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工作职责:

1、负责游戏场景内道具、建筑、植被及整体环境的3D建模与材质贴图制作。
2、熟悉多样美术风格,并能依据项目具体需求进行适配与创作。
3、持续关注并掌握新兴软件工具与制作技术。
4、按时保质完成主管及主美下达的各项任务安排。

职位要求:

8. 大专及以上学历,艺术类相关专业优先考虑。
9. 具备良好美术基础,能够准确刻画物体结构与材质表现。
10. 精通3DMAX、MAYA或Blender,熟练使用ZBrush、Substance Painter、Photoshop等数字美术工具。
11. 可独立完成单个道具或场景建筑的全流程制作(含写实次世代或手绘次世代风格)。
12. 热爱游戏领域,对游戏开发有浓厚兴趣,具备主动学习与持续提升的意识。
13. 重视团队协作,善于沟通,性格诚恳踏实,具备抗压能力。
14. 熟悉Unreal、Unity或CryEngine中至少一种引擎的基本操作者优先录用。

应聘时请附上个人简历及作品集(包含3D作品与传统美术作品)
2026-03-03 09:43
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限1-3年3D场景写实3DmaxMaya
企业发布信息图
成都元玉垚艺游科技有限公司
未融资 · 100-499人
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