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模型动画师
3000-4000元/月
3D设计师大专及以上
3D模型动画制作 薪资3000-4000 某装备模型机械动画:液气管路流向、信号动向、机械运动、喷口收张、叶片旋转等等 (项目主要根据照片进行建模,动画根据甲方指引进行完成) 要求: 熟练掌握3dmax/maya建模及动画制作(最好是能熟悉UE材质灯光贴图等制作) 注: 本项目主要针对某款军用航空发动机进行制作,要求无犯罪记录,无政治黑点
3D次世代模型师
7000-12000元/月
3D设计师3-5年大专及以上3D MAX周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司游戏角色Zbrush五险一金现场办公3-5年3D设计师经验游戏场景MAYA五险
【岗位职责】: 1. 负责游戏内角色模型的构建,涵盖低多边形与高多边形模型的制作。 2. 熟练完成材质与贴图的设计与绘制工作。 3. 能够熟练使用3dsMax、Maya、ZBrush等建模工具实现多样化角色模型的创作构想。 4. 掌握建模流程中的各项技术环节,如模型拓扑处理、UV拆分、法线烘焙等,保障各阶段工作高效且达标。 【任职要求】: 1. 熟练掌握主流建模软件,例如3ds Max、Maya、ZBrush等。 2. 具备运用相关软件完成各类角色模型设计与实现的能力。 3. 了解建模全流程中的关键技术节点,包括模型拓扑、UV展开、烘焙等操作规范。 【场景模型、地编岗位】同步招聘中,欢迎提交简历及相关作品。
高级3D设计师
7000-10000元/月
3D设计师3-5年本科及以上3D MAXSketchUpPS效果图周末双休AutoCAD餐补有3D设计经验/技能乙方公司车补带薪假期现场办公展览展示雕塑设计园林设计室内装潢展馆 展厅 景观设计
岗位职责​ 创意设计:深入分析项目特点,结合客户需求与品牌调性,开展设计项目的背景调研,提出具有针对性的设计理念及定位策略,完成展厅、展馆的主题设定、风格把控、总体布局、参观流线规划、展陈创意设计以及展示方式与多媒体技术的应用设计。 模型构建:熟练操作专业3D建模工具,精准搭建展览空间及各类展项的三维模型,细致处理材质表现、纹理贴图与光影渲染,实现高质量的视觉呈现效果。 设计优化:依据客户意见、预算限制及现场施工可行性,对方案进行持续优化,科学选材用料与工艺匹配,兼顾成本控制与品质要求;与施工方高效协同,提供完整的设计说明与技术支持,及时解决实施过程中的设计难题,保障方案顺利落地。 协作沟通:主动参与团队合作,与策划、文案、平面设计等岗位保持密切交流,确保设计方向与项目整体策略协调统一;实时跟进项目进度与需求变动,快速响应各方反馈并调整设计方案,推动项目高效执行。 任职要求​ 从业经验:拥有3-5年室内外文化氛围设计、景观设计、展厅或展馆空间设计相关工作经验,面试时需提交个人作品集,并能清晰阐述设计逻辑与创作思路。 专业背景:本科及以上学历,工业设计、环境艺术设计、数字媒体艺术等相关专业优先;具备扎实的设计理论功底与美学素养。 软件技能:熟练使用3ds Max、AutoCAD;精通Photoshop、V-ray;熟悉SketchUp、Lumion等辅助设计软件;具备Maya操作基础者更佳。 能力素质:具备优秀的创意思维与审美判断力,良好的跨部门沟通能力和应变能力,抗压性强,能够按时保质完成各项设计任务。 福利待遇​ 薪资待遇:提供行业内具竞争力的薪酬水平及健全的绩效奖励机制; 职业发展:提供清晰的职业晋升路径,定期开展内部培训及外部学习交流机会; 工作环境:配备舒适办公场所,营造积极融洽的团队氛围,推崇开放包容、鼓励创新的工作理念,支持员工个性化发展与共同成长; 其他福利:缴纳五险,享有带薪年假、节日礼品、定期团建活动等员工关怀政策。 加分项 具备以下领域从业经历者优先考虑:广告/公关/会展、装修装饰、政府/公共事业相关行业
成都金牛区3D游戏角色模型师
5000-15000元/月
3D设计师学历不限
3D游戏角色模型师
C4D动态设计师
7000-12000元/月
3D设计师经验不限学历不限
喜欢Blender或C4D的三维动态设计师(会OC渲染器) 能接受面试前测试 接受实习生、接受实习生、接受实习生 职位描述: 参与前期创意,构想动画风格和视觉表现; 协助设计师构思画面元素及镜头转场形式; 对静态设计稿进行三维动画制作。 期望条件: 喜欢三维视效,对画面有良好的设计能力; 对三维元素的模型、材质、动态变化和节奏有良好表现; 擅长结合多种三维、特效手法,善于后期合成; 对摄像机的运动有较好控制; 能够熟练执行前期分镜创意; 善于沟通交流和分享资源,能够适应协同工作的环境; 熟练使用Blender或C4D、AE、等视频制作软件。 优先条件: 动画或者美术、视觉传达等相关专业毕业; 有良好的美术功底; 有优秀的成熟作品优先考虑。 测试题下载链接: 提取码: 福利待遇: 1.上班时间:9:00-12:0013:30-18:00周末双休加班可调休或折算薪资 2.年中项目奖金 3.满一年最低13薪 4.五险一金 5.特殊节日福利 6.薪资结构:作品+能力谈薪资,非固定岗位薪资
双休3D建模
7000-10000元/月
3D设计师1-3年本科及以上现场办公乙方公司五险餐补周末双休1-3年3D设计师经验室内装潢动画设计游戏设计雕塑设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXMAYAC4DBlenderSubstance
一、岗位内容 数据标注业务质检:针对各类3D数据,包括但不限于工业产品类、建筑场景类、游戏类等3D资产(模型),依据项目特定需求和标注规范,精准执行数据标注任务、把好标注质量关卡,及时发现并纠正标注错误。 评测业务质检:深入贯彻评测标准,严格把控评测员的打分准确度,评测打分质检准确率需稳定保持在95%以上;为3D生成模型能力效果提供置信的评测结果和定性反馈,通过分析数据异常值定位评测题目、评测员、评测标准、产品功能等问题原因。 标准制定及作业人员培训:针对不同项目进行相关规则标准制定、迭代,与外部供应商沟通并对其所提供人员培训筛选合格作业人员。 工作流程搭建,包含作业模板、线上作业队列、作业数据统计管理等。 二、任职要求 具备本科及以上学历,拥有2年及以上3D相关行业诸如游戏、影视cg,电商产品渲染等方向从业经验,至少参与过一个游戏或影视全流程项目。 熟练掌握Blender、3Dmax、Maya、Cinema4D、ZBrush、UnrealEngine中任意两款软件,熟悉高低模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等建模流程,能够独立完成角色及场景模型的制作,并有制作简单动作的能力,能够识别骨骼层级构建是否合理(如父子关系、命名规范等)。对骨骼与Mesh的亲合性判断(是否存在骨骼错位、冗余骨骼等结构问题),能独立完成绑骨和蒙皮制作,熟悉相关数据格式(FBX/glTF骨骼与权重结构)。 深入理解3D模型的构建原理、渲染机制。精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,熟悉高光流与金属流工作流程的区别及应用场景。熟悉主流的PBR渲染器,如Arnold、Redshift等,能够熟练运用相关软件进行材质和纹理的制作。 具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 在工作中深入使用过Midjourney、StableDiffusion、混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型有应用、评价和判断。 具备优秀的跨团队合作沟通能力,思维逻辑严谨,工作细致,有自驱力和进取心;能快速适应互联网公司工作环境对各类线上办公软件、作业平台工具功能有探索欲会主动思考如何借助工具提升工作效率。 三、加分项: 熟悉一些简单代码,能够胜任简单的TA工作。 关注人工智能领域的发展,有大模型数据标注、评测相关经验。会对视觉生成模型领域主动学习了解,懂得一些相关的技术原理。
三维空间设计师
7000-12000元/月
3D设计师3-5年大专及以上3D MAXPS效果图AE舞美设计
1.会议活动视觉效果建模设计 2.展览展会空间结构建模设计 3.城市展厅场景布局建模设计
3D设计师1-3年大专及以上现场办公甲方公司五险一金带薪假期餐补周末双休1-3年3D设计师经验游戏设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushBlender
岗位职责: 根据原画,用pbr流程制作3D场景中的道具、建筑、武器、植被等相关资产。 任职要求: 1、1年以上相关工作经验,有风格化相关经验优先; 2、熟练使用3DMAX,MAYA等主流3D软件;有一定的完整的全流程项目制作经验; 3、简历请附近期作品。 上班时间:9:30-18:30 周末双休  福利:项目分红绩效奖金全勤奖工龄奖下午茶小零食  节假日福利 生日福利 定期团建年终福利加班福利定期调薪社保公积金
3D打印编程技术员
2000-8000元/月
3D设计师经验不限中专及以上现场办公甲方公司五险年终奖包吃加班费周末单休有3D设计经验/技能3D MAXC4D
招聘SLA光固化3D打印编程切片技术员数名!接受应届毕业生带薪实习培训上岗,要求:有3D软件基础!对3D打印行业有职业规划!好学上进!学习能力强!在校有接触或者熟悉3D打印软件或者工艺者优先!待遇2K-8K(具体面谈),单休,实习期间包吃!电话李
3d模型工程师
7000-11000元/月
3D设计师中专及以上远程办公周末双休
熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。3.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 在工作中深入使用过混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型有应用、评价和判断。 熟悉图像处理工具Photoshop、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,熟悉法线贴图的工作模式 熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作 精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,能运用Substance Painter完成材质贴图制作, 熟悉主流的PBR渲染器,如Arnold、Redshift等,并熟悉图像处理工具Photoshop等4.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 加分项:熟悉Substance Designer
杂工洗碗工
王婆婆世豪综合店(小吃餐饮) 1、岗位:店员2名、洗碗阿姨(杂工)2名 2、要求:18-55岁,身体健康,性格开朗,做事勤快,服从管理,有餐饮工作经验者优先 3、上班时间:目前冬季工作时间:周一到周四以及周日为10:30-21:30,周五、周六10:30-22:30,周五-周末及节假日不休假,每月两天带薪休假,2天试用期,,(一般当天就会告知是否通过),试用通过后从试用期第一天开始算;店员实习期:店员底薪3200,转正后3500-4000;薪资提升:后期薪资会根据个人能力(即所掌握的岗位技能、管理能力等)进行调整。 备注:包吃,不包住!只招长期,一两个月短期的勿扰! 4、上班地址:世豪荟 5、联系方式:,电话(有意者请在每天10:30后联系!)
乐山
2月21日 10:14拨打电话
光伏安装长期20人以上
乐山市沐川县招光伏安装项目1:四川凉山木里找光付组装班组兄弟。50人。架子板子拉筋一起:800元一组。板子加拉筋。550一组。 住不要钱。吃饭:35元一天 初八开工。民族不限。 重点提醒:海拔4200米左右。没有高原反应才来 云南招采蓝莓了工人500人。4元一公斤。工资月结。70岁以内。工期。9个月 联系人:李姐 微信号:
乐山 沐川县
2月21日 10:13拨打电话
乐山沙湾区招绿化种植、护坡/边坡支护,,会喷播机,装载机优先
护坡边坡喷播绿化长期1-2人月结全职
乐山市沙湾区招绿化种植、护坡/边坡支护,,会喷播机,装载机优先
乐山 沙湾区
2月21日 10:06拨打电话
四川乐山扩大生产规模需要招两名制管工!计件工资厂址四川乐山,买保险提供食宿联系电话
管道安装1-2人
扩大生产规模需要招两名制管工!计件工资厂址四川乐山,买保险提供食宿联系电话
乐山
2月21日 10:00拨打电话
切配包住包吃社保
乐山协鑫新能源科华物业招聘 切配数名,年龄50岁以下,月休四-五天,上班购买五险,包吃包住,要求能吃苦耐劳、服从工作安排,有工作经验的优先,工资面议 地址:四川省乐山市五通桥区 联系电话:
乐山 五通桥区
2月21日 09:58拨打电话
3D动画
500-800元/天
3D设计师学历不限
岗位职责: 1. 负责产品、场景、角色等3D模型的建模、贴图、绑定、动画及渲染全流程制作 2. 根据需求完成高质量3D视觉方案,支持营销推广、展览展示或工业设计等应用场景 3. 与策划、美术、开发团队紧密协作,确保3D内容符合项目整体风格与技术规范 4. 优化模型面数、材质与动画性能,适配不同平台(如Web、App、VR/AR)展示需求 5. 参与创意构思与视觉提案,提供专业3D表现建议并持续提升作品表现力
3d建模渲染
800-1200元/天
3D设计师学历不限
岗位职责: 1. 负责产品、场景、角色等3D模型的建模、贴图、绑定、动画及渲染全流程制作 2. 根据需求完成高质量3D视觉方案,支持营销推广、展览展示或工业设计等应用场景 3. 与策划、美术、开发团队紧密协作,确保3D内容符合项目整体风格与技术规范 4. 优化模型面数、材质与动画性能,适配不同平台(如Web、App、VR/AR)展示需求 5. 参与创意提案,提供3D表现可行性分析及技术实现建议
渲染、漫游工程师
4000-6000元/月
3D设计师1-3年大专及以上现场办公甲方公司五险五险一金年终奖周末双休动画设计工业设计效果图3D MAXVRay
岗位职责: 1.负责产品、场景等贴图绘制、材质设定及灯光渲染,输出符合项目需求的高质量3D视觉内容 2.配合团队完成三维可视化方案设计 3. 优化模型面数与资源结构,确保在不同平台中的性能与表现平衡 4.参与创意提案与风格探索,持续提升视觉表现力与品牌一致性 5.管理3D资产库,规范文件命名、版本与交付流程,保障协作效率 任职要求: 1.熟练使用3ds Max和D5软件 2. 具备扎实的美术功底与空间造型能力,对光影、质感、构图有敏锐把控 3.了解基础动画原理及常用渲染器(如V-Ray)者优先 4. 具备3D设计相关作品集,能清晰阐述设计思路与实现过程 5.沟通积极,责任心强,适应跨职能协作与阶段性高强度产出
3d模型工程师
7000-10000元/月
3D设计师中专及以上远程办公周末双休
熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。3.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 在工作中深入使用过混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型有应用、评价和判断。 熟悉图像处理工具Photoshop、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,熟悉法线贴图的工作模式 熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作 精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,能运用Substance Painter完成材质贴图制作, 熟悉主流的PBR渲染器,如Arnold、Redshift等,并熟悉图像处理工具Photoshop等4.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 加分项:熟悉Substance Designer
3d模型工程师
7000-11000元/月
3D设计师大专及以上远程办公周末双休
熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。3.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 在工作中深入使用过混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型有应用、评价和判断。 熟悉图像处理工具Photoshop、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,熟悉法线贴图的工作模式 熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作 精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,能运用Substance Painter完成材质贴图制作, 熟悉主流的PBR渲染器,如Arnold、Redshift等,并熟悉图像处理工具Photoshop等4.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 加分项:熟悉Substance Designer
建筑方案和施工图设计师,结构设计师
3000-8000元/月
设计师长期
能熟练使用CAD天正以及SU和PS软件,常用的word和excel等办公软件,有一定的设计基础优先
建筑设计长期1-3年大专及以上SketchUp构筑物工程工业建筑AutoCAD施工图独立设计施工图设计师建筑专业Photoshop民用建筑商用建筑
工作周期:长期兼职 每周工期:3-4天 工作时间:不限 工作时段:周末及法定节假日 结算方式:完工结算 招聘截止时间:2025-08-21 工作内容:负责建筑方案设计及施工图绘制 职位要求: 1、具备本科及以上学历,工民建或建筑类相关专业背景; 2、有实际操作经验者优先(月收入不低于5000元),或具备装饰设计经历者亦可; 3、掌握土建类施工图纸及相关施工规范要求,了解项目规划、建筑设计、施工流程、验收标准及市政配套等基本建设环节; 4、熟练使用AutoCAD、Photoshop、SketchUp、PPT等设计办公软件; 5、具备较强的责任意识、职业追求以及团队协作能力; 6、薪酬按工作量核算,多劳多得,无上限; 7、能力强的人员可选择兼职参与。 本公司为四川省兴发规划建筑设计有限公司乐山办事处,专注房屋建筑、厂房设计、结构加固、消防设计等业务,独立运营十余年,项目资源稳定,始终坚持按时发放薪资,诚邀志趣相投的伙伴共同发展。 工作地点:乐山市市中区嘉定中路600号11楼13、15、17号(办公室为公司自有产权,已在此持续办公十年,欢迎有意者加入我们) 工作时间:上午9:00-12:00,下午14:00-17:30,享受国家规定的节假日待遇
建筑方案设计师
4000-8000元/月
建筑设计1-3年本科及以上SketchUp工业建筑AutoCAD施工图独立设计施工图设计师建筑专业Photoshop民用建筑商用建筑
工作内容:负责建筑方案设计及施工图绘制 职位要求:1、本科及以上学历,工民建或建筑相关专业; 2、有工作经验者优先(月收入不低于5000元);具备装饰设计背景者亦可; 3、掌握土建类施工图纸及相关施工规范与要求,了解项目规划、建筑设计、施工流程、验收标准以及市政配套等基本建设环节; 4、熟练操作 Auto CAD、Photoshop、SketchUp、PPT 等设计办公软件; 5、具备良好的责任感、进取心及团队协作意识; 6、薪酬按业绩分配,多劳多得,上不封顶; 7、能力突出者可考虑兼职合作。 本公司系四川省兴发规划建筑设计有限公司乐山办事处,专注房建、厂房设计、结构加固、消防设计等领域,独立运营十余年,项目资源稳定,一贯按时发放薪资,诚邀志同道合人士共同发展。 工作地点:乐山市市中区嘉定中路600号11楼13、15、17号(办公室为自有产权,已在此稳定办公十年,欢迎有意者加入我们) 工作时间:上午9:00-12:00,下午14:00-17:30,享受国家法定节假日
建筑和方案设计人员
3000-8000元/月
设计师长期
能熟练使用CAD或天正以及su和PS,Word和excel等常用办公软件
模型师
6000-10000元/月
3D设计师本科及以上
岗位职责: 岗位职责: 3D模型设计与制作: 1、根据项目需求,负责3D模型的设计、建模与渲染,确保模型的精度、外观与项目的视觉需求一致。 2、负责制作角色、物体、场景等3D模型,确保每个模型符合项目的美术风格和技术要求。 模型优化与性能调优: 1、优化3D模型,确保模型在保持高质量的同时,具有良好的性能,适应数字孪生平台的渲染需求。 2、进行多维度的模型优化,包括减少面数、提高渲染效率,确保在不同设备上都能流畅展示。 与技术团队协作: 1、与开发团队紧密合作,确保3D模型能够正确集成到数字孪生平台中,并符合技术要求。 2、协同开发团队解决模型导入、渲染等技术问题,确保最终产品的高质量与高效率。 3D资源管理与整合: 1、负责3D模型的资源管理,确保所有模型文件的规范化管理,便于团队成员共享和复用。 2、参与美术资源库的建设,确保3D模型的标准化和高效应用。 跨部门协作与沟通: 1、与产品经理、UI设计师及其他相关团队密切合作,确保模型设计与整体产品需求和美术风格的一致性。 2、根据产品需求,调整模型的细节,提供解决方案以满足各类需求。 设计规范与标准化: 1、遵循公司制定的3D美术规范与流程,保证3D模型的质量、效率与一致性。 2、定期更新3D建模文档和设计标准,确保项目中各项工作能够高效执行。 持续学习与技术提升: 1、持续关注3D建模和渲染领域的新技术和发展趋势,提升个人技能。 2、提供技术支持,帮助团队在建模技术、工具和流程等方面持续优化。 任职要求: 学历与专业背景: 大专及以上学历,艺术设计、数字媒体、计算机图形学等相关专业优先;其他相关专业,具备一定3D建模能力和美术基础者亦可考虑。 工作经验: 2年以上3D建模相关工作经验,具备一定的数字孪生或类似领域项目经验者优先。 技术能力: 1、精通3D建模软件(如3DMax、Blender、Maya等),具有扎实的建模技能,能够独立完成高质量的3D模型制作。 2、熟悉3D优化技术,能够在保持模型质量的同时,提高性能和渲染效率。 3、了解常见的3D渲染技术(如PBR渲染、纹理映射等),有一定的纹理绘制经验。 4、能够熟练使用常见设计工具(如Photoshop等)进行贴图制作和修整。
3D设计师1-3年大专及以上现场办公甲方公司效果图有3D设计经验/技能
3D建模师(玩偶及IP衍生品方向)岗位职责 一、核心3D设计与建模工作 1.依据IP原型设定、2D设计稿(含角色设定图、三视图等),独立完成玩偶、手办、盲盒及各类IP衍生品的3D模型构建,确保模型精准还原IP核心特征、造型比例及细节风格。 2.负责3D模型的细节优化与精细化处理,包括但不限于角色五官、服饰纹理、装饰部件等细节的雕刻与打磨,提升模型的视觉表现力与艺术质感。 3.配合产品生产需求,完成3D模型的结构合理性调整,考虑模具开发、注塑成型、组装拼接等生产工艺要求,确保模型可落地生产,规避生产风险。 4.制作3D设计图相关输出物,包括模型多角度渲染图、爆炸图、尺寸标注图等,为设计评审、市场推广、生产打样提供清晰准确的视觉及技术资料。 二、跨部门协作与需求对接 1.与IP设计团队、产品策划团队深度协作,准确理解IP核心调性、产品定位及设计需求,主动反馈建模过程中出现的设计冲突或可行性问题,共同推进设计方案优化。 2.对接生产部门,提供3D模型相关技术支持,参与生产打样评审,针对样品与模型的偏差、生产过程中出现的建模相关问题,及时进行模型调整与优化,保障生产顺利推进。 3.配合市场、运营团队的推广需求,提供符合要求的3D渲染素材、动态演示模型等,助力产品宣传推广工作。 三、质量把控与流程规范 1.严格把控3D模型及设计图的质量,确保模型比例精准、细节完整、结构合理,设计图标注清晰、规范,符合公司设计标准及行业相关要求。 2.遵循公司设计流程规范,做好3D模型文件、设计图档的分类归档、版本管理工作,确保文件可追溯、可复用。 3.主动收集生产反馈、市场反馈,总结建模经验,持续优化建模方法及设计方案,提升产品最终呈现效果及市场竞争力。 四、专业能力提升与技术积累 1.持续关注3D建模行业前沿技术、工具及玩偶、IP衍生品相关设计趋势,主动学习新的建模软件、渲染技术,提升自身专业能力。 2.积累IP衍生品建模相关的技术经验、工艺参数,形成可复用的建模规范或素材库,提升团队整体设计效率。 五、其他相关工作 1.参与公司组织的设计评审、技术研讨等会议,积极发表专业意见。 2.完成领导交办的其他与3D建模、IP衍生品设计相关的工作任务。
C4D动画设计师
7000-12000元/月
3D设计师经验不限大专及以上周末双休电商产品设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司动画设计五险一金带薪假期年终奖现场办公动态设计视觉设计C4DBlender3-5年3D设计师经验5年
喜欢Blender或C4D的三维动态设计师(会OC渲染器) 接受实习生、接受实习生、接受实习生 职位描述: 参与创意策划,构思动画的整体风格与视觉呈现; 配合设计师完成画面元素设计及镜头衔接方式的规划; 将静态视觉稿转化为三维动画内容并实现动态效果。 期望条件: 热爱三维视觉表现,具备良好的画面审美与设计感知力; 能准确把握三维模型、材质质感、动态节奏与变化过程; 擅长融合多种三维技术与特效手段,精通后期合成流程; 对摄像机动画具有较强的控制能力; 能高效落实前期分镜脚本中的创意构想; 具备良好沟通意识与团队协作精神,乐于资源共享; 熟练操作Blender或C4D、AE等视频制作相关软件。 优先条件: 动画、美术、视觉传达类相关专业背景者优先; 具备扎实的美术基础; 有高质量成熟作品案例者优先录用。 测试题下载链接: https://pan.baidu.com/s/1jCpQJ5w78pG4TEuiqY8HrA?pwd=5465 提取码: 5465 福利待遇: 1.上班时间:9:00-12:00 13:30-18:00 周末双休 加班可调休或折算薪资 2.年中项目奖金 3.满一年最低13薪 4.五险一金 5.特殊节日福利 6.薪资结构:作品+能力谈薪资,非固定岗位薪资
3D动画师
1-1.5万元/月
3D设计师经验不限学历不限
有不错的三维角色动画/渲染经验 擅长Blender或C4D或Maya的三维角色动画师 能接受面试前测试 职位描述: 参与前期创意,构想动画风格和视觉表现; 协助设计师构思画面元素及镜头转场形式; 对静态设计稿进行三维动画制作。 期望条件: 喜欢角色动画; 喜欢三维视效,对画面有良好的设计能力; 对三维元素的模型、材质、动态变化和节奏有良好表现; 擅长结合多种三维、特效手法,善于后期合成; 对摄像机的运动有较好控制; 能够熟练执行前期分镜创意; 善于沟通交流和分享资源,能够适应协同工作的环境; 熟练使用Maya、Blender、C4D、AE、等视频制作软件。 优先条件: 动画或者美术、视觉传达等相关专业毕业; 有良好的美术功底; 有优秀的成熟作品优先考虑。 福利待遇: 1.上班时间:9:00-12:0013:30-18:00周末双休 2.年中项目奖金 3.满一年最低13薪 4. 5.特殊节日福利 6.根据实力谈薪资 7.周末加班折现/调休
3D建模设计
1.5-2.5万元/月
3D设计师5-10年大专及以上五险一金年终奖现场办公3D MAXPS周末双休有3D设计经验/技能5年以上3D设计师经验甲方公司
职位描述: 1、协助主美完成游戏场景与角色模型的搭建及渲染出图工作。 2、参与AI技术在游戏美术制作流程中的应用与技术路径探索。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备5年以上相关工作经验。 2、熟练掌握MAX、MAYA、BLENDER等软件的建模与渲染功能,熟悉Blender中3S材质的渲染制作流程。 3、了解Photoshop/Substance/Houdini等工具并能辅助开发制作,对场景概念设计有深入理解,能够通过3D手段完善细节表现。 4、掌握Unity3D、虚幻引擎的使用,熟悉模型导入流程及场景灯光布置。 5、对美术品质有较高追求,具备敏锐的观察力,持续学习能力强,对新兴技术有强烈兴趣并能有效落实学习计划。 6、具备良好的抗压能力,能维持高效的工作执行节奏,热爱游戏行业,具有一定的艺术鉴赏力。 加分项 具备游戏行业相关经验者优先
次世代场景
7000-12000元/月
3D设计师1-3年大专及以上3D MAX五险一金现场办公游戏设计周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验Substance甲方公司ZbrushMAYA
岗位职责: 1. 熟悉次世代场景PBR写实全流程制作,依据项目需求,独立完成游戏中次世代场景建筑、雕刻等内容的构建; 2. 协同项目团队按既定进度推进各类3D模型制作任务,确保产出符合客户的设计标准与质量要求; 3. 持续关注3D美术领域前沿动态,结合实际项目提出具有建设性与可行性的优化建议; 任职要求: 1. 具备2年以上游戏公司3D次世代场景工作经验,熟练掌握大型建筑、雕刻及写实古风类内容制作,拥有扎实的美术基础,具备良好的创意能力、想象力与造型表现力; 2. 精通模型与贴图制作技术,熟练运用3DMAX、MAYA、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop等专业工具,掌握SD、MD者优先考虑; 3. 工作态度严谨,具备较强的学习意识与进取心,重视团队协作,热爱3D美术创作,保持对行业知识的持续探索热情;
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