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1. 负责游戏内角色模型及贴图的优化与迭代,涵盖高精度模型及多级LOD处理。
2. 承担游戏中各类角色资源的建模与贴图工作,包含主角、怪物以及武器装备等内容。
3. 独立完成Unity引擎中的渲染效果调试,熟悉常用引擎参数设置,掌握材质球配置与应用。

任职要求:
1. 精通岗位相关工具如3DsMax或Maya、ZBrush,熟练使用Substance Paint等贴图绘制软件,了解多种渲染技术实现方式。
2. 具备卡通渲染NPR(皮肤)与PBR(服装)制作经验,造型能力突出,擅长形体归纳,了解人体结构,能精准还原海贼类游戏中角色的视觉表现。
3. 具备高质量毛发、布料褶皱、雕刻细节及硬表面建模的制作能力。
4. 具有扎实的素描与色彩基础,能够准确还原原画设计,精通贴图制作、参数控制及网格密度层级划分。
5. 具备良好的沟通意识,耐心细致,注重制作流程完整性,具备较高的工作效率。(关键要求)
2026-01-30 18:59
IP属地:上海

职位福利

大专1年以下3ds MAX五险一金周末双休MayaSubstance PainterZBrush
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中科软科技股份有限公司
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