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动作类--3C\gameplay模块
1.熟练掌握max软件,具备3至5年以上手K动画制作经验;能够进行Unity基础操作。
2.具备二次元方向相关项目经验或作品集,热爱二次元题材游戏及动漫内容。
3.擅长手工关键帧动画与动捕数据修复,具备角色3C位移设计及gameplay实现能力者优先考虑。
4.对角色行走、奔跑、停止等基础3C移动类动作的分解逻辑有一定理解者更佳。
5.具备动捕数据精细化处理经验,能完成动作数据整合,并在Unity中验证动作表现及飘带物理效果。

动作类--怪物模块
1.精通max工具使用,拥有3到5年及以上手K动画实战经验;熟悉Unity基本功能操作。
2.有参与过二次元类项目或具备相关作品,对二次元游戏和动画内容保持高度兴趣。
3.擅长怪物类角色的手工动画制作,可独立完成怪物动作、道具动作等内容,具备gameplay或timeline应用能力者优先。

动作类--副武器模块
1.熟练运用max软件,承担游戏项目中动作系统的设计与具体制作任务。
2.能依据现有设定对动捕数据进行细化调整与优化,贴合项目整体美术与操作风格;主要负责角色及副武器的动画精修工作,处理副武器相关的交互动作需求。
2025-11-11 14:32
IP属地:浙江杭州

职位福利

大专3-5年3ds MAX五险一金带薪假期Unity周末双休
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成都硕云网络科技有限公司
B轮 · 20-99人
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