职位详情
岗位职责:
1.使用MAX、MAYA、ZBrush等软件,完成次世代游戏场景建模、材质、纹理制作,保证美术风格达标;
2.了解写实或风格化美术风格,产出符合项目标准与性能规范;
3.积极与团队成员沟通,准确理解并执行反馈,按时保质完成制作任务;
4.主动关注并学习业界最新的制作工具与技术,持续提升制作效率与作品品质;
任职要求:
1.美术相关专业优先,2年及以上写实或风格化次世代场景项目经验;
2.精通Max/Maya/Blender等任一主流建模软件,并熟练掌握ZBrush及SubstancePainter/Painter材质制作;
3.具备良好的团队协作与沟通能力,工作责任心强;
加分项:了解虚幻或Unity引擎基础,具备场景搭建或优化经验者优先。
我们提供:
1.基础工资+奖金(绩效+其他激励奖金);
2.工作时间:上午10:00-12:30,下午14:00-18:30,弹性工作,双休,放法定节假日;
3.小零食,周下午茶,月生日会,季度聚餐,节假日福利,带薪年假;
小助手温馨提示:投递者请务必随简历提交个人作品集~
1.使用MAX、MAYA、ZBrush等软件,完成次世代游戏场景建模、材质、纹理制作,保证美术风格达标;
2.了解写实或风格化美术风格,产出符合项目标准与性能规范;
3.积极与团队成员沟通,准确理解并执行反馈,按时保质完成制作任务;
4.主动关注并学习业界最新的制作工具与技术,持续提升制作效率与作品品质;
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2.精通Max/Maya/Blender等任一主流建模软件,并熟练掌握ZBrush及SubstancePainter/Painter材质制作;
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加分项:了解虚幻或Unity引擎基础,具备场景搭建或优化经验者优先。
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2.工作时间:上午10:00-12:30,下午14:00-18:30,弹性工作,双休,放法定节假日;
3.小零食,周下午茶,月生日会,季度聚餐,节假日福利,带薪年假;
小助手温馨提示:投递者请务必随简历提交个人作品集~
2025-11-26 16:44
IP属地:四川
职位福利
学历不限3-5年无需外派游戏公司五险周末双休场景建模写实卡通欧美有游戏场景经验1-3年游戏场景经验3-5年游戏场景经验美术专业擅长手绘次世代经验乙方经验高模雕刻经验MAYAUE4SP3D MAXZBrush

成都模影随行科技有限公司
未融资 · 20-99人


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