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【职位描述】
1. 负责游戏内角色(包括主角、NPC、宠物等)、道具及镜头动画的设计与制作工作。
2. 结合角色设定与玩法需求,设计演绎、待机、移动、休闲动作、技能释放等核心动画内容。
3. 与程序团队紧密配合,将动画资源导入Unity引擎,并完成相应的调试与优化,确保跨平台表现一致。
4. 主动响应评审意见,具备快速调整和迭代动画效果的能力。

【任职要求】
1. 经验: 具备3年以上游戏或影视动画相关经验,有完整项目上线经历者优先考虑。
2. 软件精通: 熟练掌握 3D Max 或 Maya 动画工具,能够高效输出高质量动画成果。
3. 技术理解: 精通动画基本原理与运动规律,擅长欧美卡通风格及幽默诙谐类动画制作。
4. 引擎基础: 拥有Unity中动画系统实际应用经验,熟悉timeline、状态机等相关功能。
5. 沟通能力: 具备良好的沟通表达能力,能使用专业术语清晰传递设计意图,抗压性强,善于处理反馈修改。
7. 团队协作: 具有良好的合作意识与职业操守,能够积极融入团队并推进项目进展。
2026-01-07 15:50
IP属地:上海

职位福利

学历不限3-5年3ds MAX五险一金带薪假期Unity周末双休
企业发布信息图
成都硕云网络科技有限公司
B轮 · 20-99人
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