职位详情
团队历史产品为放置RPG《猫猫忍者》
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现新项目已立项,诚邀在休闲RPG方向有丰富经验或具备优质创意提案能力的资深人才加入。
岗位职责
1、负责休闲类游戏从项目启动、研发推进、测试验证、正式上线到持续运营的全流程统筹,保障项目高效执行与稳定推进。
2、根据目标市场的用户偏好,主导设计游戏核心玩法机制、战斗系统与经济系统的数值框架、商业化模型等内容,具备对不同类型数值体系下用户体验的深入理解。
3、敏锐把握海外市场的变化趋势,结合区域本地化需求制定有效的产品发展策略。
4、以数据为核心驱动产品迭代优化,持续提升游戏活跃度、用户付费转化率及整体营收水平。
任职要求:
1、完整参与过至少一款游戏从初始立项至正式上线及后续版本更新的全周期开发;曾主导或深度参与月流水达千万人民币以上的休闲类游戏项目者优先考虑。
2、具备多区域全球发行背景,或对特定市场有深刻认知,拥有多个成功落地的本地化项目经验。
3、熟练掌握以下任意一类游戏类型的开发逻辑:RPG、Roguelike/地牢探险、移动端射击等。
4、本科及以上学历,具有5年以上游戏制作人或主策划相关工作经验。
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现新项目已立项,诚邀在休闲RPG方向有丰富经验或具备优质创意提案能力的资深人才加入。
岗位职责
1、负责休闲类游戏从项目启动、研发推进、测试验证、正式上线到持续运营的全流程统筹,保障项目高效执行与稳定推进。
2、根据目标市场的用户偏好,主导设计游戏核心玩法机制、战斗系统与经济系统的数值框架、商业化模型等内容,具备对不同类型数值体系下用户体验的深入理解。
3、敏锐把握海外市场的变化趋势,结合区域本地化需求制定有效的产品发展策略。
4、以数据为核心驱动产品迭代优化,持续提升游戏活跃度、用户付费转化率及整体营收水平。
任职要求:
1、完整参与过至少一款游戏从初始立项至正式上线及后续版本更新的全周期开发;曾主导或深度参与月流水达千万人民币以上的休闲类游戏项目者优先考虑。
2、具备多区域全球发行背景,或对特定市场有深刻认知,拥有多个成功落地的本地化项目经验。
3、熟练掌握以下任意一类游戏类型的开发逻辑:RPG、Roguelike/地牢探险、移动端射击等。
4、本科及以上学历,具有5年以上游戏制作人或主策划相关工作经验。
2025-12-11 09:40
IP属地:浙江杭州
职位福利
本科5-10年卡牌/战棋战斗系统设计RPG游戏平衡制定俯瞰怪物数值设计经济系统搭建公式设计第三人称

杭州开启网络科技有限公司
未融资 · 100-499人


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