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【岗位职责】
全流程制作:根据项目美术风格及策划需求,独立完成场景资产的建模、贴图、渲染及引擎适配工作。
双线制作:
手绘方向:负责手绘风格场景 / 道具的低模搭建、UV 展开、手绘贴图绘制及特效合成,保证画面张力与设计还原度。
次时代方向:负责高模雕刻、低模优化、PBR 材质制作、光照烘焙及实机渲染,确保模型精度与物理材质表现真实。
团队协作:配合主美、地编、策划及动画团队,把控场景整体色调与构图,优化资源面数,确保项目高效落地。
资源规范:遵守美术资源规范,做好文件分类、版本管理及资源库维护,提升团队协作效率。
【任职要求】
技能栈:熟练掌握 Maya/3ds Max/Blender、Substance Painter、ZBrush、Photoshop 等软件;了解 Unity/Unreal 引擎者优先。
风格适配:具备扎实的造型能力与空间结构理解,既能驾驭手绘卡通 / 复古风格,也可完成次时代写实 / 高精度场景制作。
流程经验:具备至少 1 个完整项目的手绘或次时代场景制作经验,能快速切换不同美术风格。
职业素养:对光影、材质、构图有敏锐审美,抗压能力强,执行力佳,能按时高质量交付资产。
【加分项】
有游戏场景项目成品(作品集)展示。
掌握 AI 辅助生成或贴图流程优化工具。
具备跨部门沟通经验,能准确理解策划需求。
2026-04-15 09:35
IP属地:广东

职位福利

学历不限3-5年
企业发布信息图
广州黑白灰网络科技有限公司
未融资 · 100-499人
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