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技术员/深化/建模大巴车/班车司机工程技术员/技术负责人维修电工水电
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西藏有没有沙场操作手技术员,要懂电焊维修。工资电话详谈。电话:
技术员/深化/建模搅拌站操作工工程技术员/技术负责人电焊工厂焊工
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UI设计师(优先考虑有社交、疗愈类APP设计经验)
1.5-2万/月
UI设计师3-5年本科交互设计经验3-5年UI设计经验动效设计AE周末双休
【岗位职责】
•负责App或游戏项目的整体UI视觉设计工作,涵盖主界面、交互页面、弹窗提示及基础组件等;
•依据产品调性(如拟人陪伴、温柔治愈、乙女风格)设计匹配的图标、按钮、字体与配色方案;
•配合原画师与前端开发人员,保障界面还原度、动效实现及操作可用性;
•科学设定字号层级、色彩对比度,优化简洁流畅的交互路径;
•持续迭代现有UI表现效果与组件标准,完善并维护统一的设计体系。
【任职要求】
•精通Figma/AdobeXD/Photoshop/Illustrator等主流设计软件;
•具备乙女向/模拟养成/换装/剧情互动类项目完整设计经验者优先考虑;
•了解多种UI风格表现(如2D插画风、扁平化治愈系、日式唯美风格);
•注重视觉整体协调性,具备较强的设计系统化思维;
•投递简历时请附上个人作品集
3D建模设计师
2-5千/月
3D设计师经验不限大专现场办公五险周末双休1-3年3D设计师经验工业设计雕塑设计有3D设计经验/技能ZbrushBlender
岗位职责:
1.负责产品外观、结构及人机交互的创意设计与方案落地,输出高质量3D建模、渲染图及工程图纸
2. 参与用户调研、竞品分析及设计趋势研究,提出符合市场需求与品牌调性的设计方案
3. 协同结构、电子、生产等部门完成设计可行性评估与样机优化,保障设计成果顺利量产
4.跟踪产品上市后用户体验反馈,持续参与迭代改进与设计升级
5.管理设计文档与知识产权资料,确保设计流程规范、可追溯
任职要求:
1.工业设计、产品设计或相关专业本科及以上学历,具备扎实的手绘、建模(Solidworks/Zbrush/Blender等)及视觉表达能力
2. 具备1-3年及以上消费电子、智能硬件、家居或医疗器械等领域工业设计经验,有量产项目案例者优先
3. 熟悉材料工艺、表面处理及模具基础,理解从设计到生产的全流程关键节点
4.具备良好的沟通协作意识与跨部门推动能力,责任心强,注重细节与用户体验
5.投递请附个人作品集(PDF或在线链接),需体现完整设计思考与执行过程
那曲安多县招钢结构安装/打板、彩钢板安装、电焊,2名。要有登高证
400-500元/天
钢结构彩钢安装打板电焊1-2人
那曲市安多县招钢结构安装/打板、彩钢板安装、电焊,2名。要有登高证
初级游戏模型设计师可带
4-8千/月
3D设计师经验不限大专
还为究竟是选择夕阳产业or正阳产业而苦恼?
如果你有一颗热爱游戏动漫的心,如果你有丰富的想象力而无处施展,如果你向往互联网IT工作,那么何不趁着年轻选择一个朝阳产业——“游戏动漫设计开发”。加入我们,实现所有游戏动漫爱好者的光荣梦想
岗位要求
1.热爱游戏动漫,男女不限
2.可接受零基础,只要你愿意不断学习,充实完善自己的技能和技术
3. 跟随项目经理的带领,辅助完成项目相关工作
4.有良好学习与团队协作能力,肯吃苦耐劳
5.可接收应往届毕业生、实习生及无经验人员(要求热爱动漫或游戏行业,打算在本行业长期发展)
公司福利及行业前景
公司拥有公平的晋升机制,广阔的发展空间,半年一次涨薪机会。
工作时间:五天制工作制,上九点下六点,周六日双休,提供住宿;
五险一金,福利齐全
互联网行业孕育着无限的机遇,适合年轻的你来与我们共同翱翔。
在这个平台,发挥自己的优势,成为岗位上的骨干和精英。
心动不如行动,我在这里等你哟~
3D建模设计师(虚拟皮套方向)
1-1.5万/月
3D设计师1-3年大专五险一金现场办公3D MAX游戏设计效果图主播皮套有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验大小周动画设计虚拟皮套甲方公司
【岗位职责】
1. 负责老板虚拟 IP 皮套形象全流程 3D 建模,根据人设、参考图完成角色造型雕刻、拓扑、UV、材质贴图,输出可用于直播驱动的 3D 皮套模型;
2. 对接生产工厂,按开模 / 3D 打印工艺要求调整模型、分件、壁厚,输出生产可用文件,跟进模型落地生产,解决生产阶段模型工艺问题;
3. 完成模型骨骼绑定、表情制作(口型、眨眼、基础表情),适配面捕直播,调试直播动态效果;
4. 迭代优化皮套形象,根据反馈调整造型、细节、材质;整理模型资产,沉淀制作规范。
【岗位要求】
1. 熟练使用 ZBrush、Blender、Maya 等建模软件,掌握角色建模全流程;有虚拟主播 3D 皮套 / 手办潮玩建模落地生产经验优先;
2. 良好美术造型功底,能准确还原人设风格,理解人体结构、布料褶皱;
3. 懂模型生产工艺,知道如何输出适配 3D 打印、开模的模型文件,能和工厂对接,处理模型量产问题;
4. 熟悉 VRM 模型、面部绑定、面捕驱动,了解虚拟主播直播模型规范;
5. 能独立完成项目,沟通顺畅,有作品集,投递请附带建模作品。
3d设计师
6-8千/月
3D设计师3-5年大专现场办公甲方公司五险周末单休3-5年3D设计师经验电商产品设计
1. 根据设计需求独立完成首饰产品的三维建模与图纸绘制;
2. 使用专业软件进行产品结构优化及工艺细节设计;
3. 配合生产部门完成打样、修改及最终确认工作;
4. 确保图纸规范性、准确性,满足后续制作要求。
任职要求:
1. 具备3年以上首饰画图相关工作经验;
2. 熟练掌握JCAD或犀牛软件,具备独立操作能力;
3. 熟悉JCAD、犀牛、ZB软件者优先考虑。
3D设计师
1.2-1.6万/月
3D设计师3-5年大专现场办公3D MAX有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验甲方公司
【岗位职责】
1. 负责项目的3D建模、渲染、减面等工作。
2. 负责在Unity/UE引擎中将3D文档还原,包括模型减面、UV材质烘焙、灯光等。
3. 根据产品需求输出动画DEMO,实现骨骼绑定、运行轨迹、镜头切换等动画效果的内容。
4. 负责与3D技美协同,在Unity/UE引擎中还原3D场景及特效效果,整理Unity特效插件并输出给Unity技美。
5. 配合Unity/UE技美完成3D呈现效果的调优。
【岗位要求】
1. 3年以上相关工作经验,有完整3D项目开发经验优先考虑。
2. 精通C4D、3DMAX、Blender、MAYA、AE、PR等三维及动效软件。
3. 精通Unity/UE等工具,能够精准还原3D数据。
4. 了解并掌握车载系统的现状和发展趋势。
3D设计师
100-200元/天
3D设计师经验不限学历不限远程办公游戏设计工业设计电商产品设计家具设计雕塑设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAC4DZbrushBlender
1-按客户要求完成3d建模工作,一般是产品,人物,场景,工件等等的建模,
要求会使用如 3dmax zb maya 犀牛 blender c4d 等等的主流建模软件即可
2-线上远程办公,居家办公
平面设计师
8-9千/月
平面设计3-5年高中
岗位职责:
1、承担广告与宣传物料的视觉创意设计工作,涵盖海报、宣传册、品牌标识等内容;
2、依据项目实际需求,开展创意策划与概念设计,保障方案兼具创新性与可执行性;
3、协同团队参与项目研讨,准确把握客户意图,并输出专业的设计解决方案;
4、全程跟进设计执行流程,确保作品按时保质完成并顺利交付。
任职要求:
1、精通Photoshop、Illustrator等主流设计工具,拥有出色的画面呈现能力;
2、具备扎实的美术功底,对色彩搭配、版式布局及视觉构图具有敏锐感知;
3、具备良好的沟通技巧与团队协作意识,能高效整合与协调相关资源;
4、热爱视觉创作,富有创意思维,可独立推进设计任务并对成果持续打磨优化。
游戏动作设计
1.3-1.7万/月
3D设计师3-5年大专3D MAX游戏设计周末双休有3D设计经验/技能乙方公司动画设计五险一金3D+MAX现场办公雕塑设计Blender3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验工业设计MAY
动作类-3C\gameplay模块岗:
1. 熟练掌握 max,具备3-5年手K动画制作经验,熟悉unity基础操作。
2. 具备二次元方向相关项目经历或作品集,对二次元游戏及动漫内容有浓厚兴趣。
3. 擅长手K与动捕数据修正,具备3C位移设计及gameplay实现能力者优先考虑。
4. 对角色行走等3C位移动作的分解逻辑有一定理解者优先录用。
5. 具备动捕精修与数据处理能力,并可在unity中完成动作验证及飘带特效调试。
动作类—怪物模块岗位:
1. 精通max软件,拥有3-5年手K动画经验,掌握unity、UE的基础操作流程。
2. 有二次元题材相关项目经验或完整作品,热衷于二次元游戏与动画内容。
3. 擅长怪物类手K动画制作,可承担怪物行为、道具交互等动画任务,具备gameplay与timeline应用能力者优先。
动作类——副武器模块岗位:
1. 熟练运用max,承担游戏项目中动作系统的设计与具体实施。
2. 能基于现有设定进行动捕数据细化与调整优化。
3. 匹配项目美术风格,专注角色副武器部分的细节打磨,处理相关交互动作表现。
动作类-全流程岗位:
1. 精通maya/max,具备MB制作能力更佳,手K技术扎实;负责动捕数据修正及战斗、技能、舞蹈展示类动画产出,能对写实风格动画进行规范标注,展现高质量动画把控力,要求动作细腻、节奏清晰、曲线流畅,角色具备发力感,武器呈现重量感;有写实风格作品或完整游戏项目经验者优先。
2. 工作态度认真,具备扎实的动画设计功底,能够根据反馈持续迭代修改。热爱动画创作。
热爱游戏行业。
3. 富有创意与想象力,具备出色的动作构思能力,能输出规范且富有表现力的动态效果,深刻理解游戏动作打击感,擅长POSE美感塑造与动作发力表现。
4. 具备良好的协作精神,责任心强,投入度高,能积极配合团队推进项目进度。
三维设计工程师
8千-1.2万/月
3D设计师1-3年本科市集
岗位职责:
1、根据项目创意方向与视觉构想,独立完成方案中各类效果图的制作与渲染工作,涵盖舞美、快闪、发布会、展览、集市等场景;
2、负责项目所需各功能区、展陈道具等配套内容的效果图设计与输出;
3、对接客户服务团队及客户本身,准确理解其对画面呈现的需求,并以专业能力引导内外部协作方达成共识;
4、承担岗位相关的其他配合与执行工作。
任职要求:
1、具备1-2年三维设计工作经验,艺术设计类专业院校毕业,拥有高质量的商业项目案例,具备舞美、快闪或展览展示等相关领域实操经验至少一项;
2、熟练操作相关设计软件,具备独立完成设计方案的能力,同时具备一定手绘表达基础;
3、具备良好的审美素养与综合创意水平,了解线上线下各类物料的规格、工艺流程及常用材料特性;
4、具备出色的团队协作意识与逻辑分析能力,能精准把握客户需求,并清晰阐述自身设计思路与理念;
5、具备良好的压力应对能力,积极主动学习,自我驱动力强。
游戏3D角色模型师
1.3-2万/月
3D设计师3-5年大专CG角色3D角色二次元风格游戏角色客户端游戏主机游戏网络游戏休闲游戏社交游戏手机游戏
【岗位职责】
1. 根据项目风格和原画设计,制作具有表现力的二次元生物类模型,包括敌兵、怪物、世界生物、萌宠等;
2. 需要和上下游环节密切沟通合作,关注生物类资产在引擎中的实际落地效果;
3. 需要参与外包反馈工作和服务器模型资产的提交、修改和日常维护。
【岗位要求】
1. 热爱游戏,热爱二次元,有当今一线二游的游玩经验;
2. 大专及以上学历,三年及三年以上3D角色模型工作经验,务必有研发项目经验(履历只有外包类经验不可以);务必有生物类模型的制作经验;
3. 基本掌握生物类解剖知识(如常见的猫科、犬科、熊科、奇蹄目、偶蹄目、昆虫等);对不同风格的生物类模型制作有自己的经验见解;
4. 熟练掌握Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC软件;项目特点要求候选人务必有传统手绘贴图能力,熟练使用Zbrush进行高模制作;
5. 能够熟练操作Unity进行美术资产导入和材质球配置工作;
6. 有良好的二次元审美;美术功底扎实,对造型、色彩感知、设计节奏有良好的感知力和把控能力;
7. 工作态度端正,主观能动性强;有良好的沟通和协作能力;
8. 简历中请附带作品或者个人作品网站链接(网站支持微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或个人门户网站)。
C4D视觉设计师
1-1.5万/月
3D设计师1-3年大专3D建模3D渲染PhotoShopAEC4D全职
岗位职责:
1、负责公司产品相关场景图、首页及主视觉KV的建模与渲染输出;
2、承担线上产品展示图的三维建模与渲染工作;
3、配合推广及品宣团队完成活动所需视觉素材的渲染支持;
4、负责主图视频中C4D部分的制作与成片输出;
任职要求:
大专及以上学历
具备2年以上三维设计或C4D相关工作经验
熟练掌握C4D软件及主流渲染器操作
精通PS、AI、AE等设计及动态效果实现工具
单双休,包双餐
加分项
具备以下行业背景者优先:家具/家电/家居·日化
兼职UI设计岗位
4-9千/月
UI设计师3-5年大专交互设计接受居家办公客户端平面设计图标设计界面设计XdFigmaSketchUp
岗位职责:
1. 负责客户端界面的视觉创意与设计工作;
2. 承担移动端、网页端、数据可视化及设备终端的UI界面设计任务;
3. 基于对产品交互逻辑的深入理解,完成高质量的界面视觉呈现;
4. 积极发挥设计创新能力,打造简洁美观、操作流畅的用户界面,提升产品的使用体验;
5. 输出标准的标注图、切图资源及技术对接文档,协同开发团队推进项目落地;
6. 参与用户行为研究与产品可用性测试,持续跟踪并优化产品用户体验;
7. 撰写和维护相关设计文档与规范。
任职要求:
1. 具备美术、平面设计、数字媒体艺术等相关专业大专及以上学历,拥有三年以上移动互联网或手机应用领域UI设计经验;
2. 精通Photoshop、Dreamweaver、Flash、Illustrator、Moments、MockingBot、CorelDRAW、Axure、InDesign等主流设计工具;
3. 了解B端系统平台的设计特点,具备设备类应用及数据可视化界面设计的实际项目经验。
建模渲染
8千-1.3万/月
3D设计师经验不限学历不限
岗位职责
1、负责三维场景的灯光、材质、渲染设置,确保最终画面达到项目要求的视觉效果(写实/风格化)。
2、输出分层渲染文件,便于后期合成调整。
3、根据客户需求,创建逼真或风格化的材质(如金属、玻璃、布料等)。
4、设计合理的灯光方案,模拟自然光效或特殊氛围
5、平衡渲染质量与效率,优化场景参数(采样值、光照计算等)以减少渲染时间。
6、解决渲染常见问题(噪点、闪烁、漏光等)。
任职要求
1、大专以上学历,抗压性强,有责任感、注重效率,良好的沟通表达能力;
2、精通C4D渲染模块(标准/物理/Octane/Redshift渲染器);
3、熟悉材质系统(节点编辑、PBR流程)、灯光类型(HDRI、IES等)。
三维设计工程师
5-8千/月
3D设计师经验不限本科3D MAX展览展示效果图有3D设计经验/技能家具设
工作内容:
1、运用3Dmax进行建模与效果图制作,具备家居整体方案设计经验者优先考虑;
2、负责室内空间规划图、照明设计及软装配饰效果呈现;
3、完成公司交办的其他相关工作任务。
任职要求:
1、精通3Dmax及CAD软件操作;
2、性格积极向上,具备良好的审美能力和对细节的把控意识;
3、具备自主工作能力,富有设计创意与创新思维。
建模
岗位职责:
1.负责游戏场景、角色及道具的3D建模工作,确保模型在游戏引擎中的良好表现;
2.对模型进行优化处理,保证其在不同设备上的加载效率和性能;
3.协同美术团队,根据游戏风格和概念设计完成高质量的3D资源制作;
4.参与游戏开发流程,提供美术和技术支持,解决建模过程中遇到的技术问题。
任职要求:接受无经验,公司可以重点培养
1.熟练掌握3D建模软件,如Maya、3dsMax、Blender等
2.具备良好的美术基础,对游戏风格和视觉效果有敏锐的感知;
3.有丰富的游戏行业工作经验,了解游戏开发流程和技术要求;
4.良好的团队合作精神和沟通能力,能够与策划、程序等团队成员有效协作。
栏目概述
鱼泡直聘为工人提供那曲3d设计师招聘在线招聘信息,主要招聘那曲3D设计师相关人才。作为3D设计师工人,如果您具备一定的工作经验,并且能够熟练掌握相关的岗位技能和了解3D设计师的工作职责。那么您将是我们需要的人才,平台上有更多的工作机会适合您。