职位详情
UE动画番剧流程、效果和技术开发
【岗位职责】:
1、创建工具和脚本,以优化引擎视频和美术资源制作流程和效果,编写和维护所创建工具的说明文档;
2、将审美和技术能力结合,指导项目成员提升画面渲染品质;
3、为视频后期制作人员提供日常技术支持和指导;
4、为了达到更好的视频效果,及时研究前沿渲染技术并引入到项目中;
5、给团队成员提供足够的建设性的技术层面的支持和反馈。
【任职要求】:
1、精通Unreal引擎,并掌握如何在对应引擎中实现更好的视觉效果;
2、精通HLSL语言及unreal材质节点实现;
3、掌握C++或Unreal蓝图,能够编写引擎对应的脚本和工具;
4、了解3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya;
5、了解材质制作工具,比如SubstancePainter、3DCoat,并了解如何在引擎中实现对应的材质效果;
6、具有良好的审美和前瞻性的创意思维,能够将前沿渲染技术引入到项目中;
7、拥有良好的自我驱动力、责任心以及结果导向型思维;
8、较强的团队适应能力,能够适应并应用新技术。
1、了解MaxScript/MEL/Python;
2、应聘该职位请提供以往的完整作品,如:视频、项目地址;
3、专攻虚幻5引擎技术美术俱佳。
【岗位职责】:
1、创建工具和脚本,以优化引擎视频和美术资源制作流程和效果,编写和维护所创建工具的说明文档;
2、将审美和技术能力结合,指导项目成员提升画面渲染品质;
3、为视频后期制作人员提供日常技术支持和指导;
4、为了达到更好的视频效果,及时研究前沿渲染技术并引入到项目中;
5、给团队成员提供足够的建设性的技术层面的支持和反馈。
【任职要求】:
1、精通Unreal引擎,并掌握如何在对应引擎中实现更好的视觉效果;
2、精通HLSL语言及unreal材质节点实现;
3、掌握C++或Unreal蓝图,能够编写引擎对应的脚本和工具;
4、了解3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya;
5、了解材质制作工具,比如SubstancePainter、3DCoat,并了解如何在引擎中实现对应的材质效果;
6、具有良好的审美和前瞻性的创意思维,能够将前沿渲染技术引入到项目中;
7、拥有良好的自我驱动力、责任心以及结果导向型思维;
8、较强的团队适应能力,能够适应并应用新技术。
1、了解MaxScript/MEL/Python;
2、应聘该职位请提供以往的完整作品,如:视频、项目地址;
3、专攻虚幻5引擎技术美术俱佳。
2026-06-27 14:58
IP属地:四川成都

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