
游戏UI设计师(卡通风格)
1.8-2.5万/月
UI设计师5-10年本科五险一金带薪假期5年以上游戏UI经验PS卡通包吃周末双休Q版无需外派擅长手绘有游戏UI经验自研项目
该岗位base在总部【厦门】,自研正编
【岗位职责】
1. 负责《萌宠旅人》游戏内 UI设计,包括主界面、宠物养成、旅行探索、活动、商城、背包、任务、弹窗、图标等内容;
2. 根据项目美术风格,设计符合“萌宠、治愈、旅行、收集养成”调性的界面,保证视觉统一、信息清晰、操作顺畅;
3. 独立负责完整功能模块的 UI设计,能从策划需求出发,梳理界面结构、操作流程和视觉表现;
4. 与策划、程序、美术、动效等同事协作,跟进 UI落地效果,确保最终品质符合设计预期;
5. 负责 UI资源切图、标注、命名和适配整理,保证交付规范清晰;
6. 参与 UI组件库和设计规范建设,包括按钮、弹窗、图标、字体、色彩、版式等基础规范;
7. 使用 AIGC工具辅助设计工作,如风格探索、图标方向、装饰元素、运营素材、界面氛围参考等,提高设计效率。
【岗位要求】
1. 5年以上游戏 UI设计经验,有完整项目研发或上线经验优先;
2. 能独立负责完整系统 UI设计,如宠物养成、旅行地图、活动中心、商城、任务系统等;
3. 具备扎实的视觉设计能力,熟悉游戏 UI的信息层级、操作引导、按钮状态、弹窗结构和移动端适配;
4. 对休闲游戏、养成游戏、宠物收集、模拟经营、女性向或泛用户向产品有一定理解;
5. 熟练使用 Figma、Photoshop等设计工具,能完成设计稿、切图、标注等完整交付;
6. 有基础交互意识,能主动优化界面结构和用户操作体验;
7. 具备良好的沟通协作能力,能与策划、程序、美术配合推进设计落地;
8. 熟悉 AIGC工具在 UI设计中的应用,能用 AI辅助参考探索、素材生成和方案提效,并能判断 AI产出的可用性。
【加分项】
1. 有宠物、旅行、收集养成、模拟经营类项目经验;
2. 有小游戏或移动端休闲游戏 UI经验;
3. 有图标绘制、活动包装、基础动效能力;
4. 有 Midjourney、Stable Diffusion、ComfyUI、即梦、可灵、Figma AI等工具使用经验。
产品设计师
5千-1万/月
3D设计师经验不限学历不限3D动画C4DPSAI
1、依据甲方需求,独立提出概念设计方案,主导各环节细节把控及方案实施推进;
2、独立承担设计工作的延伸执行与后续落地全流程跟进;
3、视觉传达、空间设计、平面设计、工业设计、产品设计、环境设计、公共艺术等相关专业背景;
4、精通CDR、AI、PS、CAD、SU、RHINO、3Dmax、C4D等主流设计工具者优先考虑;
3D动作设计师
5千-1万/月
3D设计师1-3年学历不限3Dmax动作游戏动画
薪资非上下限,各层级都招聘。工作地点可选武汉、成都、杭州(愿意外派者备注可优先)。
【岗位职责】
1. 根据项目需求为游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定、蒙皮、动作、表情等的制作(项目风格包括风格化、欧美写实等)。
2. 熟练使用3DMAX骨骼系统、绑定并调节蒙皮权重。
3. 把握角色的动作节奏、打击力度和Pose美感。
4. 保证角色的动作符合项目风格、运动规律以及角色的性格特点。
5. 了解或擅长展示出场类动画。
【岗位要求】
1. 会MAYA、U3D引擎者优先(不会也没关系)。
2. 简历中请附带作品。
【其他招聘需求】
另招聘具备以下技能的同学,愿意外派杭州者请备注可优先:
1. 会Maya绑定模块。
2. Max绑定模块略懂(可接受Max绑定模块的学习)。
3. 会做较好的代理模型用于拷贝权重。
4. 会基本模型模块的操作。
三渲二游戏场景建筑师(3D)
5-8千/月
3D设计师经验不限学历不限
【岗位职责】
搭建与制作二次元风格游戏场景,能够从白盒开始完成最终的高模效果。并根据项目需求,制作符合高审美标准的场景资源,确保整体风格统一。
负责场景中模块化资产(建筑结构、道具、植被等)的建模与贴图绘制,确保资产复用性与细节丰富度的平衡。和材质灯光与三渲二呈现,通过对引擎Shader的调节或渲染器设置,完美还原二次元赛璐璐或手绘质感,打造极具张力的光影氛围。
【任职要求】
经验要求: 3年以上游戏场景美术经验,有二次元项目或外包公司工作经验者优先。
专业技能: 精通3ds Max/Blender/Maya(至少一款)及主流渲染引擎/软件,必须具备扎实的三渲二(NPR)场景制作能力。能够独立完成二次元建筑群的设计与搭建,擅长模块化资产的制作思路,同时对材质灯光与三渲二呈现有深入研究和成功的落地经验。
作品审核: 提供完整场景案例(请附上带有灯光、材质氛围的最终效果图或视频,审美对标:对现代二次元建筑风格有敏锐的洞察力。风格上可以参考原神/终末地审美(仅作能力参照),我们需要你具备同等精度的制作能力。
技术员/深化/建模钢结构安装/打板工程技术员/技术负责人
钢结构厂招聘技术员,薪资为8000-10000元/月。
主要职责包括排版工艺,以控制成本为主,负责CAD排版提料、Tekla建模、调图、出图、整理清单,配合车间生产。
ui设计师
6千-1.2万/月
UI设计师3-5年本科现场办公甲方公司五险一金带薪假期年终奖周末双休3-5年UI设计经验有UI设计经验/技能PSAISketchAEFigma交互设计经验动效设计经验3D设计经验
【岗位职责】
1. 负责项目小程序、APP及后台管理系统的界面视觉设计。
2. 参与产品需求分析和沟通,完成从功能设计到界面设计的全流程设计工作。
3. 制定和维护产品UI设计规范,确保各端设计的一致性和统一性。
4. 参与用户研究和交互设计,设计信息架构、交互流程及高保真原型。
5. 对产品界面进行持续的设计优化,根据用户反馈和数据变化及时调整UI与交互。
6. 关注前沿设计趋势,把控项目整体视觉风格。
【任职要求】
1. 本科及以上学历,视觉传达、交互设计、艺术设计等相关专业。
2. 3年以上互联网产品UI设计经验,有完整项目主导经验者优先。
3. 精通Figma、Sketch、Adobe系列等设计工具。
4. 具备优秀的视觉审美、色彩感知和排版能力。
5. 有移动端APP/小程序设计经验,了解iOS和Android设计规范。
6. 对户外运动有兴趣,有徒步、露营、登山等户外经验者优先。
【工作待遇】
1. 工作地点:武汉市武昌区和平大道火凤国际中心910(积玉桥地铁站D口200米);
2. 夏令时(5月1日-10月31日):周一至周五 8:45-17:45(午休12:00-14:00);
3. 冬令时(11月1日-次年4月30日):周一至周五 8:45-17:15(午休12:00-13:30);
4. 日工作7小时,周末双休,法定节假日正常休息。
5. 福利待遇
五险一金:转正即缴纳,按国家规定标准执行
带薪年假:入职满一年后享受带薪年假
户外团建:不定期组织徒步、露营等户外活动
扁平管理:开放平等的团队氛围,没有层层汇报的官僚气息
学习成长:提供专业培训和学习资源,鼓励个人成长和内部晋升
股权激励:核心岗位享有期权池分配机会,与公司共同成长
下午茶:每周定期下午茶,水果/饮品/零食不限量
6. 办公环境与氛围
年轻、开放的团队氛围,没有“老油条”文化。
扁平化沟通,随时可以和创始人直接交流想法。
热爱户外、热爱生活的同事群体,工作之余一起出发。
公司就做户外平台的,每周都有同事聊线路、聊装备、聊周末去哪。
加入「趣野体育」,为4亿户外人搭建出发的起点。 年轻、扁平、有零食、有山野。
如果你也想把热爱变成工作,欢迎来聊聊。
要5个人干杂活,320一天,,工资不拖欠,有空的直接联系
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物流叉车工打包快递拣货员
【葛店赤湾物流园招聘长白班高叉,5000-5500元/月】上班时间:9:00-18:30,活动时有加班,月休4天【葛店赤湾物流园计件4000-5500元/月聘长期工长白班拣货、复核打包员】岗位:图书复核打包、拣货要求:28-48岁,有电商仓库相关工作经验优先;时间:9:00-18:30左右,偶尔加班,月休4天。薪资:开始保底计时17元/时,熟练后计件平均17-23元/时,上不封顶,综合薪资4000-5500元/月。地点:鄂州葛店赤湾物流园东门(原鹰飞云仓)联系人:嘉丽()
3D设计师
1-1.1万/月
3D设计师3-5年本科现场办公乙方公司
请发作品和简历
岗位职责:
1.负责园区类项目的3D建模、场景搭建与可视化呈现,精准还原建筑结构与空间布局
2. 配合方案设计团队完成效果图、动画演示及交互式展示内容制作
3.优化模型面数与材质贴图,确保在不同平台(Web/移动端/VR)的高效渲染与流畅展示
任职要求:
1.熟练使用3ds Max、SketchUp、Maya或Blender等主流建模软件,掌握V-Ray或Enscape等渲染工具
2. 具备园区、景观或公共建筑类项目经验者优先,能独立完成从建模到输出全流程
3.具有良好的空间感知能力与美术基础,对材质、光影、比例关系有准确把控
4. 学历不限,具备优秀作品集可证明专业能力
5. 责任心强,具备跨部门协作意识与高效执行力
3d设计师
5千-1万/月
3D设计师3-5年大专现场办公甲方公司五险包吃住月休四天3-5年3D设计师经验
济宁鸿运展柜厂:
【招聘|CAD设计师+效果图设计师】
CAD设计师:熟练CAD绘图,独立出图、改图、图纸校对,懂施工图纸优先。
效果图设计师:会3DMAX酷家乐,效果图渲染,能够独立完成效果图制作。
薪资待遇面谈,电话:
室内 3D 设计师
5千-1万/月
3D设计师
1、室内设计经验一年以上,并熟练掌握3D设计与表现,有丰富的家装或工装与效果图表现经验
1、熟练掌握3Dmax,CR,CAD,PS等绘图软件。
3、有一定的审美能力和设计水平,有较强的空间搭配能力;对工作要有耐心,团队协作精神,配合完成设计图纸
cad制图员
9千-1万/月
CAD设计5-10年大专熟练掌握CAD操作技巧。五险一金包吃住月休四天现场办公
精装修工程深化图纸,CAD制图员。月工资9000元/月以上,正常情况下月休4天。
UI设计实习生(武汉)
170-185元/天
UI设计师经验不限硕士界面设计交互设计UI设计客户端网页端移动端AISketchFIGMA有图标设计、对话框设计相关经验
岗位职责:
负责中望CAD软件系列产品图标体系的构建,以及对话框界面的设计与迭代优化。
任职要求:
1、硕士及以上学历,工业设计、产品设计、视觉传达、数字媒体艺术、交互设计等相关专业背景;
2、具有良好的设计逻辑思维,能够主动探索并持续提升专业能力;
3、精通Figma、Sketch等主流UI设计工具,同时掌握AI、PS等视觉设计类软件;
4、有实际参与过图标或对话框设计项目者优先,对CAD类软件有了解或兴趣者更佳;
5、可确保连续实习不少于2个月,每周到岗4天或以上;
6、具备优秀的沟通协调能力,富有团队合作意识,工作态度严谨,责任心强。
技术员/深化/建模
6-7千/月
技术员深化建模
入职直接签劳动合同 缴纳五险一金
技术员岗位:产线设备调试,维修,维护
工资待遇先三个月会有试用期月综合工资5500-6000
试用期过后有考核通过了多1000-1500职务津贴
稳定过后月综合工资6500-8000
入职前期有工程师代教 无需经验 需要中专及以上学历
游戏UI设计师
1-1.5万/月
UI设计师3-5年大专手绘游戏行业经验PS休闲益智1-3年UI设计经验卡牌/站棋五险一金现场办公UI游戏界面大小周有UI设计经验/技能甲方公司
1. 负责游戏产品界面及元素的设计和制作;
2. 完成游戏中需要的相应UI、ICON、图标等美术需求;
3. 协助其他岗位完成工作。
【岗位要求】
1. 3年以上游戏UI界面制作经验,能够绘制图标,熟练使用Photoshop等制作软件;
2. 具有一定的手绘功底,能独立把控整体;
3. 具备出色的色彩感、平面布局感,艺术类专业学历者为佳;
4. 有责任心,团队协作意识强;
5. 投简历时请务必附上个人作品。
高级3D场景设计工程师
8千-1.3万/月
3D设计师5-10年大专建模设计3D MAXZbrushMaya
岗位职责:
1、主导大型或核心场景的美术设计与制作,确保风格统一、氛围到位及成品质量达标;
2、建立并持续优化场景美术制作流程与标准化规范;
3、负责次世代场景中高低模制作流程、光照烘焙与材质表现,推动项目美术品质提升;
4、熟练运用引擎完成场景布局、灯光效果塑造及性能调优;
5、牵头探索AI技术及新型工具在生产环节中的实践与落地应用;
6、指导并培养团队成员,提高整体美术产出效率与艺术水准;
7、协同其他部门沟通协作,配合美术总监推进场景设计方向与资源配置规划。
任职要求:
1、具备5年以上3D场景开发经验,至少完整参与1~2款已上线游戏项目;
2、熟练掌握建模、贴图、灯光及引擎集成技术,可独立处理复杂技术难题;
3、对美术风格、色彩搭配、光影表现有出色掌控能力,拥有国际化审美认知;
4、具备创新思维,了解AI及相关前沿美术工具,并能提出切实可行的应用方案;
5、有团队管理经验,能够辅导初级和中级设计师成长;
6、具备较强的项目协调能力与跨职能团队沟通技巧。
3D角色建模师
8千-1.2万/月
3D设计师1-3年学历不限DAZ3DMAYAMDXGENZbrush影视角色3D角色次世代角色写实风格
工作内容:
负责使用软件进行人物角色、毛发、服装等3D数字资产的创建,
同时承担3D数字艺术产品的风格设计与项目整体把控,支持远程办公。
主要软件应用(具备其一即可):
maya、daz、blender、sp、zb、ps。
3D数字资产应用方向:
可用于VR、AR、3D打印、次世代游戏、影视特效、广告等相关文创项目制作。
3D数字艺术方向:
为国内外客户提供具有可行性的艺术设定解决方案。
技能要求:
需具备一定的素描基础,对写实或幻想类美学有独到的理解与感知能力;
美术相关专业优先,如雕塑、油画、动漫、摄影等方向;
拥有设计思维或良好审美者将在工作中更具优势。
对于优质的原创作品,公司具备收购意向。
欢迎应届生投递,公司将安排技术专员指导产品实操,
帮助快速掌握流程;要求学习能力强,熟悉操作,市场敏感度高,思维活跃,乐于钻研与成长。
月薪:5000-12000
人数:5-10
应聘请附上您的3D类作品集及简历,
如有手绘人像或素描作品,将作为加分项。
ui拼接工程师
5千-1万/月
UI设计师经验不限大专五险一金带薪假期现场办公周末双休接受无相关经验/技能甲方公司车补
岗位职责:
1、负责日常UI拼接任务,统一梳理需求并提取维护通用UI组件库,共享层级架构与UI动效资源;
2、跟踪设计效果在产品中的落地执行,确保设计质量与实现效果高度一致;
3、通过科学设置父级节点及调整控件锚点与拉伸属性,实现多类型异形屏的自动布局适配;
4、高效管理界面资源,持续优化界面编辑工具及相关工作流程。
岗位需求:
1、计算机或相关专业,专科及以上学历,具备1年以上相关工作经验;
2、掌握Photoshop、cocos creator、cocos studio、Unity3D等软件的基础操作;
3、理解常用控件基本原理,熟练使用UI拼接类工具;
4、工作积极主动,具备良好的协作意识、团队精神,沟通顺畅,能承受一定强度的加班与工作压力。
3D设计师
岗位职责
1、根据项目需要完成游戏中角色、衣服、饰品等模型以及材质贴图的制作;
2、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。
任职资格
1、一定要会使用主流AI绘图工具,对AI技术有自己的见解;
2、2年以上角色模型制作经验,美术专业优先;
3、熟练使用PBR制作流程软件,能独立负责一个角色完整的模型制作、UV分解、贴图绘制等;
4、有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,善于刻画表现立体结构;
5、良好的沟通能力和团队合作意识,学习能力强,善于专研。
3D效果渲染师、模型制作师
8千-1.3万/月
3D设计师1-3年高中3DMax3D建模3D渲染PhotoShopCADC4D全职
室内效果图表现师2名
职位描述
1、具备三年以上设计效果图制作经验,具有较好的艺术审美能力;
2、擅长与设计师进行方案交流与表达,具备较强的方案理解力;
3、美术或设计类相关专业背景,精通3Dmax、CAD、Photoshop、CR、VR等制图工具;
4、具备出色的空间感知能力和色彩搭配意识者优先考虑;
5、面试时请携带个人效果图作品。
薪资:8K-15K
室内效果图模型师2名
1、需具备两年以上建模工作经历,有在效果图公司从业经验者优先;
2、可独立完成异形结构建模任务;
3、熟练操作3Dmax、CAD、Photoshop等软件,掌握多种建模技法;
4、善于与设计师沟通方案细节,具备良好的理解与协作能力。
薪资:5K-12K
室内效果图学徒2名
1、掌握3Dmax、CR、VR、AutoCAD等设计软件基础操作;勤奋务实,能承受工作压力,态度认真细致,具备良好的职业操守;
2、拥有高度的责任感与敬业精神,具备团队合作意识,积极主动,富有创造力;
3、能够协助设计师顺利完成室内效果图的绘制工作。
游戏界面视觉设计师
1-1.5万/月
UI设计师1-3年大专五险一金周末双休Q版二次元国风
岗位职责:
1、独立负责项目中的设计与整体规划,涵盖界面、图标、活动页面等相关视觉元素的创作与实现;
2、保障设计方案在游戏中的实际呈现效果,持续跟进并优化最终落地品质;
3、关注视觉表现与用户需求,通过设计手段有效解决项目中的具体问题。
岗位要求:
1、可优先提交作品集,需具备统招全日制大专或以上学历,熟悉游戏美术领域的行业标准与需求;
2、具有至少2-3年游戏设计工作经验,拥有多种风格项目经历者优先;
3、专注项目对应的设计风格,具备出色的设计功底与审美能力;
4、学习能力突出,善于沟通协作,富有责任心,能够主动配合团队并积极分享经验;
5、热爱游戏行业,对游戏产品保持高度热情,能主动研究游戏玩法及竞品动态。
UI设计师(AI强化)
1-1.5万/月
UI设计师1-3年大专五险一金带薪假期现场办公周末双休餐补AI1-3年UI设计经验AIGC设计经验有UI设计经验/技能甲方公司车补
【岗位职责】
1. 负责游戏界面视觉与延续性设计,把控最终落地品质。
2. 搭建AI辅助工作流,实现素材批量生成,目标提效200%。
3. 制定AI使用规范与评判标准,跨部门协作确保资产落地。
4. 持续优化AI工作流规范,提升团队整体效能。
【岗位要求】
1. 热爱游戏,美术相关专业毕业,1年以上游戏UI从业经验。
2. 胜任角色、场景、图标等综合性美术AI绘制,确保风格统一。
3. 精通PS及AI绘画工具,能用AI提效200%并输出标准流程。
4. 有完整项目界面设计经验,熟悉Cocos2D等软件应用。
5. 抗压能力强,善于沟通协作。
加分项有以下行业经验:游戏
栏目概述
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