职位详情
岗位职责:
1、角色动画制作:创造高质量、富有表现力的角色动画,包括身体动作、面部表情和口型同步,以精准传达角色的性格、情绪和动机;
2、镜头设计与剪辑:与剧情导演和美术总监密切合作,设计并制作电影级的镜头运动、景别和剪辑节奏,确保叙事清晰且视觉冲击力强;
3、动画实现与集成:在UE5引擎中布置动画场景、设置镜头序列,并确保过场动画与游戏玩法的缝衔接;
4、协作与沟通:与编剧、角色模型师、灯光师、VFX工程师和音频团队紧密协作,共同构建完整统一的电影化体验;
5、技术问题解决:能够识别并解决动画制作和引擎集成过程中遇到的技术与美术问题;
6、参考与研究:积极收集影视、戏剧和现实生活素材作为参考,不断提升动画表演的真实感和艺术水准。
任职要求:
1、5年以上游戏、影视或动画行业的相关工作经验,有完整的上线游戏项目经验者优先;
2、精通Maya、3dsMax或Blender等主流三维动画软件;
3、深刻理解动画十二法则,并对角色表演、肢体语言和节奏有出色的把控能力;
4、具备优秀的镜头感,熟悉电影叙事语言和剪辑技巧;
5、拥有良好的沟通能力和团队协作精神,能够积极接受并反馈建设性意见。
6、热爱游戏,对游戏叙事和电影化体验有极高的热情和追求。
加分项:
1、拥有使用游戏引擎(特别是UnrealEngine的Sequencer)制作过场动画的实际经验;
2、了解或掌握面部动画绑定(FacialRigging)和动作捕捉数据的清理与优化技巧;
3、具备基本的镜头灯光布置能力。
1、角色动画制作:创造高质量、富有表现力的角色动画,包括身体动作、面部表情和口型同步,以精准传达角色的性格、情绪和动机;
2、镜头设计与剪辑:与剧情导演和美术总监密切合作,设计并制作电影级的镜头运动、景别和剪辑节奏,确保叙事清晰且视觉冲击力强;
3、动画实现与集成:在UE5引擎中布置动画场景、设置镜头序列,并确保过场动画与游戏玩法的缝衔接;
4、协作与沟通:与编剧、角色模型师、灯光师、VFX工程师和音频团队紧密协作,共同构建完整统一的电影化体验;
5、技术问题解决:能够识别并解决动画制作和引擎集成过程中遇到的技术与美术问题;
6、参考与研究:积极收集影视、戏剧和现实生活素材作为参考,不断提升动画表演的真实感和艺术水准。
任职要求:
1、5年以上游戏、影视或动画行业的相关工作经验,有完整的上线游戏项目经验者优先;
2、精通Maya、3dsMax或Blender等主流三维动画软件;
3、深刻理解动画十二法则,并对角色表演、肢体语言和节奏有出色的把控能力;
4、具备优秀的镜头感,熟悉电影叙事语言和剪辑技巧;
5、拥有良好的沟通能力和团队协作精神,能够积极接受并反馈建设性意见。
6、热爱游戏,对游戏叙事和电影化体验有极高的热情和追求。
加分项:
1、拥有使用游戏引擎(特别是UnrealEngine的Sequencer)制作过场动画的实际经验;
2、了解或掌握面部动画绑定(FacialRigging)和动作捕捉数据的清理与优化技巧;
3、具备基本的镜头灯光布置能力。
2025-11-18 11:05
IP属地:四川成都
职位福利
大专5-10年五险一金带薪假期餐补周末双休MayaUE43ds MAXRPG游戏动作冒险第三人称

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