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Unity地编的岗位职责主要包括以下几个方面‌:
‌地形编辑和场景拼接‌:负责项目内的各类地形编辑,包括场景拼接、打光烘焙等,确保场景输出的完整性和高质量。
‌3D场景模型和贴图制作‌:制作项目中需要的3D场景模型和贴图,确保场景的视觉效果符合设计要求‌。
‌场景优化‌:了解Unity引擎的特点,根据项目需求提出相应的场景优化方案,确保场景在引擎中的高效运行‌。
‌与各部门合作‌:与策划、设计和技术等相关部门紧密合作,确保项目进度和质量的同步‌。
‌灯光和材质处理‌:调整地图的氛围,布置灯光并进行烘焙,掌握静态光照和动态光照的不同使用,确保光照效果的合理应用‌。
‌资源管理和问题解决‌:对项目美术资源进行优化和管理,解决项目中遇到的技术问题,确保项目的顺利进行‌。
‌创意设计和功能实现‌:根据策划内容提供创意设计,并与程序对接,实现美术效果和功能需求‌。
这些职责涵盖了从地形编辑到场景优化、从模型制作到灯光布置的全方位工作,确保游戏场景的高质量和高效运行。(对标星穹)二次元
2025-11-19 14:21
IP属地:上海

职位福利

学历不限3-5年
企业发布信息图
上海懿百教育科技有限公司
未融资 · 100-499人
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