职位详情
岗位职责】
1. 三维动画全流程制作(产品/IP方向)
根据产品特性(如消费电子产品、智能家居、智能硬件等),独立完成从建模、动画设定到渲染输出的全流程制作,产出高质量的产品静帧图和宣传动画视频;
精准还原产品的结构、材质、视角细节,通过虚拟布光营造高品质场景渲染图,结合渲染图执行后期精修工作,确保画面细节符合商业级标准;
结合品牌特性和产品卖点,制作三维动态Layout,确定影片框架、卖点内容和镜头转场,完成产品说明视频、品牌宣传片中的三维渲染和动态视觉效果。
2. 3D动画动作设计与技术实现(游戏/角色方向)
负责游戏或影视项目中角色、怪物的动作设计与制作,完成骨骼绑定、蒙皮调整及关键帧动画,确保动作流畅、合理、生动;
深入理解角色关节结构和运动规律,合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,驱动附属骨骼运动,制作高质量布料、流体效果及变形器动画;
根据项目的实际规格需求,输出适配PC、移动端等不同平台的光照贴图和动画资源,实现最终视觉效果的落地。
3. 渲染优化与后期合成
根据设计稿完成材质、贴图绘制、布光及渲染调试,在色彩、形态、光感和材质方面进行深度优化,熟练使用Arnold、Vray、Redshift等主流渲染器,确保最终画面的高品质呈现;
对三维场景进行分层渲染,输出后完成后期合成(使用After Effects、NUKE等软件),完成镜头剪辑、特效包装等工作;
及时跟进项目组的修改意见,从成片质量角度提出建议,高效完成视频的交付与迭代。
4. 跨部门协作与复合能力
与运营、市场、产品等部门沟通,快速理解需求并转化为动画脚本,协助产出品牌宣传材料;必要时配合完成融合3D与实拍视频素材等工作;
[加分能力] 熟悉UE4/UE5引擎的灯光渲染与Niagara粒子系统,或熟悉AIGC工具(Midjourney、Stable Diffusion等)辅助模型及创意快速生成;
关注行业前沿技术趋势,不断优化个人及团队作品的视觉表现力。
【任职要求】
1. 能力与经验
大专及以上学历,动画设计、数字媒体、艺术设计、影视后期等相关专业优先;
具备1年以上三维动画、产品渲染或游戏动作制作的相关经验,优秀应届生可酌情考虑;
具备扎实的美术功底和视觉审美能力,对比例、结构、空间层次、光影色彩有敏锐的洞察力;精通动画原理和镜头语言,理解动作的节奏感与角色表演情绪。
2. 软件与工具
熟练掌握至少一款主流三维软件(如Maya、3ds Max、C4D、Blender等)的建模与动画模块,并能独立完成角色绑定;
精通至少一款主流渲染器(如Octane、Arnold、Vray、KeyShot或UE引擎的实时渲染)以完成场景效果制作;
熟练使用后期软件如After Effects、Premiere或NUKE,协同完成视频包装与合成。
3. 加分项
熟悉Substance Painter或ZBrush,能独立制作高精度材质纹理者优先;
熟悉AI动态捕捉数据清理,或有AI辅助动画/渲染工具的使用经验;
具备较强学习能力,对新技术敏感,愿意接触多元化的业务场景。
【我们提供】
五险一金、带薪假期、扁平化管理、零食下午茶、定期团建等;
弹性工作制,参与打造全球化品牌视觉的成就感。
1. 三维动画全流程制作(产品/IP方向)
根据产品特性(如消费电子产品、智能家居、智能硬件等),独立完成从建模、动画设定到渲染输出的全流程制作,产出高质量的产品静帧图和宣传动画视频;
精准还原产品的结构、材质、视角细节,通过虚拟布光营造高品质场景渲染图,结合渲染图执行后期精修工作,确保画面细节符合商业级标准;
结合品牌特性和产品卖点,制作三维动态Layout,确定影片框架、卖点内容和镜头转场,完成产品说明视频、品牌宣传片中的三维渲染和动态视觉效果。
2. 3D动画动作设计与技术实现(游戏/角色方向)
负责游戏或影视项目中角色、怪物的动作设计与制作,完成骨骼绑定、蒙皮调整及关键帧动画,确保动作流畅、合理、生动;
深入理解角色关节结构和运动规律,合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,驱动附属骨骼运动,制作高质量布料、流体效果及变形器动画;
根据项目的实际规格需求,输出适配PC、移动端等不同平台的光照贴图和动画资源,实现最终视觉效果的落地。
3. 渲染优化与后期合成
根据设计稿完成材质、贴图绘制、布光及渲染调试,在色彩、形态、光感和材质方面进行深度优化,熟练使用Arnold、Vray、Redshift等主流渲染器,确保最终画面的高品质呈现;
对三维场景进行分层渲染,输出后完成后期合成(使用After Effects、NUKE等软件),完成镜头剪辑、特效包装等工作;
及时跟进项目组的修改意见,从成片质量角度提出建议,高效完成视频的交付与迭代。
4. 跨部门协作与复合能力
与运营、市场、产品等部门沟通,快速理解需求并转化为动画脚本,协助产出品牌宣传材料;必要时配合完成融合3D与实拍视频素材等工作;
[加分能力] 熟悉UE4/UE5引擎的灯光渲染与Niagara粒子系统,或熟悉AIGC工具(Midjourney、Stable Diffusion等)辅助模型及创意快速生成;
关注行业前沿技术趋势,不断优化个人及团队作品的视觉表现力。
【任职要求】
1. 能力与经验
大专及以上学历,动画设计、数字媒体、艺术设计、影视后期等相关专业优先;
具备1年以上三维动画、产品渲染或游戏动作制作的相关经验,优秀应届生可酌情考虑;
具备扎实的美术功底和视觉审美能力,对比例、结构、空间层次、光影色彩有敏锐的洞察力;精通动画原理和镜头语言,理解动作的节奏感与角色表演情绪。
2. 软件与工具
熟练掌握至少一款主流三维软件(如Maya、3ds Max、C4D、Blender等)的建模与动画模块,并能独立完成角色绑定;
精通至少一款主流渲染器(如Octane、Arnold、Vray、KeyShot或UE引擎的实时渲染)以完成场景效果制作;
熟练使用后期软件如After Effects、Premiere或NUKE,协同完成视频包装与合成。
3. 加分项
熟悉Substance Painter或ZBrush,能独立制作高精度材质纹理者优先;
熟悉AI动态捕捉数据清理,或有AI辅助动画/渲染工具的使用经验;
具备较强学习能力,对新技术敏感,愿意接触多元化的业务场景。
【我们提供】
五险一金、带薪假期、扁平化管理、零食下午茶、定期团建等;
弹性工作制,参与打造全球化品牌视觉的成就感。
2026-04-30 15:26
IP属地:广东
职位福利
大专3-5年现场办公甲方公司五险一金大小周3-5年动画设计经验3D动画2D动画有动画设计经验/技能

深圳市辛可斯科技有限公司
不需要融资


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