职位详情
岗位职责:
1. 运用Unity引擎实现关卡方向的功能开发需求;
2. 承担关卡相关对象的业务逻辑与编辑器迭代任务,涵盖表现优化、编辑器性能调优、研发调试工具开发等内容。
岗位要求(硬性):
1. 具备2年以上游戏客户端开发经验,熟练掌握C#/Lua等常用编程语言;
2. 计算机专业基础扎实,熟悉常见数据结构、算法及设计模式;
3. 逻辑思维清晰,编码规范良好,具备独立分析和解决技术问题的能力;
4. 具备较强的沟通协作能力,富有团队合作意识;
5. 工作积极主动,能适应一定强度的工作压力,热爱游戏开发事业。
岗位要求(附加):
1. 有编辑器开发经验者优先,特别是涉及关卡或玩法模块,熟悉Odin框架者优先;
2. 具备MMO/ARPG类大型项目开发经历者优先。
1. 运用Unity引擎实现关卡方向的功能开发需求;
2. 承担关卡相关对象的业务逻辑与编辑器迭代任务,涵盖表现优化、编辑器性能调优、研发调试工具开发等内容。
岗位要求(硬性):
1. 具备2年以上游戏客户端开发经验,熟练掌握C#/Lua等常用编程语言;
2. 计算机专业基础扎实,熟悉常见数据结构、算法及设计模式;
3. 逻辑思维清晰,编码规范良好,具备独立分析和解决技术问题的能力;
4. 具备较强的沟通协作能力,富有团队合作意识;
5. 工作积极主动,能适应一定强度的工作压力,热爱游戏开发事业。
岗位要求(附加):
1. 有编辑器开发经验者优先,特别是涉及关卡或玩法模块,熟悉Odin框架者优先;
2. 具备MMO/ARPG类大型项目开发经历者优先。
2026-04-27 12:59
IP属地:浙江杭州
职位福利
本科1-3年编辑器开发OdinNPC玩法开发关卡

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已上市 · 10000人以上

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