职位详情
【岗位职责】
1. 三维动画全流程制作(产品/IP方向)
依据产品特性(如消费电子产品、智能家居、智能硬件等),独立完成建模、动画设定至渲染输出的完整流程,产出高质量的产品静帧图像与宣传类动画视频;
精准呈现产品的结构、材质及视角细节,通过虚拟布光打造高品质场景渲染图,并结合渲染结果执行后期精修,确保画面细节达到商业级标准;
结合品牌调性与核心卖点,设计三维动态Layout,明确影片架构、关键信息展示与镜头衔接方式,完成产品说明片、品牌宣传片中的三维视觉呈现与动态效果制作。
2. 3D动画动作设计与技术实现(游戏/角色方向)
负责游戏或影视项目中角色、怪物的动作构思与实现,完成骨骼绑定、蒙皮调节及关键帧动画制作,保障动作自然流畅、逻辑合理、表现生动;
深入掌握角色关节构造与运动规律,合理运用表达式完成关联蒙皮设置,驱动次级骨骼运作,制作高水准的布料模拟、流体动态及变形器动画;
根据项目具体需求,输出适配PC端、移动端等多平台的光照贴图与动画资源,确保最终视觉效果顺利落地。
3. 渲染优化与后期合成
依据设计稿完成材质绘制、贴图处理、灯光布置及渲染调试,在色彩、形态、光影与质感方面进行精细优化,熟练使用Arnold、Vray、Redshift等主流渲染器,保障成片画质优异;
对三维场景实施分层渲染,输出后利用After Effects、NUKE等工具完成后期合成,涵盖镜头剪辑、特效包装等内容;
积极响应项目组反馈意见,从成品质量角度提出专业建议,高效推进视频交付与版本迭代。
4. 跨部门协作与综合能力
与运营、市场、产品团队密切沟通,快速理解需求并转化为动画脚本,协助输出品牌传播素材;必要时参与3D与实拍素材融合的相关工作;
[加分能力] 掌握UE4/UE5引擎的灯光渲染与Niagara粒子系统,或具备AIGC工具(Midjourney、Stable Diffusion等)辅助模型生成与创意探索经验;
持续关注行业前沿技术发展,主动提升个人与团队作品的视觉表现力。
【任职要求】
1. 能力与经验
大专及以上学历,动画设计、数字媒体、艺术设计、影视后期等相关专业优先;
拥有1年以上三维动画、产品可视化渲染或游戏角色动画制作经验,优秀应届生可适当放宽条件;
具备扎实的美术基础与审美素养,对比例、结构、空间层次、光影色彩具有敏锐感知;精通动画原理与镜头语言,理解动作节奏与角色情绪表达。
2. 软件与工具
熟练操作至少一款主流三维软件(如Maya、3ds Max、C4D、Blender等)的建模与动画功能,并能独立完成角色绑定工作;
精通至少一款主流渲染器(如Octane、Arnold、Vray、KeyShot或UE引擎实时渲染),胜任场景视觉效果制作;
熟练运用After Effects、Premiere或NUKE等后期软件,协同完成视频剪辑、包装与合成任务。
3. 加分项
熟悉Substance Painter或ZBrush,具备独立制作高精度材质纹理能力者优先;
了解AI动态捕捉数据清洗流程,或有AI辅助动画/渲染工具实际应用经验;
学习能力强,对新技术保持敏感,乐于探索多元业务场景下的创作可能。
【我们提供】
五险一金、带薪假期、扁平化管理、零食下午茶、定期团建等;
弹性工作制,参与打造全球化品牌视觉的成就感。
1. 三维动画全流程制作(产品/IP方向)
依据产品特性(如消费电子产品、智能家居、智能硬件等),独立完成建模、动画设定至渲染输出的完整流程,产出高质量的产品静帧图像与宣传类动画视频;
精准呈现产品的结构、材质及视角细节,通过虚拟布光打造高品质场景渲染图,并结合渲染结果执行后期精修,确保画面细节达到商业级标准;
结合品牌调性与核心卖点,设计三维动态Layout,明确影片架构、关键信息展示与镜头衔接方式,完成产品说明片、品牌宣传片中的三维视觉呈现与动态效果制作。
2. 3D动画动作设计与技术实现(游戏/角色方向)
负责游戏或影视项目中角色、怪物的动作构思与实现,完成骨骼绑定、蒙皮调节及关键帧动画制作,保障动作自然流畅、逻辑合理、表现生动;
深入掌握角色关节构造与运动规律,合理运用表达式完成关联蒙皮设置,驱动次级骨骼运作,制作高水准的布料模拟、流体动态及变形器动画;
根据项目具体需求,输出适配PC端、移动端等多平台的光照贴图与动画资源,确保最终视觉效果顺利落地。
3. 渲染优化与后期合成
依据设计稿完成材质绘制、贴图处理、灯光布置及渲染调试,在色彩、形态、光影与质感方面进行精细优化,熟练使用Arnold、Vray、Redshift等主流渲染器,保障成片画质优异;
对三维场景实施分层渲染,输出后利用After Effects、NUKE等工具完成后期合成,涵盖镜头剪辑、特效包装等内容;
积极响应项目组反馈意见,从成品质量角度提出专业建议,高效推进视频交付与版本迭代。
4. 跨部门协作与综合能力
与运营、市场、产品团队密切沟通,快速理解需求并转化为动画脚本,协助输出品牌传播素材;必要时参与3D与实拍素材融合的相关工作;
[加分能力] 掌握UE4/UE5引擎的灯光渲染与Niagara粒子系统,或具备AIGC工具(Midjourney、Stable Diffusion等)辅助模型生成与创意探索经验;
持续关注行业前沿技术发展,主动提升个人与团队作品的视觉表现力。
【任职要求】
1. 能力与经验
大专及以上学历,动画设计、数字媒体、艺术设计、影视后期等相关专业优先;
拥有1年以上三维动画、产品可视化渲染或游戏角色动画制作经验,优秀应届生可适当放宽条件;
具备扎实的美术基础与审美素养,对比例、结构、空间层次、光影色彩具有敏锐感知;精通动画原理与镜头语言,理解动作节奏与角色情绪表达。
2. 软件与工具
熟练操作至少一款主流三维软件(如Maya、3ds Max、C4D、Blender等)的建模与动画功能,并能独立完成角色绑定工作;
精通至少一款主流渲染器(如Octane、Arnold、Vray、KeyShot或UE引擎实时渲染),胜任场景视觉效果制作;
熟练运用After Effects、Premiere或NUKE等后期软件,协同完成视频剪辑、包装与合成任务。
3. 加分项
熟悉Substance Painter或ZBrush,具备独立制作高精度材质纹理能力者优先;
了解AI动态捕捉数据清洗流程,或有AI辅助动画/渲染工具实际应用经验;
学习能力强,对新技术保持敏感,乐于探索多元业务场景下的创作可能。
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2026-05-20 08:23
IP属地:广东深圳
职位福利
大专3-5年3D设计3D渲染视觉设计设计师欧美风格LayoutSKetchPS

深圳市辛可斯科技有限公司
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