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一、【岗位名称】:
游戏策划(系统向,关卡策划也在招聘)
新手勿投
二、【岗位职责】:
1.负责游戏核心系统设计,包括但不限于游戏武器系统、循环系统、剧情任务系统、装备系统、角⾊养成系统、构建系统、交互系统等。
2.负责推动游戏系统、主要循环等相关功能的实现与验证。
3.负责沟通协调程序、策划、美术、音效等达到最终设计效果,跟进负责的相关系统功能,并持续优化体验。

三、 【岗位要求】:
1.⾄少1年以上游戏策划⼯作经验,喜爱PC,主机类游戏,有多⼈即时对战项目研发经验者优先;
2.至少完整参与过一款端游或者(成功)手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
3.熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术,声效的工作方式方法有深入了解。
4.了解UE的使用,有UE项目开发经验者优先。(UE4,UE5均可)
5.具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力,抗压,执行力强,可适应寻求变化,有较好的自主,环境适应与学习能力。
6.对主流动作类游戏有深入的了解,包括但不限于游戏核心框架、游戏核心循环、游戏核心交互设计等。

四、【工资待遇】:
优秀者工资可面议,9:00-18:30,周末双休,偶尔加班(是真的偶尔,也支持调休,真的可以调休)。入职五险一金。

五、【我们能给你的】:
●行业赛道顶尖:我们是国内VR游戏圈内Top1梯队的游戏研发团队,成立至今十年准时准点发薪,一路以来稳打稳扎,有计划安排的做好每个阶段的产品研发,我们的《雇佣兵》系列曾连续2年为年度热门VR应用,且付费下载排行榜第一。

●背靠资源:我们与HTC VIVE、华为、索尼、小米、联想、NVIDIA、OCULUS深度合作,并在国内外斩获十多项最佳VR游戏大奖。

●优秀的同事:我们的团队核心成员都来自于GameLoft、育碧和其他世界级的游戏公司,团队领导人游戏从业经验达20年,在游戏圈积累了大量的人脉和经验。

●学习的提升:体系化成长双通道,我们核心研发团队一直有意的保持数量,以便于垂直了解协助员工的成长与提升,关注每位员工的身心健康。

●Work-Life Balance:我们推崇高效工作,拒绝无意义加班,相比成都和全国的游戏行业,我们是偶尔加班,绝不为了加班而加班,提倡高效率,以达成结果为主。

●氛围:这个是我作为人事来到此处工作最被吸引的地方,从上至下都不是个人主义,有优秀的建议创意都会被采纳,领导人与团队成员同频进步,不自大不独裁,成员相互之间常有思想碰撞出火花。

●期望:我们希望你是一位热爱游戏,对游戏有着极大热情的小伙伴,不论你是否年轻都能爆发出蓬勃的游戏生命力与创意,我们希望你谈着游戏谈着梦想时眼中有光,心中有路,而我们能给你方向。请不要被偏见影响你的判断,请你自己用心体会。
2026-03-17 16:30
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限1-3年MOBA游戏关卡策划SLG游戏游戏策划射击游戏系统策划
企业发布信息图
成都酷咔数字科技有限公司
A轮 · 20-99人
鱼泡安全保障
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