职位详情
职位描述
负责依据项目需求,独立完成高品质3D场景模型的搭建与性能优化,涵盖雕像、木质、石质等模块化资源的雕刻与设计工作。
协同团队推进资产在UE5引擎中的集成与视觉调优,确保模型比例准确、造型贴合项目美术风格要求。
运用SubstancePainter等软件进行材质贴图创作,实现Mask迭代与细节精修,参与外包资产的质量审核与协作管理。
积极参与项目美术风格探索,针对场景资产的设计方案、模块化结构及技术落地提供专业支持与建议。
岗位要求(满足其中一项即可)
资产模块化方向:
熟练使用雕刻工具(如ZBrush、Blender),擅长表现雕像、木料、石材等硬表面或有机形态;
具备良好的模块化拆分思维与复用意识,有Blender使用经验者优先考虑。
高模制作与UE5方向:
精通高精度模型制作流程,对形体结构与比例关系具有较强审美判断力;
熟悉UE5基础功能(如Nanite、Lumen),可高效完成模型与引擎之间的技术对接。
材质与外包协作方向:
擅长使用SubstancePainter进行材质绘制,能通过Mask机制持续优化资产表现细节;
拥有外包资源对接经验,可独立制定交付标准并完成质量验收。
加分项:
掌握PBR制作流程,了解低模拓扑布局与UV拆分优化原则;
具备游戏或影视类场景项目实战经历者优先;
具备良好沟通能力与团队合作精神,适应高强度工作节奏。
负责依据项目需求,独立完成高品质3D场景模型的搭建与性能优化,涵盖雕像、木质、石质等模块化资源的雕刻与设计工作。
协同团队推进资产在UE5引擎中的集成与视觉调优,确保模型比例准确、造型贴合项目美术风格要求。
运用SubstancePainter等软件进行材质贴图创作,实现Mask迭代与细节精修,参与外包资产的质量审核与协作管理。
积极参与项目美术风格探索,针对场景资产的设计方案、模块化结构及技术落地提供专业支持与建议。
岗位要求(满足其中一项即可)
资产模块化方向:
熟练使用雕刻工具(如ZBrush、Blender),擅长表现雕像、木料、石材等硬表面或有机形态;
具备良好的模块化拆分思维与复用意识,有Blender使用经验者优先考虑。
高模制作与UE5方向:
精通高精度模型制作流程,对形体结构与比例关系具有较强审美判断力;
熟悉UE5基础功能(如Nanite、Lumen),可高效完成模型与引擎之间的技术对接。
材质与外包协作方向:
擅长使用SubstancePainter进行材质绘制,能通过Mask机制持续优化资产表现细节;
拥有外包资源对接经验,可独立制定交付标准并完成质量验收。
加分项:
掌握PBR制作流程,了解低模拓扑布局与UV拆分优化原则;
具备游戏或影视类场景项目实战经历者优先;
具备良好沟通能力与团队合作精神,适应高强度工作节奏。
2025-11-19 16:17
IP属地:广东广州
职位福利
学历不限3-5年周末双休U3D加班费欧美ZBrush3-5年游戏场景经验高模雕刻经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金SD次世代经验1-3年游戏场景经验游戏公司Blender需要外派

湖南巨浪犇腾数字科技有限公司
不需要融资 · 100-499人

工作地址

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