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施工设计500-1000/天
500-1000元/天
深化日结兼职
设计深化
3D效果图
3000-6000元/月
平面设计经验不限学历不限3D效里图,3D动画,3dmax
岗位职责: 1.负责建筑/室内/产品等项目的效果图制作,精准呈现设计意图与空间氛围 2.独立完成平面类设计工作,包括宣传海报、展板、画册、VI延展等视觉物料 3.对拍摄素材或渲染图进行后期处理,提升画面质感与表现力,确保成片符合品牌调性 4. 配合设计、策划及市场团队完成多平台(线上推广、线下展示)视觉内容输出 5.归档整理设计源文件及素材库,保障项目资料规范可追溯 任职要求: 1.熟练使用3ds Max、SketchUp、Photoshop、Illustrator等主流设计软件 2. 具备良好的美术功底与审美能力,对色彩、构图、光影有敏锐把控 3.能高效理解需求并快速产出高质量视觉方案,具备跨部门协作意识 4.作品集需体现效果图表现、平面设计及后期处理综合能力 5.学习能力强,关注行业趋势,能适应多任务并行的工作节奏
设计师
4000-5000元/月
设计师1-3年中专/中技
岗位职责: 1. 负责建筑/室内/产品等项目的效果图制作,精准呈现设计意图与空间氛围 2. 独立完成平面类设计工作,包括宣传海报、展板、VI延展及线上推广物料 3. 对拍摄素材或渲染图进行后期处理,提升视觉表现力与商业质感 4. 配合设计师及市场部门优化视觉方案,确保风格统一、交付及时 5. 归档整理设计源文件及素材库,保障项目资料规范可追溯 任职要求: 1. 熟练使用3ds Max、SketchUp、Photoshop、Adobe系列等主流设计软件 2. 具备良好的美术功底与审美能力,对光影、材质、构图有较强把控力 3. 能高效理解需求并独立完成从建模、渲染到后期的全流程工作 4. 工作细致负责,具备较强沟通能力与团队协作意识 5. 有相关行业作品集者优先
设计师
1.4-2万元/月
设计师3-5年学历不限有责任心
现场测量,画图纸,做效果图等
钢结构技术员
1-1.5万元/月
技术员
钢结构技术员,
深化设计
5000-6000元/月
详图深化建模月结全职
岗位职责: 1.负责建筑/机电/钢结构等专业图纸的深化设计与优化,确保符合施工规范及项目要求 2.运用BIM软件(如Revit、Tekla、Navisworks等)进行三维建模、碰撞检查及施工模拟 3.配合设计院、施工单位完成技术交底、图纸会审及现场技术支持 4.编制深化图纸、节点详图、材料清单及加工工艺文件 5. 参与项目全过程技术协调,解决现场安装与建模偏差问题 任职要求: 1. 熟练掌握至少一种主流BIM建模软件,具备实际项目建模经验 2. 了解相关专业施工工艺、国家制图标准及行业规范(如GB/T51235、GB/T51236等) 3. 具备良好的空间思维能力、图纸理解能力及跨专业协同意识 4.工作细致负责,能适应阶段性高强度任务与多项目并行节奏 5.土木工程、建筑电气、给排水、暖通、机械或相关专业背景优先
深化设计
5000-6000元/月
详图深化建模全职
岗位职责: 1.负责建筑/机电/钢结构等专业图纸的深化设计与建模工作,确保符合施工及规范要求 2. 使用BIM软件(如Revit、Tekla、Navisworks等)完成三维建模、碰撞检查及出图任务 3.与设计院、施工方及项目管理团队协同沟通,优化技术方案并解决现场技术问题 4.编制深化图纸、节点详图、材料清单及技术交底文件 5. 参与项目全过程技术支持,保障模型精度与施工可行性 任职要求: 1.熟练掌握至少一种主流BIM建模软件,具备实际项目建模经验 2. 了解相关专业施工工艺、国家制图标准及行业规范(如GB/T51235等) 3. 具备良好的空间思维能力、图纸理解能力及技术表达能力 4. 工作细致负责,具备较强的学习能力与团队协作意识 5.土木工程、建筑环境与能源应用工程、机械制造等相关专业背景优先
经理,设计
7000-8000元/月
3D设计师1-3年本科现场办公甲方公司带薪假期年终奖餐补车补月休四天1-3年3D设计师经验雕塑设计深化图有3D设计经验/技能3D MAXZbrushSketchUp
经理一名.3d模型设计2名
设计师
3000-7000元/月
设计师1-3年学历不限
主要负责效果图制作及后期渲染工作,国语沟通无障碍,年龄 23 到 35 岁之间,
3d模型工程师
7000-11000元/月
3D设计师大专远程办公周末双休
熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。3.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 在工作中深入使用过混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型有应用、评价和判断。 熟悉图像处理工具Photoshop、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,熟悉法线贴图的工作模式 熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作 精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,能运用Substance Painter完成材质贴图制作, 熟悉主流的PBR渲染器,如Arnold、Redshift等,并熟悉图像处理工具Photoshop等4.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 加分项:熟悉Substance Designer
新疆石河子招水电,做家装精通水电暖的联系
600-700元/天
水电工水暖工1-2人
石河子市招水电,做家装精通水电暖的联系
石河子
7月1日 15:03拨打电话
新疆石河子,招电工
电工电路
新疆,石河子市招电工,3间商铺电路
石河子
7月1日 14:47拨打电话
保姆
住家阿姨照顾独居老人不自理,要求年龄57岁以下,身体健康做饭好吃,性格温和好沟通,有经验,工作认真负责,做饭卫生、陪伴
石河子
7月1日 14:43拨打电话
新疆石河子住家女护工工作地址:照顾不自理男老人。有吊机,需要抱轮椅,泡脚,简单按摩。
护工包住
住家女护工工作地址:石河子照顾不自理男老人。有吊机,需要抱轮椅,泡脚,简单按摩。
石河子
7月1日 14:43拨打电话
新疆石河子找打包机驾驶员最好一个班组车在沙湾
农机手
找打包机驾驶员最好一个班组车在沙湾
石河子
7月1日 14:41拨打电话
3d建模师
5000-8000元/月
3D设计师经验不限大专3D MAXMaya建模设计互联网游戏
【工作内容】 1. 负责根据项目需求进行三维模型的设计与制作,包括角色、场景及道具等; 2. 与团队协作,参与产品或项目的设计与开发流程; 3. 对模型进行优化与调整,确保符合项目技术标准和视觉效果要求。 【任职要求】 1. 熟悉3D建模软件(如Maya、Blender、3ds Max等),具备良好的建模能力; 2. 具备一定的审美能力和艺术素养,能独立完成建模任务; 3. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够适应快节奏的工作环境。
3D设计师1-3年高中五险一金周末双休3D MAXBlenderSketchUp
上班时间 :10.00-19.00 周末双休 岗位职责: 1. 设计并塑造具有鲜明个性与故事背景的游戏角色形象 2. 配合策划与美术团队完成角色原画、3D建模、动作设定及技能表现 3. 参与角色世界观构建,确保角色设定与游戏整体风格及剧情逻辑一致 4. 根据玩家反馈与数据表现,持续优化角色平衡性与用户体验 5. 协同程序与动画团队实现角色交互功能与特效呈现 任职要求: 1. 热爱游戏行业,熟悉主流MMO、二次元、开放世界等品类角色设计逻辑 2. 具备扎实的美术功底与角色叙事能力,能独立完成从概念到落地的全流程设计 3. 熟练使用Photoshop、SP、Maya/Blender等设计与建模工具 4. 学历不限,但需提供完整角色设计作品集 5. 沟通协作能力强,认同“高效交付、拒绝无效加班”的团队文化
3D设计师1-3年学历不限远程办公1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验室内装潢家具设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能
我们是线下实体设计公司,主要做家装、全屋定制、木门、展厅这类项目,现在想找几个靠谱的效果图设计师长期配合。 不用坐班,兼职合作就行。 要求会3Dmax,能自己建模、自己渲染,最好是全屋定制或者家装空间。 不仅仅是模型那样,柜子、木纹、灯光、材质这些基本的东西都要懂。 我们的香料单子比较稳定,不是找偶尔人画一张,也不是低价乱派单。 只要你图的质量稳定,速度稳定,沟通没问题,后面可以长期安排。 按单结算,不压钱。 有兴趣直接私信!
3D设计师经验不限学历不限远程办公1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验室内装潢家具设计园林设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXSketchUpVRay
我们是线下实体设计公司,主要做全屋定制、木门、展厅、家装空间这类项目,现在想找几个长期配合的效果图设计师,不用坐班,兼职就行。 要求会 3Dmax,能独立建模,最好做过全屋定制行业,懂一点柜体结构、板材材质、木门、五金、灯光这些,不是只会套模型那种。 渲染器不限,VR、CR、D5 都可以,主要看最后效果,画面要干净、真实、有质感,客户能看懂,也能打动客户。 我们这边单子比较稳定,不是淘宝那种低价派单。只要你出图质量稳定、速度稳定、沟通好,后面可以长期合作,基本每天都有图可以安排。 结算方式按单结,不压钱,具体价格看图的复杂程度和你的作品来定。 有兴趣的可以直接发一下你做过的全屋定制、柜类、木作空间效果图,还有你的报价。合适的话可以先合作一单试一下。
3D设计师1-3年学历不限远程办公1年以下3D设计师经验1-3年3D设计师经验效果图施工图
岗位职责: 1. 负责3D建模、材质贴图、灯光渲染及动画制作,完成产品、场景或角色的高质量视觉呈现 2. 根据需求文档与设计稿,精准还原创意构思,配合UI/UX或市场团队优化视觉表现 3. 参与项目前期概念设计,提供可行性3D方案及技术评估 4. 优化模型面数与资源结构,适配不同平台(如Web、App、展陈等)的性能要求 5. 维护并更新3D资产库,确保资源规范统一、可复用性强 任职要求: 1. 熟练使用Maya/3ds Max/Blender/C4D等至少一种主流3D软件,掌握Substance Painter、ZBrush者优先 2. 具备良好的美术基础与空间想象力,对光影、构图、比例有敏锐把控力 3. 了解PBR流程、UV拆分、渲染器(如V-Ray、Arnold、Redshift)设置与优化 4. 具备跨部门协作意识,能高效理解需求并按时交付成果 5. 学习能力强,关注行业趋势,有完整项目案例或作品集
效果图画图员(需要熟练且10年效果图经验,熟练意式极简风格优先)
100-500元/天
效果图设计10年以上学历不限
熟练效果图设计,画图,灯光颜色搭配
平面设计1-3年大专
岗位职责: 1. 负责项目效果图、平面设计及后期合成制作,精准呈现设计方案与视觉创意 2. 根据客户需求及品牌调性,独立完成海报、画册、展板、宣传物料等平面设计工作 3. 对摄影素材或三维渲染图进行色彩校正、光影优化、细节强化等专业后期处理 4. 配合策划、文案及市场团队,高效输出符合传播目标的视觉内容 5. 管理并归档设计源文件,确保版本清晰、素材规范、交付及时 任职要求: 1. 熟练使用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、3ds Max或SketchUp等主流设计软件 2. 具备良好的美术功底、构图能力与视觉审美,对色彩、质感、空间有敏锐把控力 3. 能准确理解需求,具备较强的沟通协作能力与多任务并行执行能力 4. 作品集需体现效果图表现、平面排版及后期处理综合能力 5. 学习能力强,关注设计趋势,责任心强,注重交付质量与时效
3D设计师3-5年高中AutoCAD
1.在装配式结构行业从事产品设计(结构图、效果图、规划图?鸟瞰图)设计工作3年以上经验,精通异形造型产品建模,渲染。2.可出差及跟进项目现场,有提成。3.热爱装配式行业,心态好,领悟能力强,善于思考沟通。公司属于行业奇形怪状产品最多的工厂,有较大的提升自我价值空间。
硬表贴图制作
1-1.5万元/月
3D设计师1-3年大专五险一金现场办公游戏设计周末双休有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验1-3年3D设计师经验5年以上3D设计师经验甲方公司
岗位职责:负责3D枪械配件模型的贴图绘制,以及在UE4引擎中的视觉效果调试与优化 岗位要求:具备写实风格游戏项目中3D硬表面模型贴图制作的实际经验,熟练掌握UE4、Substance Painter、Photoshop,以及MAYA或3Dmax等建模软件 岗位要求(附加):具备较强的软件学习能力,了解枪械类材质的质感表现,拥有一定的八猴渲染器使用经验
效果图设计师
5000-6000元/月
3D设计师3-5年学历不限办公室设计现场办公五险带薪假期年终奖大小周3-5年3D设计师经验展览展示室内装潢动画设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXVRayAutoCADPSAI
岗位职责: 1.负责3D建模、材质贴图、灯光渲染及动画制作,完成产品、场景或角色的高质量视觉呈现 2. 根据需求文档与设计稿,精准还原创意构思,配合UI/UX或市场团队优化视觉表现 3.参与项目前期概念设计,提供可行性3D方案及技术评估 4.优化模型面数与资源结构,适配不同平台(如Web、App、展陈等)的性能要求 5. 维护并更新3D资产库,确保资源规范统一、可复用性强 任职要求: 1. 熟练使用Maya/3ds Max/Blender/C4D等至少一种主流3D软件,掌握Substance Painter、ZBrush者优先 2. 具备良好的美术基础与空间想象力,对光影、构图、比例有敏锐把控力 3.了解PBR流程、UV拆分、渲染器(如V-Ray、Arnold、Redshift)设置与优化 4.具备跨部门协作意识,能高效理解需求并按时交付成果 5.学习能力强,关注行业趋势,有完整项目案例或作品集
工程制品深化制图
1.5-2万元/月
深化月结全职
我们主要是做酒店工程,Ktv,楼盘类的不锈钢定制产品。一定要有这方面经验
3D设计师1-3年学历不限场景设计Zbrush3D MAXBlender建模设计
职位描述 此岗位需接受外派至北京大厂,外派期间提供3k住房补贴。外派资格要求候选人具备熟练的载具建模能力。需先完成本公司入职流程,并通过1-2个月适配期后方可安排外派。 任职要求: 软件精通 熟练掌握3ds Max或Maya进行中低模建模,具备ZBrush高模雕刻能力 必须精通Substance Painter的PBR贴图制作流程,了解Marmoset Toolbag或同类渲染工具的使用 项目经验 具备2年以上次世代游戏载具或硬表面建模经验,有完整参与3A级项目者优先 作品集须包含不少于3-5个完整载具案例,体现高模细节、材质表现及引擎内呈现效果 核心职责 高精度载具建模 负责游戏中车辆、飞行器、军事器械等硬表面载具的次世代模型全流程制作,包括中模构建、高模雕刻、低模优化与UV拆分 依据原画设定与设计需求,准确还原载具结构、比例及机械构造,确保模型符合项目艺术风格与技术标准 材质与贴图制作 运用Substance Painter等工具完成PBR材质绘制,真实还原金属、玻璃、橡胶等材质的物理特性 合理优化贴图资源,在视觉品质与性能消耗之间取得平衡 引擎内渲染与调试 将模型导入Unreal Engine 5或Unity等引擎,调整材质参数、光照与反射效果,确保输出画面达到3A级视效标准 团队协作与流程优化 协同技术美术、场景设计师及程序团队密切配合,解决载具在集成过程中的各类技术问题(如LOD优化、碰撞体配置等)
3d模型工程师
6000-10000元/月
3D设计师大专远程办公周末双休
熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。3.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 在工作中深入使用过混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型有应用、评价和判断。 熟悉图像处理工具Photoshop、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,熟悉法线贴图的工作模式 熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作 精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,能运用Substance Painter完成材质贴图制作, 熟悉主流的PBR渲染器,如Arnold、Redshift等,并熟悉图像处理工具Photoshop等4.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 加分项:熟悉Substance Designer
3D设计师1-3年本科建模设计3D MAXRhinoMaya
岗位职责: 1. 负责IP形象的三维建模及商家立体产品的设计审核与调整优化 2. 依据IP设计标准对商家提交的平面与立体设计方案进行审阅,提供修改建议并完成设计优化,推进方案实施落地 3. 针对商家提供的样品开展平面与立体效果评估,确保产品在设计还原度与品质层面达标 4. 支持商家在设计与开发各阶段的问题解决,提升项目整体开发效率与成果质量 5. 参与IP相关模型的建模工作及版本迭代更新 任职要求: 1. 本科及以上学历,设计类相关专业;具备2-3年商品开发、IP衍生品或玩具类产品设计经验 2. 具备扎实的三维建模能力,熟练使用AI、PS等设计工具,可独立完成设计审核及修改意见输出 3. 熟悉商品开发全流程,拥有样品审核及实际落地经验 4. 具备良好的沟通协调能力,细致耐心、责任心强,能够适应高强度工作节奏 5. 具备IP授权合作或IP商品开发背景者优先考虑
3D游戏美术设计师
4000-6000元/月
3D设计师大专
岗位职责: 1.负责游戏内场景原画设计与3D建模,精准还原美术风格与世界观设定 2. 参与场景布局规划、地形搭建及光影氛围营造,提升沉浸式体验 3. 与策划、程序团队协作,完成场景资源优化与引擎适配(Unity/Unreal) 4. 输出高质量贴图、材质及LOD模型,兼顾视觉表现与性能要求 5.根据测试反馈迭代调整场景细节,确保美术品质与项目进度双达标 任职要求: 1.熟练使用Maya/3dsMax、SubstancePainter、Photoshop等专业工具 2.具备扎实的透视、构图、色彩及自然/建筑结构知识 3.了解PBR流程、UV拆分与引擎渲染逻辑,有完整上线项目经验者优先 4. 对游戏美术风格敏感,能高效理解并执行主美设计意图 5.良好的沟通能力与团队协作意识,具备跨职能协同经验
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