
UI设计师
8000-12000元/月
UI设计师5-10年本科
岗位职责:
1、负责PC端和移动端UI界面的UI/UE设计及创意,跟踪设计效果,提出设计优化方案。
2、负责制定产品UI规范,包括但不限于设计风格、设计框架、界面控件、界面图标、字体、交互设计。
3、负责对已有的产品与系统进行UI升级,并推动落地,优化完善设计,制定可行的产品品质提升方案;
4、负责B端客户复杂的数据大屏设计,设计美化。
5、负责宣传视频制作、剪辑,海报、插画、彩页设计。
岗位要求:
1、熟练使用握PS、XD/Sketch、AE、AI等工具辅助设计,熟悉墨刀、Figma、Axure等工具,能够使用AI工具提高设计效率。
2、3年以上to B或者to G产品或企业级应用UI/UE设计工作经验;艺术、设计等全日制统招本科相关学历、相关专业优先。
3、具有优秀的审美品位,良好的设计表现力和沟通能力,能把握视觉色彩,对产品设计有良好的掌控感。
4、熟悉宣传视频制作、视频剪辑、Banner、专题、海报的制作;
5、有客户需求调研,UED用户体验设计经验,能够熟练是用Axure设计低保真原型。
6、有前端html+css的开发基础,能够推动UI的落地执行,有1年以上经验的优先;
7、有良好的抗压能力,能接受并响应非工作时段的紧急任务;
8、面试时请带上作品(链接 / 附件均可)。
公司氛围:扁平化管理,汇报效率高,团队氛围好
上班时间:朝九晚六点半,周末双休
UI设计师
2000-5000元/月
UI设计师1年以下大专现场办公甲方公司五险带薪假期年终奖加班费周末单休1年以内UI设计经验有UI设计经验/技能PSSketchAxureFigma交互设计经验AIGC设计经验剪辑经验
岗位职责:
1.负责Web端、移动端及小程序等多平台UI界面设计,输出高保真原型与视觉稿
2.参与产品需求评审,从用户体验角度提出设计优化建议,协同产品经理与开发团队推进落地
3.制定并维护品牌视觉规范及组件库,保障设计一致性与开发还原度
4.关注行业设计趋势,持续优化设计流程与交付标准
5.配合完成A/B测试、用户调研等体验验证工作,以数据驱动设计迭代
任职要求:
1.熟练使用Figma、Sketch、Adobe XD等主流设计工具,具备手绘或交互原型能力者优先
2.具备良好的审美能力、色彩感知力与细节把控力,有成熟作品集可展示
3.理解前端开发基础逻辑,能与开发高效协作,确保设计方案可实现
4.具备用户同理心与跨部门沟通能力,责任心强,适应敏捷协作节奏
5. 学历不限,经验不限,重视实际设计能力与成长潜力
3D角色手绘师
6000-12000元/月
3D设计师1-3年学历不限建模游戏角色3D角色日韩风格欧美风格
1. 具备3D模型美术制作领域的实际工作经验;
2. 熟练使用Maya或3ds Max、C4D、Photoshop等游戏美术相关制作工具;
3. 熟知游戏3D建模的制作流程及规范标准;
职位福利:周末双休、节日福利、带薪年假、五险一金、全勤奖、年终分红、绩效奖金、弹性工作
次世代场景模型师
1.2-4万元/月
3D设计师1-3年学历不限现场办公乙方公司五险一金带薪假期年终奖周末双休1-3年3D设计师经验游戏设计有3D设计经验/技能Zbrush
岗位职责:
负责城市项目物件及区域场景美术效果。
职位要求:
1.熟练使用3D美术制作软件,2年或者以上游戏相关经验;
2.了解pbr制作流程以及传统次时代美术流程;
3.对写实场景有一定的经验和自己的想法,对场景物件具有二次设计的能力;
4.熟悉美术流程,对实例材质使用有一定的了解;
5.对大型建筑物件tiling制作流程,以及共用材质有一定的了解;
6.热爱游戏行业者优先;
高级3D角色模型师
1.2-2万元/月
3D设计师5-10年大专现场办公甲方公司五险一金周末双休5年以上3D设计师经验动画设计游戏设计效果图有3D设计经验/技能MAYAZbrushPS
岗位职责
1. 独立负责游戏/影视/虚拟人项目角色全流程制作,包含高模雕刻、拓扑布线、UV拆分、法线烘焙、PBR材质制作,确保模型适配绑定、动画与引擎运行要求
2. 制定项目角色建模规范、布线标准、材质流程,把控团队角色资产整体美术品质,审核并优化初级模型师作品
3. 攻坚复杂角色制作难点,包含人体/生物结构、布料毛发、特殊材质、面数优化、跨引擎适配等技术问题
4. 对接原画、绑定、动画、技术美术团队,高效沟通需求,保障角色资产输出标准与项目进度
5. 优化团队制作流程,引入AI建模、实时渲染等新技术提升制作效率,指导培养初级模型师成长
6. 跟进项目迭代优化,根据策划与引擎需求调整角色资产,保证最终呈现效果
任职要求
1. 5年及以上角色模型全职制作经验,有上线手游/端游/主机游戏、影视CG或虚拟人项目经验优先
2. 精通Maya/3ds Max/Blender任一建模软件,精通ZBrush高精度雕刻,熟练使用Substance Painter、Mari、RizomUV等工具
3. 扎实掌握人体/动物解剖学,精通角色比例、形体、结构与质感表现,熟练把控写实、风格化、二次元等至少两种主流风格
4. 精通角色拓扑布线逻辑,熟悉绑定与动画对模型的要求,能独立完成引擎可用的完整角色资产
5. 具备优秀的审美能力与细节把控力,对品质有极致追求,具备良好的问题解决能力与抗压能力
6. 熟练使用Marvelous Designer布料制作、UE5/Unity引擎、毛发制作工具者优先
高级/资深UI设计师
2-3万元/月
UI设计师5-10年大专交互设计经验游戏行业经验PS周末双休餐补加班费AI5年以上UI设计经验五险一金带薪假期现场办公有UI设计经验/技能甲方公司
岗位职责:
1. 带领UI设计团队,确立项目整体视觉风格方向,并主导设计品质的持续优化;
2. 梳理产品架构与业务流程,提出创新构想并制定可行落地方案,输出高保真可交互设计成果,推进设计执行,监督上线质量,持续收集反馈并迭代提升游戏用户体验;
3. 主动推动研发各环节协同配合,维护高效顺畅的内外部协作关系;
4. 统筹团队日常运营、人才梯队搭建,提升团队专业能力与组织效能;善于激发团队潜能,推动创新发展,并为成员提供针对性指导与能力培养;
5. 结合游戏行业动态及UI设计趋势,针对目标用户审美偏好提出具有实践价值的优化建议;
任职要求:
1. 具备5年以上游戏产品设计背景及团队管理经历,熟悉全流程制作环节(涵盖ui美术与ui技术),有二次元类项目经验者优先;
2. 大专及以上学历,艺术类院校或美术学院毕业优先,具备知名游戏公司或重点项目工作经验者优先;
3. 具备扎实的视觉设计功底与敏锐的创意洞察力;
4. 拥有系统化提升团队交付水平与创新能力的方法论,并具备实际应用成果;能在团队内部及跨部门协作中坚持高标准执行;
5. 目标驱动,积极面对挑战,适应快节奏变化;具备良好的跨职能沟通协调能力。
ui设计师-外企自研直招-智能养老-SaaS
1.2-2万元/月
UI设计师3-5年本科界面设计FIGMA
核心职责
1. 产品设计支持
将用户流程、线框图及产品需求转化为精细、可直接交付开发的 UI 界面
在资深产品设计师指导下,优化界面布局与交互细节
覆盖移动端 App、Web 数据看板、内部工具等多端界面设计工作
发现现有流程中的视觉不一致与使用体验问题并提出改进建议(不主导 UX 决策)
2. UI 与视觉设计
在色彩、字体、间距、图标、按钮、表单、弹窗、布局等方面,输出统一规范的界面方案
保障 B2B SaaS 看板、移动端 App 及用户端界面的高质量视觉呈现
确保产品各触点间视觉风格的专业性、一致性与连贯性
3. 设计系统与 Figma 管理
维护 Figma 设计系统,包括组件库、组件变体、命名规则与设计文档
保持设计文件结构清晰,便于团队协作与版本管理
将高频使用的 UI 模式沉淀为通用组件
提供清晰的设计标注与说明,支持研发高效实现
4. 前端协作与设计交付
直接对接前端工程师,明确 UI 交互逻辑、间距、组件状态、响应式布局等细节
依据设计规范核验开发还原效果,发布前标记偏差项
参与产品上线前的设计走查(Design QA),确保视觉与交互一致性
任职要求
必备要求
2-4 年产品、SaaS 或 App 领域的 UI 设计经验
能独立将线框图与产品需求转化为完成度高的 UI 界面
熟练掌握 Figma,具备规范的文件组织、组件构建、变体设置、命名逻辑与图层结构化能力
可维护基础设计系统:涵盖色彩、字体、间距、图标、按钮、表单、弹窗等元素
能输出符合开发标准的标注文件,清晰传达 UI 细节给技术团队
有直接与前端工程师协作的经验,而非仅通过中间角色传递信息
具备任务规划与优先级管理能力,能主动同步进展与风险,无需频繁监督
英文读写能力达标:可理解英文产品文档与 Figma 评论,能用英文撰写简要进度更新与问题沟通,不要求口语流利
作品集需体现对间距、字体层级、组件状态等细节的稳定把控能力
加分项
具备 B2B SaaS、数据看板、管理后台或企业级软件设计背景
有移动端 App UI 实践经验
了解前端基础实现原理(HTML、CSS、响应式布局)
参与过发布前设计验收(Design QA)流程
熟悉医疗、养老、物联网或智能家居类产品的设计场景
偏好简约、克制的视觉风格(有健康、康养或可穿戴设备项目经验者优先)
掌握 AI 或 AIGC 类设计工具的使用方法
3D效果图,高薪有社保~ 润图3D效果图招人
8000-13000元/月
3D设计师经验不限学历不限3DMAX,效果图,表现师,VR,CR现场办公甲方公司五险周末单休1年以下3D设计师经验1-3年3D设计师经验展览展示室内装潢工业设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXSketchUpVRayAutoCADPS
我们是专业的效果图制作公司,全国第三,全国第一指日可待!!
NO1.岗位职责:
1. 简言之,使用3DMAX、CR,独立完成硬装建模、软装搭配、调试灯光材质,渲染最终效果图。
NO2.任职要求:
1. 环艺、美术、室内设计等专业相关,或效果图制图1年以上工作经验;
2. 熟练运用3DMAX,CAD,VR(CR),PS等绘图软件;
3. 空间造型准确,色彩敏锐,审美佳,有见地,创意思维,具备辅助设计能力;
4. 有素养,能沟通,擅表达,有责任心,团队协作能力强;
5.重细节,有梦想,肯努力,热爱3D事业,与公司一起进步!
我们是一个充满朝气与活力,是一支NB的专业团队;
我们在行业中有着良好的信誉和口碑,发展势头迅猛;
这里,每个人心怀梦想,凭借个人努力得到公平的待遇和晋升;
这里,只要你足够认真努力,一定会遇见更好的自己;
如果,你也心怀宏愿,且待实现,欢迎你加入我们!
为提高面试效率,请先投递简历后,直接语音沟通来访,双方认可直接上门面试!
【可就近选择就职公司】
天府公司:天府三街69号 新希望国际B座1815(地铁1号线---天府三街A口/B口150米左右)
太升公司:太升南路288号锦天国际C座1909 (地铁4号线--太升南路C口附近)
高级游戏界面设计师
2.5-5万元/月
UI设计师5-10年大专五险一金现场办公交互设计经验游戏行业经验PS周末双休AI5年以上UI设计经验有UI设计经验/技能甲方公司
岗位职责:
1. 带领UI设计团队,确立项目整体视觉风格方向,并持续优化设计品质;
2. 梳理产品架构与业务流程,主导创意构思与执行策略,输出高保真可交互的设计方案,推进设计落地,严格把控上线质量,持续收集反馈并迭代优化游戏用户体验;
3. 主动推动研发各环节协作,维护高效顺畅的内外部协作关系;
4. 统筹团队日常运作与人才梯队搭建,提升团队专业能力与协作效能;善于激发团队潜能,推动创新实践,并为成员提供针对性的专业指导与成长支持;
5. 结合游戏行业动态及UI设计趋势,针对目标用户审美偏好提出切实可行的设计优化建议;
任职要求:
1. 具备5年以上游戏产品设计经验及团队管理背景,熟悉全流程制作环节(涵盖ui美术与ui技术);
2. 大专及以上学历,知名院校或美术学院毕业者优先;有主流游戏项目或厂商经历者优先;具备二次元类项目经验者优先;
3. 具有扎实的视觉设计功底与敏锐的创意洞察力;
4. 拥有提升团队交付水平与创新能力的系统方法,并具备实际落地成果;能在团队中及跨部门协作中坚持高标准、强执行力;
5. 以结果为目标导向,积极面对挑战,适应快节奏变化,具备良好的跨职能沟通协调能力。
护坡边坡1-2人
阿坝藏族羌族自治州红原县招护坡/边坡隔壁转机师傅1个,熟练操作各种高壁转机,二把刀勿扰点工400/500一天
阿坝若尔盖县藏族羌族自治州招涵洞、工地小工/杂工、建筑木工、钢筋工
200-220元/天
小工钢筋工涵洞建筑木工1-2人
阿坝藏族羌族自治州若尔盖县招涵洞、工地小工/杂工、建筑木工、钢筋工
钻机
四川阿坝州找一台fc200,吊钻机一套,单件最重360,总共5吨,距离1.4km,落差700,到手价8000,附近能干的联系我。
工地厨师3-6个月1-2人月结
绵阳有没有会做饭的师傅,愿意到若尔盖避暑做饭的。工地上煮10个人左右的饭,简单的家常菜就可以。工资4500一个月,大概做到10月底。工资月发。包吃住。要去的联系我。
3d建模师
5000-8000元/月
3D设计师经验不限大专3D MAXMaya建模设计互联网游戏
【工作内容】
1. 负责根据项目需求进行三维模型的设计与制作,包括角色、场景及道具等;
2. 与团队协作,参与产品或项目的设计与开发流程;
3. 对模型进行优化与调整,确保符合项目技术标准和视觉效果要求。
【任职要求】
1. 熟悉3D建模软件(如Maya、Blender、3ds Max等),具备良好的建模能力;
2. 具备一定的审美能力和艺术素养,能独立完成建模任务;
3. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够适应快节奏的工作环境。
找几个靠谱的3Dmax效果图设计师|长期合作
300-800元/天
3D设计师1-3年学历不限远程办公1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验室内装潢家具设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能
我们是线下实体设计公司,主要做家装、全屋定制、木门、展厅这类项目,现在想找几个靠谱的效果图设计师长期配合。
不用坐班,兼职合作就行。
要求会3Dmax,能自己建模、自己渲染,最好是全屋定制或者家装空间。
不仅仅是模型那样,柜子、木纹、灯光、材质这些基本的东西都要懂。
我们的香料单子比较稳定,不是找偶尔人画一张,也不是低价乱派单。
只要你图的质量稳定,速度稳定,沟通没问题,后面可以长期安排。
按单结算,不压钱。
有兴趣直接私信!
抄数画图设
3000-4000元/月
3D设计师经验不限学历不限
抄数画图设计(逆向建模全流程)
一、什么是抄数设计
抄数=逆向工程,用3D扫描设备获取实物三维点云数据,再用CAD软件重构曲面/实体,完成2D工程图、3D模型,用于开模、改款、复制产品。
适用:塑胶外壳、手板、五金、玩具、家电、汽配、模具复刻。
二、完整抄数流程
1. 实物扫描(取数)
- 设备:蓝光三维扫描仪、激光抄数机、手持3D扫描
- 输出:点云文件(asc、ply、stl),记录产品外形尺寸、弧度、卡扣、筋位
2. 点云处理
去噪、对齐、拼接、简化点云,去除扫描杂点、破损区域
3. 3D逆向建模(画图核心)
分两种建模思路:
- 外观曲面:汽车、家电外壳,做A级曲面顺滑光顺
- 结构实体:塑胶件、五金件,做拔模、卡扣、螺丝柱、加强筋
4. 结构优化
加拔模斜度、壁厚、圆角、装配间隙、止口、倒扣、骨位,满足模具生产
5. 出图输出
3D图档+2D工程图(尺寸公差、形位公差、表面粗糙度),交付模具厂
三、常用抄数画图软件
1. 逆向处理(点云转曲面)
- Geomagic Design X(最主流抄数软件,点云+实体建模一体)
- Imageware(高端A级曲面,汽车/精密产品)
- Rapidform(处理扫描点云)
2. 三维结构设计
- SolidWorks:简单产品、钣金、快速出图,上手简单
- UG/NX:塑胶模具、复杂曲面、汽配,行业首选
- ProE/Creo:家电、消费电子结构逆向
3. 2D工程图
CAD、UG工程图、SolidWorks工程图
四、两类抄数画图区别
1. 外观抄数(只做外形)
只还原产品外观曲面,不做内部结构,用于外观复刻、手板、外观改款。
2. 全结构抄数(模具级)
完整复刻内部:卡扣、螺丝柱、电池仓、装配位,优化模具结构,直接开模量产。
五、接单/业务范围(行业常用)
1. 产品3D扫描抄数、点云处理
2. 逆向建模:塑胶/五金/硅胶/玩具3D画图
3. 产品改款、缩小放大、改结构
4. 出2D加工图纸、公差标注
5. 手板建模、模具3D图、分模辅助
6. 钣金抄数展开图
六、交付文件格式
3D:STL、IGS、STEP、PRT(UG/Creo/SW)
2D:DWG、PDF工程图
七、入门学习路线
1. 先学Geomagic处理点云、构线、铺面
2. 再学UG/Creo实体结构、拔模、塑胶结构设计规范
3. 练习实物实操:小件外壳、玩具、遥控器,掌握曲面光顺技巧
4. 熟悉模具基础,避免建模无法开模
需要我给你一份UG抄数逆向建模实操步骤,或者塑胶抄数结构设计要点吗?
找长期合作3Dmax效果图设计师|全屋定制方向 按单结算
200-700元/天
3D设计师经验不限学历不限远程办公1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验室内装潢家具设计园林设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXSketchUpVRay
我们是线下实体设计公司,主要做全屋定制、木门、展厅、家装空间这类项目,现在想找几个长期配合的效果图设计师,不用坐班,兼职就行。
要求会 3Dmax,能独立建模,最好做过全屋定制行业,懂一点柜体结构、板材材质、木门、五金、灯光这些,不是只会套模型那种。
渲染器不限,VR、CR、D5 都可以,主要看最后效果,画面要干净、真实、有质感,客户能看懂,也能打动客户。
我们这边单子比较稳定,不是淘宝那种低价派单。只要你出图质量稳定、速度稳定、沟通好,后面可以长期合作,基本每天都有图可以安排。
结算方式按单结,不压钱,具体价格看图的复杂程度和你的作品来定。
有兴趣的可以直接发一下你做过的全屋定制、柜类、木作空间效果图,还有你的报价。合适的话可以先合作一单试一下。
Ui设计
5000-8000元/月
UI设计师1-3年本科现场办公远程办公五险周末双休1-3年UI设计经验有UI设计经验/技能PSAxure动效设计经验AIGC设计经验电商行业经验擅长手绘剪辑经验
岗位职责:
1.负责Web端、移动端及小程序等平台UI界面设计,输出高保真原型与视觉稿
2.参与产品需求评审,从用户体验角度提出设计优化建议
3.制定并维护UI设计规范,确保品牌视觉一致性与组件复用性
4.与产品经理、前端开发紧密协作,保障设计方案高质量落地
5.关注行业设计趋势,持续优化设计流程与产出效率
任职要求:
1.熟练使用Figma、Sketch、Adobe XD等主流设计工具
2.具备良好的色彩感知、排版能力和交互逻辑理解力
3.有成熟作品集,能清晰阐述设计思路与决策依据
4. 具备跨团队沟通能力,责任心强,注重细节与交付质量
5.对用户体验有热情,学习能力强,适应快速迭代节奏
3d设计师
8000-12000元/月
3D设计师3-5年大专现场办公乙方公司3-5年3D设计师经验展览展示效果图深化图有3D设计经验/技能
岗位职责:
1.了解客户需求,并密切与客户部,策略部和其他部门合作,独立完成各类3D相关工作;
2.参与团队讨论,积极为项目提供设计思路和方案。
任职要求:
1.大专及以上学历;
2.会3D、AIGC,汽车行业经验者优先。
3D角色设计专员
1.3-2.5万元/月
3D设计师5-10年大专二次元风格
乐元素集团旗下专注于3D美术创作的战略级制作中心——卓艺创想(成都)数字艺术中心正在火热招聘中!
岗位职责:
依据原画设定,完成角色、怪物等高精度三维模型的制作。
任职要求:
1、美术类相关专业背景,具备5年以上角色模型制作经验,熟悉PBR与NPR制作流程,拥有3A级或二次元项目经历者优先考虑;
2、具有扎实的美术基础与造型能力,擅长手绘贴图,色彩感知力强,能对原画进行有效的二次优化处理;
3、精通Maya、3DMax、Zbrush、Bodypaint、Substance Painter等主流建模及贴图绘制软件;
4、具备良好的沟通能力和团队责任感。
工作地点:成都市武侯区东方希望天祥广场-A座
薪资:综合税前应发13-25K/月
国内远程办公-UI设计师
1.5-2.4万元/月
UI设计师1-3年本科远程办公甲方公司1-3年UI设计经验有UI设计经验/技能Figma交互设计经验AIGC设计经验
职责
- 负责Web/移动端产品的界面视觉设计,输出高保真UI方案
- 参与产品需求讨论,设计用户流程和交互原型
- 配合开发团队完成设计落地,确保实现效果
- 基于用户反馈和数据分析持续优化产品体验
- 维护和更新设计规范,保证设计一致性
要求
- 本科以上学历,1-3年金融科技/互联网行业UI/UX设计经验
- 精通Figma/Sketch等设计工具,熟悉交互设计原理
- 具备用户思维,能通过数据驱动设计决策
- 抗压能力强,适应互联网快节奏工作环境
- 良好的沟通能力和团队协作意识
UI设计师(AIGC方向C端)
8000-15000元/月
UI设计师1-3年大专现场办公甲方公司五险一金大小周1-3年UI设计经验有UI设计经验/技能PSAIFigmaAIGC设计经验
C端 AIGC方向;1~5年经验,薪资8K~15K
岗位职责
- 负责公司AIGC相关C端产品(如AI生成工具、创意平台、用户端小程序/APP等)的UI设计,涵盖界面布局、视觉风格、交互细节、图标及组件设计,确保产品视觉统一、体验流畅,贴合C端用户审美与使用习惯。
- 深度理解AIGC产品逻辑与用户需求,结合AI技术特性(如生成式交互、智能推荐等),将复杂功能转化为简洁、易用的视觉界面,提升用户操作效率与产品好感度。
- 参与产品需求评审、交互原型讨论,配合产品、开发、算法团队,推进设计方案落地,解决开发过程中的视觉与交互问题,确保设计还原度。
- 搭建并维护公司UI设计规范与组件库,优化设计流程,提升团队设计效率;关注行业前沿设计趋势(尤其AIGC、科技类产品相关),融入设计实践,持续优化产品视觉体验。
- 配合市场、运营等部门,完成产品相关宣传物料(如海报、活动页、宣传视频界面等)的视觉设计,确保品牌视觉一致性。
- 收集用户反馈与产品数据,结合数据洞察,迭代优化界面设计,提升用户留存与转化。
任职要求
硬性要求
- 大专及以上学历,设计类相关专业(视觉设计、UI/UX设计、平面设计等),1-3年及以上C端产品UI设计经验,有AIGC、科技类、工具类产品设计经验者优先(可接受优秀应届生)。
- 熟练掌握Figma、PS、AI等设计工具,能独立完成从需求分析到视觉落地的全流程设计,具备良好的审美能力、色彩敏感度和细节把控力。
- 了解UI设计规范与交互逻辑,能配合交互设计师完成原型落地,具备基本的用户体验思维,能从用户角度优化设计细节。
- 具备良好的沟通协调能力,能清晰表达设计思路,高效配合跨部门协作,按时完成设计任务。
- 提交简历时需附带个人作品集(包含C端产品UI设计案例,有AIGC相关案例者优先)。
加分项
- 熟悉AIGC相关技术与产品,了解生成式AI的交互逻辑与设计痛点,能结合AI特性创新设计方案。
- 具备一定的动效设计能力(如Figma动效、AE基础),能设计简单交互动效,提升产品体验。
- 有组件库搭建、设计规范制定经验,能优化设计流程,提升团队协作效率。
- 关注科技、互联网行业趋势,对C端用户需求有敏锐的洞察力,能快速响应产品迭代需求。
次时代角色模型
6000-11000元/月
3D设计师1-3年大专
--应聘者简历需附上个人作品。初中高级都在招聘,高级薪资可谈
岗位描述:
次时代角色模型全流程制作
职位要求:
1、大专以上学历,美术及相关设计专业毕业,1-3年及以上3D次世代角色建模工作经验。
2、熟练使用 3DMAX/maya、photoshop、Zbrush等次世代游戏相关的制作软件;
3、专业级贴图绘制和UV程序技能,能创建高精度模型者优先;
4、热爱游戏,具有良好沟通能力和团队合作精神。
三维设计工程师
7000-10000元/月
3D设计师5-10年学历不限建模设计渲染设计3D MAXAutoCADBlender
岗位职责:
1、负责美陈、展陈、舞美及活动类设计工作,完成产品三维建模与渲染,确保视觉呈现符合设计标准;
2、参与项目从概念构思至最终落地的全流程,协同团队协作,持续优化设计策略;
3、依据项目实际需求,制作高品质的3D效果图、场景搭建及角色设计,增强整体视觉体验;
4、积极研究并引入先进的3D设计技术与工具,推动设计流程的迭代升级;
5、配合跨部门协作,保障设计方案顺利执行并按时交付。
任职要求:
1、具备5年以上相关岗位工作经验,熟练掌握Blender、Maya、3ds Max等主流3D建模软件,拥有扎实的手绘基础;
2、对色彩搭配、光影效果及材质表现具有敏锐判断力,可独立完成高水平的3D创作;
3、具备良好的沟通协调能力与团队意识,能准确理解并落实项目具体需求;
4、对游戏美术、虚拟现实或增强现实等3D应用领域有强烈兴趣,有实际项目经历者优先考虑;
5、持续关注3D设计行业动态与技术演进,具备快速学习和应用新工具的能力。
工作时间:朝九晚六单双休
薪资待遇:6-10K+提成
3DMAX 效果图表现
6000-11000元/月
3D设计师1-3年学历不限现场办公甲方公司五险周末单休1-3年3D设计师经验室内装潢家具设计园林设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXSketchUpPSAI
1.配合设计师完成项目效果图的建模和渲染
2.完成领导交办的其他相关业务方面工作。任职要求:
3.熟练使用3Dmax、CAD、PS、和 corona或者d5渲染器等软件;
3.2年以上相关工作经验,具备美术功底及良好的创意构思,对模型、材质、灯光、配色等能灵活搭配使用。
4.善于沟通,责任心强,有上进心,良好的团队合作意识和职业操守
3D打印技术员(文博类)
5000-6000元/月
3D设计师经验不限本科现场办公乙方公司五险年终奖周末双休1-3年3D设计师经验动画设计工业设计施工图有3D设计经验/技能3D MAXMAYAC4DZbrushAutoCAD
文物数字化与复制:负责利用3D打印技术对文物如青铜器、陶瓷、石刻等进行等比例复制、修复补全或创意衍生品开发;配合团队完成从3D扫描数据到实体模型的转化。
打印工艺开发:针对文博行业特殊需求,研发和测试不同材料如类石粉、光敏树脂、尼龙、甚至陶瓷浆料的打印工艺,确保成品在质感、色泽和耐久性上符合文物保护标准。
模型处理与切片:使用专业软件如Magics、Cura等对文物三维数据进行修复、镂空、支撑添加及切片排版,优化打印路径以还原文物细节。
后处理与做旧:负责打印成品的精细后处理,包括打磨、拼接、上色、做旧及质感还原,使其达到博物馆展陈级的高保真效果。
设备维护与材料管理:管理3D打印实验室设备FDMSLASLS等,负责设备的日常校准、维护及耗材打印材料的选型与成本控制。
技术支持与协作:与文物修复师、策展人员及数字建模师紧密配合,提供3D打印可行性方案,协助解决文物展示、修复中的结构难题。
UI/视觉设计专员
6000-10000元/月
UI设计师3-5年本科界面设计交互设计网页端移动端PSAIC4DFIGMA
核心职责
B端软件UI/UX设计(主责)
负责轨道检测数据平台、AI运维智能体、设备管理后台等标准化软件的界面视觉设计;
打造专业级数据可视化图表与组件,提升信息传达效率;
搭建并持续优化企业级设计系统(Design System),保障多产品间体验连贯、开发协同高效。
品牌与营销平面设计(重要职责)
输出产品宣传物料:官网横幅、产品手册、PPT模板、解决方案海报、展会展架、技术白皮书版式设计等;
支持市场推广活动:新品发布视觉内容、社交平台配图、视频封面、H5页面视觉设计等;
贯彻品牌视觉规范:确保色彩体系、字体应用、图标风格、版面结构在各传播渠道中统一落地。
硬件产品3D可视化(加分项,优先考虑)
依据工程图纸或实物样机,对轨道检测小车、手持测量仪、车载装置等设备进行三维建模与高精度渲染;
制作产品爆炸视图、使用场景示意、技术原理动画分镜(用于官网展示、项目投标、宣传视频);
协同硬件研发团队完成工业设计评审图稿、CMF(颜色/材料/工艺)方案可视化呈现。
跨团队协作与交付
与产品、算法、前端、市场及硬件团队高效协同,兼顾用户体验、技术实现与传播需求;
维护设计资源库,实现资产可复用、版本可追踪、协作可闭环。
任职要求
本科及以上学历,视觉传达、数字媒体、工业设计、交互设计等相关专业背景;
3年以上UI/视觉设计工作经验,兼具B端软件界面设计与商业平面设计实战能力;
熟练掌握 Figma / Sketch(UI方向)及 Adobe Creative Suite(PS/AI/ID,平面方向);
精通至少一款3D设计工具(如Blender、KeyShot、Cinema 4D、SolidWorks Visualize、3ds Max),具备独立完成产品级渲染能力者优先;
理解数据可视化逻辑,能够设计清晰、专业的工业类图表;
具有轨道交通、高端装备、工业自动化、智能硬件等领域经验者优先;
注重细节,执行力强,具备多任务并行推进且保障交付质量的能力。
游戏3D美术师,二次元,手绘
7000-12000元/月
3D设计师经验不限高中周末双休3D MAXMAYAPS
能熟练使用Max或Maya. ps,sp等软件,能按照组长安排的任务完成工作
栏目概述
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