
技术部长
8000-12000元/月
建模深化月结全职钢结构生产深化画图排版 有工作经验优先
岗位职责:
1.负责建筑/钢结构/机电等专业BIM建模及深化设计工作,确保模型精度与施工可行性
2.根据图纸及技术要求完成构件拆分、节点优化、碰撞检查及出图交付
3.配合项目团队进行技术交底、施工支持及模型应用问题协调解决
4. 参与标准化族库建设、建模规范制定及内部技术文档整理
5.按时保质完成各阶段建模任务,响应设计变更并及时更新模型
任职要求:
1.熟练掌握Revit、Tekla、Navisworks等主流BIM软件,具备实际项目建模经验
2.了解相关专业施工工艺、制图规范及行业标准(如GB/T 51235等)
3. 具备良好的空间思维、图纸识读及技术沟通能力
4.工作细致负责,能适应多任务协同与阶段性高强度工作节奏
5.土木工程、建筑学、机械制造等相关专业背景优先
教育-UI设计/创意视觉设计师
1.3-1.5万元/月
UI设计师3-5年本科界面设计动画动效设计交互设计移动端客户端游戏端PS视觉设计
能力标签
UI视觉设计 视觉表现力 统筹能力 系统思考
岗位职责
负责科创课程类产品的设计工作,包括学具设计、虚拟实验设计、课程物料设计及质量把控,依托设计能力提升教育课程产品的整体品质与用户体验;
制定课程相关的设计标准与规范,协同课程内容团队紧密推进,确保创意设计方案在执行过程中保持统一性与高水准;
任职要求
设计相关专业背景,具备5年以上互联网设计工作经验,视觉表达能力突出;
熟练操作至少一种3D建模工具,能对接工厂完成产品落地生产,具备扎实的平面/视觉/插画专业知识者优先;
有实体物料印刷落地经验,熟悉材料工艺者优先;
掌握AIGC类工具(如 Midjourney、豆包、即梦、剪映 AI 等)的实际应用;
能根据团队或业务目标自主规划工作路径,并围绕目标高效推进设计任务;
主动性高,有教育类课程产品设计经验者优先。
钢结构技术员
9000-10000元/月
技术员详图深化建模月结全职
岗位职责:
1.负责建筑/钢结构/机电等专业施工图深化设计,确保图纸符合规范及现场可实施性
2.运用BIM软件(如Revit、Tekla、Navisworks等)进行三维建模、碰撞检查与模型优化
3. 与设计院、施工方及项目管理团队对接,及时响应图纸答疑与技术变更
4.编制深化图纸、材料清单及加工详图,配合工厂预制与现场安装
5. 参与技术交底,协助解决施工过程中的深化与建模相关问题
任职要求:
1.熟练掌握至少一种主流深化建模软件,具备独立完成项目建模及出图能力
2. 具备良好的识图能力与工程制图基础,熟悉国家及行业相关设计规范
3. 工作细致负责,具备较强沟通协调能力与团队协作意识
4. 能适应阶段性驻场或项目出差需求
5.有钢结构、幕墙、装配式建筑或机电管线深化经验者优先
三渲二游戏场景建筑师(3D)
5000-8000元/月
3D设计师经验不限学历不限
【岗位职责】
搭建与制作二次元风格游戏场景,能够从白盒开始完成最终的高模效果。并根据项目需求,制作符合高审美标准的场景资源,确保整体风格统一。
负责场景中模块化资产(建筑结构、道具、植被等)的建模与贴图绘制,确保资产复用性与细节丰富度的平衡。和材质灯光与三渲二呈现,通过对引擎Shader的调节或渲染器设置,完美还原二次元赛璐璐或手绘质感,打造极具张力的光影氛围。
【任职要求】
经验要求: 3年以上游戏场景美术经验,有二次元项目或外包公司工作经验者优先。
专业技能: 精通3ds Max/Blender/Maya(至少一款)及主流渲染引擎/软件,必须具备扎实的三渲二(NPR)场景制作能力。能够独立完成二次元建筑群的设计与搭建,擅长模块化资产的制作思路,同时对材质灯光与三渲二呈现有深入研究和成功的落地经验。
作品审核: 提供完整场景案例(请附上带有灯光、材质氛围的最终效果图或视频,审美对标:对现代二次元建筑风格有敏锐的洞察力。风格上可以参考原神/终末地审美(仅作能力参照),我们需要你具备同等精度的制作能力。
三维设计工程师
5000-10000元/月
3D设计师经验不限学历不限渲染设计场景设计3D MAXAutoCAD
接待需要装修的客户,现场量房后做平面图及装修预算。负责给客户讲解设计及报价。签完合同后需跟进工地落地。
画图技术员长白班 有社保
5000-7000元/月
技术员月结全职
湖北宏飞光电主要是生产光学镜头的制造性企业,公司产品应用于手机、扫地机、智能家居、无人机、XR 等各种领域。
1、招聘岗位:研发&工程部,画图技术员
2、学历:大专,本科,机械/电子/设备等专业
3、工作经历:不限
4、年齡:28岁以下
5、性别:不限
6、期它要求:熟练操作CAD、excel、PPT 等软件
7、工资待遇:试用期3个月4500转正后:6000元
3D建模师(中初级)
1.2-1.6万元/月
3D设计师
岗位职责
1)根据建筑施工图、方案草图、设计师简报完成建筑外立面、室内空间、商业公建、地产配套高精度3D模型搭建;
2)完成家具、景观、产品小品等细分建模工作,适配效果图、虚拟漫游、动画制作多场景输出要求;
3)严格遵循公司统一建模标准、分层规范、材质规范,配合主管完成过程自检,减少后期渲染返工;
4)准确理解设计方案核心思路,及时反馈图纸缺漏、设计矛盾,配合设计端优化模型落地可行性;
5)协同渲染、动画岗位完成项目交付,配合海外团队修改需求,高效处理跨时区反馈调整;
6)参与大型综合体、商业、住宅等复杂项目建模工作,配合完成项目阶段性交付节点。
任职要求
1)建筑可视化建模工作经验3年及以上,有大型地产、商业项目完整建模案例;
2)熟练使用3dsMax、Rhino、AutoCAD,掌握V-Ray/Corona渲染基础,了解Twinmotion、Unreal基础操作;
3)能独立读懂建筑平、立、剖、节点详图,具备Revit建模、施工图深化经验加分;
4)熟悉室内、建筑两类建模逻辑,模型布线、分层、构件拆分规范,面数控制合理;擅长异形建筑、曲面复杂模型制作加分;
5)能接受多项目并行,按时完成交付,具备良好的沟通与修改配合意识;
6)基础英文读写,可读懂英文设计需求文件。
模型制作
4000-8000元/月
3D设计师
岗位内容:
1. 根据建筑设计师提供的设计图纸制作建筑模型,并进行必要的细节加工和调整。
2. 对于模型的创建、修改、审核和维护等工作进行记录并跟踪。
3. 持续优化和改进建筑模型,以应对日益变化的客户需求。
任职要求:
1. 具备建筑学或相关专业背景,了解建筑的基本原理和知识。
2. 熟悉各种建筑模型软件和工具,并能够进行基本的模型操作。
3.了解各类建筑模型,如:工业、农业、建筑等等
4.可以没有经验,试用期一个月,不会有师傅教
3.新人试用期薪资2000-3000,学成后8000+
3.专业模型师具体工资面议,感兴趣欢迎约面试详谈!
公司福利及时间:
1.提供住宿,午餐晚餐
2.周休一天,工作时间早8晚6,午休一个半小时,忙时需要加班,偶尔出差。
3D设计师经验不限大专乙方公司五险
任职要求:
1、熟练使用3D Max, ZBrush, Maya等软件
2、熟悉从建模到高模到贴图的全部流程,有使用游戏引擎经验的优先考虑
3、工作认真,积极,负责心强;能吃苦耐劳。
4、有次世代3D角色美术项目经验,有外包公司工作经验者优先。
三渲二游戏场景建筑师(3D)
5000-8000元/月
3D设计师经验不限学历不限
【岗位职责】
搭建与制作二次元风格游戏场景,能够从白盒开始完成最终的高模效果。并根据项目需求,制作符合高审美标准的场景资源,确保整体风格统一。
负责场景中模块化资产(建筑结构、道具、植被等)的建模与贴图绘制,确保资产复用性与细节丰富度的平衡。和材质灯光与三渲二呈现,通过对引擎Shader的调节或渲染器设置,完美还原二次元赛璐璐或手绘质感,打造极具张力的光影氛围。
【任职要求】
经验要求: 3年以上游戏场景美术经验,有二次元项目或外包公司工作经验者优先。
专业技能: 精通3ds Max/Blender/Maya(至少一款)及主流渲染引擎/软件,必须具备扎实的三渲二(NPR)场景制作能力。能够独立完成二次元建筑群的设计与搭建,擅长模块化资产的制作思路,同时对材质灯光与三渲二呈现有深入研究和成功的落地经验。
作品审核: 提供完整场景案例(请附上带有灯光、材质氛围的最终效果图或视频,审美对标:对现代二次元建筑风格有敏锐的洞察力。风格上可以参考原神/终末地审美(仅作能力参照),我们需要你具备同等精度的制作能力。
游戏3D动画师(3ds Max)
5000-8000元/月
3D设计师经验不限学历不限
【岗位职责】
负责游戏项目中3ds Max角色/镜头动画的制作,包括角色待机、攻击、受击、死亡等动作,以及游戏内过场动画(CG)的镜头设计与制作。
将制作好的动画资源导入Unity引擎,熟练使用Timeline进行动画序列编排、镜头调试及特效触发,确保引擎内的实际表现符合设计预期。
配合调整动画节奏,优化动作流畅度,解决引擎内可能出现的动画资源异常问题。
【任职要求】
经验要求: 2年以上游戏行业3D动画制作经验,具备良好的镜头感和动作设计能力,对运动规律有深刻理解。
专业技能: 必须精通 3ds Max 进行动画制作。 熟练掌握 Unity引擎 的基本操作,必须会Unity导入及Timeline(过场动画编辑)的使用,具备从Max制作到引擎落地的全流程能力。
作品审核: 必须有游戏成片或录屏作品。简历投递请务必附带真实游戏项目中的实机演示录屏或过场动画成片。
【特别说明】
只做建筑漫游/产品设计展示者请勿投递(我们需要的是游戏动作与过场动画能力)。
只懂UE引擎者请勿投递(本项目流程基于3ds Max + Unity)。
3D设计师
5000-8000元/月
3D设计师3-5年大专3D建模师,广告设计师,舞美设计师现场办公乙方公司五险一金周末单休3-5年3D设计师经验展览展示舞美设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXAutoCADPS
熟练掌握3DMAX,PS,CDR设计软件。
ui设计
9000-17000元/月
UI设计师3-5年大专五险一金加班费周末双休3-5年UI设计经验有UI设计经验/技能交互设计经验
1.负责车载智能屏幕(如中控屏、仪表盘、副驾屏等)的高品质UI系统设计与视觉体验设计。 2.定义并迭代符合品牌调性的设计风格,包括图标、按钮、字体、颜色、质感等元素。 3.参与全链路设计流程:从用户调研、原型构思、交互方案到视觉落地,并跟进开发还原与迭代优化。 4.编写HMI设计规范,推动设计系统化、标准化。 5.与产品经理、交互设计师、开发工程师紧密协作,确保设计方案高效落地。
3d设计师
6000-9000元/月
3D设计师3-5年学历不限现场办公远程办公乙方公司五险周末双休1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验展览展示雕塑设计效果图施工图有3D设计经验/技能3D MAXC4D
岗位职责:
1.负责广告全案、线下活动及抖音运营相关项目的CAD施工图、平面布局图、展陈结构图等专业制图工作
2.根据创意方案与客户需求,精准输出符合落地标准的工程图纸,确保尺寸、材质、工艺标注清晰规范
3.配合策划、设计及执行团队完成图纸优化与现场技术交底,保障项目高效实施
4.建立并维护标准化图库与制图模板,提升团队协作效率与图纸复用率
5.参与客户提案阶段的可视化表达支持,提供专业制图辅助说明
任职要求:
1.熟练使用AutoCAD软件,具备独立完成复杂空间施工图的能力
2. 了解广告物料制作工艺、展陈结构及现场搭建基本规范
3.具备良好的空间理解力与细节把控力,能准确转化设计方案为可执行图纸
4.沟通协调能力强,适应快节奏多项目并行工作模式
5.对家用电器、汽车、地产行业视觉风格与传播场景有一定认知者优先
经理
6000-10000元/月
深化建模月结兼职有钢结构、深化、建模经验优先
1. 熟练使用Revit、CAD、Navisworks等建模深化软件,识图能力扎实,熟悉各类施工规范及图集。
2. 工作严谨细致,把控建模精度,善于发现图纸问题,具备独立优化节点、处理管线排布问题的能力。
3. 及时和施工员、设计师沟通,做好技术交底,对现场施工疑问及时核对调整。
4. 按时完成节点任务,做好文件分类归档,版本管理清晰。
ui设计
9000-17000元/月
UI设计师3-5年大专五险一金加班费周末双休3-5年UI设计经验有UI设计经验/技能交互设计经验
1.负责车载智能屏幕(如中控屏、仪表盘、副驾屏等)的高品质UI系统设计与视觉体验设计。 2.定义并迭代符合品牌调性的设计风格,包括图标、按钮、字体、颜色、质感等元素。 3.参与全链路设计流程:从用户调研、原型构思、交互方案到视觉落地,并跟进开发还原与迭代优化。 4.编写HMI设计规范,推动设计系统化、标准化。 5.与产品经理、交互设计师、开发工程师紧密协作,确保设计方案高效落地。
武汉洪山区招技术过硬的钢结构拆图技术员
8000-15000元/月
技术员月结全职有责任心错误率少有多年钢结构深化经验优先
招技术过硬的钢结构拆图技术员
UI/UE设计+待遇优厚+周末双休
1.2-1.6万元/月
UI设计师3-5年本科五险一金现场办公用户体验优化PS3-5年UI设计经验周末双休知识管理有UI设计经验/技能
UI设计与用户体验提升,具备知识管理领域的相关经验
UI/UX设计师
6000-8000元/月
UI设计师5-10年本科远程办公甲方公司五险餐补加班费周末双休5年以上UI设计经验有UI设计经验/技能PSAIAEAxureFlash交互设计经验动效设计经验AIGC设计经验电商行业经验拍摄经验
岗位职责:
1.制定整体软件UI UX设计策略,负责设计语言规划及视觉迭代;
2.带领设计团队完成全平台UIUX设计体系和规范;
3.带领设计团队完成各个软件设计项目;
4.参与重大项目前期讨论,从设计视角提出有效解决方案;
职位要求
1.本科及以上学历,5-10年左右工作经验,有团队管理经验;
2.负责过大型软件项目的设计策略、设计语言规划与规范、设计落地与迭代;
3.具有产品思维和体系思维,能深入业务,承担复杂的软件设计需求并能预先考虑延展性;
4.沟通能力佳,思维活跃,有强大的理解需求和转化为有效设计方案的能力;
5.有良好的视觉表现能力;
6.有OS、软硬件跨平台UIUX设计经验者优先;
(有在北上广深一线工作过的伙伴加分)
设计师
6000-9000元/月
3D设计师1-3年大专现场办公远程办公乙方公司1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验展览展示效果图深化图有3D设计经验/技能
一、岗位职责(Core Responsibilities)
1. 三维建模与渲染:根据项目需求(产品、空间、角色等),独立完成3D建模、材质调节、灯光布置及渲染出图;
2. 创意设计支持:参与项目前期的创意构思,将抽象概念转化为具象的三维视觉方案;
3. 后期处理:配合平面设计,对渲染图进行后期润色、合成及氛围调整;
4. 动态演示(加分项):制作简单的三维动画、漫游视频或产品演示
栏目概述
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