职位详情
岗位职责
1. 功能开发:运用 Unity3D 或 Unreal Engine 5 (UE5) 完成游戏客户端功能的编码、调试及后续维护
2. 技术实现:承担游戏逻辑、界面交互、动画表现、视觉特效等核心模块的架构设计与代码落地
3. 性能优化:针对客户端性能进行分析与调优,处理渲染效率、内存占用及多设备兼容性问题,保障游戏流畅稳定运行
4. 协作沟通:与策划、美术、服务端等多方密切配合,确保开发需求准确理解并高效落地
5. 技术研究:关注行业最新引擎技术与开发工具,探索其在项目中的实际应用,持续提升开发效率与产品品质
岗位要求
1. 专业技能:
熟练掌握 C#(适用于Unity)或 C++(适用于UE5),具备扎实的面向对象编程思维和规范的代码风格
熟悉 Unity 的 UGUI/UI Toolkit 或 UE5 的 UMG/Slate 界面系统
具备基础图形学知识,有 Shader 编写经验或相关性能优化实践者优先
了解网络同步机制、AI行为逻辑、动画系统等至少一项核心游戏开发模块
2. 项目经验:
具有 1年及以上 游戏客户端开发经历
完整参与过至少一款游戏项目的开发流程(含已上线产品或个人/团队 Demo 作品)
3. 综合能力:
具备较强的自主学习能力、逻辑分析能力和问题解决能力
拥有良好的团队合作意识和跨职能沟通技巧,能适应阶段性高强度工作
能够查阅并理解英文技术文档
*加分项:
具备大型多人在线游戏、沙盒类或高复杂度项目开发背景
接触过 AR/VR 技术并有实际开发经验
有自研引擎工具或插件开发经历
在技术社区发表文章、参与开源项目贡献者优先
薪资待遇:10-13k 双休 五险一金 大厂食堂(有餐补)早十晚七
1. 功能开发:运用 Unity3D 或 Unreal Engine 5 (UE5) 完成游戏客户端功能的编码、调试及后续维护
2. 技术实现:承担游戏逻辑、界面交互、动画表现、视觉特效等核心模块的架构设计与代码落地
3. 性能优化:针对客户端性能进行分析与调优,处理渲染效率、内存占用及多设备兼容性问题,保障游戏流畅稳定运行
4. 协作沟通:与策划、美术、服务端等多方密切配合,确保开发需求准确理解并高效落地
5. 技术研究:关注行业最新引擎技术与开发工具,探索其在项目中的实际应用,持续提升开发效率与产品品质
岗位要求
1. 专业技能:
熟练掌握 C#(适用于Unity)或 C++(适用于UE5),具备扎实的面向对象编程思维和规范的代码风格
熟悉 Unity 的 UGUI/UI Toolkit 或 UE5 的 UMG/Slate 界面系统
具备基础图形学知识,有 Shader 编写经验或相关性能优化实践者优先
了解网络同步机制、AI行为逻辑、动画系统等至少一项核心游戏开发模块
2. 项目经验:
具有 1年及以上 游戏客户端开发经历
完整参与过至少一款游戏项目的开发流程(含已上线产品或个人/团队 Demo 作品)
3. 综合能力:
具备较强的自主学习能力、逻辑分析能力和问题解决能力
拥有良好的团队合作意识和跨职能沟通技巧,能适应阶段性高强度工作
能够查阅并理解英文技术文档
*加分项:
具备大型多人在线游戏、沙盒类或高复杂度项目开发背景
接触过 AR/VR 技术并有实际开发经验
有自研引擎工具或插件开发经历
在技术社区发表文章、参与开源项目贡献者优先
薪资待遇:10-13k 双休 五险一金 大厂食堂(有餐补)早十晚七
2026-06-06 14:43
IP属地:浙江杭州
职位福利
本科1-3年

德科信息有限公司
不需要融资 · 1000-9999人


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unity游戏开发工程师
7000-9000元/月
U3D1-3年学历不限C#Unity3DShader开发经验3D游戏客户端开发经验计算机/软件工程相关专业Unity3D开发经验独立游戏
杭州 滨江区






