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3D设计师1-3年大专远程办公乙方公司1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验动画设计游戏设计工业设计雕塑设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXMAYAC4DBlender
招聘3D设计建模兼职工程师 工作内容: 模型、手办、日用品设计建模,根据客户需求,在客户要求的时间完成任务 工作模式: 线上兼职,不收取任何费用,线上远程办公,时间自由 薪资待遇: ,项目有小有大,单项目薪资几十到几千元不等 岗位要求: 1、大专及以上学历,在读研究生、大三以上在校学生也可以 2、熟练使用3Dmax、Maya或Blender或SW等建模软件 3、专业必须为3D建模师及相关专业 4、要有责任心、诚信,善于沟通 应聘方式: 请直接在线沟通,附上您的作品或案例 —工作时间灵活,适合在校学生、自由职业者或希望利用业余时间增加收入的你
3D设计师经验不限学历不限现场办公游戏设计有3D设计经验/技能Blender3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验动画设计建模甲方公司
跨界顶尖牛人和你一起,把3A游戏做到全球顶尖。 我们正在招聘 Blender / 建模 / 人物动画方向核心成员,一起做一款按3A标准、面向全球市场、冲击细分赛道顶尖位置的多人射击游戏。 我们不是初创团队,我们核心伙伴有多个跨界领域的顶尖技术和艺术经验,并长期一起高强度跨界共事超过10年。我们的产品不是雏形,已经基本完成第一阶段的成品,准备上线。 我们既看身经百战的跨界老兵,也看充满激情的潜力新手。我们要找的,不是泛美术,不是TA,也不是只停留在软件操作层面的人。我们要找的,是能真正把人物、建模、动画做出来的人。 我们不要求精通 Unreal。我们主要看 Blender、建模和人物动画能力;有相关引擎使用经验会加分,但不是硬性要求。 这不是一个拼包装、拼短期热度的项目。我们不做跟风作品,不抄袭模仿。我们要把角色、动作、场景和整体画面表现往上推一个层级。目标不是把东西做完,而是把东西做到位。不是先做个demo看看,而是一出手就要带着成品级追求。不是差不多能用,而是做出来的内容本身就要有辨识度。 你要负责的,不是完成几个零散任务。而是用 Blender把人物、动作、模型这些核心内容真正做出来。即便只是一个角色、一个动作、一段内容,也不是按练习标准去做,而是按产品级标准去做。 【岗位要求】 1. 扎实的 Blender使用能力,能完成人物、道具、场景等内容的建模与制作。 2. 扎实的人物动画能力,能处理角色动作、基础表演、动作节奏和表现。 3. 有真实的实战经验,不是只跟着教程做练习,而是真正落地过建模、动画或相关内容。 4. 对形体、比例、结构、动作、节奏有判断,不只是会操作工具。 5. 知道什么地方要拉满,什么地方该取舍,不是一味堆东西。 6. 能和程序、美术、技术美术顺畅协作,把内容接进真实项目流程。 7. 对动作游戏、战斗表现、角色辨识度有感觉。你做的不只是模型和动画,你做的是体验。 【优先条件】 1. 做过高质量角色建模内容。 2. 做过人物动画、表演动画、战斗动作或标志性动作设计。 3. 做过多人射击、动作游戏、写实风格相关内容。 4. 有完整作品集,能清楚展示 Blender、建模、人物动画能力。 5. 接触过相关引擎流程,知道内容最终如何进入游戏,是加分项,但不是硬要求。 6. 参与过高完成度项目,知道什么叫产品标准,而不只是 Demo标准。 【岗位亮点】 我们看重什么样的人: 我们看重的,不是你会不会说,而是东西到底做不做得出来。模型哪里不对,动作哪里不对,比例哪里不对,节奏哪里不对,你要能看出来,也要能改到位。我们不接受“感觉差点意思”这种回答。 我们也看重原创欲望和韧性。你不会满足于只是重复别人做过的东西,也不会把“差不多”当完成。顶尖项目反复推翻、反复重做是常态。在第N次重来时,还能把内容推得比前一版更高,这就是我们要找的人。 如果你想找的是一个按部就班、把分配下来的活做完就行的岗位,这里不适合你。如果你想把 Blender、建模、人物动画这些事情真正做到高标准,做进一款瞄准全球顶尖位置的产品里,我们欢迎你来聊。 如果你对这个方向感兴趣,请附上: 个人简介项目经历 Blender / 建模 / 人物动画相关经验 作品、Demo、截图、视频或项目说明(不可以涉及过去项目的商业机密) 我们对职业道德要求极高。我们专注做原创,团队文化不喜欢搞抄袭的人。 (本文由创始人亲自手写,非HR作品)
3D设计师3-5年学历不限现场办公
岗位职责 1)根据建筑施工图、方案草图、设计师简报完成建筑外立面、室内空间、商业公建、地产配套高精度3D模型搭建; 2)完成家具、景观、产品小品等细分建模工作,适配效果图、虚拟漫游、动画制作多场景输出要求; 3)严格遵循公司统一建模标准、分层规范、材质规范,配合主管完成过程自检,减少后期渲染返工; 4)准确理解设计方案核心思路,及时反馈图纸缺漏、设计矛盾,配合设计端优化模型落地可行性; 5)协同渲染、动画岗位完成项目交付,配合海外团队修改需求,高效处理跨时区反馈调整; 6)参与大型综合体、商业、住宅等复杂项目建模工作,配合完成项目阶段性交付节点。 任职要求 1)建筑可视化建模工作经验3年及以上,有大型地产、商业项目完整建模案例; 2)熟练使用3dsMax、Rhino、AutoCAD,掌握V-Ray/Corona渲染基础,了解Twinmotion、Unreal基础操作; 3)能独立读懂建筑平、立、剖、节点详图,具备Revit建模、施工图深化经验加分; 4)熟悉室内、建筑两类建模逻辑,模型布线、分层、构件拆分规范,面数控制合理;擅长异形建筑、曲面复杂模型制作加分; 5)能接受多项目并行,按时完成交付,具备良好的沟通与修改配合意识; 6)基础英文读写,可读懂英文设计需求文件。
3D设计师
招聘5年及以上绘图员合作,具体业务为外派上门和部分外包符合的可以胜任的再点联系 1、平台稳步发展,专业效果图绘图员目前扩招10人,上升空间大驻司外派可沟通 2、按天计费:不为改图烦, 3、分成高:表现师超70%, 4、不拖款,加班按时计费 (可就近安排时间自由) 任职要求: 5、5年及以上相关工作经验,有过酒店、地产项目经验; 6、熟练操作3dmax、SU、Photoshop等设计绘图软件; 7、深化主创方案、专业高效完成效果图制作和后期处理工作。 8、能独立熟练的完成建模、灯光、渲染、后期; 9、服从工作安排及调配;
打板长期包住20人以上月结
汕尾市陆丰核电站招聘, 安装打板工(40人) 工资,350-400. 要求身体健康。 有登高证者优先! 电话: 微信同步
汕尾 陆丰市
10月3日 17:01拨打电话
电梯司机1-2人月结
广东省汕尾市海丰县赤石镇深职大十月招聘人货梯司机1名。工作时间早六点至晚六点,超出时间算加班,加班费为每小时20元。月薪5000元。要求证件官网可查,年龄49岁以下。非诚勿扰。
汕尾 海丰县
10月3日 17:01拨打电话
汕尾陆丰市招工地小工/杂工
260-300元/天
小工长期包住6-10人月结劳务
汕尾市陆丰市招工地小工/杂工
汕尾 陆丰市
10月3日 16:55拨打电话
汕尾海丰县招装修木工9小时400不包吃。工期1-2个月要有产业工人职业培训证
400元/天
装修木工1-2个月日结
汕尾市海丰县招装修木工9小时400不包吃。工期1-2个月 要有产业工人职业培训证
汕尾 海丰县
10月3日 16:54拨打电话
汕尾海丰县招管道/通风保温,风管保温350平方,包清工,车间温度有点高,有想法的打电话
300-400元/天
综合承包通风保温风管保温1-2人
汕尾市海丰县招管道/通风保温,风管保温350平方,包清工,车间温度有点高,有想法的打电话
汕尾 海丰县
10月3日 16:48拨打电话
效果图设计1-3年大专
本公司专业从事室内外效果图制作,深耕视觉表现领域,主营各类空间效果图渲染出图,日常主力使用3DMAX、酷家乐两大主流制图软件,项目资源稳定、订单充足,团队氛围轻松,新手也可零基础入行成长! 岗位职责 运用3D建模相关技术,依照客户设计需求,独立制作输出高品质室内外效果图;积极对接项目团队,精准把控设计思路,严格按照设计方案与客户修改意见调整优化图纸;主动学习效果图行业新技法、新渲染工具,持续优化出图效率与画面质感,提升作品整体品质。 任职要求 熟练使用3ds Max、酷家乐等设计制图软件优先;热爱室内外设计行业,具备基础审美能力,能将设计理念融入效果图制作中;具备良好沟通表达能力,服从工作安排,有责任心,善于团队协作,做事认真细心;有相关从业经验均可,或应届生优先考虑。
设计师
设计师
会画效果图,会做预算
产业园外立面和室内翻新
1.4-1.5万/月
效果图设计1-3年学历不限
出效果图与报价表
主案设计师
1-1.5万/月
效果图/平面/后期5-10年学历不限年终奖现场办公效果图周末单休室内装潢有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验加班费甲方公司深化图施工图
【岗位职责】 1. 负责根据客户需求,使用设计软件和各种工具制作高质量的效果图。 2. 理解并解读设计方案,准确把握设计风格和要求。 3. 与项目团队合作,确保项目的顺利进行,及时反馈并修改设计。 4. 跟进行业趋势和市场需求,不断提升效果图设计水平。 【岗位要求】 1. 对3DMAX、PHOTOSHOP等图文软件操作熟练。 2. 能独立完成各种室内效果图从建模到后期整个过程。 3. 具备良好的材质灯光处理及后期能力,画面效果优异。 4. 能够根据所提供的手绘草图完成效果图绘制。 5. 具有良好的设计基础知识和创造力,有相关工作经验者优先。 6. 熟练使用常见的设计软件,如Photoshop、AutoCAD等。 7. 具备较强的沟通能力和团队合作精神,能够有效合作解决项目中的问题。 8. 注重细节,有较强的自我管理和时间管理能力。 9. 具备良好的学习能力和自我进取精神,持续学习并适应不断变化的设计趋势。 加分项有以下行业经验:其他专业服务
标识深化设计师
5千-1万/月
设计师1-3年大专
熟练掌握CAD,Solidworks,负责灯箱,标识标牌和发光字钣金设计拆图。
3d设计师
6-8千/月
3D设计师3-5年大专现场办公甲方公司五险周末单休3-5年3D设计师经验电商产品设计
1. 根据设计需求独立完成首饰产品的三维建模与图纸绘制; 2. 使用专业软件进行产品结构优化及工艺细节设计; 3. 配合生产部门完成打样、修改及最终确认工作; 4. 确保图纸规范性、准确性,满足后续制作要求。 任职要求: 1. 具备3年以上首饰画图相关工作经验; 2. 熟练掌握JCAD或犀牛软件,具备独立操作能力; 3. 熟悉JCAD、犀牛、ZB软件者优先考虑。
建模
招聘:建模师多名,需求会Zb或者犀牛,工作稳定,环境好,包吃住待遇:试图面谈,汕尾海丰海迪时尚美都:
汕尾 海丰县
9月26日 12:19拨打电话
设计,开发
电气设计师长期
懂设计开发优先
建筑设计负责人
9千-1.2万/月
建筑设计10年以上大专
【岗位职责】 1. 负责现场把控图纸的合规性,确保设计符合相关规范要求; 2. 配合审图工作,及时调整和完善施工图设计; 3. 负责竣工图的编制与完善,保证图纸内容准确、完整。 【岗位要求】 1. 具备建筑设计相关工作经验,能独立完成项目设计及现场配合工作; 2. 熟悉施工图绘制流程及国家设计规范; 3. 具有良好的沟通协调能力,能够有效对接施工、审图及相关管理部门; 4. 具备良好的沟通和职业操守。
电商渲染师
6千-1万/月
3D设计师1-3年本科现场办公甲方公司五险一金带薪假期周末双休1-3年3D设计师经验有3D设计经验/技能C4D
岗位职责: 1.能独立根据3D模型进行高质量的渲染工作(产品四视图白底图渲染+场景图渲染); 2.准确把握产品材质质感及渲染后期处理工作(金属混合材质/玻璃材质等特殊材质处理); 3.根据需求搭建场景的建模与渲染出图,配合其他设计师给出高质量的渲染图片(三防场景搭建渲染); 4.准确把握产品卖点/角度呈现/构图,自行优化产品模型完善细节; 5.对于灯光氛围与材质质感有较强的把握能力,准确还原产品结构和材质完成渲染; 6.依据产品风格调性和实际应用场景,进行产品使用场景渲染和后期表现; 7.对接设计师渲染3C类高难度大场景图(例如:虚拟特效图,石头破碎/冰块炸裂/火山熔岩/灰尘粒子等)熟练对气体/流体/植物/布料/XP粒子等插件使用; 8.完成领导布置的其他工作事项。 任职要求: 1.1-2年以上3D渲染工作经验,工业设计/产品设计/视觉传达等相关专业优先; 2.精通3D渲染软件,C4D/Keyshot,熟悉PS后期处理; 3.有国内电商3C数码类产品渲染&建模经验优先; 4.对效果图的色彩/材质/光源构图/比例等有成熟的把握能力,具有一定设计风格设定与把控能力,善于创意创新; 5.能主动沟通,团队合作意识强,能承受一定压力。
3D设计师3-5年本科3D MAX美术专业周末双休日韩五险一金次世代经验卡通有游戏角色经验无需外派二次元角色建模MAYA3-5年游戏角色经验
我们是Point One Inc,一家立足于全球移动娱乐游戏和AI工具领域的科技公司。我们是一支经验丰富、具有国际视野的优秀团队。核心管理团队来自 Meta、Snapchat,腾讯等头部科技公司。我们的国际化团队,拥有独到的全球视野和本地化运营能力,凭借出色的产品和运营能力,我们在全球范围内取得了卓越的业绩:10多款应用产品,覆盖175个国家,产品总下载量超1亿。多款产品在中国、美国、日本、英国等主要市场进入Top10榜单,获得头部美元基金多轮融资。 【岗位职责】 1. 负责游戏中角色/场景/美宣资源等类型的3D人物模型制作及输出; 2. 负责跟进游戏以及美宣、CG等内容的3D模型资源制作工作; 3. 精确还原原画设计并丰富细节; 4. 制定并优化手游3D角色/场景资源相关制作规划; 5. 与原画反馈沟通,配合动作设计师,确保模型适配舞蹈、日常互动等动画表现。 【岗位要求】 1. 3年+ 3D建模经验,有游戏/影视项目成果,大专及以上学历,具备日韩美型类或二次元类项目经验; 2. 熟悉次世代和手绘制作流程,具有丰富的制作经验; 3. 精通Blender或Maya,ZBrush,Substance 3D Painter,八猴等3D制作渲染软件; 4. 熟悉手绘贴图材质流程,熟悉Unity内材质系统,有移动端/PC端实时渲染项目经验; 5. 需要良好的审美素养和沟通能力,能确保游戏3D模型高品质输出; 6. 有较强的责任心,工作投入度高,有较好的抗压能力,配合团队完成目标; 7. 对新技术持续不断的追求,关注并了解业界动态,工作充满激情; 8. 项目作品集和个人作品集内至少展示一个独立完成的手绘类角色模型。 加分项: 1. 有舞蹈类/生活模拟游戏项目经验,在舞蹈类或女性类成功项目中担任技术或模型组长; 2. 掌握Unity/Unreal引擎基础; 3. 使用AI工具辅助提高模型制作质量与速度。 【福利待遇】 1. 有市场竞争力的薪资水平,每月10号发放薪水; 2. 周末双休,上班时间上午10:00-晚上7:00; 3. 全额五险一金、餐补、车补; 4. MacBook Pro笔记本电脑或主机&显示器。
3D设计师3-5年大专酷家乐建模五险一金周末双休3-5年3D设计师经验
岗位职责: 1.负责定制家具参数化建模,建立标准模型库、材质库等; 2.根据项目需求完成产品分析、包括产品结构、材料、工艺、结构规范等; 3.根据分析结果进行产品建模、产品报价配置工作。 任职要求: 1.大专及以上学历,2年左右建模工作经验; 2.对定制家居产品工艺熟悉,有独立完成产品建模经验; 3.有定制家具研发或拆单工作经验优先; 4.有定制家具建模经验优先; 5.有酷家乐或者三维家的建模工作经验者优先。
3D设计师1-3年大专3D MAXPS效果图电商产品设计有3D设计经验/技能AI1-3年3D设计师经验乙方公司带薪假期现场办公C4D包吃Blender3-5年3D设计师经验大小周五险
我们正在找一位会玩视觉、有脑洞、能落地的高级建模渲染设计师,你将全程拿捏多平台视觉设计,从京东 / 天猫 / 唯品会等电商平台物料,到品牌宣传海报、新品图案创作;还能和运营小伙伴紧密配合,用高颜值设计助力产品转化,让视觉效果直接拉满!我们坚信好设计能为品牌加分,更期待靠谱同好一起搞出爆款视觉,懂电商规范、会图案创作、爱折腾设计细节的你,快来入伙,一起用设计炸场,创造更多视觉新可能! 流程闪电战:简历初筛面试通过 48小时发 offer~ 基础福利:入职即缴纳社保、免费提供 3餐、免费地铁来回班车 【岗位优势】 1. 创意自由度拉满:鼓励打破常规设计思路,支持尝试新风格、新手法,从图案创作到物料落地,你的设计想法能充分落地; 2. 多平台设计历练:覆盖京东、天猫、拼多多、唯品会等主流电商平台,还有品牌宣传物料设计,工作内容丰富不单调,快速积累全场景设计经验。 【工作重点】 1. 电商视觉攻坚:深入理解京东、天猫、唯品会等平台视觉规范,主导店铺电商物料设计,打造符合平台调性且高转化的视觉作品; 2. 新品图案输出:具备独立图案设计能力,能结合产品特性和流行趋势,持续输出新颖、有吸引力的新品图案; 3. 跨部门协同作战:联动运营团队明确设计需求,结合销售数据优化视觉策略,确保设计效果与业务目标同频。 【优先 Pick】 1. 大专及以上学历,美术设计、视觉传达、数字媒体等相关专业优先,1.5年以上电商设计经验; 2. 熟练使用 Photoshop、Illustrator、C4D,具备建模渲染能力; 3. 熟悉京东、天猫、唯品会等主流电商平台视觉规范,能快速适配不同平台的设计要求; 4. 具备独立图案设计能力,能持续输出有创意的新品图案,对流行趋势有敏锐洞察力; 5. 沟通顺畅、责任心强,能高效理解需求并落地,遇到问题不推诿,主动推进设计任务完成。 【儒韵日常 “入伙” 福利】 1. 吃喝玩乐有保障:免费三餐、零食柜、咖啡机、花茶、冰箱、微波炉… 生活细节我们为你考虑周全; 2. 保障坚实后顾无忧:入职社保、带薪假期、节假日福利、年度体检… 给你稳稳的安全感; 3. 实力基石长期主义:公司规模 400+,年业务体量超 15亿,自购产业园区,20年稳定发展,职业发展安稳有空间。
3D角色模型师
1.6-2.4万/月
3D设计师5-10年学历不限美术专业PS周末双休AI加班费1年以内游戏角色经验欧美ZBrush擅长手绘1-3年游戏角色经验5年以上游戏角色经验五险一金年终奖次世代经验包吃住卡通有游戏角色经验自研项目角色建模MAYA3-5年游戏角色经验
【岗位职责】 1. 负责手绘和PBR的资产制作,以美型写实美术为主。 2. 负责资产的制作与调优工作,良好的协作上下游(原画和动作)完成版本需求。 3. 需要完成引擎中3D资产的配置工作,对资产在引擎中效果进行把控与落地。 【岗位要求】 1. 能熟练使用各类模型资产制作软件,比如:MAX/MAYA、PS、BodyPaint、zBrush、Substance Painter、Unity等。 2. 5年以上次时代3D角色资产制作经验,能掌控手绘和PBR资产全流程(从3D制作到引擎落地)制作,有手绘和次世代经验优先。 3. 具有良好的沟通和项目把控能力,能根据原画和关卡人员的要求独立完成资产的制作管理工作的优先。 4. 态度上积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识。
3D效果设计图
3-4千/月
3D设计师1-3年大专Sketchup3DMaxPhotoShop
熟练制作室内外3D效果图,掌握SU、PS后期处理 有相关工作经验者优先考虑
3D设计师
1.2-1.9万/月
3D设计师5-10年本科五险一金年终奖现场办公3D MAX效果图有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验大小周甲方公司五险
【岗位职责】 1. 3D效果图设计:负责公司各类场景、产品、空间等3D效果图建模、渲染、后期优化工作,根据需求输出高清、写实的3D效果图、全景图、简单动画效果图,精准还原设计思路,贴合项目落地需求,配合项目修改迭代。 2. 平面视觉设计:独立完成全品类平面设计工作,包括海报、宣传单页、画册、展板、物料包装、公众号配图、社交媒体视觉图、品牌物料、PPT美化等,把控视觉风格统一,保证画面质感和视觉吸引力,贴合品牌调性与宣传场景。 3. UI界面设计:负责小程序、H5、官网、后台管理系统、移动端页面UI设计;完成界面布局、图标设计、交互视觉规范、原型视觉落地,输出切图、标注,配合前端完成页面还原,统一线上产品视觉体系。 4. 文案创意设计:配合设计及宣传需求,独立撰写配套文案,包括海报短文案、宣传标语、产品介绍、推文文案、活动文案、短视频配文、品牌宣传短句等;结合视觉画面适配文案风格,做到图文契合,兼顾创意性、传播性和专业性。 5. 配合公司市场、运营、项目团队,对接各类设计需求,精准理解需求核心,高效完成UI/3D/平面+文案全流程输出,跟进稿件审核、修改、定稿,按时交付各类物料。 6. 整理归档设计素材、源文件、文案资料,搭建统一视觉规范;持续关注行业设计趋势,迭代优化视觉表现形式与文案创意体系。 【岗位要求】 1. 学历专业:大专及以上学历,视觉设计、平面设计、数字媒体、艺术设计、UI设计等相关专业优先,1-3年相关设计工作经验,优秀应届生可放宽条件。 2. 3D设计能力:熟练掌握3D设计核心软件,精通3DMax、Blender、C4D等任意一款主流建模渲染软件,能够独立完成建模、材质调整、灯光渲染、后期修图,熟练输出高清效果图,具备空间、产品场景设计经验者优先。 3. 平面设计能力:熟练使用PS、AI、CDR等平面设计软件,精通版式设计、色彩搭配、字体排版,审美在线,能够独立完成各类商业平面物料设计,懂品牌视觉规范者优先。 4. UI设计能力:熟练使用Figma/Sketch/XD任一设计工具,掌握移动端、网页端UI设计规范;能够独立完成界面、图标、组件库设计,了解基础切图、标注规范,有小程序、官网、后台系统设计案例优先。 5. 文案设计能力:具备扎实的文字功底,擅长创意文案撰写,能够根据不同场景(商业宣传、活动推广、品牌种草、产品介绍)输出差异化文案,文笔流畅、风格多变,懂新媒体传播逻辑,无生硬套话,具备独立创意能力。 6. 综合能力:具备良好的需求理解能力、沟通能力和执行力,工作高效,抗压能力强,能够同时并行多项设计任务、快速响应需求修改;注重细节,对作品质量有高标准,具备良好的审美和创意思维。
3D设计师3-5年大专3D MAX五险一金带薪假期PS卡通周末双休餐补有游戏角色经验无需外派ZBrush1-3年游戏角色经验角色建模
【岗位要求】 1. 擅长Q版、卡通角色模型制作,熟悉PBR制作流程,有手绘贴图能力,美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升角色整体美感和品质感。 2. 具有3年及以上3D角色模型相关工作经验;有U3D游戏开发经验,熟悉基本材质逻辑。 3. 熟练掌握U3D、3Dmax、Photoshop、ZBrush、Substance 3D Painter等基础工具,有较强的分析和总结能力。 4. 良好的沟通能力和团队合作精神。 【岗位职责】 1. 负责游戏内角色、道具模型的制作。 2. 推动项目3D角色模型技术的持续提升和优化。 3. 与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 4. 审核外包提交的3D资源,并指导外包制作。 5. 负责游戏资源输出及引擎合入。
3D角色模型
9千-1.4万/月
3D设计师经验不限大专3D MAX美术专业周末双休1年以内游戏角色经验擅长手绘1-3年游戏角色经验5年以上游戏角色经验五险一金带薪假期Blender有游戏角色经验二次元自研项目角色建模MAYA3-5年游戏角色经验
【岗位要求】 1. 拥有次时代二次元项目经验(硬性要求),具备高模雕刻能力,手绘贴图能力强,参与过引擎材质调试和拥有高精度资产制作经验。 2. 对主流二次元游戏项目有较深刻的理解,能够主动提出和推进项目品质自迭代和优化方案。 3. 具备优秀跨部门协作能力。
3D场景设计
6-8千/月
3D设计师经验不限大专周末双休游戏设计有3D设计经验/技能BlenderPS
热爱游戏 熟悉3D建模流程,Blender为佳 了解Unity引擎,能够完成基本编辑操作 能够根据需求完成道具设计和制作
3D设计师5-10年本科五险一金现场办公3D MAX展览展示PS周末双休舞美设计有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验AI乙方公司活动美陈
岗位职责: 1、负责各类活动的舞台美术方案设计及场景视觉效果图制作; 2、主导创意理念的构思、发展与落地执行,确保创意质量; 3、收集并整理国内外优质演出、视觉艺术项目、大型会展等典型案例,与团队共享交流; 4、协同部门完成其他相关设计任务。 任职要求: 1、本科及以上学历,舞台美术设计、室内设计、环境艺术或动画设计等相关专业毕业(优秀者可适当放宽条件),需具备独立完成的设计作品; 2、具备扎实的绘画基础,富有创新意识,艺术素养高,熟悉舞台灯光、视频特效等相关知识,具有一定手绘表达能力; 3、拥有良好的审美能力和创意思维,熟练掌握【3Dmax、PS、AI、CAD、AE】等设计工具,能运用3D动画软件进行场景还原(具备3D漫游制作能力); 4、熟悉【快闪店、展览展示、商场美陈、舞美设计终端物料、宣传品】等各类空间及视觉设计; 5、具备较强的沟通协调能力与团队协作精神,责任心强,能高效按时完成工作任务; 6、具备独立创作能力,艺术感知力强,在创意概念提炼方面有突出表现,能精准理解并响应设计需求; 7、对新兴事物敏感,思维活跃,善于学习与总结分析; 上班时间:早9:30-12:30,14:00-18:00;双休 入职即购买五险一金,员工福利完善
三维渲染师
1-2万/月
3D设计师
岗位职责 1、根据项目需求(如品牌视觉、产品宣传、活动场景等),独立完成三维模型搭建、材质渲染、场景布局及动态效果设计,确保输出符合品牌调性与创意方向; 2、参与创意脑暴与方案讨论,结合产品特性、用户体验及传播场景,提供三维视觉解决方案(如产品3D展示、虚拟场景搭建等); 3、负责三维作品的后期优化,包括灯光调整、材质细节打磨、渲染参数调试,提升画面质感与视觉冲击力; 任职要求 1、美妆个护/香水/快消品/情绪用品/包装设计/产品设计行业相关经验者优先。 2、产品建模高手,熟练掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER等)和平面软件(PS、Al等)。 3、具有较强的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力,对建模思路、渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解,能理解产品的设计意图和卖点,挖掘产品的展示形式。 4.请提前发商业作品链接,有独立完成的优秀项目和作品者优先。
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