职位详情
岗位职责:
1、根据Roblox平台特点及用户偏好,独立承担游戏核心玩法与子系统的设计、文档输出及实施推进;
2、协同项目团队完成内容验收,确保交互体验、美术呈现、音效配乐等方面的品质达标;
3、研究分析同类产品,搭建游戏核心数值体系与经济循环模型,保证架构的科学性与可持续拓展,维护游戏生态稳定发展;
4、持续追踪行业趋势,掌握平台内各类游戏类型,洞察用户需求与文化特征,并结合实际进行创新设计。
任职要求:
1、具备Roblox/UGC/休闲小游戏相关项目经历,有完整参与从0到1研发流程者优先;
2、具备出色的文档撰写功底,关注游戏细节表现并有精益求精的意识;
3、能熟练操作3D类工具,熟悉Roblox Studio与Blender者更佳;
4、对Roblox平台抱有高度热情并有深入使用经验,热爱游戏行业,学习能力强,富有创意与想象力;
5、执行力出色,具备良好的沟通协调能力与团队合作精神。
1、根据Roblox平台特点及用户偏好,独立承担游戏核心玩法与子系统的设计、文档输出及实施推进;
2、协同项目团队完成内容验收,确保交互体验、美术呈现、音效配乐等方面的品质达标;
3、研究分析同类产品,搭建游戏核心数值体系与经济循环模型,保证架构的科学性与可持续拓展,维护游戏生态稳定发展;
4、持续追踪行业趋势,掌握平台内各类游戏类型,洞察用户需求与文化特征,并结合实际进行创新设计。
任职要求:
1、具备Roblox/UGC/休闲小游戏相关项目经历,有完整参与从0到1研发流程者优先;
2、具备出色的文档撰写功底,关注游戏细节表现并有精益求精的意识;
3、能熟练操作3D类工具,熟悉Roblox Studio与Blender者更佳;
4、对Roblox平台抱有高度热情并有深入使用经验,热爱游戏行业,学习能力强,富有创意与想象力;
5、执行力出色,具备良好的沟通协调能力与团队合作精神。
2025-12-11 09:40
IP属地:浙江杭州
职位福利
大专1-3年UGC装备系统设计休闲益智Unity模拟经营UE4RobloxBlenderMaya游戏策划射击游戏第三人称

杭州开启网络科技有限公司
未融资 · 100-499人


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