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职位描述
1、 负责(游戏/影视)角色与道具的骨骼搭建、蒙皮处理及测试工作
2、 进行动画动力学骨骼的调整与架设验证,确保动作表现流畅自然
3、 协同模型与动画团队优化制作流程,制定标准化规范以提升绑定效率与精细度
4、 管理项目外包绑定工作的质量与进度,协调并推进外包任务顺利执行

职位要求
1、 热爱游戏行业,对游戏开发具有强烈兴趣
2、 全日制大专及以上学历,具备3年以上相关领域工作经验
3、 拥有至少2年以上的3D(游戏/影视)动作制作实战经验
4、 熟练掌握MAYA等主流动画软件,并能顺畅对接Unity3d、UE4等常用引擎,熟练运用主流绑定插件,具备插件二次开发能力
5、 能够构建影视级面部表情控制系统,具备应对不同类型角色及复杂场景绑定问题的解决能力
6、 具备出色的逻辑分析、创新思维与造型审美能力,能准确把握需求并高效落地
7、 有工具插件开发背景、专业级骨骼绑定与蒙皮经验,或完整参与过上线项目者优先考虑
8、 注重细节打磨,勇于挑战自我,对产出高品质成果保持持续追求
9、 具备时间管理意识,兼顾工作质量与效率,确保各阶段节点按时交付
10、 具备良好的团队协作态度,责任心强,沟通顺畅,善于学习总结,乐于知识共享,能适应一定强度的工作节奏
11、 投递简历时请务必附上个人作品集
2026-03-03 09:45
IP属地:上海

职位福利

学历不限5-10年五险一金休闲益智MOBA游戏Unity周末双休模拟经营RPG游戏第一人称Maya
企业发布信息图
上海礼聪信息科技有限公司
20-99人
鱼泡安全保障
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