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工作职责:
1、负责游戏场景内道具、建筑、植被及整体环境的3D建模与材质贴图创作。
2、熟悉多样美术风格,能根据项目具体需求进行适配与执行。
3、积极跟进并掌握行业新兴软件工具与制作技术。
4、按时保质完成主管及美术负责人分配的各项任务。

职位要求:
1. 大专及以上学历,艺术相关专业优先考虑。
2. 具备扎实的美术基础,能够准确刻画物体结构与材质表现。
3. 精通3DMAX、MAYA或Blender,熟练操作ZBrush、Substance Painter、Photoshop等数字美术软件。
4. 可独立完成单个道具或场景建筑的全流程制作(包含写实次世代或手绘次世代风格)。
5. 对游戏行业有强烈热情,乐于参与游戏开发,并具备持续学习与提升的能力。
6. 重视团队协作,善于沟通,性格诚恳稳重,能适应一定强度的工作节奏。
7. 熟悉Unreal、Unity或CryEngine其中一款引擎基本操作者优先录用。

应聘时请附上个人简历及美术作品集(需包含3D作品与传统美术类作品)
2026-03-03 09:43
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限1-3年3D MAX周末双休5年以上游戏场景经验ZBrush高模雕刻经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金带薪假期次世代经验1-3年游戏场景经验游戏公司无需外派
企业发布信息图
成都元玉垚艺游科技有限公司
未融资 · 100-499人
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