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职位描述:
深入对接美术制作团队,精准梳理与绑定动画相关的生产需求,凭借扎实的专业知识和实践经验,独立设计并开发高效、实用的绑定动画工具,功能覆盖骨骼绑定自动化、动画曲线优化、关键帧处理等方面,有效提升动画生产效率与输出质量。

主动发现游戏开发流程中绑定动画环节存在的各类技术难题,如高复杂度角色绑定挑战、动画数据在引擎端丢失或形变等问题,通过系统性分析与技术攻关,推动问题快速定位与解决,确保项目进度稳定推进。

职位要求:
具有1-3年TD岗位经验,专注于绑定动画方向的工具研发,熟悉完整的绑定制作流程与核心技术,具备独立完成复杂角色绑定的能力,包括骨骼搭建、控制器设计、权重分配等全流程工作。

对绑定动画生产流程有深入理解,掌握计算机图形学基础知识,了解渲染管线及引擎端动画数据处理逻辑,能从技术角度优化绑定效果与性能表现。

具备清晰的编程思维,严格遵守代码规范,熟练使用主流DCC工具(如3dsMax、Maya等),精通Python脚本开发,能够进行软件二次开发,熟练运用PySide实现界面化工具开发与功能扩展。

熟悉游戏引擎(如Unity、UnrealEngine)中的程序开发,可实现特殊动画机制的技术落地,例如布料物理模拟、毛发动态表现等,具备相关项目经验者优先考虑。

学习能力强,乐于在团队内部分享技术成果;具备良好的中文沟通与书面表达能力,能准确清晰地传达技术方案;具备一定英语能力者优先,便于支持跨区域协作。
2025-11-19 15:10
IP属地:浙江杭州

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杭州预言网络科技有限公司
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