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原画师
3000-8000元/月
原画师1-3年大专及以上现场办公乙方公司五险五险一金带薪假期年终奖餐补周末双休1年以内原画经验角色原画场景原画PSAISAIMidjourneyStable DiffusionBlender写实二次元Q版日韩欧美科幻游戏行业经验
1.根据需求绘制不同项目风格,对不同的风格不排斥。 2.具备良好的时间观念和交付精神,按照项目进度按时按质完成任务。 3.配合度高,良好的沟通,必须是要热爱绘画的。 4.五险一金,下午茶,季度奖金,年终奖金。 5.掌握ai绘画的最好 招聘中
游戏原画设计师
7000-12000元/月
原画师3-5年学历不限场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画AI日韩有原画经验/技能欧美写实五险一金带薪假期现场办公Q版二次元甲方公司
任职要求: 1. 热衷于游戏领域,对游戏美术具备深入认知与独特观点; 2. 拥有坚实的绘画功底和优秀的审美素养,可独立承担原画创作任务; 3. 熟练操作Photoshop、SAI、Painter等绘画工具,具备3D辅助设计能力者更佳; 4. 具备良好的沟通意识和协作精神,能适应工作压力并按时交付成果; 5. 对流行文化以及时尚动向具有敏锐感知力,能迅速响应市场需求变化。
兼职全职画师
6000-10000元/月
原画师经验不限学历不限
岗位职责 负责画好每一幅画 配合团队协作 服从公司安排
原画师1-3年大专及以上五险一金现场办公游戏行业经验PS周末双休角色原画
1、负责游戏角色立绘的创作与绘制 2、根据策划需求完成角色三视图的设计工作 3、参与部分道具及物件的小稿设计 4、承担游戏内相关美术资源的绘制任务 5、确保美术设定符合IP整体风格,保持高度还原与统一 任职资格: 1、擅长多种绘画风格,以写实为主,兼具美漫及韩系风格表现能力 2、了解角色美术设定的完整制作流程 3、熟练操作PS、SAI等常用2D绘图软件 4、美术类相关专业背景,具备扎实的绘画基础,有2年以上原画设计工作经验(可根据实际能力适当放宽年限要求) 5、具备良好的团队沟通能力,能灵活调整设计方案,确保项目需求顺利落地 加分项: 具备游戏行业相关经验
作画监督
6000-10000元/月
原画师1-3年大专及以上现场办公乙方公司五险带薪假期周末双休1-3年原画经验角色原画有原画经验/技能CSP二次元日韩游戏行业经验影视行业经验
日卡作画监督 需要有一年以上的工作经验 节假日周末双休 早8:30-17:30
兼职全职画师
200-600元/天
原画师经验不限学历不限
岗位责任 负责画好每一幅画 上色均匀 服从公司安排
原画团队负责人
1.5-2万元/月
原画师3-5年大专及以上游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画AI有原画经验/技能写实五险一金现场办公Blender影视行业经验甲方公司
职位描述: 1、负责动漫项目前期的角色与道具设计,完成方案的效果图绘制与处理; 2、根据内部及外部美术需求,开展角色设计审核相关工作; 3、参与团队建设,承担指导、培养及绩效考核等管理职责。 职位要求: 1、视觉艺术设计或美术类相关专业,专科及以上学历; 2、具备3年及以上写实古风风格动漫项目经验者优先; 3、对人体结构、比例关系及动态表现有扎实理解; 4、具备丰富的创意构思能力,擅长造型与色彩表现,拥有良好的手绘功底; 5、熟练掌握Photoshop,了解ai软件,能高效运用各类绘图工具及手绘板; 6、具备较强的团队管理、项目统筹、执行落地及沟通协调能力; 7、抗压能力强,富有责任心,工作积极主动,作风踏实。 *入职需通过作品测试(能力突出或近期完成过类似测试者可酌情协商),非诚勿扰!
原画师5-10年大专及以上设计服务商不接受居家办公游戏美宣
一、工作内容 根据游戏项目风格,完成卡牌、美术宣传等相关设计需求。 二、任职要求 1. 具备4年及以上游戏领域卡牌、美宣类项目经验,有欧美风格制作背景者优先; 2. 美术基础扎实,具备良好的审美素养,擅长造型表现、创意构思与色彩把控; 3. 具备良好的理解力、沟通协调能力及团队合作意识,责任心强,适应变化,工作积极主动; 4. 热爱游戏行业,对游戏美术创作有热情,持续关注主流游戏产品及设计潮流。 加分项 具有游戏行业相关从业经历者优先
原画师1-3年学历不限游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验有原画经验/技能欧美写实五险一金现场办公美宣经验1年以内原画经验1-3年原画经验
在招岗位:2D角色原画、场景原画、美宣原画、枪械原画等 各类美术岗位都有,欢迎沟通! 【2D角色原画—FPS写实】 岗位职责: 负责和平精英写实FPS风格游戏内玩法的新英雄设计,武器背包设计,及新玩法角色设计,NPC设计,怪物设计,新特性武器与载具设计等。 岗位要求: 1.风格写实,有过FPS类射击游戏的工作经验者优先。 2.对角色设计武器设计有较深入的理解,设计逻辑合理符合硬核游戏调性。 3.善于团队协作,具有良好沟通能力能够负责部分外包跟进与把控,能承受较强工作压力,有责任心耐心接受来自团队反馈和建议 4.有较强学习力,可快速适应不同需求的切换,主动研究和学习新技术,会3D辅助者优先。 岗位要求(附加):有过FPS类射击游戏的工作经验者优先。 会3D辅助者优先。 【2D角色原画】 岗位职责: 1、根据项目风格需求,独立设计符合要求的角色皮肤,武器,道具等概念和三视图; 2、负责跟进外包资源的反馈和审核。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业,工作经验1年以上; 2、熟练使用绘画软件。能够执行角色设计全流程,有一定的结构、动态、刻画能力。有卡通or日韩造型审美能力。 岗位要求(附加):1、宠物设计加分。有动物/幻想生物设计经验者优先。 2、热情积极,善于沟通,有快速学习工作相关新知识的能力。 【2D服装原画】 岗位职责: 1、主要负责商业化角色皮肤的相关需求 2、负责参与商业化服装,角色及配件设计,理解时尚潮流多元化审美,并且跟进模型落地效果。 3、负责跟进外包制作内容,根据外包规范进行反馈与审核。 岗位要求: 具有1-5年以上商业化2D原画设计经验;美术功底扎实,适应力强,有自己的专项风格标签; 有商业化思维,对各类主题有高敏感度,对主题融合有创新度,善于拓展自己的风格标签维度,且有较好的产品意识; 对游戏有热情,对和平精英等垂类游戏产品有深入了解;对其他类型产品的商业化内容也有广度上的认知; 沟通协作能力强,与上下游模块有良好的合作;对资产落地有一定经验积累。 【AI原画】 岗位职责: 1. 核心KV创作: 独立或主导使用AI工具,为腾讯海外多款游戏项目创作高质量、具有视觉冲击力的核心宣传图(Key Visual)。 2. AI流程主导: 熟练运用各类主流AI绘画工具(如Midjourney, Stable Diffusion等),并将其深度整合到游戏美术生产流程中,提升创作效率与艺术表现力。 3. 风格化探索: 根据不同游戏项目的世界观和美术风格要求,利用AI进行快速风格探索、概念草图和氛围图绘制,为项目提供多样化的视觉解决方案。 4. 美术优化与整合: 具备扎实的手绘功底,能对AI生成图像进行精修、细化、分层和整合。 5. 技术协作: 与概念设计师、2D/3D美术师、市场团队紧密合作,确保视觉宣传材料精准传达游戏核心卖点。 岗位要求: 1. AI工具专家: 精通多种AI绘画工具的操作、模型训练(LoRA等)和提示词工程,能精准控制生成结果。 2. 扎实的美术根基: 拥有深厚的美术基本功,包括但不限于出色的构图、色彩、光影、解剖学和透视能力。手绘板绘能力优秀。 3. 多元风格掌控力: 能够驾驭写实、二次元、幻想、科幻等多种美术风格,并有成熟作品证明。 4. 技术热情: 对AI技术与艺术结合的创新应用有强烈兴趣和好奇心,乐于学习并应用最新技术。 5. 卓越的沟通协作能力: 具备良好的团队合作精神,能清晰表达创作思路,理解项目需求。 岗位要求(附加):1. 拥有游戏行业(尤其是海外项目)美术工作经验者优先。 2. 有完整的游戏项目KV、海报或宣传图制作经验,作品曾应用于实际市场推广。 3. 熟悉海外玩家的审美偏好和文化特点。 4. 具备一定的英语沟通能力。 【场景原画】 岗位职责: 1.拆解策划需求/场景概念,规划场景需求总量,整理详细制作需求; 2.擅长用3Dblender设计,跟进反馈物件品质,把控游戏画面品质; 3.培养外包人员,使其能适应项目工作需求; 岗位要求: 1.热爱游戏; 2.场景原画相关经验; 3.对游戏概念设计有较高的理解,有足够的审美去把控输出场景原画; 4.具备良好的沟通能力和理解能力,能够建立良好的团队氛围; 5.高效完成需求,善于总结归纳,能推动团队效率不断提升。 岗位要求(附加):1. 有单机、高品质、国风类项目参与经验(优先考虑); 2. 熟悉使用Photoshop,blender,UE4,3Dmax或Maya等(优先考虑); 3. 有项目管理经验(优先考虑)。 【枪械原画】 岗位职责: 1.商业化武器皮肤设计,提高2D枪械模块产能 2.商业化武器特效、动画得创意设计 3.商业化武器配件设计 岗位要求: 1.美术基础好,对武器商业化设计有比较活跃的设计思维 2.对于新的时尚潮流和设计风格有比较敏锐的捕捉能力,有一定的商业化设计的经验 3.有特效设计经验,手绘能力强。 4.遇到问题能迎难而上,适应性强,有独立分析并解决问题的自主工作能力有良好的工作责任心和团队合作精神 岗位要求(附加):动画专业以及有动画制作经验者优先 【场景原画-二次元开放世界】 岗位职责: 1. 能完成游戏内天空盒绘制,高空云层细化,落地到游戏场景中; 2. 能根据概念设计图,进行场景相关的建筑,道具,地表的二次设计,并拆分细化完成; 3. 具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; 4. 有扎实的美术功底,良好的手绘能力,对设计品质有追求; 5. 具备良好的语言表达能力及合作态度。 岗位要求: 1. 有1-2年游戏场景原画相关工作经验; 2. 设计/绘画相关专业,专科以上学历; 3. 有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 4. 掌握Photoshop,blender和其他绘画相关软件; 5. 具备良好的自学能力及学习意愿; 6. 对于游戏开发充满激情,做事积极主动,沟通交流顺畅,善于听取意见建议。 岗位要求(附加):对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; 【二次元美宣原画】 岗位职责: 岗位要求:有良好的美术绘画基本功,角色结构理解到位,环境透视准确,色彩氛围表现好,材质刻画能力优秀 岗位要求: 1、相关工作经验年限要求:至少1到2年游戏美宣绘制经验 2、技能/工具要求:photoshop或者别的数码绘制软件 3、学历/专业要求:不限 4、美术风格:二次元平涂/厚涂 5、综合素质: 岗位要求(附加):加分项:会3d辅助摆模型打光等
原画师
6000-9000元/月
原画师3-5年本科及以上游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画
一、岗位职责 1.角色/场景/道具设计 独立完成游戏内Q版角色(包括角色、NPC、怪物)、场景元素(建筑、地形)、道具/图标等原创美术设计。 2.输出标准化美术资源 产出三视图、表情集、动态草图、上色终稿等符合制作规范的完整设计文件。 3.风格把控 严格执行项目设定的Q版美术风格标准(如2-4头身、萌系比例、细节简化),保障整体视觉统一。 4.全流程协作 与策划团队对接需求,将文字描述转化为可视化设计方案; 为3D建模、动画、UI等环节提供明确的设计支持,协助解决实现过程中的问题。 二、任职要求 硬性要求(必备) 1.专业技能 熟练掌握Q版绘画技巧,包括头身比例控制、表情夸张表现、动态构图及萌系色彩搭配; 精通PS/SAI/CSP等绘图工具,具备快速输出商用级别设计稿的能力。 2.作品集 需提交Q版风格作品集,内容包含: 角色三视图+表情组合+道具或场景设计实例; 并体现完整创作流程(草图→线稿→上色)。 3.美术基础 具备扎实的造型能力、透视理解、色彩运用和画面构图功底。 软性要求(加分项) 1.设计思维 能通过服饰、道具等视觉元素传递角色性格与世界观设定; 对主流Q版风格(如日系二次元、欧美卡通、国风萌系)有深入理解和研究。 2.协作能力 能够高效理解需求,具备较强抗压能力,适应快节奏开发环境; 有游戏项目实战经验者优先(手游、页游方向更佳)。 加分项 具备互联网·游戏行业相关从业经历
江苏南京今天下午3点需要2名工人卸水果,35一小时,能干6小时,有干的联系,电话.同步
35元/时
装卸工1-2人
今天下午3点需要2名工人卸水果,35一小时,能干6小时,有干的联系,电话.同步
南京
2月10日 12:47拨打电话
装卸工餐补
2.10莫城中通快递 (不刷人)名额有限,先到先得!!! 岗位:装卸 价格:30/时,一顿简餐 时间:18:00~6:30 班次固定,不会提前下班 员提前30分钟必须到达现场集合 16:30接人 联系☎ :
苏州
2月10日 12:46拨打电话
临时工
招聘 坐着干活 简单容易 工资120 一顿饭 早八晚六 ☎ 地址:潼阳镇 孙庄
苏州
2月10日 12:46拨打电话
修芯工汽配厂车间包吃保险包住20人以上月结
检验包装空调车间,浇筑、制芯、数控、推车、涂装等 月薪7500-13000]【胡埭新质节能小汽配】 上市公司,生产研发汽车铝合金零部件产品 招聘岗位:数控、制芯、精修、检验、包装、去毛刺。 不限民族,可以夫妻同乡一起 多劳多得高薪资7500-10000+ 招聘年龄:18–53岁, 吃住情况:厂里提供住宿4人间120/月,6人间80/月。水电费均摊,工作餐免费。 数控岗位:20-40岁,有一定基础经验,看四台机加一台二维码,流程作业,空调车间7500-9500。(正常300元一个班) 去毛刺:19-50,(人看着年轻适当放宽)坐班,空调车间不热,7000-9500 精修打磨:20-53岁,坐班精修打磨,能接受噪音,空调车间不热7500-9500 铝件浇筑:25-45工作简单,车间有点热,有空调吹风口9000-12000、正常400一个班 制芯修芯:男女不限18-50,夫妻工优先,工位有空调出风口,简单操作, 模具制芯7000-9000, 检验包装:19-40,空调车间,环境优美,7000-9500。看懂简单电脑就行、成手一个班280-450 薪资待遇:学徒期前15天点对点保底280/天,,保到计件学徒期半个月到一个月左右(具体以车间通知为准,可以提前申请计件),综合计件制工资:7500-10000+!10天可以预支500-1000"
无锡新吴区招铆工/钣金工
1-1.5万元/月
铆工钣金工长期1-2人包工技术好专业师傅
无锡市新吴区招铆工/钣金工
资深角色原画
2-5万元/月
原画师经验不限大专及以上有二次元3D项目经验现场办公甲方公司五险一金周末双休角色原画有原画经验/技能PS二次元游戏行业经验
岗位职责: 1、根据游戏世界观与实际需求完成游戏内角色形象和角色性格的设计; 2、.在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现; 3、对2D和3D进行反馈和监修,统一角色整体风格。 任职资格: 1、角色相关美术基本功底扎实,对游戏角色设计保持思考,对角色性和角色形象的转化关系有基础理解; 2、能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行原画制作; 3、热爱游戏,有丰富的ACG角色阅历,对游戏开发有热情; 4、有大型3D项目经验; 5、具有良好的团队协作能力和沟通能力。
原画师3-5年大专及以上3年以上二次元原画经验现场办公甲方公司五险一金周末双休3-5年原画经验角色原画有原画经验/技能PS二次元游戏行业经验
岗位职责: 1、根据游戏世界观与实际需求完成游戏内角色形象和角色性格的设计; 2、在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现; 3、对2D和3D进行反馈和监修,统一角色整体风格。 任职资格: 1、3年以上二次元原画经验; 2、角色相关美术基本功底扎实,对游戏角色设计保持思考,对角色性和角色形象的转化关系有基础理解 3、能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行原画制作; 4、需要对二次元角色设计有较深了解,并有相关设计经验;; 5、有二次元3D游戏经验优先。
原画实习生
3000-4000元/月
原画师经验不限学历不限
岗位职责:1、负责三维动画番剧、CG、动画电影项目的前期美术设计,角色、场景、道具等方面的构图、设定,具备出色的画面设计和绘制能力;2、根据策划内容要求或文字或图片描述,绘制出符合项目需要的原画设计稿。3、熟悉动画制作流程,了解三维软件制作基础; 职位要求:1、美术及相关专业毕业,能熟练使用Photoshop、Pinter等主流设计软件;2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好。3、具有敏捷的创意思维和扎实的美术功底,对设计有自己的深刻理解;4、擅长人物性格表情设计、场景原画设计,富有创意。5、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。6、善于协作与沟通。
游戏角色设计
5000-10000元/月
原画师1-3年大专及以上现场办公甲方公司五险一金大小周1年以内原画经验角色原画有原画经验/技能PSSAI日韩欧美游戏行业经验
工作职责: 1.根据项目美术风格,完成包括角色、武器道具类的设计和绘制以及场景氛围、组件的设计和绘制; 2.根据发布内容需求,完成宣传产品级的人物场景插图的绘制; 3.完成项目中UI素材绘制。 任职要求: 1.有深厚的色彩和造型能力,适应各种项目风格; 2.能熟练使用及掌握Photoshop/SAI软件; 3.有很强的想象力及创造力,有独特的个人画面风格; 4.热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神; 5.善于与人沟通,能清晰地表达作品内容,具有较强责任感和团队合作精神; 6.提交简历时请上传一份个人原创手绘作品,若有ai作品请标明。
游戏场景原画
1-2万元/月
原画师1-3年学历不限现场办公乙方公司五险一金年终奖餐补车补周末双休1-3年原画经验3-5年原画经验5年以上原画经验场景原画有原画经验/技能AIBlender二次元欧美游戏行业经验
岗位职责: 1. ​​休闲游戏原画全流程设计​​: 负责场景(主界面/关卡/配图)为主、角色(人设/拟人角色)、道具(功能物品/装饰)的2D概念设计,输出风格定版图、线稿、色稿及规范文档; 主导设计方向提案,结合策划需求与欧美用户审美,输出高完成度的视觉方案(如角色性格塑造、场景叙事感强化)。 2. ​​AIGC工具深度应用与流程优化​​: 熟练使用Stable Diffusion、Midjourney、ControlNet、SDXL等AIGC工具不限于此,辅助完成草图生成、风格探索、细节优化(如材质/光影/表情); 总结AIGC在设计中的提效路径(如批量生成变体、快速验证风格),推动团队美术流程升级(如“AI草图→人工精修”协作模式)。 3. ​​跨团队协作与落地跟进​​: 与策划团队深度沟通,将玩法需求转化为视觉语言(如“轻松收集”对应各类“界面背景”,“策略消除”对应高辨识度道具); 任职要求: 1. ​​美术功底扎实​​: 本科及以上学历,美术相关专业优先; 3年以上游戏原画经验,有休闲游戏(Q版/卡通/风格化格)项目完整设计案例; 精通Photoshop、Procreate等绘制软件; 色彩敏感度高,构图能力强,擅长通过细节传递角色性格/场景氛围(如午后的沙滩+温暖的阳光+蓝色的海水)。 2. ​​AIGC工具熟练度拉满​​: 至少精通2款AIGC工具(Stable Diffusion/Midjourney优先),能独立完成“关键词调优→风格控制→细节修正”全流程; 有AIGC辅助原画设计的成功案例(如用ControlNet优化角色动态、用SDXL生成场景概念稿)。 3. ​​独立设计能力突出​​: 能从0到1完成角色/场景设计(含背景故事、性格设定、视觉符号延伸); 具备风格创新能力,能结合欧美流行文化(如复古插画、卡通电影)提出差异化设计方案。
临时工3-5人月结
招聘:礼服师助手 薪资:2500~2500元/月 公司:滨海县东坎街道初之见婚纱店 招聘人数:5、工作经验:经验不限、学历:学历不限 职位详情: 协助店内事物,换衣卫生等 地点:滨海县/东坎镇滨海县东坎街道初之见婚纱店
盐城 滨海县
2月2日 15:51拨打电话
南京鼓楼区五四路附近提供餐饮寒假工兼职,时薪为人民币二十五元。
25元/时
兼职临时工
南京鼓楼区五四路附近提供餐饮寒假工兼职,时薪为人民币二十五元。
南京 鼓楼区
2月1日 08:50拨打电话
江苏无锡,干活麻利的,岁数不要太大的
其他职位
,干活麻利的,岁数不要太大的
无锡
2月3日 01:16拨打电话
江苏苏州周六大量招聘,点开文件夹查看,更多招聘详情私聊我,感谢支持,​
临时工
周六大量招聘,点开文件夹查看,更多招聘详情私聊我,感谢支持, ​
苏州
2月6日 23:23拨打电话
江苏苏州中心广场南区负一楼椿炸日记小时工,20一小时,下午1点到10点,
20元/时
临时工
苏州中心广场南区负一楼椿炸日记小时工,20一小时,下午1点到10点,
苏州
2月6日 18:54拨打电话
江苏苏州招小时工包装衣服阿姨,20元一个小时。干活麻利,工作点在新湖市场现在就可以来到点联
20元/时
临时工
招小时工包装衣服阿姨,20元一个小时。干活麻利 ,工作点在新湖市场 现在就可以来 到点 联系电话
苏州
1月31日 01:45拨打电话
兼职
明天城南食品博览城要一个兼职半天工作,工时按18一小时算,做完结束给我报工时就可以了,就搬搬桌椅和零碎的小事,联系电话
淮安
2月6日 10:06拨打电话
其他职位1-2人月结
兼职消息:招兼职打字员一名,,大专以上文化,熟悉办公自动化,每分钟打字在200字以上。每周五个工作日,约十五小时工作每天的三小时,可灵活上下班,早中晚由自身安排,无限制,无仼务,报酬每月一千至一千二。地点髙邮市区,联系电话
扬州
2月5日 08:08拨打电话
动画角色绑定师
8000-13000元/月
动画设计1-3年大专及以上游戏设计游戏角色设计
岗位职责: 与动画团队紧密配合,完成动画制作中所需的角色及机械绑定任务 工作内容: 1、熟练掌握以maya为核心的制作流程,具备较强的技术热情,逻辑思维清晰,自主能力强,能独立应对压力并解决技术难题。 2、基于现有模型,分析角色动画与机械运动的具体需求,独立完成绑定系统的搭建。 3、可进行基础的模型调整与优化,并完成简易动画测试以验证绑定效果。 4、具备扎实的角色绑定与骨骼系统构建经验。 5、准确理解导演及动画总监在动画表现上的具体要求。 6、与动画部门保持高效协作,确保动画制作需求顺利实现
修图师
4000-7000元/月
修图师1-3年学历不限人像修图
1.根据客户反馈优化照片效果 2.配合其他岗位完成相关工作 3.负责日常清洁与环境维护 4.每日接待到店顾客,提供咨询与服务支持
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