职位详情
岗位职责:
1、根据游戏类型需求,搭建并优化战斗系统架构,高效推进相关功能的开发与实装;
2、负责角色动作、外观造型、技能特效(如攻击、受击等)的美术需求文档编写,能基于demo核心战斗效果调整打击反馈表现;
3、具备基础战斗数值理解能力,可配置合理的数值框架,确保战斗体验流畅、节奏适配且具备平衡性;
4、独立完成美术资源的审核与验收,协同其他岗位持续优化战斗操作与整体表现
任职要求:
1、全日制本科及以上学历,三年以上游戏行业工作经验,其中至少一年专注于战斗系统相关项目;
2、熟悉放置类游戏,深度理解roguelike品类产品,对roguelike底层玩法机制有扎实研究(此项为必要条件!!!);
3、具备良好的美术鉴赏能力,能与美术团队协作优化战斗视觉表现,并能提出有效改进意见;
4、具备较强抗压能力,责任心强,拥有出色的沟通技巧及团队协作与组织协调能力
1、根据游戏类型需求,搭建并优化战斗系统架构,高效推进相关功能的开发与实装;
2、负责角色动作、外观造型、技能特效(如攻击、受击等)的美术需求文档编写,能基于demo核心战斗效果调整打击反馈表现;
3、具备基础战斗数值理解能力,可配置合理的数值框架,确保战斗体验流畅、节奏适配且具备平衡性;
4、独立完成美术资源的审核与验收,协同其他岗位持续优化战斗操作与整体表现
任职要求:
1、全日制本科及以上学历,三年以上游戏行业工作经验,其中至少一年专注于战斗系统相关项目;
2、熟悉放置类游戏,深度理解roguelike品类产品,对roguelike底层玩法机制有扎实研究(此项为必要条件!!!);
3、具备良好的美术鉴赏能力,能与美术团队协作优化战斗视觉表现,并能提出有效改进意见;
4、具备较强抗压能力,责任心强,拥有出色的沟通技巧及团队协作与组织协调能力
2025-11-19 15:01
IP属地:四川成都
职位福利
本科3-5年技能系统设计战斗系统设计休闲益智Unity动作冒险

成都焰乐游科技有限公司
未融资 · 0-20人

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