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室内设计师
3千-2.3万/月
3D设计师
量房、画CAD平面图、做预算、与客户沟通、做3D效果图。选材、交底
效果图设计师
5-8千/月
效果图设计3-5年本科
工装效果图设计师
3D设计师经验不限本科C4DMaya渲染设计动画设计场景设计Blender
岗位职责: 支持全品牌在策略、设计及车机设计语言方面的前瞻性研究、策略整合与实际执行工作。 任职要求: 1. 动画设计、艺术设计、工业设计、视觉传达设计、用户体验或相关专业及其他同等经验的本科及以上学历在读; 2. 具备扎实的美术基础,富有想象力,创作热情高,拥有出色的审美能力与严苛的品质追求; 3. 对动画与动态设计高度敏感,能熟练运用2D、3D及AI工具实现预期的动态表现效果; 4. 具备逻辑分析与沟通表达能力,能够高效协作并提出建设性意见; 5. 学习能力突出,持续关注前沿设计技术与工具的发展动态; 6. 英语通过CET-4级; 7. 熟悉汽车行业,对汽车及科技类品牌有浓厚兴趣;
3D设计师1-3年中专/中技3D MAX效果图电商产品设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验甲方公司
工作职责: 1、依据运营提供的参考图与具体需求,完成渲染图的制作; 2、根据实物或照片资料,构建家具类三维模型。 任职资格: 1、精通C4D、3dmax等相关三维设计软件; 2、有钢制办公家具渲染工作经验者优先考虑; 3、具备玻璃、哑光金属等材质的精准表现能力; 4、每日可稳定输出至少2张场景渲染图。 员工福利: 1、发薪:每月15日按时发放薪资,若遇休息日或节假日则提前一日发放; 2、入职周年:设立入职周年纪念奖励机制 司龄满1年,奖励600元+5天带薪年假+专属纪念礼品 司龄满2年,奖励1000元+7天带薪年假+专属纪念礼品 司龄满3年,奖励1500元+9天带薪年假+专属纪念礼品 司龄满4年,奖励1500元+11天带薪年假+专属纪念礼品 司龄满5年,奖励1500元+13天带薪年假+专属纪念礼品 司龄满6年及以上,奖励1500元+每年固定15天带薪年假+专属纪念礼品 3、部门团建:每季度每人200元团建经费+专属团建假期,年度组织前往省内及全国热门旅游目的地,探访网红打卡景点; 4、传统节日福利:自入职起即可享受春节、中秋等传统节日相关福利待遇; 5、女神节关怀:公司全体女性员工在3月8日当天可获节日礼物一份,并享有半天带薪休假; 6、各类假期:享有元旦、劳动节、中秋节、端午节等法定节假日,以及带薪年假、婚假等相应假期; 7、礼金:正式员工结婚或生育可领取200/500/1000元不等的贺金; 8、生日关怀:员工生日当月将收到精心准备的生日礼物; 9、公司活动:每逢大型电商节日或周年庆典,举办员工互动活动并开展惊喜礼品抽奖; 10、团队氛围:团队以90后为主,平均年龄26岁,工作环境轻松融洽,实行扁平化管理模式; 11、新人融入:新员工入职配备一对一导师指导,提供系统化培训与实操带教,零基础也可快速上手; 12、晋升发展:重视人才培养与发展,每季度或半年开放多岗位内部晋升通道。
效果图设计经验不限学历不限
上班自由,绘画效果图 岗位职责: 1.独立完成建筑/室内/景观等项目的效果图设计与渲染,确保视觉表现力与方案一致性 2.负责平面类物料设计,包括宣传册、展板、LOGO、VI延展等品牌视觉输出 3.对拍摄素材或效果图进行后期精修、合成及调色,提升整体质感与专业度 4.配合方案团队优化设计表达逻辑,提供可视化支持以助力客户沟通与汇报 5.按时保质完成多任务并行的项目交付,具备基础的文件管理与版本控制能力 任职要求: 1.熟练使用SketchUp、3ds Max、Photoshop、Illustrator、Lumion或Enscape等主流设计软件 2.具备良好的美术功底与审美能力,能准确把握空间、光影、材质与色彩关系 3.有完整项目案例经验者优先,可接受优秀应届毕业生(需提供作品集) 4.工作认真细致,具备较强的理解力、执行力与团队协作意识 5.学历不限,热爱设计行业,学习能力强,适应弹性工作节奏
3d扫描仪操作员兼职/日结/400
300-310元/天
3D设计师经验不限学历不限现场办公有3D设计经验/技能3D MAX
1-使用3d扫描仪扫描商品并贴上贴图。 2-不齐全的地方现场修补。 3-需要1-2天
装卸工1-2人完工结算
有卸料的吗,东关一小门口有70包4米多长的保温板,一包几十斤重,一共200块钱又人吗,得两个人,不到一小时,八点卸
固原
11月5日 07:28拨打电话
宁夏固原招聘男女小工数名,有意者可报名。
小工
招聘男女小工数名,有意者可报名。
固原
11月5日 07:25拨打电话
挖机司机5-14天
东湾光伏区招聘顶班司机,驾驶卡特313型号车辆,要求驾驶技术熟练。工作时间为6至7天。 岗位职责包括:遵守纪律,不违章操作;班前检查车辆状况和防护措施,班后停放好车辆并收好料具;按时参加班前会,明确当天工作任务和注意事项;与同事协作配合,完成交办的各项工作;按要求完成交办事项。
固原
11月5日 07:22拨打电话
宁夏固原红河十字附近招聘男女小工2名。
小工1-2人
红河十字附近招聘男女小工2名。
固原
11月5日 07:21拨打电话
宁夏固原河川地区招聘150型号挖机顶班司机,提供车接车送服务。
挖机司机
河川地区招聘150型号挖机顶班司机,提供车接车送服务。
固原
11月5日 07:20拨打电话
设计师量房出平面图
300-500元/天
设计师1-3年学历不限
300 平场地量房出原始平面图
效果图设计经验不限本科AI出图,豆包
一,根据任意庭院地面和墙面尺寸,结合我们的庭院瓷砖,利用Ai批量生成效果图。二,根据每个客户给的尺寸,结合我们的庭院瓷砖,不断完善算法,让AI快速准确生成排版图和施工图
效果图设计师
5千-1万/月
效果图/平面/后期经验不限大专别墅现场办公客情维护周末单休AutoCAD小户型独立完成效果图复式
1. 要求有一定的酷家乐设计经验 2. 能对室内设计专业性
绿化竣工图
300-400元/天
效果图设计
小区绿化竣工图
效果图
300-500元/天
效果图设计经验不限学历不限
画效果图,会议室装修
本公司因业务扩展向社会展开招聘。技能钢材设计师。
1-1.5万/月
设计师3-5年学历不限
本公司因业务扩展向全社会招聘钢材技能设计师一名。
3D设计师3-5年学历不限3D MAX美术专业场景原画周末双休餐补5年以上游戏场景经验AI场景地编房补ZBrush擅长手绘3-5年游戏场景经验有游戏场景经验车补场景建模写实次世代经验1-3年游戏场景经验乙方经验二次元自研项目MAYA五险
(该岗位至少2年经验再投简历) 你做的模型,可能真的会出现在热门手游里。 目前我们的合作项目以知名手游项目为主,包括《恋与深空》《明日方舟:终末地》《龙石战争》《龙息:寂灭》《望月》等。 如果你喜欢游戏、热爱角色创作,想真正参与成熟手游项目的制作,而不是一直做 "练习项目",欢迎来聊聊。 我们目前招聘游戏 3D美术师,方向包括:次世代角色 / 手绘角色 / 场景模型 / 地编。 不唯学历,更看作品和实际能力。 【薪资范围】: - 初级:4-8K - 中级:8-15K - 高级:15-35K具体薪资根据作品、能力及项目经验综合评估。欢迎直接投递作品集,能力优秀者可面议。 【你主要负责什么?】 角色模型方向(次世代 / 手绘): 1. 根据项目需求完成角色模型制作,按要求推进项目节点; 2. 使用 ZBrush完成高模雕刻,Maya / 3ds Max完成低模、拓扑与 UV,Substance Painter / Photoshop完成贴图绘制; 3. 理解并还原项目美术风格,对角色造型、比例、细节及整体效果有自己的判断; 4. 独立完成次世代或手绘风格角色模型全流程制作,包括模型、UV、贴图等。 场景模型方向(场景建模 / 地编): 5. 根据项目需求完成场景模型、地编相关工作,包括场景物件建模、贴图材质与引擎内摆放整合; 6. 使用 3ds Max / Maya制作场景模型,结合 Substance Designer / Photoshop制作贴图材质; 7. 在 Unity / UE引擎内完成地形编辑、植被摆放、灯光氛围搭建及场景性能优化。 通用: 8. 与原画、动作、特效及其他美术岗位协作,保证整体效果符合项目风格; 9. 根据项目规范持续优化作品质量和制作效率。 【我们希望你具备】 基础要求: 1. 2年以上游戏建模 / 场景相关经验,游戏、美术、动画、影视等相关专业优先; 2. 熟练使用Maya / 3ds Max / ZBrush / Photoshop / Substance Painter** 等建模与贴图软件; 3. 具备较好的角色造型、场景建模及贴图能力,有完整项目经验更佳; 4. 对游戏行业和角色 / 场景美术有热情,有较好的审美和美术基础; 5. 有责任心和团队协作意识,能够理解项目需求并按节点完成制作。 方向加分项(任一方向突出即可): 6. 次世代角色:熟悉 ZBrush高模雕刻、拓扑与 PBR贴图流程,会用 Substance Painter、Marmoset Toolbag者优先; 7. 手绘角色:擅长手绘贴图风格,熟悉 BodyPaint、3ds Max手绘流程者优先; 8. 场景模型:熟悉场景物件建模、材质贴图与资源规范,了解 Substance Designer者优先; 9. 地编:熟悉 Unity / UE引擎地编流程,掌握 Terrain地形编辑、植被 / 贴花 / 灯光氛围搭建,了解 World Machine / Gaia等辅助工具者优先; 10. 了解AI辅助建模 / 贴图工具(如 AI辅助贴图生成)者优先; 11. 优秀新人 / 能力突出者可适当放宽经验要求。 投递建议:简历请务必附作品集 / 作品链接。 作品就是最好的 "简历"。如果你觉得自己的作品还不错,哪怕没有完全匹配 JD,也欢迎投递,我们会结合你的作品和能力进行评估。 【你能获得什么?】 - 参与成熟手游项目—— 不是单纯做练习或内部 Demo,有机会参与实际商业游戏项目制作 - 项目经验 + 能力成长—— 接触不同项目风格和制作流程,持续积累真正有含金量的项目经验 - 清晰的成长空间—— 公司设有涨薪机制,根据个人能力、项目表现及工作年限综合评估 - 固定底薪 + 绩效奖金—— 多劳多得,具体根据岗位级别及个人能力确定 【福利待遇】 - 社保齐全 - 弹性上下班 - 不定时下午茶 - 团建活动 - 节日福利 - 舒适办公环境 - 茶水间 / 冰箱 / 微波炉 / 电磁炉 / 午睡椅等项目主要合作包括腾讯,以及网易、米哈游、三七、叠纸、鹰角、诗悦、库洛、4399等。 具体项目以实际安排为准。 如果你一直想进入游戏行业,或者正在寻找更好的项目和发展机会,可以直接来聊。 不妨先发作品,我们先看看你的水平,再聊适不适合。 投递简历 + 作品集即可。
平面设计效果图设计经验不限学历不限
熟练PS、CDR,C4D等软件,平常展板版面较多,可居家或远程办公,刚毕业的实习生及水平不精的勿联系。薪资电话详谈
3D设计师3-5年大专建模设计渲染设计3D MAXAutoCAD
岗位职责: 1、配合主案设计师推进高端奢侈品门店的深化设计,独立承担从方案阶段至全套施工图及高精度三维模型的完整制作。 2、准确把握奢侈品品牌的创意理念与视觉规范,并高质量转化为施工图纸以及三维空间、展陈道具与家具模型。 3、熟练使用 SketchUp 和 3ds Max 完成奢侈品门店空间、定制展示家具、异形结构及艺术装置的建模、渲染与可视化呈现。 4、参与奢侈品门店项目的现场技术支持与协调,运用三维技术协助处理施工难题,保障设计方案的精准实施。 5、负责项目进程中三维模型与施工图纸的修改与更新,完成竣工阶段的最终模型与图纸输出。 6、对施工图下单及现场安装过程进行三维追踪与校核,必要时驻场支持,确保定制家具与复杂构造的可施工性。 7、通过高水平的三维可视化工作,提升奢侈品门店在设计表达、材料确认与工艺管控方面的质量与效率。 任职要求: 1、建筑学、室内设计、展示设计或相关专业专科及以上学历。 2、三年以上从事高端商业空间或奢侈品线下门店(如珠宝、腕表、时装、美妆等品牌)施工图深化与三维建模工作经验。 3、精通 SketchUp 与 3ds Max,能高效完成高品质的空间及产品级建模与渲染;熟练操作 AutoCAD、Photoshop 及其他相关施工图与可视化软件。 4、深入掌握施工图制图标准,具备将复杂三维异形模型准确、规范转换为可执行施工图的能力。 5、熟悉国家相关设计规范,了解奢侈品店铺所用材料、照明系统、施工工艺及收口细节,具备扎实的实践经验。 6、对奢侈品门店中定制家具、关键节点、特殊材质安装及灯光表现有深入理解,可独立提供从三维推演到落地实施的全流程设计支持。 7、具备出色的审美素养、理解力与沟通协作能力,工作主动积极,作风严谨细致,能精准领会并传达高端品牌的设计意图。 8、具有强烈的责任意识、职业操守和团队合作精神,能够适应高端项目快节奏、高要求的工作环境。 9、有完整参与知名奢侈品品牌项目经验者优先考虑,条件特别优秀者可适度放宽要求。
招聘画图技术员
4-7千/月
技术员
招聘全职画图技术员
艺术建模师
300-400元/天
3D设计师1年以下本科SketchUp电商产品设计远程办公舞美设计有3D设计经验/技能AI1-3年3D设计师经验Zbrush现场办公C4D雕塑设计Blender工业设计甲方公司深化图
工作周期:长期兼职 每周工期:无要求 工作时间:不限 工作时段:不限 结算方式:完工结 招聘截止时间:2025-12-02 1. 将图画转换为三维模型 2. 需具备艺术类相关专业学习背景 3. 招聘兼职人员
固原原州区钢结构需要一名技术员联系电话
技术员
固原原州区钢结构需要一名技术员联系电话
固原 原州区
10月27日 13:50拨打电话
3DMAX 效果图表现
6千-1.1万/月
3D设计师1-3年学历不限现场办公甲方公司五险周末单休1-3年3D设计师经验室内装潢家具设计园林设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXSketchUpPSAI
1.配合设计师完成项目效果图的建模和渲染 2.完成领导交办的其他相关业务方面工作。任职要求: 3.熟练使用3Dmax、CAD、PS、和 corona或者d5渲染器等软件; 3.2年以上相关工作经验,具备美术功底及良好的创意构思,对模型、材质、灯光、配色等能灵活搭配使用。 4.善于沟通,责任心强,有上进心,良好的团队合作意识和职业操守
三维设计工程师
6千-1.2万/月
3D设计师经验不限大专动画设计Zbrush
1. 具备1年以上3D相关领域工作经验,曾参与至少两个游戏或影视类项目的完整制作流程; 2. 熟练掌握ZBrush进行高精度模型创建,涵盖拓扑优化、UV展开、法线烘焙等环节,可独立完成角色与场景类三维模型的制作任务; 3. 拥有高水平的美术鉴赏能力,了解写实与卡通风格化等多种艺术表现形式,能够准确评估3D模型的质量问题,并提出切实可行的优化方案; 4. 熟悉混元3D、Tripo3D等AI驱动的三维建模工具,具备对生成式3D模型的技术应用、效果评估与判断能力。 需通过测试题后进入面试环节
3D场景制作
2-2.5万/月
3D设计师学历不限现场办公甲方公司五险一金周末双休3-5年3D设计师经验有3D设计经验/技能Blender
工作描述 1、3D场景制作 *能制作高模烘焙低模的能力并且输出高精度3D模型、场景模型,VR模型,VR环境,角色模型,材质制作、渲染图、动效GIF图/视频。 *优化3D模型性能(模型拓扑、烘焙、drawcall优化、LOD分级、减面、纹理压缩等),适配虚幻引擎以及Web端实时渲染需求。 2.设计系统与技术赋能 *参与建立3D可视化设计规范和技术标准,推动团队在动态数据展示领域的创新能力; *通过技术复盘和行业研究,输出可复用的3D资产库,提升团队效率; *持续关注3D可视化、虚幻引擎、实时渲染等领域的最新技术趋势,并在项目中实践应用。 职位要求: 1.统招本科及以上学历,计算机科学,软件工程,数字艺术等相关专业、3-5年以上3D制作经验; 2.熟悉3D图形学、数学、物理学等相关知识; 3.熟练掌握UnrealEngine、blender/3dMax/Maya、SubstancePainter.,具备PBR材质制作及GLB/GLTF导出优化经验,熟悉3D性能优化技术(LOD、光照烘焙、实例化渲染); 4.对数据敏感,能快速理解B端业务逻辑,将抽象数据转化为3D视觉语言;具备跨团队沟通能力,能与UI设计师、产品经理协作提炼设计亮点; 5.具备出色的设计表现力和沟通协作能力,主动性强、责任心强、学习力强、能承担压力不畏惧挫折。 加分项: 1.有游戏制作经验; 2.有智慧城市/工业物联网/金融大数据等3D可视化项目经验。
3D设计师3-5年学历不限五险一金带薪假期现场办公效果图周末双休有3D设计经验/技能加班费1-3年3D设计师经验乙方公司工业设计
岗位职责: 1.主要负责汽车静帧与动画的渲染及后期图像处理 2.根据真实影像资料及动画需求,匹配恰当材质,完成画面效果设定 岗位要求: 1.熟练掌握VRED、UE等相关软件,对汽车行业有浓厚兴趣 2.具备2-5年汽车领域渲染工作经验,需提供个人作品集 加分项: 具备新能源汽车相关行业经验者优先
平面优化设计
3-5千/月
平面设计大专
平面设计优化熟练使用cad具体面议
3D设计师经验不限学历不限现场办公乙方公司五险一金周末双休1-3年3D设计师经验游戏设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushBlender
职位描述 1、根据项目要求做出高质量作品,有较强的自我审查 能力,解决组长或美术总监以及客户指出的问题。 2、具备较好的角色审美,可以实现和优化角色效果。 3、制作文件规范,有较好的自我要求和素养。 4、参与具体角色制作任务,依据角色制作流程,参与审核与外包审核 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果 6、有较好MD使用经验,且能驾驭多种风格者优先。 职位要求 1、大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等) 2、1年以上3D角色美术制作经验 3、精通相关制作软件,maya和3dsmax双修更好 4、热爱游戏行业,沟通能力强,敢于创新,有一定的抗压能力,不良嗜好
3D建模(220一天)
220-230元/天
3D设计师经验不限大专现场办公周末双休加班费接受无相关经验/技能
工作周期:1个月 每周工期:5天及以上 工作时间:不限 工作时段:不限 结算方式:日结 非线上兼职,这是线下兼职,看清楚再投递 【岗位要求】 1. 学历要求:大专及以上。 2. 专业倾向:美术/设计/游戏美术/数字媒体/动画等相关专业优先;非科班但有 Maya/Blender 等3D软件使用经验,熟悉 PBR 材质、贴图通道及纹理质量判断者亦可。 3. 工作经验:1年以上游戏美术制作或游戏美术外包制作经验,或3D数据标注相关经验。专业或者经验二选一即可投递。 4. 技能要求: 4.1 熟悉了解PBR流程的技术规范和要点,具备较好的跨品类审美(如硬表面/角色/场景)。 4.2 能识别影响可用性的严重几何缺陷,可独立评估纹理清晰度、UV映射、细节适配性及材质表现,具备扎实的造型、色彩与纹理基础。 5. 核心要求: 5.1 理解资产一票否决项:透贴错误穿帮、模型跳闪、贴图错乱/丢失、严重几何错误。 5.2 能识别UV拉伸、接缝、溢出、精度不一致及死黑、噪点等问题。 5.3 可区分写实/PBR、二次元、手绘与风格化,辨别扫描、烘焙、手绘及方向光影。 5.4 能切换渲染模式及贴图通道,依据对应风格规范逐项判定、分级,正确记录多项问题。 5.5 争议样本能主动标记上报,不强行拍板。
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