职位详情
工作职责
1. 负责3D游戏内角色技能特效、场景互动效果及UI动态表现的设计与实现,确保视觉风格与项目整体美术调性统一。
2. 协同美术与程序团队,交付符合技术标准的特效资源,并处理特效在引擎运行中的性能调优问题。
3. 参与特效资源的规范化建设,积累可复用的特效模块与标准化制作流程。
任职要求
1. 大专及以上学历,美术或动画相关专业优先,具备良好的色彩感知、光影把握与动态节奏设计能力。
2. 熟练掌握3ds Max/Blender建模工具及Substance Painter材质绘制,熟悉Unity/Unreal Engine粒子系统的应用。
3. 具备2年以上3D游戏项目特效制作经验,能够独立完成从创意构思到最终实装的完整流程。
4. 拥有较强的审美素养与协作意识,能准确理解需求并高效输出高品质特效方案。
1. 负责3D游戏内角色技能特效、场景互动效果及UI动态表现的设计与实现,确保视觉风格与项目整体美术调性统一。
2. 协同美术与程序团队,交付符合技术标准的特效资源,并处理特效在引擎运行中的性能调优问题。
3. 参与特效资源的规范化建设,积累可复用的特效模块与标准化制作流程。
任职要求
1. 大专及以上学历,美术或动画相关专业优先,具备良好的色彩感知、光影把握与动态节奏设计能力。
2. 熟练掌握3ds Max/Blender建模工具及Substance Painter材质绘制,熟悉Unity/Unreal Engine粒子系统的应用。
3. 具备2年以上3D游戏项目特效制作经验,能够独立完成从创意构思到最终实装的完整流程。
4. 拥有较强的审美素养与协作意识,能准确理解需求并高效输出高品质特效方案。
2026-06-08 17:02
IP属地:四川成都
职位福利
大专3-5年3D特效角色特效场景特效粒子特效游戏特效UNITY/UNREAL引擎应用特效性能优化特效资源标准化建设

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