职位详情
【写在前面】
我们打造的《华夏史诗·战国》是一款以高自由度沙盒策略为核心的PC单机游戏,融合P社的深度系统、骑砍的开放体验。我们拒绝套路化设计,期待你:
重度策略游戏信徒——沉迷设计可衍生万千可能的规则体系
历史系统解构者——能将战国政治/经济/军事转化为可玩性机制
硬核单机捍卫者——愿为1%体验提升死磕细节的匠人精神
岗位描述:
1】参与核心系统设计(如沙盒地图、动态事件、势力博弈、资源经济等),构建契合历史模拟逻辑的玩法架构;
2】将复杂系统(如多维度角色养成、动态势力AI)拆解为可落地模块,通过原型验证-调优-测试闭环实现持续迭代;
3】把中国传统文化元素(如历史事件、经济制度、兵种体系)转化为游戏机制,兼顾系统合理性与玩法趣味性;
4】编写模块化需求文档,配合敏捷开发流程,运用可视化工具呈现设计逻辑,精准传递目标意图;
岗位要求:
1】具备清晰的自我认知和主动推进事务的能力;
2】拥有扎实的逻辑思维能力,能借助工具准确表达设计思路;
3】需满足以下任一方向的专业能力:
- 系统/数值:可构建沙盒策略游戏中资源产出-消耗模型、战争损耗公式(参考骑砍经济系统);
关卡/战斗:设计多势力动态对抗关卡,或战争AI行为树(参考全战系列);
文案/世界观:践行机制驱动叙事理念(参考《王国风云3》),将历史事件演化为动态玩法;
加分项:
1】掌握Unity基础操作,能独立制作简易玩法验证原型(需附作品演示);
2】历史/政治/经济/社会学相关专业背景,完整参与过SLG/4X类游戏项目开发;
3】了解P社MOD开发工具链或骑砍2模块化架构;
4】撰写过策略游戏攻略、战报、架空世界设定集等相关内容;
补充:
我们坚持诚实与信任的价值观,秉持长期主义发展理念;
本岗位不涉及抽卡/付费数值设计,专注于单机体验的完整性;
需适应开发过程中对玩法原型高频迭代的工作节奏;
拒绝唯流水导向,应聘时请提供个人热爱的单机游戏TOP10清单;
我们寻找能用游戏诠释『历史的必然与偶然』的设计师,你的设计*将影响虚拟王朝的兴衰!
我们打造的《华夏史诗·战国》是一款以高自由度沙盒策略为核心的PC单机游戏,融合P社的深度系统、骑砍的开放体验。我们拒绝套路化设计,期待你:
重度策略游戏信徒——沉迷设计可衍生万千可能的规则体系
历史系统解构者——能将战国政治/经济/军事转化为可玩性机制
硬核单机捍卫者——愿为1%体验提升死磕细节的匠人精神
岗位描述:
1】参与核心系统设计(如沙盒地图、动态事件、势力博弈、资源经济等),构建契合历史模拟逻辑的玩法架构;
2】将复杂系统(如多维度角色养成、动态势力AI)拆解为可落地模块,通过原型验证-调优-测试闭环实现持续迭代;
3】把中国传统文化元素(如历史事件、经济制度、兵种体系)转化为游戏机制,兼顾系统合理性与玩法趣味性;
4】编写模块化需求文档,配合敏捷开发流程,运用可视化工具呈现设计逻辑,精准传递目标意图;
岗位要求:
1】具备清晰的自我认知和主动推进事务的能力;
2】拥有扎实的逻辑思维能力,能借助工具准确表达设计思路;
3】需满足以下任一方向的专业能力:
- 系统/数值:可构建沙盒策略游戏中资源产出-消耗模型、战争损耗公式(参考骑砍经济系统);
关卡/战斗:设计多势力动态对抗关卡,或战争AI行为树(参考全战系列);
文案/世界观:践行机制驱动叙事理念(参考《王国风云3》),将历史事件演化为动态玩法;
加分项:
1】掌握Unity基础操作,能独立制作简易玩法验证原型(需附作品演示);
2】历史/政治/经济/社会学相关专业背景,完整参与过SLG/4X类游戏项目开发;
3】了解P社MOD开发工具链或骑砍2模块化架构;
4】撰写过策略游戏攻略、战报、架空世界设定集等相关内容;
补充:
我们坚持诚实与信任的价值观,秉持长期主义发展理念;
本岗位不涉及抽卡/付费数值设计,专注于单机体验的完整性;
需适应开发过程中对玩法原型高频迭代的工作节奏;
拒绝唯流水导向,应聘时请提供个人热爱的单机游戏TOP10清单;
我们寻找能用游戏诠释『历史的必然与偶然』的设计师,你的设计*将影响虚拟王朝的兴衰!
2025-12-11 08:53
IP属地:四川成都
职位福利
本科1-3年模拟经营SLG游戏沙盒游戏历史策略角色扮演unity3D4X游戏

成都秦川汉渚科技有限责任公司
未融资 · 20-99人


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