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工作职责:

1. 根据项目需求完成次世代3D场景模型与贴图的制作任务。
2. 能够迅速理解各类艺术风格,精准掌握硬表面、软表面、自然元素及建筑等不同类型3D内容的制作方法。
3. 承担资产审核与修改工作,把控制作进度节点,并指导2-3人小团队的成长与协作。
4. 确保游戏内3D场景资源在视觉风格上保持统一,并落实资源制作规范。
5. 参与游戏场景的布局设计与氛围表现,营造符合玩法需求的沉浸式环境。

职位要求:

1. 大专及以上学历,艺术类相关专业优先,具备3年以上3D游戏场景制作经验。
2. 熟悉Unreal或Unity引擎的基本操作流程。
3. 具备扎实的美术基础,造型能力出色,色彩感知敏锐,对材质表现有准确理解,同时拥有手绘创作能力。
4. 精通3DMAX、MAYA或Blender其中一种软件,熟练运用ZBrush、Substance Painter、Photoshop,以及Unreal、Unity或CryEngine等工具。
5. 富有创意与想象力,热爱游戏行业,注重用户体验,具备良好的沟通技巧与责任意识,能主动应对问题并适应高强度工作节奏,具备团队协作精神。
6. 有项目管理经验或带领小型团队经历者优先考虑。

申请该职位时,请附上个人简历及美术作品集(包含3D作品与传统美术作品)
2026-03-03 09:43
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限3-5年3D场景3DmaxMAYAunityUnreal
企业发布信息图
成都元玉垚艺游科技有限公司
未融资 · 100-499人
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