
云南大理大理市普洱做玺彩绘旋子彩绘苏式彩绘熟练的师傅急需俩三个有意电联,具体工期4月15号开始
彩绘师3-5人
云南普洱做玺彩绘旋子彩绘苏式彩绘熟练的师傅急需俩三个 有意电联,具体工期4月15号开始
游戏场景原画设计师
9千-1.8万/月
原画师3-5年学历不限场景原画角色原画
岗位职责:
1. 精通日式风格的科幻场景创作,熟悉EVA、高达等日本动画或游戏作品者优先;
2. 能依据项目设定与实际需求,完成建筑构件及环境元素的设计线稿输出;
3. 可依照既定设计标准独立承担组件类设计任务;
4. 善于通过设计草图进行方案表达与创意沟通。
任职要求:
1. 具备3年以上场景设计相关经验,需提供科幻或废土题材类作品,对日式科幻主题有浓厚兴趣;
2. 拥有扎实的手绘能力与良好的设计逻辑,能够高效绘制结构明确的线稿,具备较快的出图速度;
3. 至少熟练使用一种3D软件用于辅助设计工作;
4. 具备较强的沟通协调能力,能配合完成部分内部协作及外包对接事务;
5. 富有团队意识,责任心强,工作态度严谨细致。
游戏原画师(大项目)
8千-1.3万/月
原画师1-3年学历不限场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画UI设计经验5年以上原画经验日韩有原画经验/技能欧美写实五险一金现场办公Q版二次元SAI甲方公司1-3年原画经验
【岗位职责】
1. 根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏原画。
2. 精通主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求,能主动学习提高技艺。
3. 和客户商议制作作品的制作流程,管理多样的项目确保达到客户的要求。
4. 关于技术难点、外包项目以及公司内部项目要及时沟通交流。
【岗位要求】
1. 具备游戏原画制作经验,有成熟作品。
2. 色彩感觉良好,手绘基础扎实,美术设计相关专业毕业。
3. 对原画整体设计流程了解,对整合与制作的概念熟悉。
加分项有以下行业经验:游戏
大理漾濞彝族白族自治州自治县招管道/通风保温(管道铝皮保温)
300-450元/天
通风保温5-14天1-2人完工结算技术好专业师傅
大理白族自治州漾濞彝族自治县招管道/通风保温(管道铝皮保温)
焊接5-14天3-5人完工结算
大理洱源县招聘4名焊工,负责焊接方管框架。工价350元-400元,根据技术定具体日工资。工地工期10天,包吃包住,干完活一次性结清工资。
兼职原画助教 240/天
5-6千/月
原画师1-3年大专五险一金现场办公PS角色原画大小周有原画经验/技能SAI甲方公司1-3年原画经验
【岗位职责】
1. 负责课程弹幕互动和管控;
2.负责班期学员作业点评和批改;
3. 负责新生接待工作,跟踪学员考勤,提升班级到课及回款;
4. 负责班期学员售后问题,学员投诉、异动,及时处理跟进。
【岗位要求】
1. 画风全面,造型能力扎实,色彩感觉良好,能绘制市场主流风格的原画;
2. 熟练使用Photoshop,会Adobe Illustrator、Procreate、画世界等绘画软件优先;
3. 有商单项目经验,与客户对接能快速准确理解需求,作品优先;
4. 具有较好的口语表达和亲和力,性格外向开朗沟通能力强,热爱绘画,热爱教育;
5. 有较好的抗压能力、有耐心、责任心强、善于沟通、有团队合作精神,热爱教学与学员服务;
6. 熟悉线上教学模式,有教学、改图、点评或带班服务经验优先。
游戏原画师(角色/场景)
1-1.5万/月
原画师1-3年学历不限场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验加班费AI有原画经验/技能写实带薪假期五险一金现场办公Q版1-3年原画经验
招聘岗位:角色原画、场景原画
风格要求:
角色原画:国风、写实、二次元风格
场景原画:欧卡、写实、国风风格
【岗位职责】
1. 根据项目需求,设计和绘制各种风格的角色(写实风格优先)、场景原画、图标等。
【岗位要求】1. 精通PS等主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求,能主动学习提高技艺。
2. 色彩感觉良好,手绘基础扎实,美术设计相关专业毕业。
3. 具有良好的团队合作精神及沟通能力,工作务实,态度负责。
4. 具备1年以上游戏原画制作经验,有成熟作品。
5. 热爱游戏行业,喜欢动漫者优先。
6. 基础扎实,拥有深厚的美术功底,能够熟练应用手绘板及相关绘图软件。
7. 抗压能力强,具有团队精神,沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示,能够接受严格的意见和建议。
8. 具备概念设定能力,了解游戏美术设计流程及相关知识。
9. 特别说明:有从事游戏美术行业相关工作经验或有参与相关游戏美术原画培训经验,了解游戏美术原画设计需求和工作性质,了解游戏原画(角色或者场景)设计,并擅长某种美术风格。
注:因行业性质原因,谢绝平面广告、建筑设计、网页设计或者不是相关游戏美术行业的简历投递者,谢谢。
角色原画
7千-1.2万/月
原画师1-3年大专现场办公乙方公司五险一金餐补周末双休1-3年原画经验角色原画有原画经验/技能PSSAI二次元Q版日韩欧美游戏行业经验
工作职责:角色原画设计和概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物、坐骑)
该岗位需要具备出色的设计能力
岗位要求:
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格不限;
3、需要能做设计、能画立绘;
4、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
5、一年及其以上设计相关经验;
6、投递简历需附带近期作品。
插画师(周末休息、缴纳社保公积金)
5-8千/月
插画师1年以下本科全职企业/自有品牌教育/课件插画擅长手绘PSAISAI
【需要你做的工作】
1. 协同团队成员,结合文案内容与文章主题,参与形象设定、创意设计及手绘工作,完成漫画、插图、插画等视觉创作;
2. 承担图书产品的整体装帧设计任务,以及相关产品的插画绘制;
3. 根据不同项目需求与主题方向,独立制作配套的漫画类视觉素材;
【我们寻找这样的你】
1. 熟练使用绘图板进行数字绘画,精通PS、AI、SAI等设计软件;
2. 具备扎实的美术基础,拥有出色的手绘表现力和造型能力;
3. 有图书出版、教辅材料或教育培训领域插画工作经验者优先考虑;
4. 理解能力强,富有想象力,能够独立完成动漫角色的构思与设计;
【我们的工作时间】
1. 周末双休!
2. 享受法定节假日带薪休假,以及婚假、产假、陪产假、年假等各类假期;
3. 工作时间8:30-18:00,中午休息一个半小时,实行标准8小时工作制;
4. 福利待遇:五险一金、定期体检、年终奖、生日福利、旺季提供工作餐、购房补贴、租房补贴、下午茶、12天超长春节假期
特效设计原画稿
1.2-2.4万/月
原画师1-3年学历不限游戏行业经验PS周末双休角色原画日韩有原画经验/技能欧美写实五险一金带薪假期现场办公Q版二次元1-3年原画经验五险
1、运用电脑绘图工具完成游戏内特效的设计图与视觉效果图;
2、协助完成部分特效贴图的绘制工作;
3、协同特效环节实现最终效果的制作与呈现。
岗位要求:
1、具备基础手绘与设计能力,拥有较好的色彩感知与审美素养;
2、了解多种原画风格类型,对游戏特效制作流程及相关原理有一定认知;
3、工作态度积极主动,学习能力突出,具备良好的沟通技巧与团队协作意识,乐于交流。
加分项
具备游戏行业相关从业经验者优先
游戏角色原画
1-1.5万/月
原画师1-3年本科五险一金现场办公游戏行业经验PS周末双休角色原画有原画经验/技能欧美甲方公司1-3年原画经验
【岗位职责】
1. 根据项目风格需求,完成角色草图、线稿、上色、精修。
2. 根据动画需求,对原画进行部位拆分,补充不同角度的切片资源。
【岗位要求】
1. 美术相关专业,2年以上游戏角色原画经验(Spine2D项目经验优先)。
2. 扎实的美术基础:人体结构,透视,色彩,光影材质,风格设计能力。
3. 能熟练使用各种绘画软件,并借助AI高效稳定的产出资源。
加分项有以下行业经验:游戏
漫剧制作抽卡
6-9千/月
原画师1年以下学历不限
【前置说明】
不支持线上面试。无经验勿扰
【岗位职责】
1. 根据剧本、分镜、人设与美术风格需求,运用主流AI绘图/视频工具(如Midjourney、即梦、可灵、海螺、Stable Diffusion等)生成符合要求的角色、场景、道具、分镜画面及视频片段;
2. 精准描述人物设定、光影、构图、画风,并能稳定复现指定风格,确保角色形象在不同镜头、场景下的高度一致性;对AI生成内容进行筛选、分类,剔除不符合要求的素材。对选定的AI素材进行二次处理:使用Photoshop等工具进行修图、调色、去瑕疵、局部重绘,提升画面质感与完成度;配合后期团队,确保生成的图像/视频素材与剪辑、特效环节无缝衔接,适配成片需求;
3.建立并维护AI素材库、提示词库、模型库,做好版本管理与归档,便于团队复用与迭代;持续测试不同AI模型与参数组合,探索最适合项目调性的视觉风格,优化抽卡效率与出图成功率。
【岗位要求】
1. 核心技能:AI工具精
游戏原画师
8千-1.7万/月
原画师经验不限学历不限
岗位名称:游戏角色原画师
一、岗位职责
1. 负责游戏项目中所有角色、生物以及角色相关配饰、道具、特效的设计以及创意提案,并输出符合项目标准的最终成品图;
2. 结合项目世界观和背景故事,实现角色设计与游戏玩法的紧密结合以及平衡;
3. 精准拆解美术需求,将策划意图转化为可视化的角色设计,输出标准化设计稿(含三视图、细节标注、色彩规范),适配3D建模需求;
4. 协助动画团队确定角色性格特点,结合角色人设输出适配的动作设计及特效设计;
5. 跟进角色整体在游戏中的最终落地效果,主动解决还原过程中的美术问题,配合3D、策划以及动画等跨部门团队推动需求落地;
6. 运用AI工具辅助进行创意发散、素材生成、草图迭代,提升设计效率
7.持续关注行业美术趋势,主动探索AI在角色原画中的应用场景,优化创作流程,提升自身专业水平。
二、任职要求
(一)核心基本功
1. 具备扎实的美术基本功,拥有优秀的造型能力、色彩感知力和审美水平,能精准把控风格间的微调整带来的视觉感受变化;
2. 精通等主流绘图软件,具备良好的手绘能力,能独立手绘完成角色原画全流程创作,应对不同角色类型的设计需求;
3. 能准确理解欧美卡通风格核心特质,结合项目需求完成创意设计,确保角色设计符合项目整体美术调性。
(二)AI相关能力要求
1. 掌握主流AI绘画工具,能快速理解和适应团队搭建的AI辅助绘画工作流程,运用AI辅助提升设计和出图效率,但非依赖AI完成核心设计创作;
3. 能主动理解和优化AI提示词体系,探索AI在角色原画中的应用场景,推动设计流程智能化升级。
(三)经验要求
1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体艺术等相关专业优先;
2. 拥有1-3年游戏/动画项目2D角色原画相关工作经验,有SLG、类COC游戏项目完整参与经验者优先;
3. 了解游戏研发流程,了解角色设计与3D建模的衔接逻辑,有跟进角色模型落地的相关经验;
4. 具备良好的跨部门沟通能力和团队协作意识,能适应项目节奏,有强烈的责任心和学习意愿。
三、加分项
1. 熟练掌握ComfyUI、Lovart以及Nano Banana大模型的使用,能灵活运用这些工具辅助角色原画创作;
2. 具备多种角色绘画风格转换;
3. 有欧美卡通风格动画或漫画分镜绘制经验。
四、薪酬待遇
薪资可谈可面议,接受大量优质人才,9:00-18:30,周末双休,入职五险一金,偶尔加班,但一比一调休,不内卷不内耗。
五、我们能给你的
●行业赛道顶尖:我们是国内VR游戏圈内Top1梯队的游戏研发团队,成立至今十年准时准点发薪,一路以来稳打稳扎,有计划安排的做好每个阶段的产品研发,我们的《雇佣兵》系列曾持连续2年为年度热门VR应用,且排行榜第一。
●背靠资源:我们与HTC VIVE、华为、索尼、小米、联想、NVIDIA、OCULUS深度合作,并在国内外获得十多项最佳VR游戏大奖。
●优秀的同事:我们的团队核心成员都来自于GameLoft、育碧和其他世界级的游戏公司,团队领导人游戏从业经验达20年,在游戏圈积累了大量的人脉和经验。
●学习的提升:体系化成长双通道,我们研发团队一直有意的保持数量,以便于垂直了解协助员工的成长与提升,关注每位员工的身心健康。
●Work-Life Balance:我们推崇高效工作,拒绝无意义加班,相比成都和全国的游戏行业,我们是偶尔加班,绝不为了加班而加班,提倡高效率,以达成结果为主。
●氛围:这个是我作为人事来到此处工作最被吸引的地方,从上至下都不是个人主义,有优秀的建议创意都会被采纳,领导人与团队成员同频进步,不自大不独裁。
●期望:我们希望你是一位热爱游戏,对游戏有着极大热情的小伙伴,不论你是否年轻都能爆发出蓬勃的游戏生命力与创意,我们希望你谈着游戏谈着梦想时眼中有光,心中有路,而我能给你指明方向。请不要被偏见影响你的判断,请你自己用心体会。
游戏场景原画设计师
1.1-2万/月
原画师经验不限本科场景原画游戏行业经验PS周末双休远程办公有原画经验/技能欧美写实五险一金现场办公Q版影视行业经验分镜经验甲方公司1-3年原画经验
场景原画师
职位名称:2D场景原画师
职位类型:全职 / 可远程 / 合同制
汇报对象:游戏主美
项目类型:2D横版类银河城 / 黑暗幻想 / 叙事向独立游戏
岗位职责:
1. 依据世界观设定与关卡设计需求,创作高质量的场景概念图、氛围图及结构布局图;
2. 输出具备引导性与叙事感的环境设计方案,支撑整体美术调性与情绪表达;
3. 参与区域视觉风格的确立,涵盖地貌特征、人文建筑与自然景观的设计设定;
4. 为美术资源团队提供清晰的场景元素规范、结构线稿及拆分参考图;
5. 结合灯光与特效表现需要,强化场景氛围呈现,如光影层次、雾气效果、昼夜变化等;
6. 协助完成地图扩展、美术资产延展以及场景模块化构建等相关工作。
任职要求:
1. 具备扎实的绘画功底,擅长建筑结构、自然地貌与氛围塑造;
2. 熟练运用 Photoshop、Procreate 或其他主流绘图软件;
3. 能独立完成完整场景的视觉设计,包含远景构图、中景布局与局部细节刻画;
4. 对构图逻辑、透视原理、光影关系和色彩搭配有良好把控能力;
5. 具备基础叙事意识,能通过环境设计增强世界观传达与剧情沉浸感;
6. 拥有良好的沟通协调能力,可与策划、程序及美术团队高效协作;
7. 对类银河城、横版平台跳跃类游戏或黑暗幻想美学有浓厚兴趣与视觉理解力。
加分项:
拥有游戏场景设计相关项目经验(独立开发或商业作品均可);
能够驾驭多种美术风格(如中式、欧式、废墟、自然生态、科技风等);
具备基础建模技能,可用于辅助透视验证或光影测试;
了解图层拆分流程,或有配合 Spine、Unity 进行动画拼接的经验;
对镜头语言与动态叙事有一定认知,可绘制场景动效示意预览图。
作品集要求:
请提交能体现以下能力的作品(风格不限):
场景设定图(涵盖建筑、自然环境或幻想题材均可)
氛围表现图 / 光影测试稿
局部结构线稿或设计草图
含多图层结构或支持地图延展的示意图优先
加分项
具备以下领域相关经验:游戏行业
场景概念原画师
9千-1.4万/月
原画师1-3年大专视觉设计日韩风格中国风格二次元风格写实风格场景原画原画概念设计全职
1.具备扎实的手绘美术基础,思维活跃富有创意,能驾驭多种风格的原画创作;
2.能独立完成符合项目策划或剧本设定的场景与角色原画及概念设计;
3.需具备两年以上场景原画设计工作经验,熟练操作三维软件者或兼擅角色设计者优先考虑;
4.具备良好的分析判断能力、创新意识,能准确把握任务需求并高效执行;
5.责任心强,抗压能力佳,工作积极投入,重视团队合作,品行端正诚信;
6.投递简历时请务必附带个人作品集。
栏目概述
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