职位详情
岗位职责
负责基于 Unity 引擎的游戏 / 交互项目开发,包括核心功能实现、逻辑编写、性能优化。
参与客户端架构设计,对接策划、美术需求,完成功能落地与迭代。
调试与优化移动端(Android/iOS)表现,解决发热、卡顿、内存占用等问题。
与美术团队协作,优化资源导入流程、材质表现、Shader 效果,提升画面品质。
编写技术文档,维护开发规范,保障代码可维护性与团队协作效率。
任职要求
本科及以上学历,计算机、软件工程、数字媒体等相关专业,1-3 年 Unity 开发经验。
精通 C# 语言,熟练使用 Unity 引擎(UGUI/UGUI Extension、Animator、物理系统、AssetBundle 等)。
熟悉常用设计模式,具备良好的代码风格与调试能力,能独立完成功能模块开发。
了解移动端性能优化(Draw Call、内存、包体、发热),有上线项目经验者优先。
具备一定美术基础或技术美术经验者优先:熟悉 Shader、材质、光照、后处理,能与美术高效协作。
具备良好的沟通能力与团队协作意识,能快速理解业务需求并高效落地。
薪资福利
薪资范围:12K-22K(根据经验与能力面议)
负责基于 Unity 引擎的游戏 / 交互项目开发,包括核心功能实现、逻辑编写、性能优化。
参与客户端架构设计,对接策划、美术需求,完成功能落地与迭代。
调试与优化移动端(Android/iOS)表现,解决发热、卡顿、内存占用等问题。
与美术团队协作,优化资源导入流程、材质表现、Shader 效果,提升画面品质。
编写技术文档,维护开发规范,保障代码可维护性与团队协作效率。
任职要求
本科及以上学历,计算机、软件工程、数字媒体等相关专业,1-3 年 Unity 开发经验。
精通 C# 语言,熟练使用 Unity 引擎(UGUI/UGUI Extension、Animator、物理系统、AssetBundle 等)。
熟悉常用设计模式,具备良好的代码风格与调试能力,能独立完成功能模块开发。
了解移动端性能优化(Draw Call、内存、包体、发热),有上线项目经验者优先。
具备一定美术基础或技术美术经验者优先:熟悉 Shader、材质、光照、后处理,能与美术高效协作。
具备良好的沟通能力与团队协作意识,能快速理解业务需求并高效落地。
薪资福利
薪资范围:12K-22K(根据经验与能力面议)
2026-03-30 14:25
IP属地:广东
职位福利
博士经验不限Unity3D

卓跃商务(深圳)有限公司

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