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3D设计师经验不限学历不限现场办公甲方公司五险周末双休1年以下3D设计师经验1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验动画设计游戏设计工业设计接受无相关经验/技能MAYAZbrushBlenderSubstancePS
【别再打游戏了,来建游戏模型吧!】月薪过万,只需要学6个月?游戏模型师,一个不缺钱只缺人的岗位。玄鹿科技第3期游戏模型班招生:·学制:6-8个月(周末/全日制可选)·薪资:毕业起薪7k-12k,优秀者直接内推·年龄:18-28岁(含应届/往届)·起点:无需美术基础,从软件安装教起每周末有免费公开课,想来的直接扫码占座。适合不想考研、不想进厂、不想拿3k底薪的你。·大三大四对未来迷茫的同学·刚毕业工资低想转行的年轻人·喜欢画画、玩游戏、想进游戏行业的你同时玄鹿科技也在招聘模型师岗位初级3D模型师:5k-8k资深3D模型师:8k-12k动画设计师:6k-8k模型讲师岗位初级讲师3-5k中,高级讲师5-7k咨询:地址:包头市青山区恒源银座B座607
三维模型设计师
5000-8000元/月
3D设计师经验不限学历不限现场办公甲方公司五险周末双休1年以下3D设计师经验1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验动画设计游戏设计工业设计家具设计效果图3D MAXMAYAZbrushBlenderSubstance
岗位职责: 1.负责3D建模、材质贴图、灯光渲染及动画制作,完成产品、场景或角色的高质量视觉呈现 2. 根据项目需求参与创意构思与方案设计,配合UI/UX或市场团队输出可视化素材 3.优化模型结构与资源性能,适配不同平台(如Web、App、AR/VR)展示需求 4.协同开发团队完成3D资源交付、技术对接及后期迭代调整 5.维护并更新3D资产库,确保风格统一、复用高效 任职要求: 1.熟练使用Maya/3dsMax/Blender等主流建模软件,掌握Substance Painter、ZBrush者优先 2. 具备良好的美术基础与空间想象力,对光影、质感、构图有敏锐把控力 3.了解PBR流程、UV展开、骨骼绑定及基础动画原理 4.具备跨部门协作意识,能清晰理解需求并高效执行 5.投递请附个人作品集(含建模、渲染过程及最终效果)
技术员/深化/建模
8000-10000元/月
技术员深化建模
施工技术,图纸分析,放线,工长
三维设计工程师
4000-8000元/月
3D设计师1-3年大专建模设计
岗位内容: 1. 负责创意构思、三维建模及画面渲染工作。 2. 协同团队成员协作推进项目,保障项目按时高质量交付。 3. 设计并制作高精度产品原型,精准对接客户实际需求。 任职要求: 1. 具备广告类钣金设计及拆图经验者优先考虑 2. 熟练掌握3ds Max、Maya、Rhino、ZBrush等三维建模工具 3. 熟悉Photoshop等图像处理软件,了解基础图形设计规范与视觉表达逻辑 4. 具备较强应变能力与主动意识,可同时高效推进多项任务并独立完成工作
3D设计师经验不限大专远程办公
用 AI 工具创造次世代动画艺术,引领二次元商业视频新浪潮 公司简介 上海璃音网络是中国二次元美术外包领域 TOP10 企业,专注为全球客户提供高品质二次元游戏美术解决方案。我们正全面推动 AI 化进程,现招募 AI 视频技术美术人才,共同探索 AIGC 在商业动画领域的创新应用。 岗位职责 1.结合 AI 工具完成 3D 数字资产制作,覆盖角色、场景、道具的建模、拓扑、展 UV、材质烘焙等全流程; 2.涉及 3D-AI 建模、3D动画、渲染后视频提升单环节的效率,或用 3D 资产提升AI视频生成效果,保证资产精度与风格还原度; 3.定制 3D-AI 资产制作规范,统一资产命名、面数、贴图精度等标准,保障团队产出一致性; 4.调试 AI 建模 / 材质工具参数,沉淀特定风格 3D 资产的 AI 制作经验,形成可复用的参数库与工作流; 5.配合美术、动画团队完成 3D 资产的落地应用,根据需求优化资产效果,适配商业动画、游戏 PV 等使用场景; 6.跟踪 3D-AIGC 技术前沿,落地新工具、新方法,探索二次元 3D 数字资产的 AI 创新制作模式。 任职要求 硬性条件 1.3D 建模、游戏美术、数字媒体等相关专业,半年以上 3D-AI 资产制作经验,需提供二次元 3D 数字资产作品集; 2.精通至少 2 款 3D-AI 工具(AI 建模、AI 材质生成、AI 拓扑展 UV 工具等),熟悉传统 3D 制作软件(Blender/Maya/3dMax 等); 3.掌握 Substance Painter/Designer 等至少 1 款材质制作工具,能独立完成 3D 资产的材质与贴图制作; 4.精准把控角色 / 场景的审美细节,能根据需求调整资产风格与精度; 5.具备良好的细节把控能力,严格遵循 3D 资产制作规范,确保资产符合商业交付与落地应用要求。 加分项 1.有游戏美术、二次元商业动画 3D 资产制作经验者优先; 2.熟悉 3D 资产绑定、动画基础,能兼顾资产的动画适配性者优先; 3.有 3D-AI 制作流程优化经验,能独立搭建高效工作流者优先。 我们提供 行业竞争力的薪资 弹性工作制 + 年度创意基金(用于购买 AI 工具 / 课程) 应聘方式 请将简历 + 作品集(需包含 3D-AI 资产制作案例、源文件截图等)打包为《应聘 3D-AI 数字资产制作师_姓名_擅长领域》(如 "二次元角色建模" 或 "二次元场景制作"),发送至 HR 邮箱。加入我们,您将获得:参与《原神》《崩坏》等顶级 IP 衍生视频制作的机会作品署名权及行业技术峰会演讲通道。
3D设计师1-3年大专平面设计3D设计PSAI3D MAX工业产品设计设计规范沉淀跨团队协作
工作职责: 1. 负责公司电气机械及电力设备相关的2D平面设计工作,涵盖产品宣传册、技术资料、海报等视觉物料的创意构思与制作输出。 2. 完成产品3D建模与渲染任务,产出高精度的产品外观效果图和结构分解图,支持产品研发与市场推广需求。 3. 根据市场与技术团队的实际需要,持续优化设计方案,确保视觉呈现准确体现产品技术特点与品牌风格统一。 4. 系统整理并维护设计资源库,建立并完善设计标准规范,推动团队整体设计效率提升。 任职要求: 1. 大专及以上学历,视觉传达、工业设计、美术类相关专业者优先考虑。 2. 熟练掌握Photoshop、Illustrator等平面设计工具,同时具备使用3D Max、SolidWorks或Blender进行三维建模与渲染的能力。 3. 有工业产品设计背景,能理解机械构造与电气设备基本原理,并将复杂技术信息转化为直观可视的设计表达。 4. 具备优秀的审美素养与色彩把控能力,可独立完成从概念创意到成品输出的完整设计流程。 5. 拥有良好的沟通协作能力,能够精准理解各方需求并按时高质量交付设计成果。
技术员/深化/建模
8000-10000元/月
技术员深化建模月结全职兼职
建模拆图
二次元角色建模师
5000-10000元/月
3D设计师经验不限学历不限现场办公乙方公司MAYAZbrushBlender
岗位职责 1. 独立完成二次元虚拟主播3D皮套全流程制作,适配直播动捕需求。 2. 负责模型搭建、贴图绘制、PBR材质、骨骼绑定、表情制作全环节工作。 3. 对接人设需求,精准还原角色风格,完成效果调整,保障项目按时交付。 4. 适配主流虚拟直播软件,完成模型兼容性调试。 任职要求 1. 熟练使用Blender/Maya/3ds Max其中至少一款软件,会VRoid模型制作与优化。 2. 懂二次元贴图绘制、PBR材质、基础骨骼绑定与表情制作。 3. 大专及以上学历,虚拟现实、动漫、数媒、游戏美术相关专业优先。 4. 二次元审美在线,有VUP/虚拟主播皮套制作经验优先。 5. 能控制模型面数,了解直播实时渲染要求,有商用项目交付经验优先。
设计师
5000-8000元/月
3D设计师本科现场办公乙方公司五险周末双休展览展示室内装潢舞美设计雕塑设计园林设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXBlenderAutoCADPSAI
岗位职责: 1.负责3D建模、材质贴图、灯光渲染及动画制作,完成产品、场景或角色的高质量视觉呈现 2. 根据需求文档与设计稿,精准还原创意构思,配合UI/UX或市场团队优化视觉表现 3.参与项目前期概念策划设计,提供可行性3D方案及技术评估 4.优化模型面数与资源结构,适配不同平台(如Web、App、展陈等)的性能要求 5.维护并更新3D资产库,确保资源规范统一、复用高效 任职要求: 1. 熟练使用Maya/3ds Max/Blender等主流3D软件,掌握Substance Painter、ZBrush者优先 2. 具备良好美术基础与空间理解能力,对光影、质感、构图有敏锐把控 3. 能独立完成从建模到渲染的全流程,有完整商业项目经验者优先 4.学习能力强,能快速适应新工具与跨部门协作流程 5.责任心强,注重细节,具备良好的沟通表达与时间管理能力
3D设计师3-5年本科SolidWorksAutoCAD结构工程师
岗位内容: 1. 负责机械结构设计(包括3D建模、2D工程图绘制、受力分析——具备有限元分析基础),或深入理解并审核外部提供的设计图纸。 2. 精通机械原理、材料力学、材料科学(涵盖金属与非金属材料)及其选型方法。 3. 掌握常用标准件(如轴承、齿轮、紧固件、传动件、密封件)的选型原则与实际应用。 4. 熟悉各类机械加工工艺、钣金成型工艺、焊接技术及公差配合规范。 5. 指导设备的机械装配与调试过程,及时解决安装与运行中出现的机械技术问题。 6. 了解液压与气动系统基本原理(视项目需求而定)。 7. 具备良好的技术文档编写能力。 项目侧重点: 8. 非标设备方向:侧重运动机构设计、工装夹具开发、结构强度与刚度分析、设备整体稳定性优化。 9. 方舱方向:关注轻量化结构设计、箱体强度与密封性能、内部设备布局合理性、减振方案设计、保温结构技术支持以及吊装运输过程中的强度校核。 任职要求: 1. 本科及以上学历,机械工程或相关专业背景; 2. 3年以上相关工作经验,熟悉并掌握金属3D打印设备的工作原理、结构设计及制造工艺; 3. 熟练使用CAD、SolidWorks等主流设计软件,能够高效完成各项设计任务; 4. 具备良好的沟通协调能力与团队合作意识,工作积极主动,富有创新思维。
保洁月结
招聘:楼道保洁员,63岁以下,身体健康,服从管理。工作时间:7点半至11点半,下午2点半至5点半,月休4天,节假日轮假,有工令费,过年有福利。工资2100元,不脱欠地址:黄河大街与白云路交叉口往北100米,馥室成双3期电话:
包头
7月14日 07:27拨打电话
渣车司机
 大安到包府路42公里运费24大安到包府路38公里运费28张家营到锦界运费43哈德门到三台基运费26大安到鸿亚运费33大安到上湾运费36-38南绕城到补连鸿亚拌合站运费31固阳新豪胜到新常青运费33自卸固阳新豪胜到三台基运费34好装好卸固阳大道到寸草塔运费46司机师傅们装车的时候提前把车底清扫干净谢谢配合[抱拳]
包头 固阳县
7月14日 07:25拨打电话
内蒙古包头星光路友谊19五区对面水果店。招聘店员半天班,底薪2600,走提成。年龄不限。
2600元/月
店员有提成月结
星光路友谊19五区对面水果店。招聘店员半天班,底薪2600,走提成。年龄不限。
包头
7月14日 07:17拨打电话
杂工3-5人
百欣轩社区餐厅招聘:1. 打杂工3人:-工作性质:全天班-休假:每月休4天要求:30-58岁,持有健康证地址:前进道与白云路交叉口北20米联系电话:
包头
7月14日 07:16拨打电话
内蒙古包头用一个开坐架电抹子的.
电抹子1-2人
用一个开坐架电抹子的.
包头
7月14日 07:10拨打电话
3D设计师经验不限学历不限远程办公1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验室内装潢家具设计园林设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXSketchUpVRay
我们是线下实体设计公司,主要做全屋定制、木门、展厅、家装空间这类项目,现在想找几个长期配合的效果图设计师,不用坐班,兼职就行。 要求会 3Dmax,能独立建模,最好做过全屋定制行业,懂一点柜体结构、板材材质、木门、五金、灯光这些,不是只会套模型那种。 渲染器不限,VR、CR、D5 都可以,主要看最后效果,画面要干净、真实、有质感,客户能看懂,也能打动客户。 我们这边单子比较稳定,不是淘宝那种低价派单。只要你出图质量稳定、速度稳定、沟通好,后面可以长期合作,基本每天都有图可以安排。 结算方式按单结,不压钱,具体价格看图的复杂程度和你的作品来定。 有兴趣的可以直接发一下你做过的全屋定制、柜类、木作空间效果图,还有你的报价。合适的话可以先合作一单试一下。
3d建模师
5000-8000元/月
3D设计师经验不限大专3D MAXMaya建模设计互联网游戏
【工作内容】 1. 负责根据项目需求进行三维模型的设计与制作,包括角色、场景及道具等; 2. 与团队协作,参与产品或项目的设计与开发流程; 3. 对模型进行优化与调整,确保符合项目技术标准和视觉效果要求。 【任职要求】 1. 熟悉3D建模软件(如Maya、Blender、3ds Max等),具备良好的建模能力; 2. 具备一定的审美能力和艺术素养,能独立完成建模任务; 3. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够适应快节奏的工作环境。
3D设计师1-3年学历不限远程办公1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验室内装潢家具设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能
我们是线下实体设计公司,主要做家装、全屋定制、木门、展厅这类项目,现在想找几个靠谱的效果图设计师长期配合。 不用坐班,兼职合作就行。 要求会3Dmax,能自己建模、自己渲染,最好是全屋定制或者家装空间。 不仅仅是模型那样,柜子、木纹、灯光、材质这些基本的东西都要懂。 我们的香料单子比较稳定,不是找偶尔人画一张,也不是低价乱派单。 只要你图的质量稳定,速度稳定,沟通没问题,后面可以长期安排。 按单结算,不压钱。 有兴趣直接私信!
效果图设计师
8000-11000元/月
3D设计师1-3年学历不限现场办公乙方公司包住周末单休1-3年3D设计师经验室内装潢家具设计效果图有3D设计经验/技能3D MAX
用3D软件出室内设计图,或者只负责用3D软件建模,渲染交由公司设计总监渲染
3D设计师经验不限大专现场办公乙方公司年终奖周末双休
(两个岗位!!!) 游戏建模: 1.使用3dmax、maya、sp等软件进行模型制作; 2.根据原画需求制作场景/道具模型、UV以及贴图。 游戏动作: 1.熟练使用Max或者Maya,有良好的角色动作设计能力; 2.熟悉动画运动规律,对动作有着极致的追求,具备持续学习和适应新技术的热情; 【职位要求】 1.在校生或应届生,新人亦可考虑; 2.对3dmax、maya、sp等软件有一定了解; 3.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心: 4.善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神; 5.请附带个人作品。
修图
1000-6000元/月
修图师经验不限学历不限远程办公电商品牌人像接受无相关经验/技能
要求: 1.会用手机修图软件修图 2.有一定审美 3.会用剪映 4.积极自主工作 不要三天打鱼两天晒网
设计师
5000-6000元/月
美工经验不限学历不限现场办公甲方公司五险一金周末单休3-5年平面设计经验广告设计有平面设计经验/技能PSAICDRAutoCAD拍摄经验剪辑经验图文快印经验
善于沟通,理解客户诉求
美工1-3年大专现场办公乙方公司五险餐补车补加班费周末单休1-3年平面设计经验广告设计品牌设计文创设计有平面设计经验/技能PSAICDR乙方经验
有展览展馆设计,文化墙设计,广告,海报,宣传内容设计经验 有独立完成案子的能力,有责任心。 1-3年工作经验,会熟练使用ps、cdr等常用排版软件
平面设计
5000-8000元/月
美工1-3年学历不限现场办公乙方公司五险包吃加班费周末单休1-3年平面设计经验3-5年平面设计经验5年以上平面设计经验有平面设计经验/技能PSAICDR
岗位职责: 1.负责品牌视觉形象设计,包括LOGO、VI系统、宣传画册及线上线下推广物料 2.配合市场与运营需求,高效输出符合调性的创意设计方案 3.参与产品包装、展会物料、办公环境等延展设计支持 任职要求: 1.熟练使用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等主流设计软件 2. 具备良好的审美能力与创意思维,能准确理解并转化需求 3.有扎实的美术功底和色彩把控能力,注重细节与品质 4.学习能力强,能适应快节奏工作,具备多任务并行处理能力 5.投递请附个人作品集
平面设计
4000-7000元/月
美工1-3年学历不限现场办公乙方公司五险带薪假期年终奖餐补加班费周末单休1年以内平面设计经验1-3年平面设计经验广告设计接受无相关经验/技能PSAICDR图文快印经验乙方经验
岗位职责: 1. 负责品牌视觉形象设计,包括LOGO、VI系统、宣传画册及线上线下推广物料 2. 独立完成海报、党建、文化墙、门头、短视频封面等平面内容创意与制作 3. 配合市场与运营需求,高效输出符合调性的营销设计素材 4. 协调安装师傅落地安装 5. 管理设计源文件及素材库,确保品牌视觉一致性 任职要求: 1. 熟练使用ps、ai、cdr等主流设计软件 2. 具备良好的审美能力与创意思维,能准确理解品牌调性 3. 有扎实的排版、色彩、构图基础,注重细节与交付质量 4. 学习能力强,能适应快节奏工作及多任务并行 5. 投递请附个人作品集,应届生亦可考虑
美工1-3年学历不限现场办公甲方公司带薪假期加班费周末单休1-3年平面设计经验广告设计有平面设计经验/技能PSCDR图文快印经验
招聘平面设计师,人数若干。要求熟练掌握广告、灯箱、展板、画册、平面效果图等设计,熟练使用打印机、写真机等广告设备及后期工序,熟练使用PS、CAD、AI等设计软件。从事过广告行业者优先录用。薪资为3000-6000元/月,待遇从优。
技术员涂料
招聘涂料技术人员,性别不限,年龄55岁以下。薪资为4000元加五险。招聘人数为1名。工作地址位于内蒙古自治区包头市九原区九原工业园内。联系人:高先生。
包头 九原区
7月13日 18:11拨打电话
UI设计师3-5年本科视觉设计小程序美工界面设计交互设计移动端网页端客户端PSAI
岗位:小程序UI设计 / 主视觉设计 岗位职责: 1. 负责装修建材平台小程序的整体界面视觉设计,制定并维护统一的设计风格与视觉规范; 2. 主导首页、个人中心、订单流程、活动专题页、弹窗组件、图标等关键页面的视觉创作; 3. 协同运营团队完成大促及营销活动的视觉策略规划与设计方案落地执行; 4. 统筹平台品牌视觉形象,审核美工产出的设计稿件,确保视觉风格一致性。 任职要求: 1. 具备微信小程序或APP界面设计经验,能提供完整的成熟作品集; 2. 熟练掌握PS、AI、Figma等主流设计软件; 3. 精通版式布局、色彩搭配与基础交互逻辑,工作细致,具备良好审美能力; 4. 有电商、本地生活服务、装修或建材类平台设计经验者优先考虑。 薪资:面议(根据能力定薪)
maya模型师(中级)
5000-10000元/月
3D设计师1-3年大专现场办公乙方公司五险带薪假期年终奖餐补车补周末双休1-3年3D设计师经验动画设计
工作职责 1、基于项目需求,使用Maya完成角色、场景或道具的3D模型创建,确保模型结构合理、细节精准。 2、负责模型的UV拆分、材质贴图制作及渲染调试,提升视觉表现力与真实感。 3、配合动画、特效团队完成模型优化,保障资产在后续流程中的兼容性与可扩展性。 4、参与项目评审,根据反馈快速调整模型细节,确保交付质量符合项目标准。 任职要求 1、熟悉3D模型制作全流程,精通Maya软件的建模、材质、渲染模块操作。 2、具备良好的美术基础,对造型、比例、光影有敏锐的把控能力。 3、了解影视或动画行业标准,能独立完成符合项目要求的模型资产交付。 4、具备团队协作意识,能高效对接上下游环节,确保项目进度。 岗位福利: 周末双休,法定节假日,弹性工作时间 公司零食自由,一月两次下午茶 工作环境轻松舒适 可参与动画行业头部电影及游戏CG制作 如哪吒、王者荣耀、英雄联盟等
3D设计师经验不限本科3D角色欧美风格写实风格像素风格
影视级资产创作: 负责AI影视项目中高精度3D模型(角色/场景/道具)的全流程制作,涵盖高模雕刻、拓扑优化、UV展开、PBR材质贴图绘制及最终渲染输出,确保所有资产达到影视级视觉标准。 AI工作流深度融合: 熟练掌握混元3D、Tripo3D、Stable Diffusion等先进AI生成技术,用于辅助概念构思、基础模型生成与纹理创作,显著提升内容生产速度并保障落地品质。 UE5引擎集成与调优: 将完成的3D资源导入Unreal Engine 5进行材质精调、灯光氛围营造与性能适配,确保在虚拟拍摄或实时渲染场景下兼具画面表现力与运行稳定性。 剧本视觉化预演实现: 协同导演与策划团队,借助AI工具快速产出视觉方案,并在UE中搭建初步场景,参与镜头设计与动画预演,将文字脚本高效转化为可视化影像。 制作管线升级与知识沉淀: 持续跟踪前沿AI技术动态,推动传统3D资产流程革新;构建标准化内部资源库,提高CG资产复用率与团队协作效率。 任职要求 专业背景: 美术设计、数字媒体艺术、动画或计算机相关专业本科及以上学历,具备扎实的影视美术基础与良好审美能力。 核心技能: 熟练使用UE5及Blender/Maya/3ds Max/C4D中至少两款主流三维软件,精通ZBrush雕刻、Substance Painter/Designer材质制作,熟悉Arnold/Redshift等主流渲染器操作。 AI应用能力: 对AIGC领域有强烈兴趣并拥有实际项目经验,曾使用混元3D、Tripo3D等AI建模工具,具备模型评估、筛选与工程化落地能力者优先。 影视表达理解: 掌握PBR渲染流程,深入理解光影塑造、色彩构成与镜头语言,可驾驭写实或风格化等多种影视美术表现形式。 团队协作素质: 具备良好沟通表达与抗压能力,能与导演、算法工程师紧密配合,准确把握技术限制,在艺术追求与实现可行性之间达成最优解。 加分项: 具有大型视效制作、AI漫剧或虚拟制片类项目经验者优先考虑。 熟悉虚幻引擎(UE5)材质编辑器与蓝图系统,能够实现复杂视觉效果逻辑。 善用AIGC工具进行创意辅助,拥有ArtStation等平台展示的高质量个人作品集,或具备成熟的AI赋能3D创作实践案例。
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