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效果图/平面/后期经验不限学历不限3ds MAXPS接受居家办公
效果图设计 【岗位要求】 1. 熟练操作3DMAX或者酷家乐制图软件,选择一项即可; 2. 图纸能严格按照客户规范处理; 3. 性格开朗,思维活跃,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力; 4. 至少2年以上效果图制作经验,熟悉各种材质表现。 【岗位职责】 1. 负责项目效果图绘图; 2. 协助销售完成效果图落地; 3. 成手优先,全职兼职均可。 施工图设计 【岗位要求】 1. 熟悉操作CAD等设计软件; 2. 独立完成设计方案、施工图制作; 3. 图纸能严格按照公司标准规范处理; 4. 性格开朗,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力; 5. 至少2年以上家装工装方案及施工图经验。 【岗位职责】 1. 负责项目方案设计以及施工图制作; 2. 协助项目主管或部门设计师处理其他事务; 3. 及时完成上级领导交办及临时指定的任务; 4. 成手优先,生手勿扰。 【工作模式与待遇】 单量稳定,最新线上远程办公模式,可以根据个人情况选择全职或兼职,在家即可完成工作并享受公司待遇。
技术员/深化/建模钢结构安装/打板工程技术员/技术负责人
钢结构厂招聘技术员,薪资为8000-10000元/月。 主要职责包括排版工艺,以控制成本为主,负责CAD排版提料、Tekla建模、调图、出图、整理清单,配合车间生产。
武汉
9月8日 07:01拨打电话
技术员/深化/建模拆除/运渣不锈钢安装
诚聘不锈钢行业设计师一名!要求精通不锈钢拆图二维三维建模等软件应用!有一定的异形件双曲多曲件的建模分解经念!精通不锈钢项目的成本预算!能分解下单沟通车间生产制作方案!服从公司安排!有积极上进责任心!待遇:月薪12000一16000!也可以按效益提成!一经试用期合格!公司买社保五险!有意向请联系:!求推荐转发[抱拳]
武汉
9月1日 07:54拨打电话
效果图/平面/后期经验不限学历不限3ds MAXPS接受居家办公
效果图设计 【岗位要求】 1. 熟练操作3DMAX或者酷家乐制图软件,选择一项即可; 2. 图纸能严格按照客户规范处理; 3. 性格开朗,思维活跃,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力; 4. 至少2年以上效果图制作经验,熟悉各种材质表现。 【岗位职责】 1. 负责项目效果图绘图; 2. 协助销售完成效果图落地; 3. 成手优先,全职兼职均可。 施工图设计 【岗位要求】 1. 熟悉操作CAD等设计软件; 2. 独立完成设计方案、施工图制作; 3. 图纸能严格按照公司标准规范处理; 4. 性格开朗,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力; 5. 至少2年以上家装工装方案施工图经验。 【岗位职责】 1. 负责项目方案设计以及施工图制作; 2. 协助项目主管或部门设计师处理其他事务; 3. 及时完成上级领导交办及临时指定的任务; 4. 成手优先,生手勿扰。 【福利待遇】 单量稳定,最新线上远程办公模式,可以根据自己的个人情况全职兼职均可,在家就能工作。
幕墙工程,室内外装饰装修工程
7千-1万/月
技术员月结全职
材料下单,画图,对接甲方技术,
效果图设计经验不限学历不限
上班自由,绘画效果图 岗位职责: 1.独立完成建筑/室内/景观等项目的效果图设计与渲染,确保视觉表现力与方案一致性 2.负责平面类物料设计,包括宣传册、展板、LOGO、VI延展等品牌视觉输出 3.对拍摄素材或效果图进行后期精修、合成及调色,提升整体质感与专业度 4.配合方案团队优化设计表达逻辑,提供可视化支持以助力客户沟通与汇报 5.按时保质完成多任务并行的项目交付,具备基础的文件管理与版本控制能力 任职要求: 1.熟练使用SketchUp、3ds Max、Photoshop、Illustrator、Lumion或Enscape等主流设计软件 2.具备良好的美术功底与审美能力,能准确把握空间、光影、材质与色彩关系 3.有完整项目案例经验者优先,可接受优秀应届毕业生(需提供作品集) 4.工作认真细致,具备较强的理解力、执行力与团队协作意识 5.学历不限,热爱设计行业,学习能力强,适应弹性工作节奏
3D设计师1-3年本科效果图周末双休餐补有3D设计经验/技能1-3年3D设
产品体验设计中心,base武汉 云智子公司正式编制 要求:本科毕业1-3年内 工作职责: 1.负责腾讯地图移动端App导航模块的全流程设计,围绕用户体验核心,从产品功能架构、信息组织、交互流程、界面视觉到3D表现等多个维度优化细节,打造高效直观且具备惊喜感的视觉与交互体验。需熟练掌握至少一款3D设计工具,如Blender、C4D或3dsMax,具备建模、渲染及动画制作能力。 2.可独立提出清晰的设计目标,深化方案细节,输出高质量设计策略并推动实际落地实施。 3.协同产品与技术团队紧密协作,全程跟进设计执行过程,确保最终呈现高度还原设计预期。 岗位要求: 1.本科及以上学历,具备1-3年互联网行业设计经验,对用户体验设计体系有系统理解与个人见解。能独立主导设计项目,专注3D视觉表达,拥有已上线的代表性作品。 2.具备出色的沟通协调能力,能根据业务目标拆解并制定对应的设计路径。 3.美术基础扎实,能够创作出契合产品风格与品牌调性的视觉方案。 4.有3D驾车导航类项目经验者优先考虑。 必备项:本岗位聚焦导航方向,需综合运用多种设计技能,包括3D设计、动效设计等核心能力。
设计师
6-9千/月
3D设计师1-3年大专现场办公远程办公乙方公司1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验展览展示效果图深化图有3D设计经验/技能
一、岗位职责(Core Responsibilities) 1. 三维建模与渲染:根据项目需求(产品、空间、角色等),独立完成3D建模、材质调节、灯光布置及渲染出图; 2. 创意设计支持:参与项目前期的创意构思,将抽象概念转化为具象的三维视觉方案; 3. 后期处理:配合平面设计,对渲染图进行后期润色、合成及氛围调整; 4. 动态演示(加分项):制作简单的三维动画、漫游视频或产品演示
3D设计师经验不限学历不限
【岗位职责】 搭建与制作二次元风格游戏场景,能够从白盒开始完成最终的高模效果。并根据项目需求,制作符合高审美标准的场景资源,确保整体风格统一。 负责场景中模块化资产(建筑结构、道具、植被等)的建模与贴图绘制,确保资产复用性与细节丰富度的平衡。和材质灯光与三渲二呈现,通过对引擎Shader的调节或渲染器设置,完美还原二次元赛璐璐或手绘质感,打造极具张力的光影氛围。 【任职要求】 经验要求: 3年以上游戏场景美术经验,有二次元项目或外包公司工作经验者优先。 专业技能: 精通3ds Max/Blender/Maya(至少一款)及主流渲染引擎/软件,必须具备扎实的三渲二(NPR)场景制作能力。能够独立完成二次元建筑群的设计与搭建,擅长模块化资产的制作思路,同时对材质灯光与三渲二呈现有深入研究和成功的落地经验。 作品审核: 提供完整场景案例(请附上带有灯光、材质氛围的最终效果图或视频,审美对标:对现代二次元建筑风格有敏锐的洞察力。风格上可以参考原神/终末地审美(仅作能力参照),我们需要你具备同等精度的制作能力。
湖北潜江招外墙保温
360-400元/天
外墙保温1-2人
潜江市招外墙保温
潜江
9月30日 12:37拨打电话
消防维修月结
湖北省潜江市招聘消防维保师傅,年龄要求20-50岁,工资面议。要求有水电或工地实操经验,持有维保证者优先。工作地点在潜江。
潜江
9月30日 11:45拨打电话
二保焊工厂焊工餐补包住包吃加班补贴夜班补贴1-2人周结
扬州招二保焊450一天收入稳定 食宿:厂区包吃住,宿舍配套齐全 ?岗位说明:无需焊工证 报名方式:点击右下角【免费聊】咨询报名
湖北潜江招推土机司机
7-8千/月
推土机司机
潜江市招推土机司机
潜江
9月30日 11:29拨打电话
湖北潜江招砌砖/石
70-80元/方
砌砖15-30天3-5人完工结算
潜江市招砌砖/石
效果图设计1-3年大专
本公司专业从事室内外效果图制作,深耕视觉表现领域,主营各类空间效果图渲染出图,日常主力使用3DMAX、酷家乐两大主流制图软件,项目资源稳定、订单充足,团队氛围轻松,新手也可零基础入行成长! 岗位职责 运用3D建模相关技术,依照客户设计需求,独立制作输出高品质室内外效果图;积极对接项目团队,精准把控设计思路,严格按照设计方案与客户修改意见调整优化图纸;主动学习效果图行业新技法、新渲染工具,持续优化出图效率与画面质感,提升作品整体品质。 任职要求 熟练使用3ds Max、酷家乐等设计制图软件优先;热爱室内外设计行业,具备基础审美能力,能将设计理念融入效果图制作中;具备良好沟通表达能力,服从工作安排,有责任心,善于团队协作,做事认真细心;有相关从业经验均可,或应届生优先考虑。
设计师
设计师
会画效果图,会做预算
产业园外立面和室内翻新
1.4-1.5万/月
效果图设计1-3年学历不限
出效果图与报价表
主案设计师
1-1.5万/月
效果图/平面/后期5-10年学历不限年终奖现场办公效果图周末单休室内装潢有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验加班费甲方公司深化图施工图
【岗位职责】 1. 负责根据客户需求,使用设计软件和各种工具制作高质量的效果图。 2. 理解并解读设计方案,准确把握设计风格和要求。 3. 与项目团队合作,确保项目的顺利进行,及时反馈并修改设计。 4. 跟进行业趋势和市场需求,不断提升效果图设计水平。 【岗位要求】 1. 对3DMAX、PHOTOSHOP等图文软件操作熟练。 2. 能独立完成各种室内效果图从建模到后期整个过程。 3. 具备良好的材质灯光处理及后期能力,画面效果优异。 4. 能够根据所提供的手绘草图完成效果图绘制。 5. 具有良好的设计基础知识和创造力,有相关工作经验者优先。 6. 熟练使用常见的设计软件,如Photoshop、AutoCAD等。 7. 具备较强的沟通能力和团队合作精神,能够有效合作解决项目中的问题。 8. 注重细节,有较强的自我管理和时间管理能力。 9. 具备良好的学习能力和自我进取精神,持续学习并适应不断变化的设计趋势。 加分项有以下行业经验:其他专业服务
标识深化设计师
5千-1万/月
设计师1-3年大专
熟练掌握CAD,Solidworks,负责灯箱,标识标牌和发光字钣金设计拆图。
建筑制图师
4-8千/月
建筑设计1-3年中专/中技CAD制图
【岗位要求】 1. 中专及以上学历 2. 电脑办公系统操作熟练,精通CAD设计等制图软件 3. 有光伏行业制图设计经验优先 4. 听从安排服从管理,配合协作意识较强
3D设计师1-3年大专现场办公五险一金周末双休有3D设计经验/技能加班费乙方公司
工作地点:北京 / 杭州 / 上海 / 成都 / 重庆 合作项目:国内Top游戏/科技大平台 岗位定位:负责角色或场景模型资产制作,为游戏世界提供高质量3D资产,支撑项目美术风格落地。本岗位同时招收角色模型与场景模型,您可在投递时备注方向,面试将根据您的作品集进行分流。 【岗位职责】 通用职责 1. 根据原画或概念设计,独立完成高模雕刻、低模拓扑、UV拆分与PBR贴图制作。 2. 负责模型资产的引擎落地验收(资源导入与材质基础设置)。 3. 严格遵循资产规范(面数限制、贴图规格、LOD层级、命名规则)。 4. 与上下游协作(原画/地编/动画/TA),确保资产顺利落地。 角色模型侧重 5. 精通人体/动物解剖结构,能准确还原角色造型与神态。 6. 处理服装、盔甲、毛发、皮肤等不同材质的质感表现。 7. 确保模型拓扑布线合理,便于后续绑定与表情形变。 场景模型侧重 8. 精通硬表面与有机形态
3D设计师1-3年学历不限现场办公3D MAX游戏设计雕塑设计PS周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司SubstanceZbrush五险
【岗位要求】 1. 熟悉次世代PBR全流程,工作负责、认真,能承受多种风格与返修压力。 2. 有过实际次世代项目制作经验,涉猎多种PBR流程制作。 3. 熟练使用3ds Max/Maya/Blender至少一种进行低模制作。 4. 熟练使用Photoshop/Substance完成PBR相关流程的贴图绘制。 5. 对角色/场景有深入理解。 6. 了解性能、复用、优化、拼接等。 【加分项】 1. 非必备,具备更易匹配。 2. 对生物、硬表面、山石、雕像、风格化等特殊方向擅长。
3D设计师1-3年大专场景设计3D MAXVRayZbrush
岗位职责: 1、依据项目原画设定及整体美术风格,完成场景的空间布局、模型搭建、灯光设计、材质贴图处理,确保视觉效果契合项目标准。 2、对场景模型进行光照调节与优化,增强画面情绪表达与视觉冲击力。 3、针对渲染输出中存在的细节缺失进行补绘与精修,保障材质清晰度与画面层次感。 4、参与场景、角色或道具的最终合成工作,精细调整投影、环境光遮蔽、虚实关系等表现细节。 任职要求: 1、美术或相关专业背景,具备游戏外包、影视项目经验,熟悉3渲2流程及修图者优先; 2、精通3Dmax或Maya、Blender、Zbrush等三维建模工具; 3、熟练使用Photoshop等图像处理软件,可独立完成3渲2内容的修图与合成任务。 4、具备扎实的光影、色彩与透视认知能力,能精准还原并提升渲染画面质量。 5、了解各类常见材质的表现方式,能够识别并突出不同材质特性(如金属、木材、布料等)。 6、责任心强,具备良好的团队协作精神、学习能力与应变能力,乐于沟通与技术交流。
3D设计师1-3年大专带薪假期年终奖现场办公3D MAXC4D周末双休餐补有3D设计经验/技能Blender1-3年3D设计师经验甲方公司五险
【岗位职责】 1. 方案与场景设计:负责商业美陈、舞台展会等场景的三维视觉设计、空间布局及模型构建。 2. 效果图渲染与输出:精准把控灯光、材质、构图与色彩氛围,高质量输出具备高还原度的三维效果图。 3. 视觉延展与落地跟进:配合项目进行主视觉(KV)的3D延展,把控设计方案的材质选型与结构落地可行性,协助指导现场搭建。 4. 团队协作与沟通:与策划、平面设计及工程搭建团队紧密配合,确保设计方案高效交付。 【岗位要求】 1. 专业与经验:大专及以上学历,美术、展示设计、环境艺术设计等相关专业优先;具备1年以上活动/美陈/展会类3D设计经验,能独立完成全流程项目。 2. 软件技能: 2.1 熟练掌握C4D、Blender、3D Max中至少一种三维软件。 2.2 精通主流渲染器(如Octane、Redshift、Corona、V-Ray等)。 2.3 熟练使用Photoshop等后期软件进行效果图合成与调色。 3. 专业功底与落地能力: 3.1 具备扎实的美术功底与优秀的空间审美品味。 3.2 了解常用的舞台搭建材料、工艺结构及成本控制逻辑,具备“可落地”的设计思维。 4. 综合素质:逻辑清晰,具备良好的沟通协调能力、抗压能力与团队配合意识。 5. 加分项(非必选): 5.1 具备Auto CAD基础,能看懂或协助绘制简易施工图/尺寸图。 5.2 熟悉Midjourney / Stable Diffusion等AI辅助设计工具,能快速完成概念出图。
量房排版员
1-4千/月
设计师1-3年学历不限设计师 量房排版
本公司需在黄石市 鄂州市 大冶市 招瓷砖量房排版设计师 可兼职 可承包
3D设计师5-10年学历不限硬表面经验周末双休5年以上游戏场景经验欧美ZBrush高模雕刻经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金带薪假期年终奖次世代经验无需外派国风SP
我们的优势: 1. 如果你想稳定,我们这边主做甲方公司的整包项目,项目很稳定。 2. 如果你想拔高技术,公司内部的研发公司同事占比很高,组长和主美都是腾讯的T11、T10的专家,公司内部有技能拔高等培养计划。 3. 如果你不想那么卷,我们这边提倡高效工作,反内卷,不提倡加班。 4. 如果你想要更高的薪资和发展前景,也欢迎私聊!!! 【岗位职责】 1. 根据项目需求,完成场景模型整包工作——从原画/概念图分析、中模搭建、高模雕刻、低模拓扑、UV展开、烘焙贴图到最终引擎导入全流程; 2. 重点负责高精度写实雕刻工作,运用ZBrush等工具完成岩石、木质、金属、布料等各类材质的细节刻画,确保达到AAA级写实品质标准; 3. 独立把控场景资产的80%以上制作内容,对最终合入引擎后的视觉效果负责,配合TA及程序进行性能优化; 4. 与项目管理团队保持高效沟通,准确理解腾讯方的美术风格要求和品质标准,按时交付符合验收条件的产品。 【岗位要求】 硬性条件: 1. 4年以上游戏行业3D场景制作经验,至少完整参与过1款以上写实风格(非二次元/非Q版)已上线项目; 2. 精通ZBrush高精度雕刻,能独立完成复杂结构物体的写实细节塑造; 3. 熟练掌握3ds Max / Maya / Blender(任一)、Substance Painter、Photoshop等标准制作工具链; 4. 具备完整的场景整包交付能力——拿到需求后能做到:原画分析、白模搭建、高模雕刻、低模烘焙、贴图制作、引擎合入,全流程无需外部支援,覆盖90%以上的制作环节; 5. 熟悉PBR全流程,对色彩、质感、光影有敏锐的审美判断力,作品集需体现真实可信的写实功底; 6. 熟练使用Unreal Engine 4/5或 Unity引擎,熟悉场景资源合入规范及常见问题排查。
效果图/平面/后期经验不限学历不限3ds MAXPS接受居家办公
效果图设计 1. 熟练操作3DMAX或者酷家乐制图软件(选择一项); 2. 图纸能严格按照客户规范处理; 3. 性格开朗,思维活跃,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力; 4. 至少2年以上效果图制作经验,熟悉各种材质表现。 【岗位职责】 1. 负责项目效果图绘图; 2. 协助销售完成效果图落地; 3. 成手优先,全职兼职均可。 施工图任职资格: 1. 熟悉操作CAD等设计软件; 2. 独立完成设计方案、施工图制作; 3. 图纸能严格按照公司标准规范处理; 4. 性格开朗,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力; 5. 至少2年以上家装工装方案施工图经验。 【岗位职责】 1. 负责项目方案设计以及施工图制作; 2. 协助项目主管或部门设计师处理其他事务; 3. 及时完成上级领导交办及临时指定的任务; 4. 成手优先,生手勿扰。 单量稳定,最新线上远程办公模式,可以根据自己的个人情况全职兼职均可,在家就能工作。
3D设计师3-5年学历不限现场办公乙方公司五险周末双休3-5年3D设计师经验游戏设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushSubstance
岗位职责: 1.负责场景、角色等3D模型的中模、高模、低模、烘焙、贴图、整理规范,全流程制作 2.根据需求完成高质量3D资产,被甲方通过即可。 3. 与团队紧密协作,确保3D落地并符合项目节奏 4. 有游戏项目经验优先 5. 资深需要能独立完成工作内容,能带新人协作完成任务 6.初级新人,负责,态度良好,能在指导下完成工作。 任职要求: 1. 熟练使用Maya/3ds Max/Blender、Substance Painter、ZBrush等主流3D软件 2.具备扎实的美术功底与空间造型能力,对光影、材质、构图有敏锐感知 3.了解PBR流程、UV拆分、骨骼绑定及基础动画原理 4.作品集需体现完整3D制作能力与风格适配性 5. 学习能力强,责任心强,具备良好的沟通协作意识
3D设计师1-3年本科现场办公周末单休有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验1-3年3D设计师经验5年以上3D设计师经验1年以下3D设计师经验甲方公司五险
岗位职责: 1. 项目参与:参与文创类高精度三维模型的创建,熟练使用ZBrush专业工具完成高质量建模任务,赋予项目鲜活视觉表现。业务丰富,成长空间广阔! 2. 任务达成:准确理解项目需求,制定可行工作计划,保障建模任务准时高效交付,推动项目有序进行。 3. 审美创新:具备设计热情,凭借良好审美与细致洞察力,为模型融入艺术表现力,提升作品创意层次与整体品质。 任职要求: 1. 技能必备:精通ZBrush高模雕刻,操作熟练、出图速度快为首要条件 2. 行业热爱:热爱3D建模事业,追求创新与极致,能以热情驱动创作质量持续提升 3. 问题解决:具备较强分析与应变能力,沟通顺畅,可独立应对建模过程中的技术与艺术挑战 4. 团队协作:具备团队意识,能在协作环境中主动配合,发挥自身优势助力团队目标达成 加分项: 1. 具备游戏建模、文创产品、食品模具或工艺品建模经验者优先考虑; 2. 熟悉硅胶模具生产流程或注塑工艺相关知识; 3. 掌握Substance Painter纹理绘制或Keyshot渲染技能; 4. 对当下流行文创趋势(如IP衍生品、网红爆款产品)具有敏锐感知力。 薪资待遇:试用期2个月3000-6000/月保底(经验丰富者薪资可面议)+转正后实行计件薪酬多劳多得,收入6000-15000不等!应届生享受6000元保底(含五险) 建模单价250-400元/件,平均每日可完成1-3件 岗位待遇:五险+法定节假日+带薪年假+晋升通道(建模师-高级建模师-组长-主管) 上班时间:9:00-11:45 13:30-18:45 周日休息,法定假日照常休假 若你怀抱3D建模理想,期待在设计领域施展才华,欢迎投递简历,共同开启精彩职业旅程!
3D设计师经验不限本科3D MAXPS周末双休AutoCAD有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司年终奖现场办公3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验工业设计五险
1、熟练掌握3dmax、CAD、Dp Modeler或同类三维建模软件,具备UE引擎使用经验者优先考虑; 2、精通模型贴图与材质处理,熟悉PBR工作流程,能熟练运用Photoshop、Substance Painter完成材质贴图制作; 3、具有数字城市项目经验或建筑相关专业背景者优先,表现优异的应届毕业生亦可录用; 4、工作踏实认真,具备较强的学习能力,能够积极配合团队安排; 5、需具备统招本科或以上学历; 6、按时完成上级交办的其他工作任务。 1、依据公司规范要求,使用指定软件进行数据处理; 2、具备独立完成三维模型构建的能力; 3、根据实际业务需要,主动学习并掌握相关软件工具。
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