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岗位职责:
1. 负责游戏内角色、怪物、NPC等所有动作的设计与制作,确保动作流畅性、表现力与游戏风格统一
2. 使用3D软件(如Maya/3ds Max)完成骨骼绑定、蒙皮、动画制作及优化,适配不同平台性能要求
3. 与程序、策划、美术团队紧密协作,实现动作逻辑对接、状态机配置及特效配合
4. 参与动作规范制定与资源管理,维护动作库并持续提升制作效率与质量标准
5. 根据测试反馈和版本需求,迭代优化动作细节,提升玩家操作手感与沉浸体验

任职要求:
1. 熟练掌握主流动画制作软件及游戏引擎(Unity/Unreal)中动作系统应用
2. 具备扎实的运动规律、人体结构与表演意识,能独立完成从参考分析到成片输出全流程
3. 有完整游戏项目动作设计经验,熟悉动作捕捉数据处理与手K动画结合方法
4. 对主流游戏类型(MMO、ARPG、动作格斗等)的动作设计逻辑有深入理解
5. 良好的沟通能力与团队协作精神,具备较强的学习能力与责任心
2026-05-11 16:06
IP属地:四川

职位福利

大专1-3年五险周末双休Maya3ds MAX动作冒险
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成都烬界科技有限责任公司
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