职位详情
岗位职责:
1. 负责SD材质相关资源的质量检测与验收,确保贴图、Shader、PBR参数等符合项目美术与技术标准
2. 搭建并维护材质测试流程,覆盖渲染引擎(如Unity/Unreal)中的显示一致性与性能表现
3. 与TA、美术、程序协同定位材质异常问题,输出可复现的测试报告及优化建议
4. 参与材质规范文档编写与迭代,推动资产交付质量标准化
5. 对接外包材质资源,执行准入测试与版本回归验证
任职要求:
1. 熟悉Substance Designer工作流,具备SD材质制作或测试实操经验
2. 了解PBR物理渲染原理及常见贴图通道(Albedo、Normal、Roughness、Metallic等)作用与校验方法
3. 具备基础引擎操作能力,能独立完成材质导入、节点调试与效果比对
4. 细致严谨,具备逻辑分析与跨团队沟通能力
5. 有游戏/影视类项目材质QA经验者优先
1. 负责SD材质相关资源的质量检测与验收,确保贴图、Shader、PBR参数等符合项目美术与技术标准
2. 搭建并维护材质测试流程,覆盖渲染引擎(如Unity/Unreal)中的显示一致性与性能表现
3. 与TA、美术、程序协同定位材质异常问题,输出可复现的测试报告及优化建议
4. 参与材质规范文档编写与迭代,推动资产交付质量标准化
5. 对接外包材质资源,执行准入测试与版本回归验证
任职要求:
1. 熟悉Substance Designer工作流,具备SD材质制作或测试实操经验
2. 了解PBR物理渲染原理及常见贴图通道(Albedo、Normal、Roughness、Metallic等)作用与校验方法
3. 具备基础引擎操作能力,能独立完成材质导入、节点调试与效果比对
4. 细致严谨,具备逻辑分析与跨团队沟通能力
5. 有游戏/影视类项目材质QA经验者优先
2026-05-09 11:13
IP属地:海南
职位福利
学历不限3-5年

海南名匠互娱网络科技有限公司


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