职位详情
岗位描述:
1,承担虚拟现实数字内容的创作,包括关卡场景搭建、资源优化、模型贴图处理及材质表现等美术环节;
2,依据项目风格与具体需求,调整视觉呈现并提升画面渲染品质;
3,协同程序、美术、特效等团队成员,确保数字美术内容完整且高质量交付;
4,完成三维数据格式转换,并进行适配性优化以满足游戏引擎渲染规范,实现PBR渲染效果;
5,根据脚本与分镜设计,制作自研动画内容,并将镜头、角色动作、音效等素材整合至UE Sequence中。
任职要求:
1,精通UE5中各类与美术相关的功能模块操作;
2,具备至少2个完整参与并成功上线的PC游戏或可视化类项目的制作经历;
3,熟悉DCC数字资产制作流程,能在实际项目中严格执行资产标准化规范;
4,熟练掌握UE5中关卡构建、材质设定、纹理处理、灯光布局、粒子系统、特效渲染及性能调优;
6,掌握maya/Max进行角色建模、绑定与动力学解算;
7,具备良好的沟通理解能力,工作严谨细致,责任心强,乐于持续学习;
8,美术类专业背景,有次世代游戏或数字孪生项目经验者优先,具备扎实的三维领域技术积累;
9,具有VR游戏、VR大空间体验、次世代游戏、影视动画、数字孪生等相关经验者优先录用。
1,承担虚拟现实数字内容的创作,包括关卡场景搭建、资源优化、模型贴图处理及材质表现等美术环节;
2,依据项目风格与具体需求,调整视觉呈现并提升画面渲染品质;
3,协同程序、美术、特效等团队成员,确保数字美术内容完整且高质量交付;
4,完成三维数据格式转换,并进行适配性优化以满足游戏引擎渲染规范,实现PBR渲染效果;
5,根据脚本与分镜设计,制作自研动画内容,并将镜头、角色动作、音效等素材整合至UE Sequence中。
任职要求:
1,精通UE5中各类与美术相关的功能模块操作;
2,具备至少2个完整参与并成功上线的PC游戏或可视化类项目的制作经历;
3,熟悉DCC数字资产制作流程,能在实际项目中严格执行资产标准化规范;
4,熟练掌握UE5中关卡构建、材质设定、纹理处理、灯光布局、粒子系统、特效渲染及性能调优;
6,掌握maya/Max进行角色建模、绑定与动力学解算;
7,具备良好的沟通理解能力,工作严谨细致,责任心强,乐于持续学习;
8,美术类专业背景,有次世代游戏或数字孪生项目经验者优先,具备扎实的三维领域技术积累;
9,具有VR游戏、VR大空间体验、次世代游戏、影视动画、数字孪生等相关经验者优先录用。
2026-07-01 12:56
IP属地:广东广州
职位福利
本科1-3年UE4Max解算绑定角色模型maya

广州都市圈网络科技有限公司
未融资 · 100-499人


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