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岗位名称:游戏角色原画师
一、岗位职责
1. 负责游戏项目中所有角色、生物以及角色相关配饰、道具、特效的设计以及创意提案,并输出符合项目标准的最终成品图;
2. 结合项目世界观和背景故事,实现角色设计与游戏玩法的紧密结合以及平衡;
3. 精准拆解美术需求,将策划意图转化为可视化的角色设计,输出标准化设计稿(含三视图、细节标注、色彩规范),适配3D建模需求;
4. 协助动画团队确定角色性格特点,结合角色人设输出适配的动作设计及特效设计;
5. 跟进角色整体在游戏中的最终落地效果,主动解决还原过程中的美术问题,配合3D、策划以及动画等跨部门团队推动需求落地;
6. 运用AI工具辅助进行创意发散、素材生成、草图迭代,提升设计效率
7.持续关注行业美术趋势,主动探索AI在角色原画中的应用场景,优化创作流程,提升自身专业水平。
二、任职要求
(一)核心基本功
1. 具备扎实的美术基本功,拥有优秀的造型能力、色彩感知力和审美水平,能精准把控风格间的微调整带来的视觉感受变化;
2. 精通等主流绘图软件,具备良好的手绘能力,能独立手绘完成角色原画全流程创作,应对不同角色类型的设计需求;
3. 能准确理解欧美卡通风格核心特质,结合项目需求完成创意设计,确保角色设计符合项目整体美术调性。
(二)AI相关能力要求
1. 掌握主流AI绘画工具,能快速理解和适应团队搭建的AI辅助绘画工作流程,运用AI辅助提升设计和出图效率,但非依赖AI完成核心设计创作;
3. 能主动理解和优化AI提示词体系,探索AI在角色原画中的应用场景,推动设计流程智能化升级。
(三)经验要求
1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体艺术等相关专业优先;
2. 拥有1-3年游戏/动画项目2D角色原画相关工作经验,有SLG、类COC游戏项目完整参与经验者优先;
3. 了解游戏研发流程,了解角色设计与3D建模的衔接逻辑,有跟进角色模型落地的相关经验;
4. 具备良好的跨部门沟通能力和团队协作意识,能适应项目节奏,有强烈的责任心和学习意愿。
三、加分项
1. 熟练掌握ComfyUI、Lovart以及Nano Banana大模型的使用,能灵活运用这些工具辅助角色原画创作;
2. 具备多种角色绘画风格转换;
3. 有欧美卡通风格动画或漫画分镜绘制经验。

四、薪酬待遇

薪资可谈可面议,接受大量优质人才,9:00-18:30,周末双休,入职五险一金,偶尔加班,但一比一调休,不内卷不内耗。

五、我们能给你的

●行业赛道顶尖:我们是国内VR游戏圈内Top1梯队的游戏研发团队,成立至今十年准时准点发薪,一路以来稳打稳扎,有计划安排的做好每个阶段的产品研发,我们的《雇佣兵》系列曾持连续2年为年度热门VR应用,且排行榜第一。

●背靠资源:我们与HTC VIVE、华为、索尼、小米、联想、NVIDIA、OCULUS深度合作,并在国内外获得十多项最佳VR游戏大奖。

●优秀的同事:我们的团队核心成员都来自于GameLoft、育碧和其他世界级的游戏公司,团队领导人游戏从业经验达20年,在游戏圈积累了大量的人脉和经验。

●学习的提升:体系化成长双通道,我们研发团队一直有意的保持数量,以便于垂直了解协助员工的成长与提升,关注每位员工的身心健康。

●Work-Life Balance:我们推崇高效工作,拒绝无意义加班,相比成都和全国的游戏行业,我们是偶尔加班,绝不为了加班而加班,提倡高效率,以达成结果为主。

●氛围:这个是我作为人事来到此处工作最被吸引的地方,从上至下都不是个人主义,有优秀的建议创意都会被采纳,领导人与团队成员同频进步,不自大不独裁。

●期望:我们希望你是一位热爱游戏,对游戏有着极大热情的小伙伴,不论你是否年轻都能爆发出蓬勃的游戏生命力与创意,我们希望你谈着游戏谈着梦想时眼中有光,心中有路,而我能给你指明方向。请不要被偏见影响你的判断,请你自己用心体会。
2026-03-17 10:38
IP属地:四川

职位福利

学历不限经验不限
企业发布信息图
成都酷咔数字科技有限公司
A轮 · 20-99人
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