职位详情
岗位职责:
1. 负责游戏、影视或多媒体项目中三维角色模型的构建与性能优化。
2. 依据原画设定,完成高品质角色模型制作,包含精细纹理绘制与贴图处理。
3. 与动画及程序团队紧密配合,确保角色在动画演绎和引擎运行中的准确呈现。
4. 参与角色设计环节,提供技术实现层面的评估与优化建议。
5. 对角色模型与贴图进行合理压缩与调整,适配不同平台性能需求。
6. 管理并持续更新现有角色模型资源库,保障资产规范与可复用性。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,美术、动画、游戏设计或相关专业优先。
2. 具备2年以上3D角色建模经验,拥有游戏领域项目经历者更佳。
3. 熟练使用Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter/Substance Designer等主流工具。
4. 精通角色建模全流程,涵盖拓扑布局、数字雕刻、贴图绘制及材质开发。
5. 拥有扎实的美术功底,熟练掌握色彩搭配、形体塑造、光影关系与材质表现。
6. 熟悉人体解剖结构,能精准还原肌肉走向与骨骼形态。
7. 具备较强创意能力,可根据项目风格独立创作多样化角色模型。
8. 注重细节刻画,能依项目要求打造高精度、高还原度模型。
9. 具备良好沟通意识,能够高效协同跨职能团队成员。
10. 工作积极主动,有责任感,可在规定周期内保质保量完成任务。
工作时间:8:30-18:00,双休
1. 负责游戏、影视或多媒体项目中三维角色模型的构建与性能优化。
2. 依据原画设定,完成高品质角色模型制作,包含精细纹理绘制与贴图处理。
3. 与动画及程序团队紧密配合,确保角色在动画演绎和引擎运行中的准确呈现。
4. 参与角色设计环节,提供技术实现层面的评估与优化建议。
5. 对角色模型与贴图进行合理压缩与调整,适配不同平台性能需求。
6. 管理并持续更新现有角色模型资源库,保障资产规范与可复用性。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,美术、动画、游戏设计或相关专业优先。
2. 具备2年以上3D角色建模经验,拥有游戏领域项目经历者更佳。
3. 熟练使用Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter/Substance Designer等主流工具。
4. 精通角色建模全流程,涵盖拓扑布局、数字雕刻、贴图绘制及材质开发。
5. 拥有扎实的美术功底,熟练掌握色彩搭配、形体塑造、光影关系与材质表现。
6. 熟悉人体解剖结构,能精准还原肌肉走向与骨骼形态。
7. 具备较强创意能力,可根据项目风格独立创作多样化角色模型。
8. 注重细节刻画,能依项目要求打造高精度、高还原度模型。
9. 具备良好沟通意识,能够高效协同跨职能团队成员。
10. 工作积极主动,有责任感,可在规定周期内保质保量完成任务。
工作时间:8:30-18:00,双休
2026-02-24 14:28
IP属地:四川成都
职位福利
本科1-3年3D角色

浙江中通文博服务有限公司

工作地址

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