
三维建模师
5-8千/月
3D设计师1-3年大专建模设计3D MAX
岗位职责
负责游戏或影视项目中角色与场景模型的高精度及低精度建模工作
完成拓扑结构整理、UV展开划分、贴图烘焙等完整的几何流程任务
依据原画设定或参考素材,独立完成从模型创建至引擎可用的全流程制作
参与模型质量审核与效果优化,能够准确描述问题并提出有效改进方案
任职要求
具备2年以上3D相关领域工作经验,完整参与过至少1个游戏或影视项目全流程
精通ZBrush进行高模雕刻,熟练掌握拓扑、UV拆分及烘焙相关软件工具
了解写实风格与卡通风格化等多种美术表现形式的技术差异与实现方式
熟练操作Photoshop,理解法线贴图生成原理及其在材质中的应用逻辑
具有UV整体布局意识,能科学分配UV空间密度并合理处理接缝位置
深度使用AI辅助工具(如Stable Diffusion、Midjourney、PBR材质生成类工具),具备效果判断与参数调优能力
加分项:拥有UE4/5或Unity引擎实际项目落地经验
酷家乐效果图设计师
5千-1万/月
效果图/平面/后期经验不限学历不限
【岗位职责】
1. 负责使用酷家乐等设计工具完成空间效果图的设计与渲染
2. 根据客户需求进行方案构思并输出可视化设计成果
3. 配合团队完成设计方案的调整与优化
4. 参与设计方案的沟通与确认,确保视觉效果符合预期
【岗位要求】
1. 熟练掌握酷家乐软件,具备较强的空间设计表现能力
2. 具备良好的审美能力和创意意识
3. 工作认真细致,具备较强的执行力和责任心
4. 具备良好的沟通能力,能够高效配合团队协作
3D打印结构设计工程师
1.5-2.5万/月
3D设计师5-10年本科非标设备增材制造设备装配工艺钣金工艺切割工艺SolidWorksCATIAUGNXSLMEBMDED
岗位职责
1. 整机结构设计:承担金属3D打印设备(如SLM、EBM、DED等)的机械架构开发,涵盖主体框架、运动部件、成型腔室、送粉/送丝机构、惰性气体保护系统等核心模块的设计。
2. 热管理与力学分析:开展热场模拟(如ANSYS、COMSOL)及结构强度计算(如有限元方法),提升设备在高温、高载荷运行条件下的结构可靠性。
3. 光学/激光系统集成:负责激光传输路径、振镜扫描单元、聚焦镜组等光学组件的机械连接结构与防护装置设计。
4. 气路与密封设计:构建惰性气体循环回路、密闭腔体以及真空与正压切换装置,保障成形空间氧浓度控制在100ppm以下。
5. 标准化与BOM管理:完成三维建模、二维图纸出图、装配工艺说明及物料清单(BOM)编制,支撑制造与组装流程。
6. 样机调试与验证:参与原型机组装、现场调测和耐久性试验,排查并解决结构干涉、振动异常、气密性不足等实际问题。
任职要求
学历专业:本科及以上,机械工程、机械设计制造及其自动化、材料成型及控制工程等相关方向。
核心技能:
o 熟练使用SolidWorks、CATIA、NX等三维设计工具,掌握自上而下(Top-Down)设计逻辑。
o 具备有限元分析能力(ANSYS Workbench、Abaqus)及热仿真软件操作经验。
o 了解金属增材制造工艺原理(SLM、EBM、DED)及相关设备安全标准(如激光安全等级规范)。
经验要求:5年以上增材制造装备研发经历,具备完整金属3D打印机整机开发项目实践经验。
加分项:具有铂力特、华曙、中航迈特等行业主流金属3D打印设备企业研发背景者优先考虑。
3D设计师
1.2-1.8万/月
3D设计师5-10年本科现场办公C4DPR周末单休电商产品设计有3D设计经验/技能BlenderAI5年以上3D设计师经验五险
【岗位职责】
1. 负责产品3D建模与渲染(C4D / Blender),产出电商主图、详情页头图、营销场景图等高品质渲染视觉,替代传统产品摄影;
2. 熟练运用AI生成工具(Midjourney / Stable Diffusion / 即梦 / 可灵等),批量产出模特图、场景图、氛围素材,并保证商业级可用度;
3. 负责渲染图与AI素材的后期合成与精修(Photoshop),输出可直接上架/投放的成图;
4. 严格遵循品牌现有VI规范与视觉调性,在既定标准下完成高品质视觉延展,保证品牌一致性;
5. 独立负责项目全流程:需求理解、资产制作、渲染/生成、后期精修、交付,与直播、内容、推广等跨部门高效协作;
6. 持续跟进3D渲染与AIGC工具链的迭代,探索效率提升与视觉创新的可能性,为团队沉淀标准化工作流;
7. 配合营销节点(大促/新品发布/品牌活动)快速输出高质量视觉物料;
8. (加分能力)承担部分包装设计与其他营销物料设计工作。
【岗位要求】
必备项(硬门槛,简历筛选重点):
1. 5年以上电商设计工作经验,3年及以上3D建模渲染经验,精通C4D或Blender任一建模软件,有成熟的商业渲染作品(候选人需提供作品集);
2. 熟练使用主流AI生成工具,能通过提示词工程与参数控制,稳定产出商业可用级素材;
3. Photoshop后期功底扎实,具备合成、精修、调色能力,能对渲染图与AI素材做高质量整合;
4. 审美成熟稳定,具备扎实的构图、色彩、光影把控能力,能在品牌既定框架内产出高品质视觉;
5. 了解电商视觉规范(主图/详情页推广/短视频封面等尺寸与调性要求);
6. 责任心强,能承受多项目并行压力,具备良好的时间管理与跨部门沟通能力。
加分项:
1. 包装设计经验和其他物料相关设计经验;
2. 有0-1打造过爆款产品视觉(渲染图/AI素材)的成功案例;
3. 有营养保健品/快消食品/乳制品/美妆个护品类经验。
水电1-2人电工证
招聘设备安装人员一名。工作内容为上户安装节能设备,要求持有电工证,懂线路接线。工资待遇面议,可按安装台数结算。联系电话:王专员。
要三个干搬运的,400一天,包吃住,空调全覆盖
400-400元/天
搬运工装卸工包住包吃五险五险一金免费培训6-10人日结
搬运工,装卸工:一天360,计时30块钱一个小时,每天工作10小时,计时12薪,包吃包住,一个月10000到11000+,工资半个月一结,不压工资,不限学历,不限经验,在芜湖年龄:16~55岁。工作长期稳定,天天有活干,月薪资:10000到11000+,多劳多得
工作内容:装卸车。三个人装一车,装卸车,小件搬
运,箱20斤左右,自由不累。简单好上手。身体健康。吃苦耐劳。有团队精神。
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效果图/平面/后期
6-9千/月
设计师3-5年本科
岗位职责:
1.负责工程项目效果图、平面图及后期图像的优化与修改,确保视觉表现符合设计意图与客户要求
2. 独立完成方案图、施工图、展板、宣传物料等平面类设计支持工作
3. 配合设计师及工程团队进行图纸调整、色彩校正、细节增强等后期处理任务
4. 对接项目需求,高效响应改图任务,把控出图质量与时效性
5.整理并归档设计源文件及输出成果,保障资料规范可追溯
任职要求:
1.熟练使用Photoshop、3ds Max、SketchUp、CAD、Lumion等设计及后期软件
2. 具备良好的美术基础与视觉审美能力,能准确理解设计语言与空间表达
3.工作细致耐心,具备较强的责任心与多任务协同处理能力
4.有工程类、建筑装饰类或广告类相关设计经验者优先
5.学历不限,热爱设计工作,学习能力强,可接受合理项目节奏
效果图/平面/后期
300-500元/天
效果图设计1-3年大专
主要负责光伏项目前期踏勘,对接客户,画平面图和录入公司系统,熟手优先,可兼职。
ai漫剧大师
3-5千/月
漫画师经验不限学历不限现场办公漫画工作室带薪假期年终奖餐补月休四天接受无相关经验/技能PSAISAIMidjourneyStable Diffusion
AI生图:根据剧本/分镜,生成角色、场景、分镜图,锁脸控画风,修复AI崩坏
2. AI生视频:用可灵/即梦/Runway等,将静态图转为动态漫、运镜视频
3. 提示词工程:写精准Prompt,批量出图、风格统一、角色一致
懂镜头语言、构图、光影、色彩、画风统一
◦ 能控制角色一致性、修复AI常见问题
◦ 网感强,熟悉竖屏短剧/漫剧爆款逻辑
接受新手
plc电气设计工程师
8千-1.5万/月
电气设计工程师3-5年本科PLC设计汇川电气设备
一、岗位职责1、依据项目需求开展原理图设计及线束设计与样件制作。
2、制定电气系统零部件、总成的设计规范及试验验证方案。
3、编制设计开发文档、技术手册、应用指南及相关文件资料。
4、负责电装类电气零部件的资源调研、型号选定及技术协议签署工作。
5、开展电气系统相关技术质量数据分析,推动质量提升、产品优化及技术资料的维护更新。
二、任职要求
1、本科及以上学历,车辆工程、电气工程、自动化等相关专业,具备3年以上电气设计或非标产品开发经验。
2、能使用软件进行控制程序编写,熟练操作多种电气设计辅助工具。
3、掌握新能源汽车高、低压系统及整车电气设计基本原理。
【优先项】
1、具有环卫专用车或其他特种车辆行业工作经验者优先考虑。
2、了解CAN通信、车载网络通信技术;具备新能源整车或底盘电控系统设计经验者优先。
游戏3D模型美术师(建模与材质双专长)
1-2万/月
3D设计师3-5年大专3D MAX游戏项目
【岗位方向】
建模 / 材质(二者选其一)
【建模方向要求】
2年以上3D制作经验,完整参与过至少1个游戏或影视项目
熟练使用ZBrush、Maya/Blender/Max、SP、PS等软件
掌握高模雕刻、拓扑优化、UV拆分、贴图烘焙全流程
理解法线贴图原理,具备完整的资产构建思维
可驾驭写实与卡通多种风格,具备良好审美能力
实际工作中深入应用AI工具(如SD/MJ等)
【材质方向要求】
2年以上3D相关经验,完整参与过至少1个游戏或影视项目
精通PBR材质流程及各类贴图生成原理
熟练操作SP、PS,熟悉Arnold或Redshift渲染器
能独立完成从材质制作到最终渲染的完整流程
具备优秀审美水平,对风格化表现有准确理解
在日常工作中深度使用AI辅助工具
【加分项】
3年以上行业经验
具备可验证的知名项目履历(非保密期内)
掌握SD材质生成流程(材质方向)或了解UE/Unity引擎规范(建模方向)
【工作方式】
每日稳定在线8小时,工作时段灵活安排
需具备稳定网络环境,支持远程协作
项目重心为角色/场景建模与材质制作(非侧重地编、动画或特效)
室内效果图设计师
5-6千/月
效果图/平面/后期经验不限学历不限现场办公3Ds MAX月休四天五险
【岗位职责】
1. 根据客户需求及设计方案,完成高质量的室内效果图制作。
2. 与项目团队紧密合作,确保效果图准确传达设计意图。
3. 参与项目讨论,提供专业的视觉效果建议。
4. 持续更新设计软件技能,提升作品质量。
【岗位要求】
1. 精通室内设计相关软件,如3D Max、SketchUp、V-Ray等。
2. 具备良好的审美能力和创意思维,能够独立完成效果图设计。
3. 具有较强的沟通能力和团队合作精神。
4. 对装饰设计行业有浓厚兴趣,愿意接受挑战。
双休 室内设计效果图绘制
4-8千/月
效果图/平面/后期3-5年大专室内效果图公装效果图家装效果图别墅店铺商场酒店办公建筑
职责1. 根据客户实际需求提出符合其期望的设计构思与定制化方案;
2. 独立承担设计任务,具备绘制效果图、施工图及编制预算报价的能力;
3. 参与现场技术交底,对图纸进行深化和优化,确保设计完整性;
4. 统筹协调客户、施工团队与材料供应之间的对接,保障设计方案顺利落地;
5. 为客户提供建设性专业建议,并在过程中给予切实可行的支持与协助;
6. 主抓装修工程的质量控制以及招投标相关管理工作。
任职条件
1. 室内设计、装饰设计等相关专业大专及以上学历,具备3年以上工装设计从业经历;
2. 熟悉工装施工工艺,能熟练运用AutoCAD、3DMAX等设计工具;
3. 掌握室内装饰设计标准与工作流程,了解各类装饰材料及施工技法;
4. 性格稳重,具备良好的沟通表达能力与应变能力,责任心强,注重团队协作。
AI大模型(3D建模)
7千-1.2万/月
3D设计师1-3年本科3D MAX游戏设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验动画设计Zbrush五险一金现场办公包吃住Blender大小周工业设计甲方公司MAYA
【岗位要求】
1. 2年以上3D建模经验;具备游戏项目全流程经验。
2. 能独立完成人物/角色类高精度建模。
考核流程
1. 初筛:审核简历 + 作品。
2. 试标:简历通过后发放测试题,可任选“建模”或“材质”方向完成;建模测试1-2小时,材质测试4-6小时。
【几何擅长_人力情形】
1. 拥有2年及以上3D相关行业经验,至少参与过一个游戏或影视全流程项目。
2. 熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。
3. 具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。
4. 熟悉图像处理工具Photoshop,熟悉法线贴图的工作模式。
5. 熟悉UV影响,有全局意识。
6. 在工作中深入使用过AI工具,对工具的效果和调试有经验和判断。
【材质擅长_人力情形】
1. 拥有2年及以上3D相关行业经验,至少参与过一个游戏或影视全流程项目。
2. 精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,能运用Substance Painter完成材质贴图制作,熟悉主流的 PBR渲染器,如 Arnold、Redshift等,并熟悉图像处理工具Photoshop等。
3. 加分项:熟悉Substance Designer。
技术员/深化/建模
1-1.1万/月
技术员深化建模月结全职
岗位职责:
1.负责建筑/机电/钢结构等专业图纸的深化设计与优化,确保符合施工规范及项目要求
2.运用BIM软件(如Revit、Tekla、Navisworks等)进行三维建模、碰撞检查及模型协调
3. 配合设计院、施工单位完成技术交底、图纸会审及现场技术支持
4. 编制深化图纸、材料清单及加工工艺文件,保障构件精准制造与安装
5.参与项目全过程技术管理,及时解决建模与深化过程中的技术问题
任职要求:
1. 熟练掌握至少一种主流BIM建模软件,具备实际项目建模经验
2. 了解相关专业设计规范、制图标准及施工工艺流程
3.具备良好的空间思维能力、图纸理解能力与细节把控意识
4.责任心强,具备跨部门协作意识和高效沟通能力
5. 土木工程、建筑学、机械、机电等相关专业背景优先
3D舞美设计专员
8千-1.1万/月
3D设计师3-5年大专舞美设计美陈设计
岗位描述:
1、依据项目策划与设定要求,完成所需3D资源的制作,在确保整体风格统一的基础上,参照原画设计进行3D场景建模;
2、负责模型贴图的绘制与渲染输出,并进行必要的后期调整;
3、能够独立承担三维设计任务,具备独立提出优化设计方案的能力;
4、主导舞台及展览展示类道具的设计工作,把控多种材料、色彩的搭配应用及整体视觉效果的协调性;
5、负责日常通用场景素材的采集、制作与归档整理;
任职要求:
1、熟练掌握各类设计软件,精通3DMAX、AutoCAD、Photoshop等工具的操作;
2、具备良好的美术感知力与基础,对创意概念理解准确,拥有较强的学习与适应能力;
3、大专及以上学历,有三维设计、舞美或美陈相关专业背景者优先;
4、具有良好的沟通表达能力,责任心强,富有团队协作精神,积极正向;
福利:社保+全勤奖+带薪年假+加班补贴+生日福利
+节假日福利+年终奖金+法定节假日
电气设计工程师
6千-1.2万/月
电气设计工程师1-3年大专PLC图纸设计PLC程序设计电气自动化设计电力电气设计
1、自动化、电气或机电一体化相关专业专科及以上学历;
2、熟悉西门子或欧姆龙PLC编程,具备至少一种组态软件的应用能力;
3、熟练操作CAD软件,能够独立完成电气图纸的设计与绘制。
职位福利:五险、餐补、通讯补助、加班补助
小游戏3D模型师(初中级)
8千-1.3万/月
3D设计师1-3年大专五险一金现场办公3D MAX游戏设计C4DPS周末双休有3D设计经验/技能AI1-3年3D设计师经验动画设计甲方公司
【岗位职责】
1. 根据项目风格,独立完成游戏中的3D角色、道具、场景的模型与贴图制作。
2. 负责将3D资源导入Unity引擎,并进行效果调试和优化,确保资源高效运行。
3. 配合特效需求,制作并提供所需的3D素材部件。
4. 与动画、程序等团队紧密协作,确保资产在管线中顺利流转,并能主动提出美术优化建议。
【岗位要求】
1. 1-5年游戏3D模型经验,熟悉Unity引擎,有完整小游戏或移动端项目经验者优先。
2. 熟练使用Blender/Maya/3ds Max等主流软件进行建模和贴图绘制。
3. 具备扎实的美术功底和良好的审美,能驾驭卡通Q版或低多边形等流行的小游戏风格。
4. 了解骨骼绑定和蒙皮的基本原理,能与动画师高效配合;有手K动画能力者优先。
5. 热爱游戏,有责任心,沟通顺畅,能适应小团队的快节奏协作。
3D设计师
4-6千/月
3D设计师在校/应届大专五险一金现场办公周末双休有3D设计经验/技能Blender1-3年3D设计师经验Substance1年以下3D设计师经验甲方公司MAYA
【岗位职责】
1. 使用 Maya/Blender 等软件完成基础模型制作,包括简单建筑、道具、场景物件等;
2. 协助完成模型整理、贴图处理、UV 整理等基础美术工作;
3. 协助将模型、贴图等资源导入 UE 引擎,进行简单场景摆放、整合与基础优化;
4. 配合团队完成项目迭代,协助解决美术资源制作中的基础问题。
【岗位要求】
1. 全日制大专及以上学历,美术、设计、动画、游戏相关专业优先;
2. 具有使用 Maya 或 Blender 制作场景中的建筑、道具、植被、山石等各类物件模型的实际经验;
3. 熟练使用 Substance Painter 等软件,掌握 PBR 材质制作流程;
4. 了解 UE4/UE5 基础操作,有简单场景搭建经验者优先;
5. 有数字孪生、虚拟仿真、场景制作相关经验者优先。
栏目概述
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