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OpenMini
室内设计师
3千-2.3万/月
3D设计师
量房、画CAD平面图、做预算、与客户沟通、做3D效果图。选材、交底
潮玩3D设计师
8千-1.6万/月
3D设计师1-3年大专现场办公五险周末双休1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验有3D设计经验/技能Zbrush
岗位职责: 1、负责潮玩、授权IP等多种类型产品的设计工作,熟悉产品工艺并独立完成3D建模输出工作; 2、配合其他部门完成产品模型监修、色板监修,试产等工作; 3、有三维呈现能力、了解工艺材质、熟悉玩具制作流程,细心,确保正稿优化输出; 4、了解盲盒玩具、手办、动漫衍生品,能把握设计方向和设计风格,对产品有设计感知度与敏锐度。 任职资格: 1、能熟练运用Zbrush,3Dmax,freefrom,C4D,犀牛等主流三维软件(以上至少有一个是熟练操作的) 2.具备一定的审美,日常关注潮流艺术/设计师玩具等相关事物与动向; 3.具有一定的想象力和创造力,有较强的学习能力,对自己的作品有追求 4.有团队精神和责任感,乐于分享;有良好的沟通能力、富有激情,勇于接受挑战。 E人加分~
犀牛 C4D Bander ZB ai
5-6千/月
3D设计师
居家办公 单量稳定 一单一结 无黑奴单
3D设计师3-5年大专3D MAX欧美市场效果图周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验五险一金带薪假期现场办公软包沙发3-5年3D设计师经验家具设计甲方公司
【工作职责】 1、基于公司现有产品进行三维建模与渲染,独立完成体现产品核心卖点的模型构建,搭建室内生活化场景,合理规划镜头角度、灯光布局及材质表现,精准呈现产品特点,输出高质量成套渲染图,重点产品需完成精细化视觉表达; 2、熟悉公司产品的设计风格与功能特性,深入理解渲染需求,凭借良好的审美能力打造贴近真实生活的家具使用场景; 3、熟练掌握3dsMax等三维设计工具,精通CR&VR渲染引擎,具备平面软件操作能力,可对效果图进行后期优化与细节调整; 4、负责日常视觉素材的收集与归类,按要求完成多视角场景搭建,制定合理的色彩搭配与构图方案; 5、对整体场景的风格定位、光影效果、材质质感具有出色的把控力。 【职位要求】 1、美术院校或相关设计专业背景优先,具备3年以上国内或跨境电商平台家具类产品渲染工作经验; 2、系统学习过渲染技术,能独立完成写实风格的效果图制作; 3、具备良好的沟通能力,能快速准确理解设计需求,并清晰传达自身的设计思路,积极配合团队协作; 4、了解欧美地区家居风格与生活方式,能够根据不同产品特性匹配相应的场景风格; 5、拥有扎实的美术功底和设计素养,擅长构图、素描关系处理,能有效掌控画面色彩与整体视觉布局; 6、面试时需提交个人简历及作品集或作品集链接。 【公司福利】 1、免费为新员工提供4个月住宿(环境舒适,拎包入住); 2、完善的调薪机制:试用期3个月(表现优异者可提前转正),优秀员工每年享有年度调薪机会; 3、完善的培训体系:试用期内实行一对一导师带教,公司设有健全的内外部培训机制,助力快速提升专业能力; 4、完善的保险制度:五险+公积金,一档社保; 5、弹性的工作时间:双休制,可选9:00-12:30,14:00-18:30或9:30-12:30,14:00-19:00,每日弹性半小时,便于避开通勤高峰,远程通勤无压力; 6、规范的假期制度:依法享受公休日及婚假、产假等法定节假日; 7、下午茶生日会:每两周一次下午茶,定期举办丰富多彩的生日庆祝活动; 8、公司设立多种社团供员工免费参与,如篮球、羽毛球、乒乓球、户外运动等,丰富业余生活,拓展人际交流; 9、公司发展迅猛,计划明年规模翻倍,品牌影响力强,为员工提供广阔的职业发展空间; 10、办公氛围轻松融洽,团队年轻化,90%为80末至90后,只要有能力有态度,晋升通道畅通。
石嘴山惠农区招聘水暖工两名,提供食宿。薪资为每天400元,工资日结。
400元/天
水暖工1-2人日结
惠农区招聘水暖工两名,提供食宿。薪资为每天400元,工资日结。
石嘴山 惠农区
11月2日 20:27拨打电话
宁夏石嘴山明天招聘捡洋姜人员,薪资为一天120元,不提供餐食,工资按日结算,提供车辆接送服
120元/天
种植工日结
明天招聘捡洋姜人员,薪资为一天120元,不提供餐食,工资按日结算,提供车辆接送服务。
石嘴山
11月2日 20:24拨打电话
宁夏石嘴山招店员员工个人形象要好语言组织能力及沟通能力要强工资面议联糸电话
店员
招店员员工个人形象要好语言组织能力及沟通能力要强工资面议联糸电话
石嘴山
11月2日 20:22拨打电话
宁夏石嘴山招店员员工个人形象要好语言组织能力及沟通能力要强工资面议联糸电话
店员月结
招店员员工个人形象要好语言组织能力及沟通能力要强工资面议联糸电话
石嘴山
11月2日 20:22拨打电话
石嘴山平罗县明天需要一名顶班司机,工作地点在。
挖机司机1-4天1-2人
明天需要一名顶班司机,工作地点在平罗。
石嘴山 平罗县
11月2日 20:21拨打电话
3D设计师
1-1.1万/月
3D设计师1-3年学历不限远程办公甲方公司加班费周末双休1-3年3D设计师经验动画设计舞美设计效果图施工图有3D设计经验/技能3D MAXC4DSketchUpAutoCAD
岗位职责: 1.负责3D建模、材质贴图、灯光渲染及动画制作,完成产品、场景或角色的高质量视觉呈现 2. 根据需求文档与设计稿,精准还原创意构思,配合UI/UX或市场团队优化视觉表现 3.参与项目前期概念设计,提供可行性3D方案及技术评估 4.优化模型面数与资源结构,适配不同平台(如Web、App、展陈等)的性能要求 5.维护并更新3D资产库,确保资源规范统一、可复用性强 任职要求: 1. 熟练使用草图大师/3ds Max/C4D等至少一种主流3D软件,掌握Substance Painter、ZBrush者优先 2. 具备良好的美术基础与空间想象力,对光影、构图、比例有敏锐把控力 3.了解PBR流程、UV拆分、渲染器(如V-Ray、Arnold、Redshift)设置与优化 4.有完整项目落地经验,能独立完成从建模到输出的全流程工作 5.学习能力强,注重细节,具备跨部门协作意识与沟通能力
3D设计师经验不限学历不限3d建模现场办公乙方公司五险一金带薪假期年终奖餐补车补周末双休1-3年3D设计师经验游戏设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushPS
有机会接触到AAA级别海外主机游戏制作/国内一线平台手游制作. 场景: 1:环境资源制作 2:建筑制作 3:道具武器制作 任职要求: 1. 美术类或相关专业毕业,美术基础扎实,造型能力好,有次世代制作相关经验 2. 能熟练使用相关软件 3. 有一定的工作或者实习经验,有AAA项目经验优先 4. 有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 5. 热爱游戏,富有想象力和创造力,积极向上,关注次时代技术的发展 6. 请附尽可能多的作品
3d游戏建模师
6千-1.2万/月
3D设计师1-3年学历不限游戏角色3D建模现场办公乙方公司五险一金带薪假期年终奖餐补车补周末双休1-3年3D设计师经验游戏设计有3D设计经验/技能MAYAZbrushPS
岗位职责:3D次时代角色模型师 1. 人物,怪物等模型制作 2. 服装模型制作 3. 道具制作 任职要求: 1. 美术类或相关专业毕业,美术基础扎实,造型能力好 2. 能熟练使用相关软件 3. 有一定的工作或者实习经验,有AAA项目经验优先 4. 有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 5. 热爱游戏,富有想象力和创造力,积极向上,关注次时代技术的发展 6. 请附尽可能多的作品.
3D设计师
1-1.5万/月
3D设计师3-5年本科发布会开场视频美术视频美术美术指导现场办公乙方公司五险一金带薪假期周末双休3-5年3D设计师经验动画设计有3D设计经验/技能C4DPSAE
岗位职责: 1.根据品牌发布会/峰会盛典Brief、主题、VI及主KV,协同美术指导/导演输出视频美术方案、氛围参考板、概念图、材质与镜头关键帧 2.独立完成三维场景搭建、空间构图、材质贴图、光影调试,交付标准化美术资产及分层镜头素材供动画与合成使用 3.配合勘景与虚拟场景方案,精准把控大屏适配性(超宽屏构图、LED色彩安全域、亮度匹配),规避现场翻车风险 4.搭建并维护项目美术参考库、资产库,统一视觉规范,高效响应客户风格类修改需求 5.联动舞美、主视觉、动画、后期团队,全程跟进单镜头从概念到成片的美术落地执行 任职要求: 1. 美术、数字媒体、影视美术、视觉传达、动画等相关专业背景,具备发布会/盛典大屏视频项目经验者优先 2.熟练使用Photoshop;精通C4D(必备),掌握Octane/Redshift渲染者加分 3.对光影、色彩、材质、空间氛围高度敏感,审美倾向商务高级感与宏大叙事,可驾驭科技/国风/未来感等主流风格 4.深刻理解大屏视频特性,熟悉超宽屏构图逻辑与LED显示色彩规律 5.具备基础板绘或AI绘图(MidJourney/Stable Diffusion)辅助出图能力,投递须附含三维场景、概念氛围图、大屏成片画面的作品集
3D设计师
50-200元/天
3D设计师1-3年学历不限远程办公1-3年3D设计师经验
会人体3D建模后期修模上色,按次收费,每单200元封顶
制图,专科以上文凭
3-6千/月
CAD设计1-3年中专/中技有CAD绘图经验/技能五险包吃住周末双休现场办公
在平罗县崇岗工业园区
测量员
1-1.2万/月
技术员月结全职
精通全站仪,熟悉钢结构安装图纸及钢结构安装流程,轴线定位与钢柱垂直度校正。
焊接夹具设计
1.3-1.7万/月
3D设计师1-3年学历不限工艺设计周末单休汽车制造自动化一金新能源五险
根据客户需求进行3D设计,满足客户需求。
UI设计师
6千-1万/月
UI设计师本科现场办公甲方公司五险一金带薪假期年终奖餐补房补周末双休AISketchAEFigma交互设计经验擅长手绘剪辑经验
岗位职责: 1. 负责公司产品项目的UI视觉设计工作,能独立且高品质地完成产品设计任务,并持续优化设计上的细节。 2. 负责公司品牌宣传及对外信息化服务宣传及广告、产品、活动的视觉设计。 3. 负责运营团队设计需求,包括营销活动,宣传海报,落地页,物料展览展示等方面的设计创意工作。 4. 负责为日常的运营活动及功能维护提供美术支持。 任职要求: 1. 擅长使用设计软件,且对颜色、排版、字体设计等均有良好的把控能力。 2. 与产品经理、前端工程师密切合作,完成日常的需求与项目工作,根据产品需求,提供优秀合理的设计方案。 3. 视界广阔、思维活跃、有较强创意能力,有良好的艺术感觉,对界面设计和用户体验提供新的想法和观点。 4. 具备高度的敬业和团队合作精神,有较强的责任心和使命感,工作细致负责。 5. 美术、设计及相关专业,本科及以上学历。
资深UI设计师
7千-1.2万/月
UI设计师3-5年本科五险一金现场办公交互设计经验PSAE周末双休1-3年UI设计经验有UI设计经验/技能Axure甲方公司
【岗位职责】 1. 视觉设计 1.1 根据产品需求、用户研究和品牌指南,设计界面的视觉风格,包括布局、色彩、字体、图标、图像等。 1.2 创造高保真视觉设计稿,确保其美观、现代且具有吸引力。 1.3 关注设计细节,如间距、对齐、视觉层次和微交互的视觉效果。 2. 交互视觉化 2.1 与UX设计师紧密合作,将线框图、用户流程图和交互逻辑转化为视觉上直观、可操作的界面。 2.2 设计动态效果和交互动画,增强界面的引导性、反馈感和情感化连接。 3. 设计系统创建与维护 3.1 构建和维护设计系统:这是现代科技公司UI设计师的核心高阶职责。包括创建可复用的UI组件库(按钮、表单、导航等)、定义设计Tokens(颜色、间距、字体样式等),确保产品在所有平台上保持高度一致性。 3.2 制定UI设计规范:撰写详细的视觉和交互规范文档,为工程师提供精准的落地指导。 4. 多端适配设计 4.1 为Web端、移动端(iOS/Android)、平板、甚至智能手表、车机等多终端设计适配的界面,确保跨平台体验的一致性。 5. 设计交付与协作 5.1 使用Figma、Sketch、Adobe XD等工具进行设计,并利用其协作功能与团队同步。 5.2 制作清晰的设计标注、切图,并直接与前端开发工程师对接,确保设计被精准实现。 5.3 参与设计评审,清晰阐述设计决策,并能吸收产品、开发和测试团队的反馈进行调整。 6. 跨职能协作 6.1 与产品经理合作:理解产品目标、业务需求和功能优先级。 6.2 与UX设计师合作:是“黄金搭档”,将用户需求、信息架构和交互逻辑视觉化。有时在中小公司,UI/UX角色可能合并。 6.3 与前端工程师合作:确保设计的技术可行性,并在开发过程中提供支持,解决实现过程中的视觉问题。 6.4 与用户研究/测试团队合作:根据测试结果和用户反馈,优化视觉设计。 7. 研究与进阶职责 7.1 用户与市场洞察:参与或分析用户研究,理解用户习惯和情感。 7.2 进行竞品分析,了解行业设计趋势和最佳实践,为设计创新提供灵感。 7.3 设计驱动与创新:在满足功能需求的基础上,主动提出提升视觉美感和情感化设计的建议。 7.4 探索新的设计趋势、工具和方法,推动团队设计水平的提升。 【岗位要求】 1. 硬技能:精通Figma(目前行业主流)、Sketch、Adobe Creative Suite等;理解前端基础(HTML/CSS/JS)以更好地与开发协作;熟悉设计系统和组件化思维。 2. 软技能:出色的视觉审美和构图能力;严谨的细节把控力;优秀的沟通与团队协作能力;解决问题的逻辑思维;时间管理和多任务处理能力。 【优先条件】 有以下行业经验:人工智能、计算机软件、计算机服务
3D资产建模
6千-1.1万/月
3D设计师1-3年本科现场办公游戏设计效果图餐补有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验房补动画设计甲方公司Zbrush五险
【岗位要求】 1. 拥有2年及以上3D相关行业经验,至少参与过一个游戏或影视全流程项目。 2. 熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。 3. 具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 4. 熟悉图像处理工具Photoshop,熟悉法线贴图的工作模式。 5. 熟悉UV影响,有全局意识。 6. 在工作中深入使用过AI工具,对工具的效果和调试有经验和判断。
UI设计师
1.需求分析与设计规划:与项目经理、电气工程师及客户沟通,深入理解工艺流程、设备功能及用户操作需求,制定HMI界面整体设计方案(包括信息架构、导航流程、交互逻辑)。 2.界面视觉与交互设计: ·使用昆仑通态MCGS组态软件进行界面开发,设计主界面、流程图、报警页、参数设置页、数据报表页等。 ·遵循工业设计规范,确保界面布局清晰、色彩协调、图标易懂,充分考虑触摸操作的便捷性(如按钮大小、间距)。 ·设计动态元素,如数据实时显示、设备状态动画(运行/停止/故障)、趋势曲线、数据填充等,增强界面的直观性。 3.功能开发与逻辑实现: ·配置变量、建立数据连接,实现HMI与PLC(如西门子、三菱、欧姆龙等)及其他设备的稳定通信(串口、以太网、Modbus等协议)。 ·编写脚本(如MCGS脚本),实现复杂逻辑控制、数据计算、报警联动、用户权限管理等功能。 ·实现历史数据记录、报警记录查询、配方管理、用户登录等高级功能。 4.测试与优化: ·在模拟环境和真实设备上进行全面测试,确保界面功能准确、响应迅速、无死机现象。 ·根据测试反馈和用户意见,持续优化界面交互体验和性能。 5.文档编写:编写HMI设计说明、操作手册、维护指南等相关技术文档。
UI设计师3-5年学历不限现场办公游戏行业经验3-5年UI设计经验UE4有UI设计经验/技能甲方公司
岗位职责: 1. 依据策划与交互设计方案,结合现有视觉风格,完成各层级界面的延续性视觉设计; 2. 跟进设计在产品中的实际落地,确保最终呈现效果与设计原稿保持一致,保障设计品质的完整输出; 岗位要求: 1. 美术相关专业背景,具备扎实的美术基础,擅长游戏类平面视觉设计,拥有3年以上游戏UI设计工作经验; 2. 掌握视觉设计相关理论知识,了解交互设计基本逻辑,具备良好的手绘能力、平面构成能力及高水平的审美判断力; 3. 具备自我驱动力,学习意愿强烈,能够持续关注设计领域动态,吸收并应用前沿设计趋势; 4. 具备清晰的逻辑思维、创意表达能力和沟通协作意识,工作认真负责,富有责任感; 加分项 具备游戏行业相关从业经验
UI设计师经验不限大专视觉设计原型设计交互设计接受居家办公网页端移动端客户端XdSketchFigma
负责零散项目的设计工作,需具备一定实战经验,不考虑新手。 能够独立完成并交付设计任务的设计师可随时加入。 加分项 有互联网行业相关经验者优先
3D设计师5-10年本科3D MAX效果图周末双休舞美设计餐补有3D设计经验/技能AI乙方公司五险一金带薪假期现场办公展览展示Blender3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验施工图
岗位职责: 1、根据项目创意方向与视觉目标,独立完成方案中各类效果图的建模、制作及渲染工作,涵盖舞美、快闪活动、发布会、展览展示、主题集市等场景; 2、负责项目所需的功能区域、展陈道具等相关视觉效果的设计与呈现; 3、对接客户服务团队及客户本身,准确理解其对画面表现的需求,并以专业能力引导内外部协作方达成共识; 4、承担岗位相关的其他配套设计与执行任务。 任职要求: 1、具备3年以上三维设计工作经验,艺术设计类专业院校毕业,拥有成熟且具代表性的商业案例,具备舞美、快闪、展览展示等至少一类项目的实操经验; 2、精通相关三维及平面设计软件,具备独立完成设计输出的能力,同时具备一定的手绘表达基础; 3、具备良好的审美素养与整体创意水平,了解线上线下宣传物料的制作规范、常见尺寸、工艺流程及材料特性; 4、具备出色的团队配合意识与条理化思维能力,能精准把握客户需求,并清晰阐述自身设计思路与理念; 5、心理素质良好,适应高强度工作节奏,主动学习,自我推动力强。
UI设计师3-5年大专游戏UI交互像素
岗位职责: 1、依据项目需求,主导游戏整体美术风格、交互逻辑及界面布局的设计与把控; 2、承担项目中功能模块的界面设计及基础框架的延展开发; 3、主动与开发团队协作,推动设计方案高效落地并实现最终效果; 4、结合不同游戏品类与艺术风格,提供具有针对性的视觉与交互优化策略; 5、熟悉游戏用户操作习惯,持续优化界面交互流程,提升操作体验的人性化程度; 岗位要求: 1、具备3年以上游戏UI设计经验,擅长日韩、欧美卡通风格者优先,拥有像素风或其他风格化作品为加分项,需提供成功案例证明; 2、掌握扎实的UI设计理论基础,具备出色审美素养,可驾驭多样化设计风格;能独立完成整套游戏UI设计工作,并对整体风格具有一致性把控能力; 3、熟悉AI辅助设计工具的应用,能够借助AI技术提升设计效率与产出质量; 4、逻辑思维清晰,表达顺畅,具备良好的沟通意识与团队协作能力;
UI设计师1-3年本科现场办公交互设计经验Figma1-3年UI设计经验S
工作周期:长期兼职 每周工期:5天及以上 工作时间:午班、早班 工作时段:工作日 结算方式:月结 招聘截止时间:2025-10-14 !不支持远程、不支持远程、不支持远程 岗位类型:长期兼职(非全日制劳动合同) 工作时间:周一至周五,每天坐班4小时(具体时段可协商) 工作地点:深圳市福田区 办公室办公(需线下出勤) 薪资结算:计时薪,15天一结 岗位职责 1.需求分析与设计规划:参与产品需求沟通,独立完成信息结构设计、功能模块排布及内容展示方案。 2.交互与原型设计:设计页面流转逻辑与用户操作路径,输出从低保真到高保真的原型图,保障交互流程顺畅自然。 3.UI视觉设计:承担移动端App、Web端及后台系统的整体界面视觉设计,输出契合产品风格的高质量设计稿。 4.设计规范管理:建立并维护多平台统一的设计体系,推动设计语言在各端的一致性落地执行。 5.跨团队协作:与产品、技术团队密切配合,提供设计支持并跟踪开发实现效果。 任职要求 硬性条件 1.具备1-3年UI/UX设计工作经验,熟练掌握Figma/Sketch/AdobeXD等设计工具(需附作品集)。 2.完整参与过至少2个App或Web项目,能够呈现从原型设计到上线交付的完整案例。 3.熟悉iOS/Android/Web端设计规范,有复杂系统(如SaaS类)设计经验者优先考虑。 4.了解HTML/CSS基础知识,具备与开发团队高效对接的能力。 软性素质 -思维条理清晰,能快速理解业务需求并转化为可行的设计方案; -关注细节,对视觉统一性与交互体验有较高标准; -沟通能力强,能在有限工作时间内高效完成任务推进。 优先考虑 -有育儿安排、需要弹性工作时间者; -具备B端产品设计背景者; -可长期稳定持续合作。
3D产品设计
8千-1.3万/月
3D设计师
主要画公仔,玩具,日常用品,车仔,现招产品画图师傅普师多名。用proe软件优先
UI设计师经验不限学历不限
正在寻找独具慧眼和非凡技能的品牌UI设计师,如果你符合以下条件,欢迎加入我们! 技能要求: ● 插画:擅长多种插画风格,能根据品牌需求迅速产出高质量插画,展现品牌个性。 ● 平面设计:熟练操作设计软件,在界面设计、标志设计等方面有丰富经验,保证视觉一致性。 ● 三维设计:熟悉三维建模和渲染,能为品牌打造生动立体的视觉呈现。 工作详情: ● 工作地点:广州(可远程参与部分项目)。 ● 工作模式:项目合作或兼职。优秀者可获全职聘请及项目分成。 期待你的简历与作品。
UI设计师5-10年本科英语
职责范围将涵盖以下一项或多项内容: 1. 针对一款全球重型卡车开发新一代 IVI 系统,集成仪表集群与信息娱乐功能。主导用户体验架构的探索与定义,兼顾功能性与视觉美感,确保整体体验流畅自然。 2. 负责设计用例的用户体验与界面方案,深入理解系统功能逻辑,运用专业设计方法优化交互流程,在敏捷开发模式下与项目组高效协同。结合用户研究数据与项目需求,挖掘真实使用场景与核心痛点。 3. 具备扎实的 UI 设计功底 4. 具备系统的用户体验设计能力 5. 拥有智能座舱类产品设计及交互操作的实际经验 6. 能够与其他设计成员紧密配合,展现出良好的协作精神与团队意识 任职资格: 1. 具备 5 年以上用户体验或用户界面设计工作经验,有汽车领域背景者优先考虑。 2. 密切关注汽车与数字化融合趋势下的 UX/UI 发展动态,具备独立思考能力,在新产品与创意构思中体现突出的创新能力。 3. 能独立完成 UI 设计任务,深刻理解以用户为中心的设计理念,对细节有高度敏感性。 4. 精通主流设计工具,熟练使用 Figma/PS/AI 等软件为基本要求。 5. 对设计工作抱有强烈热情,具备主动推进项目的驱动力,曾多次主导设计落地并验证其实际成效。 6. 拥有出色的审美素养与视觉表达能力,能够高效输出符合规范的设计组件,作品体现较强的创意水平与表现力。 7. 具备初步的设计统筹能力,可为团队提供专业建议,助力提升整体设计水准与产出效率。 8. 沟通表达能力强,善于跨职能协作,与各方协同推进以达成优质的用户体验目标。 9. 具备流利的英语听说读写能力
UI设计师
1.2-2万/月
UI设计师3-5年大专周末双休五险
【岗位职责】 1. 界面风格设计:根据项目美术方向,设计界面的配色、字体、图形和材质,制定统一的按钮、面板及图标样式。 2. 系统界面设计:负责主菜单、角色成长、武器装备、挑战选择及结算等界面,完成布局、视觉设计与资源交付。 3. 战斗信息设计:设计血量、体力、技能状态、敌人信息及操作提示,合理安排位置和显示层次,方便玩家在决斗中快速判断。 4. 玩法流程设计:与策划共同梳理挑战准备、奖励选择、失败重试和成长等流程,突出当前目标、选项差异及操作结果。 【岗位要求】 1. 具备完整的游戏 UI 设计能力。能够从功能需求出发,独立完成界面布局、视觉定稿、控件状态和制作资源,而非仅提供单张效果图。 2. 能够把握暗黑史诗写实风格。善于将金属、刻痕、纹章等元素转化为适合界面的视觉语言,控制装饰和材质细节,保证文字与图标清晰。 3. 理解动作游戏的战斗信息需求。能够区分需要持续显示、临时提示及重点警示的信息,减少对角色动作和战斗视线的遮挡。 4. 能够清楚呈现选择与成长信息。根据 Roguelike 玩法需求,合理展示奖励效果、属性差异和成长关系,方便玩家比较并作出选择。 5. 熟悉设计交付与团队协作。熟练使用 Photoshop、Figma 等相关工具,能够清楚标注尺寸、状态和资源要求,并与策划、程序及动效同事共同解决问题。 6. 作品集需体现完整设计过程。包含界面设计、图标、操作流程或多状态展示,并注明本人负责的内容。
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