话语音动作的表现规律,并将其合理应用于演出创作中。

任职要求:
1. 具备分镜、影视或过场动画制作经验,掌握UE引擎Sequence工具者优先,有layout经验者更佳。
2. 熟悉视听语言表达方式,能准确理解剧本内容并实现高效转化。
3. 掌握画面构图、镜头调度、灯光氛围等相关知识,具备一定实践能力。
4. 对人物表情、口型与对白动作的表现逻辑有一定认知,可将其融入演出设计应用中。
2025-12-03 09:29
IP属地:上海

职位福利

学历不限经验不限3ds MAX五险一金MOBA游戏周末双休模拟经营UE4RPG游戏第一人称Maya
企业发布信息图
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