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1.配合引擎主美,根据项目制作和风格要求,独立完成地图整体制作,整合及优化3D模型资源,搭建引擎美术场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图;
2.熟悉UE的材质、地形、特效系统,在UE编辑器中通过调节灯光、材质、造型、特效、动画等参数优化提升资源的渲染效果;
3.与团队一同解决引擎美术相关问题,提升UE场景的视觉艺术效果,提升画面品质,进行性能优化;
4.熟悉3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、SubstancePainter等DCC工具链软件,有一定建模基础,能协同建模师处理模型减面及优化、贴图烘焙等工作;管理项目中美术资源;
5.对制作品质有高要求、高追求;有良好的团队沟通能力和抗压能力,主动性强,有较强的自我学习能力,能灵活、快速的解决问题,能够研究或学习新的技术、高效制作流程运用到工作中;配合其他动作同事的工作,提高整体出品质量;
2026-05-07 18:07
IP属地:广东广州

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本科1-3年
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