职位详情
岗位职责:
1、根据Roblox平台特点及用户偏好,独立完成游戏核心玩法与子系统的设计、文档输出及执行推进;
2、协同项目团队,对开发成果进行验收,确保交互体验、美术呈现、音效配乐等方面达到优质水准;
3、通过竞品分析,搭建游戏核心数值体系与经济循环模型,保证系统架构的合理性和可延展性,维护游戏生态的可持续发展;
4、持续追踪行业趋势,掌握平台内各类游戏类型,深入理解用户需求与文化背景,并结合实际进行创新设计。
任职要求:
1、具备Roblox/UGC/休闲小游戏相关项目经历,有从零到一完整研发经验者优先考虑;
2、具备出色的文档撰写能力,关注游戏细节表现并有较高审美追求;
3、能熟练操作3D设计工具,熟悉RobloxStudio与Blender者更佳;
4、对Roblox平台抱有强烈兴趣并有深度使用经验,热爱游戏行业,学习能力强,富有创意与想象力;
5、执行力出色,具备良好的沟通协调能力和团队合作意识。
1、根据Roblox平台特点及用户偏好,独立完成游戏核心玩法与子系统的设计、文档输出及执行推进;
2、协同项目团队,对开发成果进行验收,确保交互体验、美术呈现、音效配乐等方面达到优质水准;
3、通过竞品分析,搭建游戏核心数值体系与经济循环模型,保证系统架构的合理性和可延展性,维护游戏生态的可持续发展;
4、持续追踪行业趋势,掌握平台内各类游戏类型,深入理解用户需求与文化背景,并结合实际进行创新设计。
任职要求:
1、具备Roblox/UGC/休闲小游戏相关项目经历,有从零到一完整研发经验者优先考虑;
2、具备出色的文档撰写能力,关注游戏细节表现并有较高审美追求;
3、能熟练操作3D设计工具,熟悉RobloxStudio与Blender者更佳;
4、对Roblox平台抱有强烈兴趣并有深度使用经验,热爱游戏行业,学习能力强,富有创意与想象力;
5、执行力出色,具备良好的沟通协调能力和团队合作意识。
2025-11-18 12:44
IP属地:浙江杭州
职位福利
大专1-3年UGC装备系统设计休闲益智Unity模拟经营UE4RobloxBlenderMaya游戏策划射击游戏第三人称

杭州开启网络科技有限公司
未融资 · 100-499人


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