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岗位职责
1. 功能开发:运用 Unity3D 或 Unreal Engine 5 (UE5) 完成游戏客户端功能的编码、调试及后续维护
2. 技术实现:承担游戏逻辑、界面交互、动画表现、视觉特效等核心模块的架构设计与代码落地
3. 性能优化:针对客户端性能进行分析与调优,处理渲染效率、内存占用及多设备兼容性问题,保障游戏流畅稳定运行
4. 协作沟通:与策划、美术、服务端等多方密切配合,确保开发需求准确理解并高效落地
5. 技术研究:关注行业最新引擎技术与开发工具,探索其在项目中的实际应用,持续提升开发效率与产品品质

岗位要求
1. 专业技能:
熟练掌握 C#(适用于Unity)或 C++(适用于UE5),具备扎实的面向对象编程思维和规范的代码风格
熟悉 Unity 的 UGUI/UI Toolkit 或 UE5 的 UMG/Slate 界面系统
具备基础图形学知识,有 Shader 编写经验或相关性能优化实践者优先
了解网络同步机制、AI行为逻辑、动画系统等至少一项核心游戏开发模块
2. 项目经验:
具有 1年及以上 游戏客户端开发经历
完整参与过至少一款游戏项目的开发流程(含已上线产品或个人/团队 Demo 作品)
3. 综合能力:
具备较强的自主学习能力、逻辑分析能力和问题解决能力
拥有良好的团队合作意识和跨职能沟通技巧,能适应阶段性高强度工作
能够查阅并理解英文技术文档

*加分项:
具备大型多人在线游戏、沙盒类或高复杂度项目开发背景
接触过 AR/VR 技术并有实际开发经验
有自研引擎工具或插件开发经历
在技术社区发表文章、参与开源项目贡献者优先

薪资待遇:10-13k 双休 五险一金 大厂食堂(有餐补)早十晚七
2026-06-06 14:43
IP属地:浙江杭州

职位福利

本科1-3年
企业发布信息图
德科信息有限公司
不需要融资 · 1000-9999人
鱼泡安全保障
如遇到办证收费、刷单、传销、诱导买车等违规行为,请立即向鱼泡直聘投诉举报投诉举报 >
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