
3D模型处理
6千-1万/月
3D设计师3-5年大专C++Python
岗位职责:
UE场景地编 负责在Unreal Engine中独立运用内部开发工具对资产进行标准化管理,并完成道路搭建、资产布局、材质设置、光照调整与氛围塑造,最终输出满足美术标准与制作效率的高质量场景,按时交付任务。
UE场景资产整理与轨迹标注
负责Unreal Engine项目中场景资源的分类管理、命名规范及文件夹结构优化;
依据制作流程要求,完成场景内物体运动路径的标注与准确性验证工作。
3D模型编辑与优化
对已有3D模型执行拓扑结构调整、UV重新展开、材质更新等处理,确保模型符合引擎运行性能与视觉呈现标准;
根据项目需要完成模型LOD层级设置及面数精简优化。
场景资产修复
排查并修正场景资产中存在的穿模、破损面、法线异常、贴图丢失等问题;
解决导入导出过程中出现的格式兼容性问题,确保资源在引擎中的正确显示效果。
AI+PCG场景资产制作
结合AI生成技术与程序化内容生成(PCG)手段,批量创建或辅助完成场景资源生产;
参与AI辅助建模/贴图流程的研究与实际应用,提升内容制作效率。
渲染结果数据质检
对渲染输出的图像或序列帧进行系统性质量审查,涵盖光照一致性、材质表现力、抗锯齿效果等方面;
记录发现的问题并及时反馈,协同相关环节完成问题修复闭环。
任职要求:
熟练掌握 Unreal Engine 5 核心功能模块,包括地形系统、植被系统、后期处理、材质系统、Lumen全局光照、Nanite虚拟几何体等,能够完成高质量场景构建、问题修复与视觉调优,达到美术级场景制作标准;
理解PBR材质基本原理,能按照规范完成模型从建模软件到引擎的完整交付流程;
具备扎实的构图能力、色彩感知与光影把控基础;
具有基本工程规范意识,熟悉资产命名规则、图层管理与目录结构组织;
熟练操作3D建模工具(优先使用Blender),可独立完成建模、UV拆分、材质指定等工作;
加分项(具备任意,请备注):
- 使用过AI辅助建模/贴图工具(如Meshy、Tripo、SD等);
- 了解程序化生成(PCG)的基本逻辑与应用场景;
- 掌握基础Python脚本或引擎蓝图编写能力;
- 拥有资产批量处理与标准化落地的实际经验。
加分项(具备任意,请备注)
- 审美水平高,作品集中展现具有记忆点的场景设计或独特艺术风格;
- 具备 Python/C++ 或蓝图开发能力;
- 熟悉使用PCG技术制作城市类关卡内容;
- 关注AI在美术生产中的应用(如AI概念图生成、AI贴图制作、AI HDRI生成等)并有一定实践。
配菜凉菜
会宁县钟鼓楼饭店因业务拓展,现招聘以下岗位人员:炒锅师傅1名,凉菜中工1名,凉菜小工1名,配菜1名。联系电话刘
甘肃白银四泵站招聘10名小工,负责水渠维修、打灰、撬板等工作。薪资为200元/天,需自行前
小工打灰
四泵站招聘10名小工,负责水渠维修、打灰、撬板等工作。薪资为200元/天,需自行前往工作地点。
效果图/平面/后期
6-9千/月
设计师3-5年本科
岗位职责:
1.负责工程项目效果图、平面图及后期图像的优化与修改,确保视觉表现符合设计意图与客户要求
2. 独立完成方案图、施工图、展板、宣传物料等平面类设计支持工作
3. 配合设计师及工程团队进行图纸调整、色彩校正、细节增强等后期处理任务
4. 对接项目需求,高效响应改图任务,把控出图质量与时效性
5.整理并归档设计源文件及输出成果,保障资料规范可追溯
任职要求:
1.熟练使用Photoshop、3ds Max、SketchUp、CAD、Lumion等设计及后期软件
2. 具备良好的美术基础与视觉审美能力,能准确理解设计语言与空间表达
3.工作细致耐心,具备较强的责任心与多任务协同处理能力
4.有工程类、建筑装饰类或广告类相关设计经验者优先
5.学历不限,热爱设计工作,学习能力强,可接受合理项目节奏
效果图/平面/后期
300-500元/天
效果图设计1-3年大专
主要负责光伏项目前期踏勘,对接客户,画平面图和录入公司系统,熟手优先,可兼职。
钢结构深化/建模
6-9千/月
建模深化
岗位职责:
1.负责建筑/钢结构/机电等专业施工图深化设计,确保图纸符合规范及现场可实施性
2. 运用BIM软件(如Revit、Tekla、Navisworks等)进行三维建模、碰撞检查与模型优化
3. 配合设计院、施工单位完成技术交底、图纸会审及现场技术支持
4. 编制深化图纸、材料清单及加工工艺文件,对接加工厂与项目现场需求
5.参与项目全过程BIM应用管理,协助完成模型交付与数据归档
任职要求:
1.熟悉国家现行设计规范及行业标准,具备施工图深化或BIM建模实操经验
2. 精通至少一种主流BIM建模软件,能独立完成专业模型搭建与协调
3. 具备良好的识图能力与空间思维,了解钢结构/幕墙/机电等专业构造逻辑
4.沟通协调能力强,能适应多专业协同工作环境
5.责任心强,注重细节,具备基本CAD及Office办公软件应用能力
北门急招!!效果图表现师啦
7千-1.2万/月
效果图设计1-3年学历不限CR
岗位职责:
1、负责效果图的创作与表现,确保作品质量与风格的统一性
2、与团队紧密合作,确保项目按时完成并满足客户需求
3、不断提升个人技能,优化工作流程,提高工作效率
任职要求:
1、具备出色的沟通能力,能够有效协调项目中的各个环节
2、具有良好的团队合作精神,能够迅速适应并融入团队
3、拥有持续学习和改进的能力,能够不断提升个人专业技能
三维建模工程师
8千-1.2万/月
3D设计师1-3年本科五险一金现场办公展览展示雕塑设计周末双休舞美设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验甲方公司
1、岗位职责:
(1)基于点云或摄影测量数据,在ZBrush、Blender、3ds Max、Maya等工具中完成高精度三维建模;
(2)制作PBR材质贴图(Diffuse/Normal/Roughness),真实还原器物形态与表面质感;
(3)优化模型三角面数量,构建LOD多级细节版本,满足线上展示、3D打印及AR/VR应用(Unity/Unreal)需求;
(4)协同文保领域专家,确保数字模型符合考古学、艺术史等专业研究标准;
(5)制定公司文物数字资产的命名规范、版本控制与元数据体系,持续优化工作流程。
2、任职要求:
(1)本科及以上学历,专业方向包括数字媒体技术、美术学、雕塑、工业设计、博物馆学等相关领域;
(2)具备两年以上高精度文物或艺术品建模经验,参与过博物馆数字化项目者优先考虑;
(3)精通ZBrush、3ds Max/Maya、Substance Painter等建模与纹理软件;
(4)具有扎实的美术基础和良好的视觉审美能力;
(5)掌握Unity/Unreal引擎中的材质蓝图相关技术;
(6)工作地点为北京总部(支持部分远程办公)
加分项
具备以下行业背景者优先:检测/认证/知识产权·其他专业服务
颌面外科3D打印技术工程师
4-8千/月
3D设计师3-5年本科五险一金现场办公周末双休接受无相关经验/技能甲方公司
【岗位职责】
1. 专注颌面外科、口腔正畸、口腔种植领域数字化技术落地,依托患者CBCT、CT、口扫数据,完成颌骨、牙列、牙槽骨、颌面缺损组织的三维重建、模型修复与逆向设计,输出符合临床手术标准的数字化模型与打印方案。
2. 独立开展各类口腔颌面医疗3D打印产品全流程设计与生产落地,包含种植导板、正畸模型、手术截骨导板、颌面修复假体、骨缺损修复垫块、咬合导板、术后固定护板等临床产品,严格匹配医生手术方案与患者口腔颌面解剖结构。
3. 熟练使用口腔颌面专用设计及医学重建软件,完成数据降噪、模型拓扑修复、牙列对位、颌骨分割、咬合关系调整、导板定位孔设计、受力结构优化、打印支撑生成、切片排版等全套前处理工艺,保障模型精度、贴合度与临床可用性。
4. 负责3D打印工艺调试,熟练操作SLA、SLS、SLM等医疗级打印设备,优化打印参数、补偿精度、调整支撑策略,解决模型变形、尺寸偏差、打印瑕疵等工艺问题,持续提
AI 3D建模师
6千-1万/月
3D设计师1-3年学历不限
岗位简介
游戏美术外包AI建模岗位,利用主流AI工具快速生成3D模型资产,配合人工精修优化,按照甲方标准完成角色、道具、场景模型交付。
【岗位职责】
1. 使用主流AI工具批量生成3D模型低模和高模,根据项目需求把控形体风格。
2. 对AI生成模型进行结构修正、补全细节、规整模型,保证模型完整度达标,符合甲方外包标准。
3. 沉淀AI出模流程与参数,优化建模效率,配合团队稳定交付项目。
【岗位要求】
1. 熟练掌握主流AI建模/生图工具:香蕉、GPT、混元、tripo3d等行业主流软件。
2. 具备优秀的3D建模认知,懂模型结构,能快速修复AI模型瑕疵、畸形结构。
3. 出模效率高、成品完整度好,适配多种游戏美术风格。
4. 理解外包交付逻辑,响应修改及时,抗压能力强,适配快节奏工作。
3D次世代角色设计师【熟手】
8千-1.5万/月
3D设计师1-3年学历不限游戏角色游戏角色模型师3D建模次世代次时代3D角色次世代角色角色建模
【3D次时代角色设计师】 10K-15K (2年次时代游戏模型经验起)
岗位职责:
1. 能够准确理解原画设计意图,并具备对3D模型实现可行性的充分判断与实践经验。
2. 负责游戏中3D角色模型及贴图的制作,包括角色服饰、道具等相关内容建模。
3. 完成次时代角色高低模构建、材质绘制与光照烘焙等全流程工作。
4. 主导并推进3D次时代模型相关的外包制作任务。
5. 具备扎实的数字雕刻技术能力。
岗位要求:
1. 工作认真负责,拥有良好的美术功底与色彩感知力;
2. 熟练操作次世代模型制作相关工具软件;
3. 可独立完成角色从建模到输出的完整次世代制作流程;
4. 执行力强,具备良好沟通能力与责任意识,有团队协作精神;
5. 了解游戏引擎者优先考虑;
(请随简历提交多张个人原创3D作品)
职位福利:绩效奖金、节日福利、健身俱乐部、全勤奖、带薪年假、定期体检、每年多次调薪、社保
职位亮点:参与一线大厂项目,享有高频次考核晋升调薪机会,年度健康体检
中高级材质纹理师
1.1-2万/月
3D设计师3-5年大专五险一金现场办公周末双休有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验动画设计甲方公司
岗位职责:
1. 熟悉并严格执行公司制定的3D动画制作规范与流程;
2. 根据项目设定,完成角色、道具及场景(古装建筑与地形环境)的材质制作,并与导演保持有效沟通协作;
3. 按照项目时间节点,高质量推进并完成分配的制作任务;
4. 指导初级或中级材质师开展日常工作,保障团队产出效率。
任职资格:
1. 具备大专及以上学历,艺术类院校雕塑、动画、导演、美术等相关专业背景者优先,中共党员优先;
2. 有动画行业从业经验,曾参与大型三维角色动画电影项目者优先;
3. 能独立完成角色与场景的UV拆分、贴图绘制及材质质感调整;
4. 对人物、生物或建筑结构有扎实理解,至少在一个方向具备深入研究能力,能通过材质表现传达角色性格特征;
5. 具备大场景三维资产的整体把控能力,熟练掌握常用渲染器及相关插件工具;
6. 制作逻辑清晰,能够基于原画进行二次创作与艺术提升;
7. 熟知三维动画全流程制作环节,具备良好的团队合作意识,责任心强,可独立承担工作任务,且持续关注并学习新技术以实现自我提升。
3D打印建模师
5-7千/月
3D设计师大专
熟练使用blender,nomad,犀牛,ZB等3D建模软件。
有3D人物建模经验。
有良好的美术功底,能给3D模型手绘涂装。
熟悉拓竹3D打印机的软硬件操作。
耐心,细心和责任心。
3D模型制作师
8千-1.5万/月
3D设计师1-3年大专
职位描述:
1. 三维资产制作
根据项目需求,运用Blender/Maya/3dsMax/Unreal Engine(UE)等工具完成游戏模型、道具、场景或包装类模型的创建,负责拓扑、UV展开、材质绘制、烘焙处理等全流程操作,并依照标准导出适配引擎的模型文件。
2. 引擎集成与调试(游戏mode制作)
在Unreal Engine(UE)/Unity中完成游戏mode的资源导入、材质配置、场景适配及性能调优,确保模型资源顺利接入游戏并稳定运行,实现画面表现与性能平衡。
3. 游戏镜头与TAG录制
依据项目要求评估游戏内镜头、运镜、机位的可执行性,完成镜头布局规划、动画录制、TAG标记设定及镜头文件输出,确保镜头表达契合成片视觉风格。
4. 素材整合与视频剪辑
系统整理录制素材、镜头数据及特效资源,按交付标准进行剪辑合成与输出处理,完成最终视频成果提交。
5. 项目协作与交付管理
对接策划与设计需求,及时同步工作进展与问题反馈,保障模型、镜头、视频等内容按时保质交付,积极配合调整与版本迭代。
职位要求:
1. 大专及以上学历,数字媒体、游戏美术、动画、影视等相关专业优先考虑
2. 具备三维软件基础,熟练掌握Blender或Maya至少一款主流建模工具
3. 熟悉Unreal Engine的资源导入、材质设置、场景搭建及镜头条整流程
4. 能独立判断游戏镜头实施可行性,完成运镜设计、录制操作与TAG标注
5. 可按需求完成游戏模型(道具/场景/角色)的制作与修改任务
6. 熟练使用剪辑软件(PR/剪映/达芬奇)完成素材整合与成片输出
7. 工作态度严谨,沟通良好,具备时间意识,能服从排期安排并响应修改要求
深化设计
5-8千/月
深化月结全职兼职
岗位职责:
1、完成项目的CAD施工图;
2、在现场工程师的指导下完成项目的施工图及CAD深化设计;优先做过酒店深化设计经验的。
3、积极配合项目部及工程部的各项工作。
任职资格:
1、平面设计相关专业,熟练运用各类软件;
2、具备高度的工作热情,沟通协调能力较强。
栏目概述
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