职位详情
需求名称:3D角色设计师
岗位职责:1. 负责3D游戏角色制作,包括高精度的模型与材质制作;
2. 角色3D形象设计,满足项目对角色需求;
3. 积极学习新技术,努力提高团队角色制作能力。
岗位要求(硬性):1. 美术相关专业毕业,美术功底扎实、有敏锐的造型及色彩把控能力;
2. 擅长游戏角色模型制作;
3. 精通3D美术内容制作工具,熟悉Maya、3d Max等主流三维软件;
岗位要求(附加):需要完成“模型师测试题”
需求名称:绑定师
岗位职责:1.根据项目要求,能够熟练使用maya和3dsmax制作角色绑定,包括面部、身体、服饰、毛发等。
2.在UE引擎内完成角色的动态效果制作,包括布料、毛发等动态效果。(有相关经验优先,无经验可做前期培训)
岗位要求(硬性):1.对UE引擎有一定的了解,熟悉Maya&Max;对接UE的制作流程。
2.有过游戏制作经验或者游戏外包经验,了解游戏制作流程。
3.根据模型风格来制作BS和精细化绘制骨骼权重。
岗位要求(附加):4.了解角色模型师和动画师对模型的绑定需求,懂得优化整合文件。
5.有一定的角色审美,了解动画规律,能够把控动态效果。
6.对游戏制作有兴趣,有学习能力、责任心和主观能动性强。
需求名称:野外地编(游戏)-萨罗斯
岗位职责:1. 根据项目风格完成野外3D资产制作,把控美术品质及制作节点,确保产出符合项目要求;
2. 管理野外相关外派、外包的工作进度,确保产出符合项目要求;
3. 维护引擎内野外资产的配置规范(碰撞/LOD等),配合TA跟进管线迭代。
岗位要求(硬性):1. 兼有写实/风格化项目3D资产工作经验,合计至少4年以上相关业务积累;
2. 有丰富的自然类物件(植被/山石)制作经验,可独立完成从高模雕刻到PBR贴图绘制的全流程工作;
3. 精通Zbrush,MAX/MAYA,SP/PS等3D资产相关工作软件;
4. 对造型、色彩敏感,审美感觉良好,美术基础功底扎实。
办公大厦:高新创合中心
需求名称:动画师
岗位职责:负责游戏的表情、身体和道具等动画制作;
推动动画生产管线的建立和改进;
岗位要求(硬性):美术相关专业,大专以上学历,3年以上影视或游戏动画工作经验;
动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
对游戏打击感和手感有深入理解,熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
岗位要求(附加):熟练使用motionbuilder/maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先;
有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先;
有二次元手key经验者优先;
学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力;
岗位职责:1. 负责3D游戏角色制作,包括高精度的模型与材质制作;
2. 角色3D形象设计,满足项目对角色需求;
3. 积极学习新技术,努力提高团队角色制作能力。
岗位要求(硬性):1. 美术相关专业毕业,美术功底扎实、有敏锐的造型及色彩把控能力;
2. 擅长游戏角色模型制作;
3. 精通3D美术内容制作工具,熟悉Maya、3d Max等主流三维软件;
岗位要求(附加):需要完成“模型师测试题”
需求名称:绑定师
岗位职责:1.根据项目要求,能够熟练使用maya和3dsmax制作角色绑定,包括面部、身体、服饰、毛发等。
2.在UE引擎内完成角色的动态效果制作,包括布料、毛发等动态效果。(有相关经验优先,无经验可做前期培训)
岗位要求(硬性):1.对UE引擎有一定的了解,熟悉Maya&Max;对接UE的制作流程。
2.有过游戏制作经验或者游戏外包经验,了解游戏制作流程。
3.根据模型风格来制作BS和精细化绘制骨骼权重。
岗位要求(附加):4.了解角色模型师和动画师对模型的绑定需求,懂得优化整合文件。
5.有一定的角色审美,了解动画规律,能够把控动态效果。
6.对游戏制作有兴趣,有学习能力、责任心和主观能动性强。
需求名称:野外地编(游戏)-萨罗斯
岗位职责:1. 根据项目风格完成野外3D资产制作,把控美术品质及制作节点,确保产出符合项目要求;
2. 管理野外相关外派、外包的工作进度,确保产出符合项目要求;
3. 维护引擎内野外资产的配置规范(碰撞/LOD等),配合TA跟进管线迭代。
岗位要求(硬性):1. 兼有写实/风格化项目3D资产工作经验,合计至少4年以上相关业务积累;
2. 有丰富的自然类物件(植被/山石)制作经验,可独立完成从高模雕刻到PBR贴图绘制的全流程工作;
3. 精通Zbrush,MAX/MAYA,SP/PS等3D资产相关工作软件;
4. 对造型、色彩敏感,审美感觉良好,美术基础功底扎实。
办公大厦:高新创合中心
需求名称:动画师
岗位职责:负责游戏的表情、身体和道具等动画制作;
推动动画生产管线的建立和改进;
岗位要求(硬性):美术相关专业,大专以上学历,3年以上影视或游戏动画工作经验;
动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
对游戏打击感和手感有深入理解,熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
岗位要求(附加):熟练使用motionbuilder/maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先;
有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先;
有二次元手key经验者优先;
学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力;
2026-03-03 09:39
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限1-3年3ds MAX游戏动效Unity 3DAEU3D场景

中软国际科技服务有限公司
已上市 · 10000人以上


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UE虚幻引擎游戏特效师 (双休,弹性可调班)
8000-16000元/月
游戏特效1-3年学历不限ShaderUE4 UE5项目经验技能 场景特效粒子特效UE 虚幻引擎NIAGARA粒子系CASCADE3D游戏特效游戏特效师
成都 武侯区

赵先生 · 成都无畏狮子文化传媒今日活跃








